uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Ligmar Online | Новости

Ligmar Online | Новости

Відкрити в Telegram

📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram! 🎮 Играть: @LigmarBot 💬 Комьюнити: @Ligmar ⚙️ Поддержка: @LigmarSupport

Показати більше
2 960
Підписники
-424 години
Немає даних7 днів
-3030 днів
Архів дописів
Обновление 0.43.3 В Ligmar Online появляется постоянная охота в безопасных локациях: трофеи, магазин, кузницу и рейтинг лучши
Обновление 0.43.3 В Ligmar Online появляется постоянная охота в безопасных локациях: трофеи, магазин, кузницу и рейтинг лучших охотников месяца. Души в Арксе стали дешевле, а сезонное снаряжение можно будет улучшать после переноса. Исправлены облики чемпионов и другие ошибки.
🎁 С сегодняшнего дня до пятницы включительно — скидка 20% на Древние сундуки в магазине!
А ещё стартует событие «Сокровища древних»: открывай Древние сундуки и получай дополнительные награды. Подробнее на нашем сайте! 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

ligmar-online-update-0-42-3-en — копия.webp0.31 KB

Обновление 0.43.3 В Ligmar Online появляется постоянная охота в безопасных локациях: трофеи, магазин, кузницу и рейтинг лучших охотников месяца. Души в Арксе стали дешевле, а сезонное снаряжение можно будет улучшать после переноса. Исправлены облики чемпионов и другие ошибки.
🎁 С сегодняшнего дня до пятницы включительно — скидка 20% на Древние сундуки в магазине!
А ещё стартует событие «Сокровища древних»: открывай Древние сундуки и получай дополнительные награды. Подробнее на нашем сайте! 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Обновление 0.43.2 Исправления: - Восстановлены изображения чемпионов. Исправлена ошибка, возникшая после масштабного изменения системы хранения изображений, из-за которой генерируемые чемпионы отображались без нужных картинок. - Исправлено появление Проклятого сундука события. Теперь сундук появляется в случайной клетке той локации, где он был сгенерирован, а не обязательно на месте убитого монстра. Это возвращает задуманную механику события и устраняет возможность целенаправленно создавать сундуки в одной и той же клетке. - Исправлен текст при открытии сундука. Больше не отображается описание неактуального события. P.S. Технические работы займут порядка 30 минут. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Обновление 0.43.1 🏆 Древние осколки за места в рейтинге события Добавлены награды за итоговые места в рейтинге хэллоуинского события! Игроки, занявшие с 1-го по 50-е место, получат Древние осколки: • 1-е место — 100 осколков. • 2–3-е места — по 50 осколков. • 4–10-е места — по 25 осколков. • 11–50-е места — по 5 осколков. Награда автоматически придёт сразу после завершения события. 🔨 Исправления ошибок • Хэллоуинские хранители. Исправлены уровень и характеристики: теперь хранители появляются с положенным 70-м уровнем, а не с 1-м. • Улучшение в лаборатории. Исправлена ошибка, из-за которой процесс улучшения не завершался, если активный персонаж был ниже 20-го уровня, а в отряде находился персонаж выше 20-го уровня. • Прокрутка чата. Исправлена ошибка, из-за которой после отправки сообщения чат не прокручивался вниз к последнему сообщению. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Привет, искатели приключений! 🎃 Обновление 0.43 «Сладости и проклятия» уже здесь! Встречаем Хэллоуин с праздничными событиям
Привет, искатели приключений! 🎃 Обновление 0.43 «Сладости и проклятия» уже здесь! Встречаем Хэллоуин с праздничными событиями, ежедневными заданиями и боевым пропуском. Собирайте сласти и открывайте награды — новые облики и транспорт уже ждут вас! Но это ещё не всё: в групповых подземельях появились знаки покорения, магазины, кузницы и обновлённые рейтинги, а за развитие персонажей в I и II мирах теперь можно получать дополнительные награды. Не забыли и исправлениях ошибок. Все подробности — в полном патчноуте 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

⚙️ Обновление 0.43 — Технические работы 14.10.2026 с 14:00 до 15:00 (МСК) 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
⚙️ Обновление 0.43 — Технические работы 14.10.2026 с 14:00 до 15:00 (МСК) 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

