Freelance Desk
前往频道在 Telegram
Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы. Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
显示更多3 349
订阅者
+424 小时
+97 天
+3030 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+35
在0个频道中
五月 '26
+55
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+62
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+65
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+35
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+77
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+43
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+65
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+40
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+30
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+27
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+33
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+70
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+83
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+55
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+29
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+59
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+82
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+72
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+55
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+85
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+70
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+57
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+95
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+46
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+42
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+68
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+41
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+61
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+57
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+53
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+48
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+35
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+98
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+72
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+53
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+100
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+455
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+133
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+535
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+37
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+36
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+37
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+47
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+34
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+24
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+33
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+31
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+38
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+12
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+37
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+55
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+33
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+26
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 740
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 18 六月 | +2 | |||
| 17 六月 | +5 | |||
| 16 六月 | +2 | |||
| 15 六月 | 0 | |||
| 14 六月 | 0 | |||
| 13 六月 | +1 | |||
| 12 六月 | +2 | |||
| 11 六月 | +5 | |||
| 10 六月 | +5 | |||
| 09 六月 | +5 | |||
| 08 六月 | +2 | |||
| 07 六月 | +2 | |||
| 06 六月 | 0 | |||
| 05 六月 | 0 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | +2 | |||
| 02 六月 | +2 | |||
| 01 六月 | 0 |
频道帖子
Repost from Unity Jobs
📦 Material & 3D Environment Artist
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева.
• Умение работать с тримами и опыт их создания
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Опыт работы на позиции material artist,
• Обязательно примеры работ в реализме, стилизации
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
• Владение zbrush
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
• Художественное образование
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме
| 2 | Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!
Мы ищем начинающих специалистов, чья цель - стать геймдизайнером или менеджером проектов, и кто рассматривает QA как осознанный шаг к этой цели.
В нашей экосистеме QA — не просто роль, а фундамент для роста и глубокого понимания продукта. Именно через тестирование механик и анализ фич вырастают сильные архитекторы геймплея. Мы ищем людей, которым важно глубоко разбираться в механиках, понимать поведение игроков и видеть за багами целостный продукт, а со временем — брать на себя больше ответственности: влиять на фичи, решения и развитие проекта.
Мы создаём условия для роста до уровня эксперта в геймдизайне или менеджменте, и ожидаем высокой самостоятельности, вовлеченности и инициативы.
Задачи:
- анализ механик и пользовательского опыта, формулирование предложений по улучшению;
- активное участие в командных обсуждениях фич и изменений;
- ручное тестирование новых фич игры на платформах iOS, Android, MacOS, UWP;
- тестирование проекта в рамках регрессионных проверок;
- своевременное и качественное заведение дефектов в баг-трекер с описанием причин и влияния на продукт.
Мы ожидаем:
- быстрый рост в геймдизайн, продюсирование или менеджмент;
- мобильный игровой опыт и искренний интерес к gamedev;
- проактивную позицию: умение не только находить проблему, но и предлагать решение;
- коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев;
- высшее образование;
- знание теории тестирования;
Будет плюсом:
- понимание основ геймдизайна и аналитики;
- опыт работы с AI-инструментами;
- интерес к аналитике и продуктовым показателям.
Ссылка для откликов https://playrix.com/job/open/qa/junior-qa-engineer-manual?utm_source=tg&utm_medium=tg_post&utm_campaign=junior_qa&utm_content=devjobs | 91 |
| 3 | Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету | 118 |
| 4 | 🚀 2D Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио | 140 |
| 5 | 📦 Material & 3D Environment Artist
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева.
• Умение работать с тримами и опыт их создания
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Опыт работы на позиции material artist,
• Обязательно примеры работ в реализме, стилизации
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
• Владение zbrush
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
• Художественное образование
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме | 144 |
| 6 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение | 146 |
| 7 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение | 197 |
| 8 | Ищем #GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну. | 265 |
| 9 | Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
🔸Что вы будете делать:
• Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
• Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
• Заниматься стаффизацией.
• Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
• Работать с документацией и внутриигровым движком.
