Alex Game Pass
Ir al canal en Telegram
Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/
Mostrar más7 000
Suscriptores
+124 horas
-27 días
-430 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
septiembre '26
septiembre '26
+13
en 0 canales
agosto '26
+115
en 1 canales
Get PRO
julio '26
+131
en 2 canales
Get PRO
junio '26
+103
en 2 canales
Get PRO
mayo '26
+117
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+196
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+113
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+112
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+141
en 1 canales
Get PRO
diciembre '25
+230
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+376
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+314
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+421
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+346
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+550
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+143
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+150
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+278
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+147
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+124
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+98
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+190
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+614
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+306
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+579
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+118
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+146
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+115
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+136
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+159
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+164
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+178
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+966
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+225
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+156
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+165
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+138
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+108
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+175
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+1 971
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 03 septiembre | +2 | |||
| 02 septiembre | +4 | |||
| 01 septiembre | +7 |
Publicaciones del Canal
https://youtu.be/cglLxmNfk7Q?si=jbP_gajmbXKORzVs
Metro 2039 вийде 4 лютого 2027 року: 60 FPS і трасування променів на PS5 та Xbox Series X
Студія 4A Games представила новий геймплейний трейлер шутера Metro 2039 під час трансляції State of Play і одночасно офіційно назвала дату релізу. Гра вийде 4 лютого 2027 року. Новий трейлер записали безпосередньо на PlayStation 5 Pro. Розробники показали режим продуктивності, де Metro 2039 працює при 60 кадрах на секунду з увімкненим трасуванням променів. При цьому підтримка трасування променів заявлена не лише для PS5 Pro, а й для звичайної PlayStation 5 та Xbox Series X. Гра традиційно працюватиме на фірмовому рушії 4A Engine. У показаному епізоді головний герой вибирається на руїни Москви, що поступово відтають, і прямує до фортеці угруповання «Новорейх», розташованої всередині дамби. На шляху доведеться боротися з радіацією та ворожими патрулями. Серед продемонстрованої зброї — пневматична гвинтівка «Шатун», коктейлі Молотова та класичний двоствольний обріз «Дуплет».Metro 2039 залишиться сюжетним одиночним шутером з елементами виживання та стелсу.
| 2 | Assassin’s Creed Black Flag Resynced можуть випустити на Nintendo Switch 2 — з’явився новий витік
Схоже, Assassin’s Creed Black Flag Resynced може вийти не лише на поточних платформах, а й на Nintendo Switch 2.
Причиною для нових припущень стала сторінка товару у французькому магазині E.Leclerc, де помітили тематичний Pro-контролер, присвячений грі. За інформацією з витоку, його реліз запланований на 22 вересня.
Поки що Ubisoft офіційно не підтверджувала версію гри для Nintendo Switch 2, тому інформацію варто сприймати саме як чутки. Втім, поява офіційного тематичного аксесуара може вказувати на підготовку анонсу найближчим часом.
🏴☠️ Якщо витік підтвердиться, Black Flag Resynced стане ще одним великим проєктом Ubisoft для Switch 2. | 1 945 |
| 3 | The Blood of Dawnwalker стартувала в Steam із 44 тисячами гравців, але отримала змішані відгуки
Дебютна RPG The Blood of Dawnwalker від студії Rebel Wolves успішно стартувала за кількістю гравців у Steam. У перші години після релізу піковий онлайн склав близько 44 тисяч одночасних користувачів.
Втім, із відгуками ситуація виявилася значно складнішою. На момент публікації лише близько 64% рецензій у Steam були позитивними, через що гра отримала статус «Змішані».
Гравці найбільше хвалять сюжет, атмосферу, персонажів і світ, відзначаючи помітний вплив спадщини The Witcher 3. Водночас основна критика спрямована на серйозні проблеми з оптимізацією, нестабільну частоту кадрів і незручну бойову систему.
Також багато користувачів вважають ціну у 70 євро зависокою для проєкту з таким технічним станом.
Попри проблемний старт, гравці визнають, що The Blood of Dawnwalker має великий потенціал. Тепер усе залежить від того, наскільки швидко Rebel Wolves зможе виправити… | 1 963 |
| 4 | Нові мита США на чипи можуть призвести до подорожчання Xbox, PlayStation і Nintendo
США готують нову систему мит на напівпровідники, і це потенційно може вплинути не лише на виробників чипів, а й на ціни ігрових консолей.
