es
Feedback
Alex Game Pass

Alex Game Pass

Ir al canal en Telegram

Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/

Mostrar más
6 985
Suscriptores
-424 horas
-107 días
-1530 días
Atraer Suscriptores
sep '26
septiembre '26
+88
en 0 canales
agosto '26
+115
en 1 canales
Get PRO
julio '26
+131
en 2 canales
Get PRO
junio '26
+103
en 2 canales
Get PRO
mayo '26
+117
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+196
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+113
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+112
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+141
en 1 canales
Get PRO
diciembre '25
+230
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+376
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+314
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+421
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+346
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+550
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+143
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+150
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+278
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+147
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+124
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+98
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+190
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+614
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+306
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+579
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+118
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+146
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+115
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+136
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+159
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+164
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+178
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+966
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+225
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+156
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+165
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+138
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+108
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+175
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+1 971
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
28 septiembre+2
27 septiembre+1
26 septiembre+3
25 septiembre+3
24 septiembre0
23 septiembre+3
22 septiembre+3
21 septiembre+2
20 septiembre+6
19 septiembre+4
18 septiembre+3
17 septiembre+5
16 septiembre+1
15 septiembre+3
14 septiembre+2
13 septiembre+8
12 septiembre+2
11 septiembre+3
10 septiembre0
09 septiembre+2
08 septiembre+6
07 septiembre+3
06 septiembre+3
05 septiembre+4
04 septiembre+2
03 septiembre+3
02 septiembre+4
01 septiembre+7
Publicaciones del Canal
PS5 Pro стала дефіцитом в Японії: Sony вимагає 60 годин гри для права на купівлю У Японії Sony знову запровадила незвичну сис
PS5 Pro стала дефіцитом в Японії: Sony вимагає 60 годин гри для права на купівлю
У Японії Sony знову запровадила незвичну систему доступу до купівлі PS5 Pro. Щоб подати заявку на участь у лотереї, власники PS4 та PS5 повинні мати на своєму акаунті понад 60 годин ігрового часу за останні два роки. PS5 Pro вийшла ще в листопаді 2024 року, але в Японії консоль досі залишається дефіцитною. Тепер Sony відкриває продаж через заявки у власному магазині: прийом триватиме до 7 жовтня, а якщо охочих буде більше, ніж доступних консолей, покупців визначать випадковим розіграшем. Взяти участь можуть лише мешканці Японії, а на один акаунт дозволена одна консоль. Ціна становить 137 980 єн, тоді як на старті PS5 Pro коштувала 119 980 єн. Sony вже використовувала подібний підхід раніше. Для лімітованої PS5 Pro 30th Anniversary Edition у 2024 році вимагалося щонайменше 30 годин гри на PS4 або PS5 протягом десяти років.
Цього разу вимога стала жорсткішою: 60 годин, але лише за останні два роки. Особливо актуально це виглядає напередодні релізу GTA VI, який запланований на 19 листопада. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором

2
CD Projekt розкрила повний список нововведень The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Масштабне безкоштовне оновлення вийде 29 ве