🔸Что для нас важно:
• Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
• Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
• Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
• В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR | 250 |
| 10 | 🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote)
Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀
✏️ Задачи:
• Создание и адаптация статичных рекламных креативов
• Генерация графики с помощью AI-инструментов
• Подготовка баннеров, иконок и скриншотов
• Локализация креативов под разные рынки
• Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов
🔎 Требования:
• Портфолио
• Adobe Photoshop
• Опыт работы с AI-инструментами
• Понимание композиции, цвета и визуального дизайна
• Художественное образование или профильные курсы
• Интерес к игровой индустрии
• Самостоятельность и инициативность
⭐ Плюсом будет:
• Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр
• Опыт работы с маркетинговыми материалами
🌍 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Гибкий график
• ДМС, sick days и bonus days
• Профессиональный рост
• Небольшую сильную команду
📩 Отклики: @happygames_careers
#MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring | 243 |
| 11 | 🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях. | 241 |
| 12 | 🔍Community manager
⏺Оренбург
❎удаленный формат не предусмотрен
https://warforgalaxy.com/
Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей.
Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков.
Нам нужен человек, который:
— понимает, как живут игровые сообщества в интернете;
— интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом;
— умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог;
— понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы;
— хочет участвовать в развитии игрового проекта.
Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику.
Что нужно будет делать:
— активно продвигать игру в интернете и социальных сетях;
— участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах;
— коммуницировать с потенциальными игроками;
— помогать формировать узнаваемость проекта;
— участвовать в развитии игрового сообщества;
— искать новые площадки и форматы продвижения;
— генерировать инфоповоды и вовлекающий контент;
— помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете;
— анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации.
Наши ожидания:
— интерес к онлайн-играм и игровой индустрии;
— понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения;
— грамотная письменная речь;
— инициативность и самостоятельность;
— умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок;
— понимание современной интернет-культуры;
— будет плюсом:
опыт ведения игровых сообществ;
опыт в SMM/community;
знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.;
интерес к научной фантастике и космической тематике.
Условия:
— заработная плата 60 000₽ - 100 000₽
— работа в офисе, full-time, график 5/2;
— современный open-space офис с кофе;
— профессиональная команда разработки;
— открытое руководство и быстрое принятие решений;
— возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества.
связь в tg @olanakva | 263 |
| 13 | 🔍Community manager
⏺Оренбург
❎удаленный формат не предусмотрен
https://warforgalaxy.com/
Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей.
Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков.
Нам нужен человек, который:
— понимает, как живут игровые сообщества в интернете;
— интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом;
— умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог;
— понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы;
— хочет участвовать в развитии игрового проекта.
Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику.
Что нужно будет делать:
— активно продвигать игру в интернете и социальных сетях;
— участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах;
— коммуницировать с потенциальными игроками;
— помогать формировать узнаваемость проекта;
— участвовать в развитии игрового сообщества;
— искать новые площадки и форматы продвижения;
— генерировать инфоповоды и вовлекающий контент;
— помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете;
— анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации.
Наши ожидания:
— интерес к онлайн-играм и игровой индустрии;
— понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения;
— грамотная письменная речь;
— инициативность и самостоятельность;
— умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок;
— понимание современной интернет-культуры;
— будет плюсом:
опыт ведения игровых сообществ;
опыт в SMM/community;
знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.;
интерес к научной фантастике и космической тематике.
Условия:
— заработная плата 60 000₽ - 100 000₽
— работа в офисе, full-time, график 5/2;
— современный open-space офис с кофе;
— профессиональная команда разработки;
— открытое руководство и быстрое принятие решений;
— возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества.
