uk
Feedback
Яндекс Игры — Новости для разработчиков

Яндекс Игры — Новости для разработчиков

Відкрити в Telegram

Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev

Показати більше
8 821
Підписники
+824 години
+317 днів
+4630 день
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+109
в 0 каналах
травень '26
+148
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+140
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+344
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+177
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+178
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+187
в 2 каналах
Get PRO
листопад '25
+153
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+161
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+182
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+281
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+253
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+224
в 3 каналах
Get PRO
травень '25
+299
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+365
в 1 каналах
Get PRO
березень '25
+281
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+280
в 5 каналах
Get PRO
січень '25
+343
в 3 каналах
Get PRO
грудень '24
+272
в 4 каналах
Get PRO
листопад '24
+257
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '24
+227
в 1 каналах
Get PRO
вересень '24
+227
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+247
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+248
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+262
в 2 каналах
Get PRO
травень '24
+375
в 2 каналах
Get PRO
квітень '24
+238
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+243
в 2 каналах
Get PRO
лютий '24
+304
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+379
в 5 каналах
Get PRO
грудень '23
+339
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+304
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+300
в 4 каналах
Get PRO
вересень '23
+324
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+306
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+191
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+179
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+157
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+123
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+142
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+172
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+244
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+240
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+551
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+2 225
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+174
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+290
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+146
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+228
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
14 червня+4
13 червня+11
12 червня+7
11 червня+10
10 червня+7
09 червня+19
08 червня+6
07 червня+4
06 червня+5
05 червня+6
04 червня+10
03 червня+11
02 червня+7
01 червня+2
Дописи каналу
Поговорим про модерацию 👀 В последнее время видим много вопросов про сроки проверки игр. Проблема есть, поэтому выходим в эф
Поговорим про модерацию 👀 В последнее время видим много вопросов про сроки проверки игр. Проблема есть, поэтому выходим в эфир и рассказываем, что происходит. Если коротко: благодаря вайбкодингу игр новых аккаунтов стало заметно больше. Поток заявок на модерацию растет быстрее, чем количество часов в сутках. Что уже сделали: 🔵расширили команду модерации 🔵оптимизировали протоколы проверок 🔵ограничили количество отправок на модерацию для новых аккаунтов 🔵увязали приоритет в очереди с историей и оборотом аккаунта 🔵продолжаем разбирать накопившуюся очередь Что дальше? Сейчас готовим инструменты, которые помогут автоматически отсекать заведомо нежизнеспособные и неработающие игры еще до ручной проверки. Это позволит модераторам быстрее добираться до качественных игр. Отдельно усиливаем антифрод и внимательно смотрим на новые аккаунты. И здесь нам пригодится ваша помощь👇 Если видите примеры откровенного нейрослопа или у вас есть идеи по улучшению работы модерации без потери качества — пишите в комментариях или поддержку. Не обещаем реализовать каждое предложение, но все соберем, посмотрим и обсудим внутри команды. Часть улучшений, которые уже появились в Консоли и процессах платформы, выросла именно из вашей обратной связи ❤️ Спасибо за терпение и обратную связь. Читаем все сообщения и продолжаем искать способы ускорить процесс.