CD Projekt розкрила повний список нововведень The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Масштабне безкоштовне оновлення вийде 29 вересня для PC, PS5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2. Розробники суттєво переробили одразу кілька ключових систем гри. Найбільші зміни стосуються графіки, бойової системи, інтерфейсу та зручності проходження. Бойова система отримає нове дерево навичок, додаткові здібності, оновлені анімації та нові добивання. Також змінять камеру під час боїв, а поведінку ворогів зроблять більш динамічною. Знаки Аард, Ігні, Ірден, Квен та Аксій отримають нові візуальні ефекти. Графічну частину також серйозно оновили: покращено текстури, освітлення, рослинність, моделі персонажів і монстрів та загальний рендеринг. На PC з'явиться повноцінний Path Tracing, а PS5 Pro отримає підтримку PSSR і можливість грати при 60 FPS із трасуванням променів. Геральт і Плотва отримають нові анімації пересування, а відьмацьке чуття стане більш інтерактивним. CD Projekt також оновила інтерфейс, меню та систему підказок. Серед інших важливих нововведень — трансмогрифікація, яка дозволить змінювати зовнішній вигляд обладунків та зброї без впливу на їхні характеристики. Розширять і фоторежим, додадуть інтеграцію з Mod.io та нову функцію доступності «Баллада барда», яка покликана спростити проходження для гравців із когнітивними обмеженнями. Окремо попрацювали над версією для Nintendo Switch 2. Вона отримає керування рухами для знаків, арбалета та бомб, гіроскопічне прицілювання, підтримку миші та сенсорного екрана. Сенсорне керування можна буде використовувати, зокрема, під час навігації картою та гри в Ґвінт. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered вийде 29 вересня як безкоштовне оновлення для власників гри. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
1 916
3
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA 6 Rockstar Games нібито планує повернутися до серії L.A. No
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA 6 Rockstar Games нібито планує повернутися до серії L.A. Noire після завершення роботи над GTA 6. Про це заявив користувач GTA Forums, який раніше публікував інформацію про Grand Theft Auto 6, що згодом частково підтвердилася. За словами інсайдера, L.A. Noire 2 вже перебуває на ранній стадії розробки, але активне виробництво начебто розпочнеться після релізу GTA 6. Через це плани студії ще можуть змінитися. Якщо інформація правдива, події продовження перенесуться з Лос-Анджелеса до Сан-Франциско, а центральною сюжетною лінією стане розслідування справи серійного вбивці «Зодіака», який тероризував Каліфорнію наприкінці 1960-х років. Також Rockstar нібито хоче суттєво вдосконалити технології лицьової анімації та зробити гру максимально фотореалістичною. Орієнтовним роком релізу називають 2030-й. Втім, наразі це лише непідтверджений витік. Rockstar Games офіційно не заявляла про розробку L.A. Noire …
2 268
4
Obsidian підтвердила, що DLC для The Outer Worlds 2 не скасували Після чергового етапу реструктуризації Xbox у мережі з’явили
Obsidian підтвердила, що DLC для The Outer Worlds 2 не скасували Після чергового етапу реструктуризації Xbox у мережі з’явилися чутки про можливе скасування двох DLC для The Outer Worlds 2. Однак у Obsidian спростували цю інформацію. Представники студії відповіли на запитання гравців і підтвердили, що обидва доповнення залишаються в розробці. Водночас конкретних дат релізу поки немає. У студії пообіцяли розповісти більше найближчим часом. Нагадаю, цього тижня Obsidian офіційно перейшла під керівництво Bethesda. Обидві студії також працюватимуть разом над новою грою у всесвіті Fallout. У Bethesda запевнили, що Obsidian збереже свою творчу незалежність. Водночас невідомо, чи торкнулися Obsidian нові скорочення Xbox. У липні студія вже зазнала значних втрат — тоді було звільнено близько 25% співробітників.
2 467
5
Microsoft могла сама створити проблему для Xbox Game Studios через зарплати За інформацією, яку чув журналіст Джез Корден, сп
Microsoft могла сама створити проблему для Xbox Game Studios через зарплати За інформацією, яку чув журналіст Джез Корден, співробітники Xbox Game Studios можуть перебувати в іншій системі оплати праці, ніж розробники Bethesda та Activision. Стверджується, що зарплати працівників XGS були прив’язані до шкали, яку Microsoft використовує для інженерів зі штучного інтелекту. Водночас команди Bethesda та Activision нібито отримували винагороду, ближчу до стандартів ігрової індустрії. Якщо ця інформація відповідає дійсності, вона може частково пояснити, чому студії Xbox Game Studios так активно залучали зовнішніх підрядників. Такий підхід дозволяв контролювати витрати на розробку, не збільшуючи штат постійних співробітників. Таким чином, проблема могла полягати не лише в бюджетах на створення ігор, а й у самій економічній структурі Microsoft, за якою працювали її власні студії. Водночас це неофіційна інформація, яку Microsoft публічно не підтверджувала.