Міністр торгівлі США Говард Латнік підтвердив, що адміністрація Трампа працює над новою тарифною системою. Її головний принцип простий: компанії, які виробляють чипи у США, можуть отримати пільги, а виробництво за межами країни ризикує потрапити під мита.
За даними Reuters, попередні обговорення передбачали можливе поширення нових мит не лише на самі мікрочипи, а й на готові пристрої, які їх використовують — зокрема ігрові консолі, ноутбуки та сервери.
Це означає, що Xbox, PlayStation і Nintendo потенційно можуть зіткнутися зі зростанням витрат на американському ринку, адже їхні консолі значною мірою залежать від глобального виробництва напівпровідників.
Втім, остаточні правила ще не оголошені, тому говорити про гарантоване подорожчання… | 2 379 |
| 5 | Джейсон Шраєр: PlayStation фокусується на монетизації вже існуючої аудиторії
Відомий журналіст та інсайдер Джейсон Шраєр вважає, що можливий поступовий відхід PlayStation від фізичних носіїв — це частина значно масштабніших змін у всій ігровій індустрії.
За його словами, ринок консолей більше не демонструє колишнього стрімкого зростання. Аудиторія фактично стабілізувалася, тому великі компанії дедалі менше думають про залучення нових користувачів і більше — про те, як заробляти більше на вже існуючій аудиторії.
Саме цим Шраєр пояснює розвиток цифрової дистрибуції, подорожчання підписок, активне просування лайв-сервісів та інші зміни у стратегіях великих компаній.
Водночас для звичайних гравців така тенденція може мати неприємні наслідки: дорожчі сервіси, агресивніша монетизація та поступове зникнення фізичних копій ігор.
Аналітик Circana Мет Піскателла також вважає, що компанії дедалі активніше намагатимуться отримувати більше доходу зі своєї вже сформованої… | 2 404 |
| 6 | CD Projekt RED пояснила, чому The Witcher 4 на Unreal Engine 5 не буде «черговою грою на UE5»
The Witcher 4 стане першою великою грою CD Projekt RED, створеною не на власному REDengine, а на Unreal Engine 5. У студії визнають, що перехід на новий рушій викликав чимало запитань, зокрема щодо збереження унікального стилю своїх ігор.
Співгендиректор CD Projekt RED Міхал Новаковський заявив, що команда не хоче, аби The Witcher 4 виглядала як типова гра на Unreal Engine. За його словами, разом з Epic Games студія працює над технологіями, які дозволять зберегти фірмову атмосферу та візуальний стиль CDPR.
Перехід на Unreal Engine 5 також має зробити розробку ефективнішою та допомогти студії швидше випускати нові ігри. CD Projekt RED планує створити нову трилогію The Witcher протягом шести років.
Нагадаємо, реліз The Witcher 4 очікується у 2028 році на Xbox Series X|S, PS5 та PC. | 2 469 |
| 7 | Game Pass у вересні: Call of Duty, RuneScape та ще 5 нових ігор
Microsoft оголосила першу хвилю ігор, які поповнять Xbox Game Pass у вересні. Серед головних новинок — Call of Duty: Black Ops Cold War, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage та RuneScape: Dragonwilds.
Вже сьогодні, 1 вересня:
- Shelldiver — Cloud, Xbox та PC.
3 вересня:
- SpeedRunners 2: King of Speed — Cloud, Xbox Series X|S та PC.
4 вересня:
- Dice a Million — Cloud, Xbox Series X|S, Handheld та PC.
- EA Sports NHL 27 — 10-годинна пробна версія через EA Play.
8 вересня:
- Call of Duty: Black Ops Cold War — Cloud, Xbox та PC.
10 вересня:
- The Royal Writ — Cloud, Xbox Series X|S, Handheld та PC.
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage — Cloud,… | 2 616 |
| 8 | Onimusha: Way of the Sword отримала високі оцінки критиків
Onimusha: Way of the Sword отримала оцінки від журналістів і стартує з доволі сильним результатом — 85 балів зі 100 на OpenCritic.
Найбільше критики хвалять бойову систему з динамічними атаками, парируваннями та контратаками. Особливо добре вона розкривається у битвах із босами. Також позитивно оцінили атмосферу класичних Onimusha, сюжет, персонажів і сучасну графіку.
