ch
Feedback
Freelance Desk

Freelance Desk

前往频道在 Telegram

Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы. Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.

显示更多
3 349
订阅者
+424 小时
+97
+3030
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+35
在0个频道中
五月 '26
+55
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+62
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+65
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+35
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+77
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+43
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+65
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+40
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+30
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+27
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+33
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+70
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+83
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+55
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+29
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+59
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+82
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+72
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+55
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+85
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+70
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+57
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+95
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+46
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+42
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+68
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+41
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+61
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+57
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+53
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+48
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+35
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+98
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+72
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+53
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+100
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+455
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+133
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+535
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+37
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+36
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+37
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+47
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+34
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+24
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+33
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+31
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+38
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+12
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+37
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+55
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+33
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+26
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 740
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
18 六月+2
17 六月+5
16 六月+2
15 六月0
14 六月0
13 六月+1
12 六月+2
11 六月+5
10 六月+5
09 六月+5
08 六月+2
07 六月+2
06 六月0
05 六月0
04 六月0
03 六月+2
02 六月+2
01 六月0
频道帖子
Repost from Unity Jobs
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанност
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме

2
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! Мы ищем начинающих специалистов, чья цель - стать геймдизайнером или менеджером проектов, и кто рассматривает QA как осознанный шаг к этой цели. В нашей экосистеме QA — не просто роль, а фундамент для роста и глубокого понимания продукта. Именно через тестирование механик и анализ фич вырастают сильные архитекторы геймплея. Мы ищем людей, которым важно глубоко разбираться в механиках, понимать поведение игроков и видеть за багами целостный продукт, а со временем — брать на себя больше ответственности: влиять на фичи, решения и развитие проекта. Мы создаём условия для роста до уровня эксперта в геймдизайне или менеджменте, и ожидаем высокой самостоятельности, вовлеченности и инициативы. Задачи: - анализ механик и пользовательского опыта, формулирование предложений по улучшению; - активное участие в командных обсуждениях фич и изменений; - ручное тестирование новых фич игры на платформах iOS, Android, MacOS, UWP; - тестирование проекта в рамках регрессионных проверок; - своевременное и качественное заведение дефектов в баг-трекер с описанием причин и влияния на продукт. Мы ожидаем: - быстрый рост в геймдизайн, продюсирование или менеджмент; - мобильный игровой опыт и искренний интерес к gamedev; - проактивную позицию: умение не только находить проблему, но и предлагать решение; - коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев; - высшее образование; - знание теории тестирования; Будет плюсом: - понимание основ геймдизайна и аналитики; - опыт работы с AI-инструментами; - интерес к аналитике и продуктовым показателям. Ссылка для откликов https://playrix.com/job/open/qa/junior-qa-engineer-manual?utm_source=tg&utm_medium=tg_post&utm_campaign=junior_qa&utm_content=devjobs
91
3
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету
118
4
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной; • Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX. • Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры); ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио
140
5
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанност
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме
144
6
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
146
7
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
197
8
Ищем #GameDesigner в GENZA GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой. Кого мы ищем: геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события. Что нужно будет делать: • Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта. • Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей. • Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы. • Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги. • Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources. • Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды. • Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов. • Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик. Нам подойдёт человек, который: • имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games; • хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах; • имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет; • умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты; • способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией; • активно использует AI tools в работе; • инициативен. Будет плюсом опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами; опыт с async / multiplayer-механиками; опыт работы с Unity; опыт в level design; опыт работы с Jira или другими task-management tools. Формат работы full-time; удалённая работа; долгосрочное сотрудничество Заработная плата 2400$ для откликов: Tg @unicorncess e-mail a.buslova@genza.io Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
265
9
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: h
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Описание проекта: Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). 🔸Что вы будете делать: • Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). • Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. • Заниматься стаффизацией. • Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. • Работать с документацией и внутриигровым движком. 🔸Что для нас важно: • Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. • Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. • Готовность к работе над сложными комплексными объектами. • В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. 🔸 Мы предлагаем: • Конкурентоспособная официальная заработная плата. • Оформление по ТК РФ. • Возможность карьерного и финансового роста. • Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635 Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
250
10
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов к