2 532
6
Сатья Наделла: Xbox має повернутися до зростання вже наступного фінансового року Глава Microsoft Сатья Наделла прокоментував
Сатья Наделла: Xbox має повернутися до зростання вже наступного фінансового року Глава Microsoft Сатья Наделла прокоментував поточний стан Xbox та масштабну реструктуризацію ігрового підрозділу. За його словами, Аша Шарма та її команда зараз проводять оптимізацію Xbox, і Наделла позитивно оцінює цей процес. Водночас Microsoft працює над новою стійкою бізнес-моделлю, яка має дозволити компанії охопити іграми ще більше людей. Наделла наголосив, що Xbox хоче залишатися великим видавцем та платформою для ігор як на PC, так і на консолях Xbox. Окремо глава Microsoft зазначив, що Аша Шарма та команда Xbox розраховують повернути бізнес до зростання вже наступного фінансового року. За його словами, саме на досягнення цієї мети зараз спрямована робота підрозділу, зокрема й створення нових великих ігор.
2 558
7
ЗМІ: The Coalition та inXile можуть зіткнутися зі скороченнями після релізу ексклюзивів Xbox The Coalition та inXile Entertai
ЗМІ: The Coalition та inXile можуть зіткнутися зі скороченнями після релізу ексклюзивів Xbox The Coalition та inXile Entertainment можуть уникнути масштабних скорочень лише до завершення роботи над своїми найближчими іграми — Gears of War: E-Day та Clockwork Revolution. Про це пише журналіст The Verge Том Воррен, посилаючись на розмови зі співробітниками Microsoft. За їхніми словами, після релізу обох проєктів у студіях можуть відбутися нові скорочення. При цьому частина звільнень у The Coalition уже відбулася цього тижня. Серед скорочених співробітників опинився Хуан Вака — наративний директор Gears of War: E-Day. Обидві команди зараз залишаються серед небагатьох студій Xbox Game Studios, які працюють над іграми, що мають вийти ексклюзивно на Xbox Series X|S та PC. Після останньої реструктуризації до основного складу Xbox Game Studios також належить Playground Games, яку об'єднали з Turn 10. Mojang фактично підпорядковується безпосередньо Аші Шармі, тоді як інші колишні студії Xbox були переведені до Activision або Bethesda, продані чи опинилися під загрозою закриття.
2 552
8
Assassin’s Creed Hexe може вийти на Nintendo Switch 2 — на це натякнула вакансія Ubisoft Ubisoft, схоже, розглядає Nintendo S
Assassin’s Creed Hexe може вийти на Nintendo Switch 2 — на це натякнула вакансія Ubisoft Ubisoft, схоже, розглядає Nintendo Switch 2 як потенційну платформу для Assassin’s Creed Hexe. На це звернули увагу після появи вакансії 3D-програміста в Ubisoft Montreal. Серед вимог до кандидата студія вказує практичний досвід випуску ігор для PlayStation 5, Xbox Series X|S або Nintendo Switch 2. Майбутній співробітник має працювати над системами рендерингу для Hexe. Втім, сама вакансія не підтверджує реліз гри на Switch 2. Ubisoft могла просто шукати спеціаліста з досвідом роботи з сучасними платформами. Assassin’s Creed Hexe — робоча назва нового масштабного проєкту серії, події якого розгорнуться у Священній Римській імперії під час полювання на відьом. Ubisoft поки не розкрила повний список платформ. За попередніми даними, реліз очікується не раніше другої половини 2027 року.