2
Яндекс Игры едут в Стамбул 🇹🇷 18–19 июня будем на WN Istanbul. Если планируете тоже быть на конференции, — заходите на наш
Яндекс Игры едут в Стамбул 🇹🇷 18–19 июня будем на WN Istanbul. Если планируете тоже быть на конференции, — заходите на наш стенд. Можно обсудить платформу, запуск игр, монетизацию, продвижение или просто познакомиться с командой. До встречи 👋
2 890
3
Доводить игроков до офферов стало проще Обновили работу акций в консоли и SDK — теперь акционный креатив может вести игрока с
Доводить игроков до офферов стало проще Обновили работу акций в консоли и SDK — теперь акционный креатив может вести игрока сразу на нужный экран: к игровому событию или к попапу со скидкой на конкретный товар 👀 Как это работает: 🔵Все акционные креативы в каталоге теперь ведут на игру через диплинк 🔵В настройках акции диплинк можно уточнить: выбрать тип акции и скидочный инап-товар 🔵Параметры диплинка передаются через SDK, а игра открывает нужный экран ❗️ Что нужно от разработчика? Добавить обработку диплинка через параметры в SDK — без этого игрок попадёт в игру, но не на конкретный оффер. Что это дает на практике? Игрок видит скидку в каталоге → нажимает на креатив → сразу попадает на нужный экран. Меньше лишних шагов для игрока, проще путь до покупки. 👉 Подробнее о настройке и обработке диплинков — в документации.
3 413
4
Сделали продвижение игр выгоднее 📈 Обновили механику кампаний с оплатой за время игры. Теперь привлекать игроков дешевле, а
Сделали продвижение игр выгоднее 📈 Обновили механику кампаний с оплатой за время игры. Теперь привлекать игроков дешевле, а тратить бюджет — прозрачнее. Что изменилось? 🔵Цель «время игры» теперь засчитывается один раз для каждого привлечённого игрока. По нашим данным, привлечение уникального игрока снизилась примерно на 30% 🔵Остановили кампанию — остановили списания. Больше не нужно платить за игроков, которые пришли после остановки продвижения 🔵Освободившийся бюджет работает на охват: при тех же расходах кампании получают примерно на 15% больше переходов в игру К слову, продвижением пользуются всё больше студий: с начала года разработчиков в кампаниях стало на треть больше, а продвигаемых игр — в полтора раза. Самое время запускать кампанию ⚡️
4 816
5
Запустили апгрейд A/B-тестов иконок и обложек Теперь результаты тестов стали точнее, а сами эксперименты не исчезают бесследн
Запустили апгрейд A/B-тестов иконок и обложек Теперь результаты тестов стали точнее, а сами эксперименты не исчезают бесследно после завершения. Что нового: 🔵Метрики считаются только по игрокам, которые перешли в игру через креативы в каталоге. Меньше шума — больше понимания, какой креатив действительно лучше привлекает новую аудиторию. 🔵Добавили историю тестов. Можно открыть завершённый эксперимент и сравнить контрольный и тестовый варианты даже спустя время. Если раньше приходилось полагаться на память или скриншоты с результатами, то теперь вся история доступна прямо в Консоли 🫰
5 785
6
🎭 Обновили требования по использованию образов людей в играх Скорректировали подход модерации: реалистичная рисовка сама по
🎭 Обновили требования по использованию образов людей в играх Скорректировали подход модерации: реалистичная рисовка сама по себе — больше не причина для отклонения игры. Что поменялось 🔵Игры с реалистичной графикой (в том числе с ИИ-артом) больше не отклоняются автоматически 🔵Модерация больше не определяет, похож ли персонаж на реального человека 🔵Ответственность за использование образов людей — полностью на разработчике ❗️Важно: образы реальных людей в игре могут вызвать претензии правообладателей. В таком случае мы снимем игру с публикации по их запросу, а юридические вопросы разработчик будет решать самостоятельно. Что не изменилось 🔵Образы политиков по-прежнему запрещены 🔵Реалистичные изображения людей в эротическом контексте запрещены, независимо от способа создания 🔵Модерация отклоняет контент, который нарушает правила платформы или чьи-то права Подробнее — в документации. Если остались вопросы, пишите в поддержку. Мы на связи 🤝
6 635
7
Обновили аналитику инап-покупок — теперь видно, как и на чём зарабатывает игра Весенняя уборка продолжается 🧹 А мы в этот ра+5