связь в tg @olanakva | 276 |
| 14 | UI/UX Artist — Stylized Co-op Game
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем Bird Them Up: 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Ищем человека, который любит игры так же, как мы 🙂
🎮Задачи
● Создать визуальный стиль UI игры с нуля: — у нас есть базовый технический интерфейс, его нужно переосмыслить и отрисовать заново — разработать компонентную библиотеку: кнопки, карточки, иконки, панели
● Отрисовать все основные экраны игры: — главное меню, настройки, HUD, death screen, экраны выбора и прогресса
● Проектировать UX с учётом co-op механик: — user flow и переходы между экранами — читаемость состояний для нескольких игроков одновременно
● Готовить ассеты к интеграции в Unity (uGUI / Canvas)
● Настраивать визуальный фидбек интерфейса через Feel (More Mountains)
🛠Требования
● Опыт создания UI для PC-игр
● Уверенное владение Figma — компоненты, UI Kit, прототипирование
● Умение выстраивать визуальный стиль UI с нуля в stylized / cartoon эстетике
● Понимание UX: иерархия информации, читаемость, визуальный фидбек игроку
● Опыт подготовки ассетов для Unity uGUI
💬Будет плюсом
● Опыт UX для многопользовательских игр (co-op, party-based)
● Опыт работы с Feel (More Mountains)
● Опыт анимации UI
● Опыт оптимизации UI-ассетов (атласы, draw calls)
🎨Визуальный стиль
● Стилизованный, мультяшный, живой — яркий и с характером
● Читаемый даже в динамичном top-down бою
● Интерфейс помогает игроку, а не отвлекает
🎯Референсы
● Funguys Swarm
● Crash Bandicoot 4: It's About Time
● Hi-Fi RUSH
📌Формат работы
● Удалённо
● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка, если Вы — тот, кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/ecY5L5CgLLQLtzJq6 | 267 |
| 15 | #Тверь #вакансия #gamedesigner #удаленка
🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте
Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения
💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения
💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах
🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! | 329 |
| 16 | Название вакансии:
Рилс-мейкер / SMM-видеомонтажёр (удалённо, неполный день)
Кто мы:
Blazing Planet Studio — инди студия разработки игр.
Кого ищем:
Студента, который любит игры, разбирается в трендах соцсетей и хочет зарабатывать без отрыва от учёбы. Опыт не главное, важна скорость и творческая смелость.
Что делать:
· Каждый день монтировать TikTok, YouTube shorts, Instagram (7-10 в день)
· Выкладывать их в Instagram, YouTube и TikTok
· Делать ролики самостоятельно (игровые моменты, обзоры, юмор, лайфхаки)
· Использовать нарезки стримов — студия даст доступ к записям партнёров-стримеров.
Условия работы:
· Полная удалёнка — работай из дома или кафе;
· 3–4 часа в день (можно разбивать на удобные отрезки);
· Оплата от 25000 - 65000 ;
· Свобода действий и творчества — никаких жёстких шаблонов;
· Бесплатные ключи ко всем играм студии (и текущим, и будущим);
· После испытательного срока к оплате добавится процент с продаж игр студии.
Кто нам подходит:
· Увлекаешься играми (жанры не важны, главное — понимание геймерской аудитории);
· Умеешь быстро монтировать в CapCut, InShot, Premiere Rush или подобных;
· Знаешь, какие рилсы «залетают» в TikTok / Reels;
· Готов работать динамично — ежедневный выпуск роликов;
· Есть доступ к интернету и телефону/компу.
Откликнутся: @k101v | 298 |
| 17 | Unity Developer в FUN AND AWE
FUN AND AWE — XR-студия, основанная Максимом Жестковым. Делаем иммерсивные опыты для Apple Vision Pro и Meta Quest, исследуем пространственный сторителлинг и создаём вещи, которых раньше не существовало.
Что предстоит делать:
Быстро собирать прототипы в Unity, доводить идеи до живых демо, помогать с промо-визуалами.
Кого мы ищем:
— 2+ лет коммерческого опыта в Unity
— Умеешь быстро проверять гипотезы и не боишься незавершённого кода
— Хочешь разобраться в XR/VR
— Базовый английский (читать доки, общение в команде)
Плюсом: опыт с ARKit, анимацией или визуализацией
Мы предлагаем: проекты на стыке технологий и искусства, удалёнка, гибкий график, обучение за счёт компании.
CV и о рассказ себе: @eightyheight
Будем рады знакомству! | 269 |
| 18 | UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5 | 277 |
| 19 | 🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме | 263 |
| 20 | 3D моделлер на проектную занятость (Real time)
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется.
Задачи, с которыми предстоит работать:
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.
Требования:
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.
Будет плюсом:
- Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity.
Что мы предлагаем:
- Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте;
- Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом.
Что нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: @M_Svetlana_HR
Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com | 246 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