2 610
9
В Xbox не розуміють, що буде далі — співробітник розповів про хаос у компанії Від моменту призначення Аши Шарми на чолі Xbox
В Xbox не розуміють, що буде далі — співробітник розповів про хаос у компанії Від моменту призначення Аши Шарми на чолі Xbox минуло понад пів року, і за цей час Microsoft уже встигла провести масштабну реструктуризацію та скорочення. Цього тижня розпочався черговий етап змін, який передбачає перерозподіл студій між підрозділами Microsoft Gaming. На тлі цих процесів співробітник id Software анонімно розповів виданню Aftermath про ситуацію всередині Xbox. За його словами, працівники досі не розуміють, яким буде майбутнє компанії, а внутрішня комунікація не дає чітких відповідей. Він описує ситуацію як «хаотичну» та стверджує, що керівництво говорить переважно корпоративними формулюваннями. За словами співробітника, єдина зрозуміла вимога — суттєво підвищити прибутковість Xbox у короткі терміни, причому поставлені цілі він вважає надзвичайно агресивними. Працівник також заявив, що моральний дух у компанії залишається дуже низьким, а після кожного нового етапу…
2 641
10
Silent Hill: Townfall та Control Resonant отримали позитивні відгуки — але не обійшлося без критики Silent Hill: Townfall — н
Silent Hill: Townfall та Control Resonant отримали позитивні відгуки — але не обійшлося без критики Silent Hill: Townfall — нова гра серії Silent Hill із видом від першої особи. Події розгортаються на острові Сент-Амелія у Шотландії в 1996 році, а головним героєм став Саймон Орделл, який повертається до рідного міста, щоб розкрити таємниці минулого. Гра робить ставку на атмосферний хорор із елементами стелсу, боїв та головоломок. Критики й гравці переважно позитивно оцінюють атмосферу, сюжет і саундтрек, хоча серед недоліків згадують слабку оптимізацію та затягнутий стелс. Control Resonant є сюжетним продовженням і спін-офом Control. Гравці керують Діланом Фейденом, який намагається навести лад у викривленому Нью-Йорку після зникнення Джессі. Серед сильних сторін відзначають атмосферу, поєднання ближнього бою зі здібностями та сюжет. Водночас критика стосується заплутаної структури світу, одноманітних завдань і надто витривалих ворогів. Silent Hill: Townfall доступна…
2 792
11
Bethesda обіцяє, що Obsidian не втратить свою ідентичність Після переходу Obsidian Entertainment під управління Bethesda през
Bethesda обіцяє, що Obsidian не втратить свою ідентичність Після переходу Obsidian Entertainment під управління Bethesda президентка Bethesda Джилл Брафф заявила, що студія збереже свою творчу незалежність. Керівництво Obsidian продовжить очолювати команду. Студія збереже свою «творчу ідентичність». Bethesda й надалі відповідатиме за розвиток Fallout. Obsidian та Bethesda спільно працюватимуть над новою грою у всесвіті Fallout. За словами Брафф, зміни є передусім «зміною структури підпорядкування». Тепер залишається побачити, наскільки ці обіцянки відповідатимуть реальним змінам у роботі Obsidian. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
2 737
12
Керівник Larian розкритикував передачу Obsidian під управління Bethesda Передача Obsidian Entertainment під управління Bethes
Керівник Larian розкритикував передачу Obsidian під управління Bethesda Передача Obsidian Entertainment під управління Bethesda в рамках масштабної реорганізації Xbox викликала запитання в ігровій індустрії. Директор з видавничої діяльності Larian Studios Майкл Дус заявив, що йому важко уявити, як зараз почуваються співробітники Obsidian. За його словами, студія, яка раніше самостійно приймала рішення, тепер опинилася під управлінням іншої команди всередині Microsoft, і така ситуація навряд чи сприймається комфортно. При цьому Дус зазначив, що навіть студії, які входять до однієї корпорації, можуть фактично конкурувати між собою. Ситуація особливо примітна через історію Obsidian і Bethesda. Obsidian створила Fallout: New Vegas, а нещодавно обидві команди представили новий спільний проєкт у всесвіті Fallout. Зараз Bethesda також працює над Fallout 5, а Obsidian продовжує роботу над власними іграми. При цьому раніше повідомлялося про скорочення в обох студіях,…
2 853
13
Сьогодні 23 вересня Nintendo виповнилося 137 років 23 вересня 1889 року в Кіото була заснована Nintendo. Тоді компанія ще не
Сьогодні 23 вересня Nintendo виповнилося 137 років 23 вересня 1889 року в Кіото була заснована Nintendo. Тоді компанія ще не мала жодного стосунку до відеоігор — її основним продуктом були японські гральні карти ханафуда. За роки існування Nintendo неодноразово змінювала напрям діяльності. У її історії були й доволі незвичні бізнеси, зокрема виробництво іграшок та інші проєкти, перш ніж компанія остаточно зосередилася на іграх. Згодом саме відеоігри перетворили Nintendo на одного з найвідоміших виробників індустрії. Компанія створила легендарні серії Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Kirby та багато інших. Сьогодні Nintendo розвиває Nintendo Switch 2 та продовжує випускати власні ігри, зберігаючи за собою статус однієї з найстаріших компаній, що досі працюють у геймінгу.