Серед недоліків — слабші звичайні вороги, менш цікаві побічні активності та окремі недопрацювання інтерфейсу й навчання.
Загалом критики вважають Way of the Sword гідним поверненням серії, яке зберігає її характерну атмосферу та водночас пропонує сучасний геймплей.
Реліз — 4 вересня на Xbox Series X|S, PS5 та PC. На Xbox вже можна випробувати демоверсію. | 2 603 |
| 9 | Fable після Gamescom: журналістка назвала гру саме тим, чого зараз потребує Xbox
Журналістка Windows Central Дженніфер Янг випробувала Fable на Gamescom і залишилася дуже задоволена грою. На її думку, Playground Games нарешті вдалося сформувати чітке бачення перезапуску.
Найбільше враження справила бойова система. Перемикатися між ближньою та дальньою зброєю і магією можна без зайвих складнощів, а атаки відчуваються вагомими та динамічними. Окремо журналістка відзначила кумедне закляття, яке перетворює ворогів на курей.
Playground Games також робить ставку на свободу розвитку персонажа. Гравець зможе комбінувати різну зброю та заклинання, а покращення не просто збільшуватимуть цифри характеристик, а реально змінюватимуть поведінку здібностей.
Важливою частиною Fable залишиться фірмовий британський гумор разом із похмурими елементами. Світ Альбіону реагуватиме на дії гравця, а ставлення NPC залежатиме від їхніх власних моральних поглядів.
Водночас авторка… | 2 641 |
| 10 | The Blood of Dawnwalker отримала 84 балів на OpenCritic — критики хвалять RPG
Сьогодні, 31 серпня, зняли ембарго на огляди The Blood of Dawnwalker, і перші оцінки вже з'явилися в мережі.
На OpenCritic гра наразі має середню оцінку 84/100 на основі 48 рецензій, а 89% критиків рекомендують її. На Metacritic проєкт отримав 82/100.
Дебютна гра Rebel Wolves, студії, заснованої ветеранами The Witcher 3, загалом отримала позитивний прийом. Журналісти відзначають знайому «ДНК Відьмака» в атмосфері, музиці та сюжеті, але водночас хвалять власну ідею гри — систему часу, яка змушує гравця обирати, на які завдання вистачить часу.
Серед головних переваг називають RPG-механіки, красивий світ, озвучення та сюжетні лінії. Водночас критики звертають увагу на недоліки: неідеальну бойову систему, слабку міміку персонажів, технічні проблеми та місцями порожній відкритий світ.
Найвищу оцінку — 9,5/10 — поставило видання Capsule Computers, тоді як найнижча на… | 2 775 |
| 11 | The Witcher 3: «Балади минулого» отримають регіон розміром із Туссент
CD Projekt RED опублікувала новий матеріал із Gamescom, присвячений майбутньому доповненню «Балади минулого» для The Witcher 3. Розробники показали понад 10 хвилин геймплею та розкрили кілька цікавих деталей.
Головною новинкою стане регіон Леттен — велика відкрита територія, яку можна буде вільно досліджувати. За масштабом вона буде приблизно співставною з Туссентом із доповнення «Кров і вино».
У Леттені також обіцяють значно живіший світ. Місцеві NPC отримають складніші розпорядки дня та більше варіантів діалогів. При створенні регіону розробники надихалися сільською місцевістю Польщі та Англії.
Однією з найпохмуріших локацій стане Терновий сад. Його рослини пов'язані з кров'ю загиблих, а сама територія приховує стародавнє прокляття. Через це навколишнє середовище стане не просто декорацією, а частиною небезпек, з якими зіткнеться Геральт.
Ще одне важливе нововведення —… | 2 874 |
| 12 | Xbox може змусити Sony відкласти відмову від фізичних дисків — але поки це лише чутки
Sony нібито розглядає можливість відкласти відмову від фізичних копій ігор на 1–2 роки. Про це повідомили в подкасті Eurogamer, пов'язавши можливу зміну планів із майбутнім поколінням Xbox.
За інформацією джерела, Microsoft нібито вже спілкується з видавцями щодо Project Helix, позиціонуючи наступний Xbox як платформу з потужною підтримкою фізичних ігор. При цьому користувачі зможуть переводити придбані диски в цифрові ліцензії.
