uk
Feedback
Ozøn Design

Ozøn Design

Відкрити в Telegram

👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JDodJdP

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Ozøn Design

Канал Ozøn Design (@ozondesign) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 149 підписників, посідаючи 1 824 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 37 232 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 149 підписників.

За останніми даними від 12 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 62, а за останні 24 години на 4, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Верифікований (Офіційно підтверджено Telegram)
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.50%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 451 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 75.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як линк, интерфейс, миша, b2b, лид.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JD...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 13 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

18 149
Підписники
+424 години
+147 днів
+6230 день
Архів дописів
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который с
+8
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который состоит привычек. Со стороны они кажутся мелочами, но на деле экономят время, силы и помогают быстрее приходить к хорошему результату. О таких привычках Дизайн Движу рассказали специалисты из дизайн-индустрии в новом посте рубрики «Эксперты отвечают», которую вы тепло приняли. Ответы — в карточках и ниже. Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🤍. ™️👤 Анна Подъезжих Продуктовый дизайнер Ozon Tech
Собирать библиотеку идей и референсов в фоновом режиме. Увидели креативный UI, необычную фичу или устоявшийся паттерн — заберите себе и разберите: — «Что именно понравилось?» — «За счёт чего решает задачу пользователя или бизнеса?» — «Как может быть применено в рабочих задачах?» Так вы сформируете базу продуманных решений. Она поможет быстрее генерить новые концепты и находить гипотезы для улучшения продукта. О ещё одной привычке рассказали в комментариях ;)
™️👤 Андрей Малеваник Мультидисциплинарный дизайнер, преподаватель, бренд-дизайнер Group-ib, автор канала о нейросетях craft & sense
Следовать «методу источника»: в основе любого, даже большого проекта с множеством носителей, должна быть понятная и масштабируемая идея — источник, из которого появляется вся система, а не просто трендовый визуальный приём. Без такой идеи дизайнер будет каждый раз заново придумывать визуальное решение для каждого носителя. Этот метод питает бесконечное количество направлений проекта и работает везде.
™️👤 Митя Осадчук UX/UI-директор Сбера
Говорят, что эффективность создаётся дисциплиной, планированием и последовательностью, а не редкими подвигами. Но в реальности немногие дизайнеры (я) способны держать такой режим. Мне помогает простой ориентир: держать в фокусе 3 ключевых проекта на квартал (принцип OKR) и регулярно к ним возвращаться на фоне общего потока задач. Это даёт поступательное движение и маленькие, но регулярные дофаминовые победы.
™️👤 Даша Почекуева Дизайн-лид Т-Банка, автор каналов Визуальные приёмы и Как быть дизайнером
Умение визуализировать мысли и не уходить в перфекционизм: быстро показать сырое, обсудить без стеснения и уйти детализировать. Иногда можно прям во время встречи фиксировать на стикерах идеи, рисовать мини-схемы, набрасывать микро-решение на глазах у команды. Какими бы ни были навыки тайм-менеджмента и планирования, без этого сэкономленное время уйдет на фигню.
™️👤 Станислав Гаденов Коммуникационный дизайнер Goodline
В дизайне легко залипнуть в макет на много часов: искать референсы, двигать блоки, выбирать идеальный шрифт. И уже не понимаешь, стало лучше или просто привычнее. Поэтому помогает простая схема: 30 минут работаешь, 5 минут — встаёшь, разминаешься. Голова чуток перезагрузится, тело скажет спасибо, а к макету вернешься уже с немного свежим взглядом.
™️👤 Анастасия Вишневская Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Мне помогают скетчинг и письмо от руки. Перед началом сложного проекта я люблю выгрузить все мысли из головы в блокнот или FigJam — с помощью iPad и Pencil. Мне так проще настроиться, найти нестандартные связи, да и в целом я так быстрее и эффективнее думаю.
™️👤 Макс Кукушкин Дизайн-директор коммуникационного агентства ЦЕХ
Беритесь за работу на свежую голову и незамыленный взгляд, так удастся потратить меньше сил и времени на создание чего-либо. Автоматизируйте всё, что можно автоматизировать в производстве. Делегируйте нейросетям всю рутину, будь то ресайзы, ретушь или подбор футажей и исходников. Свою же энергию тратьте на поиски и формирование смыслов.
™️👤 Владимир Большаков Дизайн-директор Lamoda
Собирать картину целиком, а уже потом начинать делать дизайн. Сперва уделить много времени ресёрчу: референсы, идеи, связи. После этого всё оформить в один борд — бриф, гипотезы, направления, примеры. Самые сильные идеи появляются в тот момент, когда видишь не отдельные картинки, а систему целиком. Для меня эффективность — создание такой среды, в которой хорошую идею легче заметить.
#ЭкспертыОтвечают

Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже рабо
+8
Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже работает в этой роли и сталкивается с вопросами: — как выстроить процессы внутри команды — сколько дизайнеров нужно в команду — кого нанимать: джунов, мидлов или синьоров — где взять ставку, если «денег нет» «Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней» Андрея Богданова. Книга о том, как построить крепкую дизайн-команду Книга содержит советы из практики Андрея, полученные в ВТБ и МТС Финтехе. Читается за вечер (155 страниц) Например, в книге Андрей выступает ЗА тестовые задания и аккуратно разбирает все классические возражения дизайнеров: «эксплуатация», «бесплатная работа», «нереальные задачи». Если вы нанимаете, вам пригодятся аргументы Андрея. Если сами ищите работу — поймёте, почему по другую сторону стола это выглядит иначе. Что ещё внутри: 🗣️ Мидлы — топливо команды Команда из синьоров — не мечта, а головная боль: они упрямые, ищут вызовы и презирают рутину. Команда из джунов — боль другого рода: тебя дёргают каждые пять минут. Мидл-дизайнеры это ядро продукта. Они уже самостоятельны, но ещё хотят расти. Их и ставят на основную работу. 🗣️ Бизнес и пользователь — не враги Любимая фраза дизайнера «я — адвокат пользователя» звучит благородно, но за ней часто прячется нежелание думать про деньги. Андрей как раз разбирает эту позицию и предлагает другую рамку: твоя работа — сделать так, чтобы хороший опыт пользователя приводил к выручке. Не «или-или», а «и-и». Без надрыва, без морализаторства — просто по‑взрослому. 🗣️ Церемонии Большая часть книги — про церемонии, которые делают работу команды предсказуемой. Андрей разбирает: планирование спринта, дейли, дизайн-синки для обмена опытом, ревью макетов, встречи 1×1, авторский надзор за вёрсткой, ретро и вовлечение дизайнеров в дискавери. 🖥 В карточках — 7 тезисов и вывод: на что смотреть при найме, почему тестовое и ругают, и любят, на чём держится авторитет лида, зачем выводить команду в комьюнити, почему ревью смотрят в одиночку и зачем держаться за процессы, а не за людей. 🔗Прочитать книгу можно в Яндес книгах, а ещё Андрей приходил к нам на «Дилемма Тимлида», где мы говорили, как построить процессы в команде и не выгореть. ➿➿➿➿➿➿➿➿ Книгу хорошо дополнят: «Создание менеджера» Джули Чжо — взгляд изнутри на переход «дизайнер → лид». Если коротко: «Дизайн-стройка» — про команду и процессы, «Создание менеджера» — про дизайнера в новой роли. «Вдохновители: Как стать лидером, способным усилить команду» Лиз Уайзман. Книга про руководителей, которые делятся на тех, кто раскрывает команду, и тех, кто её тормозит. Книга про то как стать лидом который вдохновляет. «Радикальная прямота» Ким Скотт — как давать честную обратную связь и не стать ни мямлей, ни тираном. Прямо в тему глав про ревью и 1×1 из «Дизайн стройки». И отдельно первая книга Андрея — «Как сделать дизайнеров счастливыми». Она про мотивацию и комфорт —то есть про ту сторону, которую «Стройка» задевает только частично.

Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибк
Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибки совершают дизайнеры. Денис рассказал, на что он в первую очередь обращает внимание, когда смотрит CV. Ему привычнее, когда резюме оформлено по шаблонам hh, но это только его опыт. Ещё обращает внимание на возраст кандидата — это не критичные данные, но они дают представление о соискателе. Допустим, если дизайнеру 20 лет, а опыт работы 10, то возникнут вопросы. Ну и главная мысль, о которой мы говорим три выпуска подряд: «Портфолио дизайнера — это продукт, и именно так к нему надо подходить. С заботой о пользователе (нанимающий менеджер, HR)». Запись доступна: 📱 VK Видео 📱 YouTube