2 992
14
Xbox може отримає власний аналог платинового трофея PlayStation В оновленні Xbox для ПК помітили Mythic Achievement — новий т
Xbox може отримає власний аналог платинового трофея PlayStation В оновленні Xbox для ПК помітили Mythic Achievement — новий тип досягнення зі спеціальним зеленим символом та унікальним звуком розблокування. Воно працюватиме за принципом платинового трофея PlayStation: після отримання 100% досягнень у грі гравець додатково розблоковуватиме Mythic Achievement. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
2 928
15
Творець God of War розніс Marvel’s Wolverine після кількох годин гри Творець оригінальної God of War Девід Яффе, після кілько
Творець God of War розніс Marvel’s Wolverine після кількох годин гри Творець оригінальної God of War Девід Яффе, після кількох годин видалив гру та записав різкий розбір. Він назвав Wolverine «образливо безликою» і розкритикував структуру гри за постійне чергування катсцен та боїв. На його думку, Insomniac зробила ставку на безпечний підхід, сюжетні сцени та експозицію, тоді як геймплею Росомахи приділили недостатньо уваги. Яффе вважає, що гра мала дозволяти гравцеві значно більше відчути себе Росомахою, а не постійно переривати екшен сюжетними сценами. Водночас він не називає Wolverine провальною грою. Його головна претензія — у тому, що проєкт вийшов посереднім і, на його думку, не виправдовує ціну у $70. У підсумку Яффе заявив, що видалив гру та більше не хоче її обговорювати.
3 118
16
Ninja Theory може закритися — Xbox не знайшла покупця на студію Реструктуризація Xbox принесла нові скорочення та серйозні зм
Ninja Theory може закритися — Xbox не знайшла покупця на студію Реструктуризація Xbox принесла нові скорочення та серйозні зміни для кількох відомих студій. Microsoft ліквідує ще 268 посад, а майбутнє Ninja Theory опинилося під питанням після зриву переговорів щодо продажу студії. Microsoft заявила, що продовжить шукати варіанти для Ninja Theory, однак уже розпочинає консультації з працівниками щодо можливого закриття. Студія відома за серією Hellblade. Водночас Undead Labs, розробники State of Decay, вже перейшла до нового власника та продовжить роботу над State of Decay 3. Гра також має вийти в Game Pass у день релізу. Паралельно Xbox продовжує перебудову: Activision отримає Rare та World’s Edge, а також займеться новою грою Halo. Bethesda об’єднається з Obsidian, King — із Microsoft Casual Games, а Playground Games і Turn 10 працюватимуть як одна команда над Forza та Fable. За словами Метта Буті, разом із липневими змінами Microsoft уже пройшла близько 75% …
3 201
17
Xbox скорочує ще 268 працівників і передає Halo, Rare та World’s Edge під Activision Реструктуризація Xbox триває новою хвиле
Xbox скорочує ще 268 працівників і передає Halo, Rare та World’s Edge під Activision Реструктуризація Xbox триває новою хвилею скорочень та масштабним перерозподілом внутрішніх студій Microsoft. Компанія ліквідує ще 268 робочих місць, а зміни зачеплять Halo Studios, Xbox Game Studios, керівництво та центральні підрозділи. Про новий етап реструктуризації співробітникам повідомив директор із контенту Xbox Метт Буті. За його словами, разом зі змінами, проведеними з липня, Microsoft уже виконала приблизно 75% запланованої реорганізації. Буті також визнав, що для працівників, яких торкнулися скорочення, це буде важкий день. Водночас Microsoft суттєво змінює розподіл студій. Activision отримає контроль над Rare та World’s Edge, а також відповідатиме за нову гру у всесвіті Halo. Для цього проєкту сформують окрему команду, яка працюватиме незалежно від нинішніх планів Halo Studios. Частина співробітників Halo Studios залишиться працювати над підтримкою вже випущених…