Як стверджується, Sony побоюється, що Microsoft зможе скористатися невдоволенням гравців поступовим переходом на цифрові релізи та залучити частину аудиторії PlayStation.
Ще цікавіша частина чуток стосується великих видавців. Нібито один із них попередив Sony, що без можливості випустити фізичну версію свого наступного масштабного проєкту гра може взагалі не вийти на PlayStation. Замість цього видавець начебто розглядає Xbox та Nintendo.
Втім, жодна з … | 3 127 |
| 13 | Аша Шарма: Project Helix буде цілим сімейством пристроїв — Xbox підтвердила підтримку PC-ігор
Глава Xbox Аша Шарма під час Gamescom розповіла нові подробиці про наступне покоління консолей Microsoft.
За її словами, Project Helix — це не одна консоль, а ціле «сімейство пристроїв». Microsoft планує й надалі підвищувати продуктивність своїх систем, але водночас приділятиме більше уваги доступності та енергоефективності.
Шарма також вкотре підтвердила, що майбутні Xbox зможуть запускати як консольні, так і PC-ігри. Водночас Microsoft поки не пояснила, чи дозволять встановлювати PC-ігри безпосередньо зі сторонніх магазинів на кшталт Steam.
Окремо керівниця Xbox наголосила, що наступне покоління має бути не лише потужнішим, а й доступнішим для гравців. Через зростання вартості комплектуючих компанії доведеться шукати нові рішення, які дозволять запропонувати кращий баланс між продуктивністю та ціною.
Повноцінну презентацію Project Helix Microsoft поки не анонсувала.… | 3 472 |
| 14 | На проходження основного сюжету Fable знадобиться близько 15-20 годин
Playground Games під час Gamescom розповіла, скільки часу знадобиться для проходження перезапуску Fable.
Основна сюжетна кампанія розрахована приблизно на 15–20 годин. Розробники пояснюють, що не хочуть штучно розтягувати пригоду, натомість роблять ставку на насичений сюжет і швидкий розвиток подій.
Для тих, хто захоче максимально дослідити Альбіон, тривалість проходження буде значно більшою — близько 40 годин. Сюди входять побічні завдання, додаткові активності, розвиток власного бізнесу та створення сім’ї.
Важливою складовою також стане система моральних виборів. Рішення гравця впливатимуть на ставлення мешканців світу до головного героя, що має забезпечити хорошу реіграбельність.
Fable вийде 23 лютого 2027 року на Xbox Series X|S та ПК. У день релізу гра також з’явиться в Game Pass. | 3 306 |
| 15 | Digital Foundry: GTA 6 працюватиме лише у 30 FPS на PS5 та Xbox Series X|S
Нові 27 хвилин геймплею Grand Theft Auto VI дали Digital Foundry можливість детальніше проаналізувати технічну складову гри. Висновок експертів може засмутити тих, хто розраховував на режим продуктивності: GTA 6 у 60 FPS на нинішньому поколінні консолей виглядає вкрай малоймовірною.
Аналіз базується на геймплейному ролику, записаному на звичайній PlayStation 5. На думку Digital Foundry, Rockstar створює гру з розрахунком на стабільні 30 кадрів на секунду, максимально використовуючи можливості процесора та графічного чипа для створення складного і деталізованого відкритого світу.
Проблема полягає не лише в графіці. GTA 6 одночасно обробляє величезну кількість NPC, автомобілів, фізичних взаємодій і систем штучного інтелекту. Саме навантаження на процесор може стати головною перешкодою для переходу до 60 FPS.
За оцінками Digital Foundry, гра розрахована приблизно на 33,3 мс для обробки … | 3 661 |
| 16 | Rockstar показала майже 27 хвилин геймплею GTA 6 — відео вже доступне на YouTube
https://youtu.be/tJbzMqJGH4k?si=0Fg9Sm52nQNrr1lx
У ролику вперше детально показали реальний ігровий процес GTA 6, записаний на PlayStation 5. Окрему увагу Rockstar приділила деталізації. У відео показали щільний трафік, велику кількість NPC, різноманітні інтер'єри та значно більш живий світ у порівнянні з попередніми частинами серії.