Обновили аналитику инап-покупок — теперь видно, как и на чём зарабатывает игра Весенняя уборка продолжается 🧹 А мы в этот раз прокачали инструменты для анализа покупок в играх. 1️⃣ Сводные таблицы Помогают понять: 🔵сколько игроков платят повторно 🔵как распределяется выручка по уровням трат 🔵какие инапы формируют основной доход Оценивайте за счёт каких игроков и офферов строится монетизация в игре ⚡️ 2️⃣ CSV-выгрузки Добавили CSV-выгрузки во все ключевые отчёты: 🔵сводные таблицы 🔵транзакции 🔵отчёты и графики Стройте свои отчёты в BI, считайте кастомные метрики и объединяйте данные с другими источниками 📈 3️⃣ Гранулярность Добавили выбор: 🔵по дням 🔵по неделям 🔵по месяцам Фиксируйте небольшие изменения и отслеживайте стабильные тренды 🔍 4️⃣ Фильтрация по инапу Добавили удобную фильтрацию и быстрые переходы между разделами Консоли: 🔵метрики инапов теперь умеют фильтровать товары 🔵можно быстро перейти из раздела инап-покупок к аналитике инапа Анализируйте инапы быстрее — больше не нужно настраивать отчёты вручную ⬆️ 5️⃣ Роль «Аналитик» Добавили роль с доступом только к данным. Что можно «Аналитику»: 🔵смотреть метрики и отчёты 🔵анализировать продуктовые и технические данные Чего нельзя: 🔵редактировать игры 🔵загружать билды 🔵управлять доступами Делитесь данными безопасно. А если нужны финансовые метрики, ищите их в разделе «Просмотр дохода» 💸 Остались вопросы? Поддержка всегда на связи🫰
0
8
Едем на Игровую индустрию в Минске 22 апреля 🎮 На конференции наш CBDO Никита Бокарёв расскажет про Яндекс Игры в 2026: что
Едем на Игровую индустрию в Минске 22 апреля 🎮 На конференции наш CBDO Никита Бокарёв расскажет про Яндекс Игры в 2026: что меняется на платформе, а что остаётся вечным, как адаптироваться и какие возможности сейчас есть для быстрого старта и роста ⚡️ Планируете прийти? Пишите в комментарии: познакомимся, соберёмся в кооп. Да и вообще заглядывайте в комменты — мало ли что там будет интересного 👀
0
9
Подкрутили интерфейс Консоли Мы прошлись по ключевым разделам Консоли и исправили мелкие шероховатости. Что поправили 🔵 Доба
Подкрутили интерфейс Консоли Мы прошлись по ключевым разделам Консоли и исправили мелкие шероховатости. Что поправили 🔵 Добавили скачивание креативов из черновика в исходном качестве 🔵 Исправили экспорт графиков в CSV — данные теперь корректно открываются в Excel и сразу готовы к анализу 🔵Ускорили работу черновика — улучшили отрисовку страницы, скорость загрузки, добавили вспомогательные уведомления и удобный просмотрщик загруженных скриншотов 🔵Обновили верстку на мобильных устройствах — поправили шапку Консоли и раздел аналитики по инап-покупкам И ещё много мелких улучшений под капотом. TL;DR: Консоль стала чуть чище и удобнее в работе. Если заметите что-то странное — пишите в комментарии или поддержку 🙌
0
10
Друзья, видим, что время на модерацию игр немного увеличилось Уже работаем над тем, чтобы всё вернулось к привычному темпу 🫰
0
11
Подвели итоги на Varwin Мы стали партнёрами питерского хакатона и предложили командам челлендж: перенести игру «Фруктовые бло
Подвели итоги на Varwin Мы стали партнёрами питерского хакатона и предложили командам челлендж: перенести игру «Фруктовые блоки: Занимательное удаление» в VR. Актив получился мощнейший — на хакатон подалось 65 команд из 27 регионов, так что конкуренция была серьёзная. Больше всего нас впечатлили: 🥇 1 место — А по-другому не получится! Игра, в которой чувствуется продуманность и внимание к деталям. В геймплей добавили рулетку как бустер, которая хорошо работает на динамику и удержание. А еще проект сделан на Unity, что упрощает масштабирование и развитие. 🥈 2 место — Технотроники Самая игровая и экспериментальная реализация механики. Пистолет, корзина, разрушение башни — ощущается как VR-аркада из парка аттракционов, где хочется просто продолжать стрелять и ловить кубики. 🥉 3 место — Ястребы Просто сильный и очень аккуратно собранный проект. Команда показала четыре режима, продуманную логику победы и поражения, бустеры и вариативные настройки. Всё выглядит как классный полноценный игровой экспириенс. 🏆 Финалист — Гномы *** Видно, что ребята смотрят на проект не как на демо для хакатона, а как на игру, которая может жить после релиза. Команда подошла к задаче максимально по-взрослому: понятная аудитория и логика продукта, добавили новый режим, бустеры, систему гачи и даже сюжет, а сверху подумали про монетизацию и даже лайвопс. Поздравляем ребят и их наставников — рады видеть, как школьники и студенты собирают VR-проекты уровня индустрии 👏
0
12
Доработали Консоль по вашим фичреквестам 🔍 Собрали самые частые пожелания разработчиков и уже выкатили обновления. Что измен
Доработали Консоль по вашим фичреквестам 🔍 Собрали самые частые пожелания разработчиков и уже выкатили обновления. Что изменилось 🔵 Расширили период общего дохода — данные теперь доступны с января 2025, а период можно растянуть дальше 120 дней 🔵 Добавили разметку выходных — суббота и воскресенье теперь отмечены на всех графиках, так удобнее следить за сезонностью 🔵 Включили скачивание подневного отчёта — статистику инап-покупок можно выгружать по дням 🔵 Добавили цены на инапы в EUR / USD 🔵 Добавили строку для почты поддержки игроков Если у вас есть своя поддержка — укажите email в Консоли, и мы будем писать туда напрямую по вопросам пользователей. Есть идеи, что ещё улучшить? Кидайте в поддержку — мы всё читаем 👀
0