3 098
18
Xbox готує нові скорочення та зміни в студіях — з’явилися нові чутки У Microsoft можуть готуватися нові масштабні зміни в ігр
Xbox готує нові скорочення та зміни в студіях — з’явилися нові чутки У Microsoft можуть готуватися нові масштабні зміни в ігровому підрозділі Xbox, включно зі скороченнями працівників та об’єднанням кількох студій. Поки що це не підтверджено офіційно, але одразу кілька джерел повідомили про можливі кадрові рішення. Журналіст VGC Енді Робінсон першим цього тижня натякнув на нові проблеми для Xbox. Після цього з’явилися повідомлення від інших джерел. За інформацією The Information, Microsoft нібито готується звільнити ще сотні співробітників, а також планує об’єднати кілька ігрових студій. Журналіст Джейсон Шраєр заявив у подкасті Triple Click про неминучі скорочення в Blizzard. Водночас інсайдер NateTheHate та журналіст Windows Central Джез Корден почали натякати на майбутні новини щодо Halo. NateTheHate зазначив, що реакція гравців на майбутні новини про серію буде неоднозначною, окремо згадавши можливі звільнення та подальший…
3 208
19
Чутки: ремейк Resident Evil Code: Veronica могли перенести на осінь 2027 року Ремейк Resident Evil Code: Veronica може вийти
Чутки: ремейк Resident Evil Code: Veronica могли перенести на осінь 2027 року Ремейк Resident Evil Code: Veronica може вийти пізніше, ніж планувала Capcom. Гру анонсували у червні з релізом у 2027 році, а інсайдер Dusk Golem раніше стверджував, що компанія розраховувала випустити її у першій половині року. Тепер інсайдер заявив, що за останній час тричі чув про внутрішній перенос проєкту. За його словами, інформацію надали три різні джерела, а найімовірнішим новим вікном релізу він вважає осінь 2027 року. Причиною нібито стали пізні зміни у грі, масштаб яких та необхідний для їхньої реалізації час залишалися невизначеними. Через це розробка могла затягнутися довше, ніж очікувала команда. Водночас офіційного підтвердження перенесення від Capcom наразі немає. Додаткові питання викликає відсутність ремейка на Gamescom та Tokyo Game Show 2026. Особливо це помітно у випадку TGS, оскільки Capcom у попередні роки регулярно демонструвала там свої майбутні проєкти Resident …
3 128
20
Xbox опитує гравців про підтримку фізичних дисків у наступному поколінні Microsoft почала вивчати ставлення гравців до фізичн
Xbox опитує гравців про підтримку фізичних дисків у наступному поколінні Microsoft почала вивчати ставлення гравців до фізичних дисків у наступному поколінні Xbox. Для частини інсайдерів у застосунку Xbox Insider Hub з’явилося опитування, присвячене майбутнім можливостям Project Helix. Спочатку про опитування розповів користувач X XboxTimDog, але згодом видалив свою публікацію. Пізніше видання Power Up Gaming із посиланням на власні джерела підтвердило, що таке опитування справді проводилося серед учасників Xbox Insider. Microsoft пропонує оцінити різні функції майбутньої консолі за трьома категоріями: «Необхідно», «Бажано» та «Обов’язково». Останній варіант означає, що користувач не придбав би консоль без відповідної можливості. Серед функцій згадуються незвичайне підсвічування корпусу, яке може реагувати на події на екрані, автоматичне визначення найкращих моментів ігор для подальшої публікації, а також можливість встановлювати ігри з фізичного диска. Поки Xbox …
2 738