Разом із геймплеєм Rockstar також підтвердила дату виходу GTA 6 — 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Версію для ПК компанія поки що не анонсувала.
🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus | 3 765 |
| 17 | METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 вже доступна — MGS4 вперше вийшла на сучасних платформах
Konami випустила METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 — другу частину великої збірки класичних ігор серії. Реліз відбувся 27 серпня 2026 року на PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch і Switch 2.
Головною подією колекції стало повернення Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Гра вперше з моменту свого оригінального релізу у 2008 році отримала порт на сучасні платформи.
До складу збірки також увійшли Metal Gear Solid: Peace Walker із HD Collection та портативна Metal Gear: Ghost Babel, яка спочатку вийшла на Game Boy Color.
Крім самих ігор, Konami додала чимало додаткових матеріалів: цифрові книги зі сценаріями та інформацією про персонажів, Metal Gear Solid 4 Database і цифровий саундтрек.
У Peace Walker також доступний мережевий режим для кількох гравців, хоча кросплей між платформами не підтримується.
Власники збережень із… | 3 482 |
| 18 | The Division 2 отримає велике DLC Echoes of Central Park і кросплей
Ubisoft анонсувала третє велике сюжетне доповнення для The Division 2 під назвою Echoes of Central Park. У ньому агенти вирушать до Центрального парку Нью-Йорка — території, яка залишалася загадкою з початку епідемії.
За сюжетом, під час поширення інфекції парк використовували для масових поховань. Через кілька років агенти отримають сигнал лиха та вирушать з'ясувати, що насправді відбувається за його воротами.
Розробники обіцяють значно похмурішу атмосферу, ніж у попередніх місіях гри. Більше подробиць про Echoes of Central Park Ubisoft розкриє 24 вересня. Дату релізу та вартість DLC поки не назвали.
Крім того, вже у листопаді The Division 2 отримає кросплатформний мультиплеєр. Він буде активований за замовчуванням, але гравці зможуть вимкнути його в налаштуваннях. Також максимальну кількість учасників кланів збільшать із 50 до 100.
Massive Entertainment продовжує працювати і над балансом… | 3 738 |
| 19 | Rockstar забороняє стрімити геймплей GTA 6 з Netflix — дозволені лише реакції
Сьогодні Rockstar Games покаже великий геймплейний ролик Grand Theft Auto VI на Netflix. За наявною інформацією, презентація триватиме близько 30 хвилин, а через шість годин після прем'єри відео з'явиться у відкритому доступі — зокрема на YouTube та офіційному сайті Rockstar.
Втім, компанія, схоже, хоче зберегти ексклюзивність показу на Netflix. Відомий інсайдер і фанат Rockstar під ніком videotech повідомив, що отримав відповідь від компанії щодо правил трансляції презентації.
За його словами, Rockstar не забороняє реакційний контент. Автори можуть публікувати реакції, короткі ролики та, ймовірно, використовувати окремі кадри з презентації. Проте компанія просить не викладати повний запис шоу та не транслювати сам геймплей із Netflix.
Обмеження стосуються не лише зображення, а й аудіо. Тобто стрімер може показувати свою реакцію під час перегляду GTA 6, але не може… | 3 677 |
| 20 | Глава Xbox Аша Шарма розповіла про Project Helix, диски, ШІ та «перезавантаження» компанії
Глава Xbox Аша Шарма дала велике інтерв'ю BBC, у якому розповіла про майбутнє ігрового напряму Microsoft. Вона прокоментувала нову систему цифровізації дискових ігор, можливу вартість консолі Project Helix, роль штучного інтелекту та масштабну реструктуризацію Xbox.
Однією з головних тем стала нещодавно анонсована можливість отримувати цифрові ліцензії на ігри, які були придбані на фізичних дисках. Шарма запевнила, що в Xbox розуміють любов частини аудиторії до фізичних носіїв і не хочуть позбавляти гравців вибору.
За її словами, тисячі ігор із дискових колекцій зможуть отримати цифрові ліцензії, а сама Microsoft і надалі приділятиме увагу зворотній сумісності. Водночас Шарма не відповіла прямо, чи матиме майбутня консоль Project Helix дисковод.
Project Helix може зіткнутися з проблемою високої ціни
Окремо керівниця Xbox торкнулася питання вартості наступного покоління… | 3 260 |
