ar
Feedback
Ozøn Design

Ozøn Design

الذهاب إلى القناة على Telegram

👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JDodJdP

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Ozøn Design

تُعد قناة Ozøn Design (@ozondesign) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 18 149 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 824 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 37 232 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 18 149 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 12 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 62، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: موثّقة (مؤكدة رسمياً من تيليجرام)
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.50‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 451 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 75.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل линк, интерфейс, миша, b2b, лид.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
👋🏻 Коллективный аккаунт ведущих дизайнеров Ozon: делимся опытом, мыслями и крутыми подборками про дизайн и продуктивность. Главный редактор: @golden_oar Авторы: все дизайнеры Ozon, ну и конечно же @nikitanow с @ksemushin РКН: https://ozon.ru/t/JD...

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 13 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

18 149
المشتركون
+424 ساعات
+147 أيام
+6230 أيام
أرشيف المشاركات
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который с
+8
Какая привычка делает рабочий процесс эффективнее? Финальный макет — только верхушка работы. За ним всегда процесс, который состоит привычек. Со стороны они кажутся мелочами, но на деле экономят время, силы и помогают быстрее приходить к хорошему результату. О таких привычках Дизайн Движу рассказали специалисты из дизайн-индустрии в новом посте рубрики «Эксперты отвечают», которую вы тепло приняли. Ответы — в карточках и ниже. Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🤍. ™️👤 Анна Подъезжих Продуктовый дизайнер Ozon Tech
Собирать библиотеку идей и референсов в фоновом режиме. Увидели креативный UI, необычную фичу или устоявшийся паттерн — заберите себе и разберите: — «Что именно понравилось?» — «За счёт чего решает задачу пользователя или бизнеса?» — «Как может быть применено в рабочих задачах?» Так вы сформируете базу продуманных решений. Она поможет быстрее генерить новые концепты и находить гипотезы для улучшения продукта. О ещё одной привычке рассказали в комментариях ;)
™️👤 Андрей Малеваник Мультидисциплинарный дизайнер, преподаватель, бренд-дизайнер Group-ib, автор канала о нейросетях craft & sense
Следовать «методу источника»: в основе любого, даже большого проекта с множеством носителей, должна быть понятная и масштабируемая идея — источник, из которого появляется вся система, а не просто трендовый визуальный приём. Без такой идеи дизайнер будет каждый раз заново придумывать визуальное решение для каждого носителя. Этот метод питает бесконечное количество направлений проекта и работает везде.
™️👤 Митя Осадчук UX/UI-директор Сбера
Говорят, что эффективность создаётся дисциплиной, планированием и последовательностью, а не редкими подвигами. Но в реальности немногие дизайнеры (я) способны держать такой режим. Мне помогает простой ориентир: держать в фокусе 3 ключевых проекта на квартал (принцип OKR) и регулярно к ним возвращаться на фоне общего потока задач. Это даёт поступательное движение и маленькие, но регулярные дофаминовые победы.
™️👤 Даша Почекуева Дизайн-лид Т-Банка, автор каналов Визуальные приёмы и Как быть дизайнером
Умение визуализировать мысли и не уходить в перфекционизм: быстро показать сырое, обсудить без стеснения и уйти детализировать. Иногда можно прям во время встречи фиксировать на стикерах идеи, рисовать мини-схемы, набрасывать микро-решение на глазах у команды. Какими бы ни были навыки тайм-менеджмента и планирования, без этого сэкономленное время уйдет на фигню.
™️👤 Станислав Гаденов Коммуникационный дизайнер Goodline
В дизайне легко залипнуть в макет на много часов: искать референсы, двигать блоки, выбирать идеальный шрифт. И уже не понимаешь, стало лучше или просто привычнее. Поэтому помогает простая схема: 30 минут работаешь, 5 минут — встаёшь, разминаешься. Голова чуток перезагрузится, тело скажет спасибо, а к макету вернешься уже с немного свежим взглядом.
™️👤 Анастасия Вишневская Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Мне помогают скетчинг и письмо от руки. Перед началом сложного проекта я люблю выгрузить все мысли из головы в блокнот или FigJam — с помощью iPad и Pencil. Мне так проще настроиться, найти нестандартные связи, да и в целом я так быстрее и эффективнее думаю.
™️👤 Макс Кукушкин Дизайн-директор коммуникационного агентства ЦЕХ
Беритесь за работу на свежую голову и незамыленный взгляд, так удастся потратить меньше сил и времени на создание чего-либо. Автоматизируйте всё, что можно автоматизировать в производстве. Делегируйте нейросетям всю рутину, будь то ресайзы, ретушь или подбор футажей и исходников. Свою же энергию тратьте на поиски и формирование смыслов.
™️👤 Владимир Большаков Дизайн-директор Lamoda
Собирать картину целиком, а уже потом начинать делать дизайн. Сперва уделить много времени ресёрчу: референсы, идеи, связи. После этого всё оформить в один борд — бриф, гипотезы, направления, примеры. Самые сильные идеи появляются в тот момент, когда видишь не отдельные картинки, а систему целиком. Для меня эффективность — создание такой среды, в которой хорошую идею легче заметить.
#ЭкспертыОтвечают

Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже рабо
+8
Привет! Эту неделю хочу закончить обзором книги, которая будет полезна как начинающим лид-дизайнерам, так и тем, кто уже работает в этой роли и сталкивается с вопросами: — как выстроить процессы внутри команды — сколько дизайнеров нужно в команду — кого нанимать: джунов, мидлов или синьоров — где взять ставку, если «денег нет» «Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней» Андрея Богданова. Книга о том, как построить крепкую дизайн-команду Книга содержит советы из практики Андрея, полученные в ВТБ и МТС Финтехе. Читается за вечер (155 страниц) Например, в книге Андрей выступает ЗА тестовые задания и аккуратно разбирает все классические возражения дизайнеров: «эксплуатация», «бесплатная работа», «нереальные задачи». Если вы нанимаете, вам пригодятся аргументы Андрея. Если сами ищите работу — поймёте, почему по другую сторону стола это выглядит иначе. Что ещё внутри: 🗣️ Мидлы — топливо команды Команда из синьоров — не мечта, а головная боль: они упрямые, ищут вызовы и презирают рутину. Команда из джунов — боль другого рода: тебя дёргают каждые пять минут. Мидл-дизайнеры это ядро продукта. Они уже самостоятельны, но ещё хотят расти. Их и ставят на основную работу. 🗣️ Бизнес и пользователь — не враги Любимая фраза дизайнера «я — адвокат пользователя» звучит благородно, но за ней часто прячется нежелание думать про деньги. Андрей как раз разбирает эту позицию и предлагает другую рамку: твоя работа — сделать так, чтобы хороший опыт пользователя приводил к выручке. Не «или-или», а «и-и». Без надрыва, без морализаторства — просто по‑взрослому. 🗣️ Церемонии Большая часть книги — про церемонии, которые делают работу команды предсказуемой. Андрей разбирает: планирование спринта, дейли, дизайн-синки для обмена опытом, ревью макетов, встречи 1×1, авторский надзор за вёрсткой, ретро и вовлечение дизайнеров в дискавери. 🖥 В карточках — 7 тезисов и вывод: на что смотреть при найме, почему тестовое и ругают, и любят, на чём держится авторитет лида, зачем выводить команду в комьюнити, почему ревью смотрят в одиночку и зачем держаться за процессы, а не за людей. 🔗Прочитать книгу можно в Яндес книгах, а ещё Андрей приходил к нам на «Дилемма Тимлида», где мы говорили, как построить процессы в команде и не выгореть. ➿➿➿➿➿➿➿➿ Книгу хорошо дополнят: «Создание менеджера» Джули Чжо — взгляд изнутри на переход «дизайнер → лид». Если коротко: «Дизайн-стройка» — про команду и процессы, «Создание менеджера» — про дизайнера в новой роли. «Вдохновители: Как стать лидером, способным усилить команду» Лиз Уайзман. Книга про руководителей, которые делятся на тех, кто раскрывает команду, и тех, кто её тормозит. Книга про то как стать лидом который вдохновляет. «Радикальная прямота» Ким Скотт — как давать честную обратную связь и не стать ни мямлей, ни тираном. Прямо в тему глав про ревью и 1×1 из «Дизайн стройки». И отдельно первая книга Андрея — «Как сделать дизайнеров счастливыми». Она про мотивацию и комфорт —то есть про ту сторону, которую «Стройка» задевает только частично.

Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибк
Запись «прожарки». Мы разобрали не все работы, их было много. Но и из того, что разобрали, можно понять, какие основные ошибки совершают дизайнеры. Денис рассказал, на что он в первую очередь обращает внимание, когда смотрит CV. Ему привычнее, когда резюме оформлено по шаблонам hh, но это только его опыт. Ещё обращает внимание на возраст кандидата — это не критичные данные, но они дают представление о соискателе. Допустим, если дизайнеру 20 лет, а опыт работы 10, то возникнут вопросы. Ну и главная мысль, о которой мы говорим три выпуска подряд: «Портфолио дизайнера — это продукт, и именно так к нему надо подходить. С заботой о пользователе (нанимающий менеджер, HR)». Запись доступна: 📱 VK Видео 📱 YouTube

А мы начинаем. Подключайтесь

PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло,
PM и дизайнер: почему вы друг друга бесите? [Гайд] Если в вашей команде эти двое работают без трений, вам либо очень повезло, либо кто-то молча терпит. Роли пересекаются по определению. Оба уверены, что лучше видят. Как работает у нас? Продакт приходит с проблемой. Он уже провел дискавери, понял боль, сформулировал, что нужно сделать и почему. В идеале приложил вайрфрейм или флоу, чтобы дизайнер понимал как это видит продакт. Дальше дизайнер берёт материал и делает свою часть. Если всё прозрачно, он сразу переходит к интерфейсу. Если остаются дыры, он их закрывает, прописывает сценарии, рисует флоу, накидывает концепты для синхронизации с продактом и руководством. Где обычно начинаются беды? • Продакт лезет в пиксели. «Передвинь кнопку, поменяй иконку, тут цвет не тот» — это не продуктовая работа, это вкусовщина. Дизайнер занимается этим на фултайм. Если ты не можешь объяснить, почему твой вариант лучше решает задачу, это не аргумент. Доверяй специалисту. • Дизайнер уходит в стратегию. «А как это ложится в архитектуру продукта? Какая тут долгосрочная логика?» — вопросы важные, но не на каждую фичу. Продакт часто владеет техническими ограничениями и бизнес-контекстом, которого у дизайнера нет. • Плавающие зоны, где никто не хозяин. Исследования, копирайт, аналитика, проектирование флоу формально не принадлежат ни одному из них. В итоге блок либо провисает, либо кто-то перетягивает одеяло. Эту задачу тоже должен выполнять профильный специалист, а если такого нет, поделите зоны ответственности на старте и зафиксируйте их. У нас же всё стартует от продакта, если чего-то нет — дизайнер дособирает. Как разруливать споры? Один вопрос: «решает ли это проблему?». Если оба видят, что решает, но по-разному — оставляйте на усмотрение дизайнера. Это его территория. Если продакт считает, что не решает — объясняй конкретно. Например, «пользователь не поймёт, куда нажать, потому что...». Если и после этого не сходитесь — идите к пользователям. Юзабилити-тест, проверка предпочтений, любые данные. Пусть решают не личные ощущения, а факты. Когда конфликт стал хроническим. Всё написанное выше работает, если люди в принципе готовы слышать друг друга. Если продакт и дизайнер постоянно спорят, эскалируют мелочи и никак не приходят к точке — это уже вопрос совместимости. Некоторые люди просто не могут работать вместе. В такой ситуации лид принимает решение: выстраивает структуру с минимальным контактом или признаёт, что эта пара не работает. Никакой процесс не починит двух людей, которые предвзято друг к другу относятся. Итог Хорошая работа строится на чётких границах, уважении к экспертизе и общем фокусе на задаче. Продакт приносит проблему и контекст. Дизайнер отвечает за то, как это будет реализовано и ощущаться. И помни: если вопрос не принципиален для тебя — уступи коллеге. Если каждый твой вопрос принципиален, пора снимать корону. С вами был Максим Фишер, у меня кстати свой телеграм-канал есть

Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR
Ваше портфолио не доходит до лида — его отсеивает HR ещё на входе. 🗓 27 мая в 18:00 на прямой эфир придёт Денис Баленко — HR Lead, который первым смотрит работы кандидатов. Разберём, на что обычно HR обращает внимание и почему портфолио не проходит дальше. ✉️ Присылайте портфолио и приходите на эфир

Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунд
Привет! Сделали то, что вы давно просили 🔥 Теперь в избранном есть поиск. Находите нужный товар среди сотен других за секунду. Признаёмся: это наша третья попытка добавить фичу. Почему? 👉Ответили по ссылке #Сделано_в_Ozon

Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы,
+8
Привет! На связи Глеб. На выходных прочитал «UX-презентация. Как представить дизайн убедительно» Тома Гривера. 232 страницы, читается за вечер. Книгу не обязательно читать подряд. Открыл на нужном разделе перед встречей — и можно применять. Большую часть советов я и так делаю в работе — интуитивно, без осознания. Но книга показала другую точку зрения и добавила фактуры. Несколько мыслей подчеркнул — буду использовать. Основные мысли: 💭 Дизайн как гипотеза Книга разрушает установку «я дизайнер, я так вижу». Макет — не истина и не личное творчество, а гипотеза. Её проверяют вопросами, сомнениями и альтернативами. Такой подход не ослабляет дизайнера, а усиливает. Когда макет перестаёт быть личной территорией, исчезает конфликт «вы ничего не понимаете». Остаётся рабочий вопрос: какой вариант лучше решает задачу пользователя. 💭 Обсуждают всё, но не саму проблему В книге  много историй автора, о том как у него проходили защита дизайна. С какими проблемами он сталкивался и как нарабатывал кредит доверия. Гривер приводит «Закон тривиальности Паркинсона» На совещаниях люди тратят больше времени на мелочи, чем на главное. Классический пример: комитет должен был утвердить проект атомной электростанции. Конструкцию реактора согласовали за десять минут — тема сложная, спорить не о чем. Потом час обсуждали велосипедный сарай у входа: из чего строить, какого цвета крыша. Сарай понятен каждому. Отсюда термин bikeshedding — «обсуждение велосипедного сарая». На дизайн-ревью работает точно так же: самое заметное и простое собирает больше комментариев чем самое важное. Зная это — можно управлять вниманием на встрече 🖥 В карточках — ещё 7 тезисов: как готовиться к встрече, почему важно думать о тех кто не пришёл, и чем книга актуальна в 2026-м году ➡️Купить книгу можно на Ozon

— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опыто
— Что вы поняли о карьере, что неочевидно новичкам? Боря поделился наблюдением о карьере, которое обычно приходит уже с опытом. Полная версия — в комментариях👇 #ozondesign_askfm

Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Раб
Привет! Я Коля Поляков, дизайнер в команде привлечения и активации Ozon Банка, и ищу себе в напарники сильного дизайнера. Работать будем в связке с классными продактами, и довольно быстро. Иногда макет улетает в прод за день. Цель команды — растить число клиентов, которые не просто оформили продукты банка, а регулярно ими пользуются. Делать это надо элегантно, без навязчивого дизайна и дарк паттернов. Офис в Москва-Сити, тем кто в столице — приоритет, но можно и из других городов по РФ. Важен высочайший уровень UI, опыт работы с крупными продуктами от трёх лет и любовь к своему делу. Звучит похоже на тебя? Тогда смотри детали в описании вакансии: job.ozon.ru Откликайся прямо сейчас — будем рады познакомиться! ✨

Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняе
+8
Привет! На связи Глеб. На днях дочитал «Портфолио продуктового дизайнера» Фёдора Шклярова. Данная книга очень хорошо дополняет наши эфиры «Дизайн прожарка» — в ней есть хорошие советы, которые можно применить при написаниb кейсов. Фёдор Шкляров — продуктовый дизайнер из Берлина, начинал со стажировки через Behance, потом фриланс для Spotify и IKEA. В книге он опросил нанимающих менеджеров из Meta, Apple, Microsoft и Zalando — что они на самом деле смотрят в портфолио. Что зацепило: — Не нужно три месяца полировать кейсы, лучше поставить себе дедлайн. И круто, если будет тот, кто сможет ваши кейсы раскритиковать. — Принцип RRR: в портфолио держим только Relevant (Релевантный), Remarkable (Выдающийся), Recent (Актуальный). Всё остальное — балласт. — Конструктор кейса из 9 модулей: от заголовка до «извлечённых уроков». Превращает скриншоты в портфолио в сторителлинг. — 3 метода собрать кейс из памяти, если артефактов нет — А так же пару интересных кейсов: Эндрю Ким сделал концепт ребрендинга Microsoft за выходные, выложил в блог — получил оффер от Microsoft. Костя Горский занял место lead дизайнера в Intercom, отправив три ссылки вместо кейсов ( дело было в 2018 году) и 5 интервью с рекрутерами и менеджерами по найму из Stripe, Notion, Microsoft Тезисы из книги собрал в карточках! Тезисы из книги собрал в карточках 🖥 Кстати, как думаете, отправлять три ссылки вместо портфолио — это вообще работает в 2026 или только если ты уже Горский, или это время уже ушло? :) Книгу можно купить здесь

А мы начинаем. Присоединяйтесь

Тест

+5
Создаем персонажа от эскиза до 3D-модели в нейросетях Сергей Петров, графический дизайнер, амбассадор сервиса Строфи Нейросети дают дизайнеру свободу творчества в смежных сферах без необходимости осваивать кучу разного софта. Мы в Строфи поддерживаем идею мультиинструментальности и развиваем функционал так, чтобы каждый мог попробовать себя в роли фотографа, иллюстратора, 3D-дизайнера, сценариста, оператора и даже модели. На коротком примере покажу процесс создания персонажа — от идеи и наброска до финальной реализации. Примерим разные скины, сделаем 3D-визуализацию, анимируем персонажа и порадуемся тому, как идея воплощается без смс и помощи коллег Мы в Строфи Полный процесс со всеми материалами можно посмотреть по ссылке

Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь поль
Делимся записью вебинара с Pathway, где руководитель группы дизайна «Оформление» Никита Ливманис и ведущий исследователь пользовательского опыта Аня Юсупова рассказали, как устроены UX-исследования в Ozon и обсудили: — где заканчивается ответственность дизайнера в исследованиях и когда точно нужен исследователь — как быстро командам удается получить результаты тестов — какую главную ценность несут исследования во взаимодействии дизайнеров и продактов Спасибо Pathway за интересный вебинар!❤️‍🔥 Тем, кто хотел, но не успел присоединиться — приятного просмотра! 🌷 YouTubeVK

Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили,
Прожарка. Часть 2 🔥 На прошлой неделе разобрали первую партию портфолио — запись уже в VK видео и YouTube. Если пропустили, самое время наверстать: там много того, что пригодится при сборке своего портфолио. Но ссылок прислали столько, что за один эфир мы не справились. Поэтому делаем вторую часть. 📅 30 апреля, 18:00 Даша Кан и Глеб Долгов проведут эфир с разрабором портфолио — честно, по делу и без «всё классно, молодец».

— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментар
— Какой карьерный совет вы бы дали себе 5 лет назад? У Вани получился не совет, а целый разбор! Полная версия уже в комментариях 👇 #ozondesign_askfm

А мы начинаем 👀 Подключайтесь

Доброе утро, работяги

Хихикнули? Понятно.

Ozøn Design - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @ozondesign