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀 ✏️ Задачи: • Создание и адаптация статичных рекламных креативов • Генерация графики с помощью AI-инструментов • Подготовка баннеров, иконок и скриншотов • Локализация креативов под разные рынки • Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов 🔎 Требования: • Портфолио • Adobe Photoshop • Опыт работы с AI-инструментами • Понимание композиции, цвета и визуального дизайна • Художественное образование или профильные курсы • Интерес к игровой индустрии • Самостоятельность и инициативность ⭐ Плюсом будет: • Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр • Опыт работы с маркетинговыми материалами 🌍 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Гибкий график • ДМС, sick days и bonus days • Профессиональный рост • Небольшую сильную команду 📩 Отклики: @happygames_careers #MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring
243
11
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру. Коротко о проекте: Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом. Что предстоит сделать (4 ключевые задачи) 1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам. 2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд). 3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом. 4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект. Условия сотрудничества: · Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов». · Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем. · Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений. Почему это интересно именно вам: Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта». Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу. Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
241
12
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
263
13
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
276
14
UI/UX Artist — Stylized Co-op Game Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем
UI/UX Artist — Stylized Co-op Game Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем Bird Them Up: 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Ищем человека, который любит игры так же, как мы 🙂 🎮Задачи ● Создать визуальный стиль UI игры с нуля: — у нас есть базовый технический интерфейс, его нужно переосмыслить и отрисовать заново — разработать компонентную библиотеку: кнопки, карточки, иконки, панели ● Отрисовать все основные экраны игры: — главное меню, настройки, HUD, death screen, экраны выбора и прогресса ● Проектировать UX с учётом co-op механик: — user flow и переходы между экранами — читаемость состояний для нескольких игроков одновременно ● Готовить ассеты к интеграции в Unity (uGUI / Canvas) ● Настраивать визуальный фидбек интерфейса через Feel (More Mountains) 🛠Требования ● Опыт создания UI для PC-игр ● Уверенное владение Figma — компоненты, UI Kit, прототипирование ● Умение выстраивать визуальный стиль UI с нуля в stylized / cartoon эстетике ● Понимание UX: иерархия информации, читаемость, визуальный фидбек игроку ● Опыт подготовки ассетов для Unity uGUI 💬Будет плюсом ● Опыт UX для многопользовательских игр (co-op, party-based) ● Опыт работы с Feel (More Mountains) ● Опыт анимации UI ● Опыт оптимизации UI-ассетов (атласы, draw calls) 🎨Визуальный стиль ● Стилизованный, мультяшный, живой — яркий и с характером ● Читаемый даже в динамичном top-down бою ● Интерфейс помогает игроку, а не отвлекает 🎯Референсы ● Funguys Swarm ● Crash Bandicoot 4: It's About Time ● Hi-Fi RUSH 📌Формат работы ● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества) Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка, если Вы — тот, кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/ecY5L5CgLLQLtzJq6
267
15
#Тверь #вакансия #gamedesigner #удаленка 🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады. 💻 Чем предстоит заниматься: - Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD - Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию - Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI - Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации - Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения 💻 Основные требования: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты - Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой - Понимание игрового UI/UX - Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью) - Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов - Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения 💻 Будет плюсом: - Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов - Опыт LiveOps - Опыт организации или участия в A/B тестах 🎁 Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня - Возможность реализовывать свои смелые решения 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
329
16
Название вакансии: Рилс-мейкер / SMM-видеомонтажёр (удалённо, неполный день) Кто мы: Blazing Planet Studio — инди студия разработки игр. Кого ищем: Студента, который любит игры, разбирается в трендах соцсетей и хочет зарабатывать без отрыва от учёбы. Опыт не главное, важна скорость и творческая смелость. Что делать: · Каждый день монтировать TikTok, YouTube shorts, Instagram (7-10 в день) · Выкладывать их в Instagram, YouTube и TikTok · Делать ролики самостоятельно (игровые моменты, обзоры, юмор, лайфхаки) · Использовать нарезки стримов — студия даст доступ к записям партнёров-стримеров. Условия работы: · Полная удалёнка — работай из дома или кафе; · 3–4 часа в день (можно разбивать на удобные отрезки); · Оплата от 25000 - 65000 ; · Свобода действий и творчества — никаких жёстких шаблонов; · Бесплатные ключи ко всем играм студии (и текущим, и будущим); · После испытательного срока к оплате добавится процент с продаж игр студии. Кто нам подходит: · Увлекаешься играми (жанры не важны, главное — понимание геймерской аудитории); · Умеешь быстро монтировать в CapCut, InShot, Premiere Rush или подобных; · Знаешь, какие рилсы «залетают» в TikTok / Reels; · Готов работать динамично — ежедневный выпуск роликов; · Есть доступ к интернету и телефону/компу. Откликнутся: @k101v
298
17
Unity Developer в FUN AND AWE FUN AND AWE — XR-студия, основанная Максимом Жестковым. Делаем иммерсивные опыты для Apple Vision Pro и Meta Quest, исследуем пространственный сторителлинг и создаём вещи, которых раньше не существовало. Что предстоит делать: Быстро собирать прототипы в Unity, доводить идеи до живых демо, помогать с промо-визуалами. Кого мы ищем: — 2+ лет коммерческого опыта в Unity — Умеешь быстро проверять гипотезы и не боишься незавершённого кода — Хочешь разобраться в XR/VR — Базовый английский (читать доки, общение в команде) Плюсом: опыт с ARKit, анимацией или визуализацией Мы предлагаем: проекты на стыке технологий и искусства, удалёнка, гибкий график, обучение за счёт компании. CV и о рассказ себе: @eightyheight Будем рады знакомству!
269
18
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
277
19
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity) 🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG ⚙️ Обязанности и требования: • +3 года в рол
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity) 🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG ⚙️ Обязанности и требования: • +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов • Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества; • Уверенная работа в Unity • Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея; • Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея; • Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью; • Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу; 🚀 Будет плюсом: • Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения) • Опыт с Houdini/процедурными тулсетами; • Бэкграунд в Level Design / Game Design; ☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
263
20
3D моделлер на проектную занятость (Real time) Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется. Задачи, с которыми предстоит работать: - Оптимизация mesh-сетки и геометрии; - Правка развёрток и UV-map; - Исправление стыков между тайлами и островами участков; - Работа с шейдингом и ViMap. Требования: - Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки); - Уклон в техническую часть, а не художественную. Будет плюсом: - Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity. Что мы предлагаем: - Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте; - Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом. Что нужно сделать: - Прикрепить ссылку на портфолио; - Пройти тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
246