А мы начинаем. Подключайтесь

PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло,
PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло, либо кто-то молча терпит. Роли пересекаются по определению. Оба уверены, что лучше видят. Как работает у нас? Продакт приходит с проблемой. Он уже провел дискавери, понял боль, сформулировал, что нужно сделать и почему. В идеале приложил вайрфрейм или флоу, чтобы дизайнер понимал как это видит продакт. Дальше дизайнер берёт материал и делает свою часть. Если всё прозрачно, он сразу переходит к интерфейсу. Если остаются дыры, он их закрывает, прописывает сценарии, рисует флоу, накидывает концепты для синхронизации с продактом и руководством. Где обычно начинаются беды? • Продакт лезет в пиксели. «Передвинь кнопку, поменяй иконку, тут цвет не тот» — это не продуктовая работа, это вкусовщина. Дизайнер занимается этим на фултайм. Если ты не можешь объяснить, почему твой вариант лучше решает задачу, это не аргумент. Доверяй специалисту. • Дизайнер уходит в стратегию. «А как это ложится в архитектуру продукта? Какая тут долгосрочная логика?» — вопросы важные, но не на каждую фичу. Продакт часто владеет техническими ограничениями и бизнес-контекстом, которого у дизайнера нет. • Плавающие зоны, где никто не хозяин. Исследования, копирайт, аналитика, проектирование флоу формально не принадлежат ни одному из них. В итоге блок либо провисает, либо кто-то перетягивает одеяло. Эту задачу тоже должен выполнять профильный специалист, а если такого нет, поделите зоны ответственности на старте и зафиксируйте их. У нас же всё стартует от продакта, если чего-то нет — дизайнер дособирает. Как разруливать споры? Один вопрос: «решает ли это проблему?». Если оба видят, что решает, но по-разному — оставляйте на усмотрение дизайнера. Это его территория. Если продакт считает, что не решает — объясняй конкретно. Например, «пользователь не поймёт, куда нажать, потому что...». Если и после этого не сходитесь — идите к пользователям. Юзабилити-тест, проверка предпочтений, любые данные. Пусть решают не личные ощущения, а факты. Когда конфликт стал хроническим. Всё написанное выше работает, если люди в принципе готовы слышать друг друга. Если продакт и дизайнер постоянно спорят, эскалируют мелочи и никак не приходят к точке — это уже вопрос совместимости. Некоторые люди просто не могут работать вместе. В такой ситуации лид принимает решение: выстраивает структуру с минимальным контактом или признаёт, что эта пара не работает. Никакой процесс не починит двух людей, которые предвзято друг к другу относятся. Итог Хорошая работа строится на чётких границах, уважении к экспертизе и общем фокусе на задаче. Продакт приносит проблему и контекст. Дизайнер отвечает за то, как это будет реализовано и ощущаться. И помни: если вопрос не принципиален для тебя — уступи коллеге. Если каждый твой вопрос принципиален, пора снимать корону. С вами был Максим Фишер, у меня кстати свой телеграм-канал есть

Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR
Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR Lead, который первым смотрит работы кандидатов. Разберём, на что обычно HR обращает внимание и почему портфолио не проходит дальше. ✉️ Присылайте портфолио и приходите на эфир

Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунд
Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунду. Признаёмся: это наша третья попытка добавить фичу. Почему? 👉Ответили по ссылке #Сделано_в_Ozon

Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы,
+8
Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы, читается за вечер. Книгу не обязательно читать подряд. Открыл на нужном разделе перед встречей — и можно применять. Большую часть советов я и так делаю в работе — интуитивно, без осознания. Но книга показала другую точку зрения и добавила фактуры. Несколько мыслей подчеркнул — буду использовать. Основные мысли: 💭 Дизайн как гипотеза Книга разрушает установку «я дизайнер, я так вижу». Макет — не истина и не личное творчество, а гипотеза. Её проверяют вопросами, сомнениями и альтернативами. Такой подход не ослабляет дизайнера, а усиливает. Когда макет перестаёт быть личной территорией, исчезает конфликт «вы ничего не понимаете». Остаётся рабочий вопрос: какой вариант лучше решает задачу пользователя. 💭 Обсуждают всё, но не саму проблему В книге  много историй автора, о том как у него проходили защита дизайна. С какими проблемами он сталкивался и как нарабатывал кредит доверия. Гривер приводит «Закон тривиальности Паркинсона» На совещаниях люди тратят больше времени на мелочи, чем на главное. Классический пример: комитет должен был утвердить проект атомной электростанции. Конструкцию реактора согласовали за десять минут — тема сложная, спорить не о чем. Потом час обсуждали велосипедный сарай у входа: из чего строить, какого цвета крыша. Сарай понятен каждому. Отсюда термин bikeshedding — «обсуждение велосипедного сарая». На дизайн-ревью работает точно так же: самое заметное и простое собирает больше комментариев чем самое важное. Зная это — можно управлять вниманием на встрече 🖥 В карточках — ещё 7 тезисов: как готовиться к встрече, почему важно думать о тех кто не пришёл, и чем книга актуальна в 2026-м году ➡️Купить книгу можно на Ozon

— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опыто
— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опытом. Полная версия — в комментариях👇 #ozondesign_askfm

Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Раб
Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Работать будем в связке с классными продактами, и довольно быстро. Иногда макет улетает в прод за день. Цель команды — растить число клиентов, которые не просто оформили продукты банка, а регулярно ими пользуются. Делать это надо элегантно, без навязчивого дизайна и дарк паттернов. Офис в Москва-Сити, тем кто в столице — приоритет, но можно и из других городов по РФ. Важен высочайший уровень UI, опыт работы с крупными продуктами от трёх лет и любовь к своему делу. Звучит похоже на тебя? Тогда смотри детали в описании вакансии: job.ozon.ru Откликайся прямо сейчас — будем рады познакомиться! ✨

Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняе
+8
Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняет наши эфиры «Дизайн прожарка» — в ней есть хорошие советы, которые можно применить при написаниb кейсов. Фёдор Шкляров — продуктовый дизайнер из Берлина, начинал со стажировки через Behance, потом фриланс для Spotify и IKEA. В книге он опросил нанимающих менеджеров из Meta, Apple, Microsoft и Zalando — что они на самом деле смотрят в портфолио. Что зацепило: — Не нужно три месяца полировать кейсы, лучше поставить себе дедлайн. И круто, если будет тот, кто сможет ваши кейсы раскритиковать. — Принцип RRR: в портфолио держим только Relevant (Релевантный), Remarkable (Выдающийся), Recent (Актуальный). Всё остальное — балласт. — Конструктор кейса из 9 модулей: от заголовка до «извлечённых уроков». Превращает скриншоты в портфолио в сторителлинг. — 3 метода собрать кейс из памяти, если артефактов нет — А так же пару интересных кейсов: Эндрю Ким сделал концепт ребрендинга Microsoft за выходные, выложил в блог — получил оффер от Microsoft. Костя Горский занял место lead дизайнера в Intercom, отправив три ссылки вместо кейсов ( дело было в 2018 году) и 5 интервью с рекрутерами и менеджерами по найму из Stripe, Notion, Microsoft Тезисы из книги собрал в карточках! Тезисы из книги собрал в карточках 🖥 Кстати, как думаете, отправлять три ссылки вместо портфолио — это вообще работает в 2026 или только если ты уже Горский, или это время уже ушло? :) Книгу можно купить здесь

А мы начинаем. Присоединяйтесь

Тест

+5
Создаем персонажа от эскиза до 3D-модели в нейросетях Сергей Петров, графический дизайнер, амбассадор сервиса Строфи Нейросети дают дизайнеру свободу творчества в смежных сферах без необходимости осваивать кучу разного софта. Мы в Строфи поддерживаем идею мультиинструментальности и развиваем функционал так, чтобы каждый мог попробовать себя в роли фотографа, иллюстратора, 3D-дизайнера, сценариста, оператора и даже модели. На коротком примере покажу процесс создания персонажа — от идеи и наброска до финальной реализации. Примерим разные скины, сделаем 3D-визуализацию, анимируем персонажа и порадуемся тому, как идея воплощается без смс и помощи коллег Мы в Строфи Полный процесс со всеми материалами можно посмотреть по ссылке

Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь поль
Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь пользовательского опыта Аня Юсупова рассказали, как устроены UX-исследования в Ozon и обсудили: — где заканчивается ответственность дизайнера в исследованиях и когда точно нужен исследователь — как быстро командам удается получить результаты тестов — какую главную ценность несут исследования во взаимодействии дизайнеров и продактов Спасибо Pathway за интересный вебинар!❤️‍🔥 Тем, кто хотел, но не успел присоединиться — приятного просмотра! 🌷 YouTubeVK

Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили,
Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили, самое время наверстать: там много того, что пригодится при сборке своего портфолио. Но ссылок прислали столько, что за один эфир мы не справились. Поэтому делаем вторую часть. 📅 30 апреля, 18:00 Даша Кан и Глеб Долгов проведут эфир с разрабором портфолио — честно, по делу и без «всё классно, молодец».

— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментар
— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментариях 👇 #ozondesign_askfm

А мы начинаем 👀 Подключайтесь

Доброе утро, работяги

Хихикнули? Понятно.