📚 Промежуточные итоги конкурса гайдов! Герои, пришло время подвести промежуточные итоги конкурса гайдов по Ligmar Online! Мы
📚 Промежуточные итоги конкурса гайдов! Герои, пришло время подвести промежуточные итоги конкурса гайдов по Ligmar Online! Мы уже рассмотрели и оценили первые работы участников. Спасибо каждому, кто поделился своим опытом, знаниями и полезными советами с другими игроками! ❤️ 🏆 Первые награды За оценённые работы назначены награды: • Jakogava — гайд по ковке — 3 000 золота. • Resurrected — гайд по характеристикам персонажа — 3 000 золота. • Resurrected — гайд по VIP-статусу — 2 000 золота. • kalt — видеогайд «Обзор класса маг (шмот, умения, нужные статы)» — 2 500 золота. • AlexVMP — гайд по Стражу — 1 000 золота. • Strix12D — гайд на жреца — 1 000 золота. Каждый новый гайд — это вклад в развитие нашего сообщества и помощь тем, кто только начинает свой путь в мире Лигмара. 📖 Конкурс продолжается! Это ещё не финальные итоги, поэтому у каждого есть возможность принять участие и заработать золото! Если вы хорошо разбираетесь в игровых механиках, знаете эффективные способы прокачки или хотите поделиться полезными секретами — самое время подготовить собственный гайд. ✨ Не обязательно быть опытным ветераном, чтобы помочь другим. Даже небольшой, но полезный гайд может принести пользу сообществу и заслужить награду. Спасибо всем участникам! Впереди ещё больше интересных работ и новых награждений. ⚔️ Делитесь знаниями, помогайте другим и получайте награды! EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

🗑 Как удалить игровой аккаунт? Хотели войти в основной профиль, но случайно создали новый? Лишний аккаунт теперь можно удали
🗑 Как удалить игровой аккаунт? Хотели войти в основной профиль, но случайно создали новый? Лишний аккаунт теперь можно удалить в настройках аккаунта, без обращения в поддержку. Удаление или отвязка — что выбрать?​ • Случайно создали новый аккаунт вместо входа в основной?​ Если новый профиль не нужен, его можно удалить. Убедитесь, что вошли именно в лишний аккаунт. • Хотите сохранить персонажей и прогресс, но поменять привязанную социальную сеть?​ Воспользуйтесь отвязкой — удалять игровой аккаунт для этого не нужно. Как удалить аккаунт:​ 1. Войдите в аккаунт, который хотите удалить. 2. Откройте настройки аккаунта и выберите удаление аккаунта. 3. Прочитайте предупреждение и подтвердите удаление. Когда удалится аккаунт:​ • Если персонажей нет или все они ниже 10-го уровня, аккаунт удалится сразу после подтверждения. • Если хотя бы один персонаж достиг 10-го уровня или выше, аккаунт удалится через 30 дней. В течение этого срока удаление можно отменить. При входе игра напомнит о предстоящем удалении и покажет дату. ⚠️ Вместе с аккаунтом удаляются все персонажи и прогресс.​ Перед подтверждением убедитесь, что удаляете лишний профиль, а не основной. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

⚡ Обновление 0.42.3 Привет, искатели приключений! В этом обновлении: 🌑 Храм тьмы: копите печати, забирайте награды в магазин
⚡ Обновление 0.42.3 Привет, искатели приключений! В этом обновлении: 🌑 Храм тьмы: копите печати, забирайте награды в магазине и создавайте кольца особого качества в кузнице.  ⚔️ Новые звуки и визуальные эффекты боя, атак оружием и перемещения.  🔨 Плавка легендарного снаряжения теперь доступна с 5-го уровня мастера вместо 6-го.  📖 Продолжение сюжета: новые задания для 21–30-го уровней завершают сюжетную линию первого мира. А ещё добавили удаление лишнего аккаунта из настроек, время отправки сообщений в чатах и исправили несколько ошибок. ➡️ Все подробности, цены и условия читайте в полном описании: Обновление 0.42.3 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Я не завидую….

Обновление 0.42.2 • Добавлено отображение содержимого сундуков и шансов выпадения прямо в окне просмотра сундука. • Добавлена
Обновление 0.42.2 • Добавлено отображение содержимого сундуков и шансов выпадения прямо в окне просмотра сундука. • Добавлена анимация перемещения героя, по аналогии с перемещением коня на карте. • Исправлена ошибка отображения требований к уровню ювелира в мастерской. • Исправлена ошибка, из-за которой после отправки сообщения чат не прокручивался к последнему сообщению. • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков локации отображались только после активации эффектов фонтана. • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения игровой сессии и повторного запуска диалоги сюжетных квестов могли воспроизводиться заново. • Исправлена ошибка, из-за которой в локации «Затонувшие виллы» прогресс исследования мог отображаться как 157% вместо 100%. Теперь количество исследованных клеток рассчитывается корректно. • В групповых подземельях множитель серебра снижен в 4 раза. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Дорожная карта Ligmar Online на Q4 (октябрь — декабрь) уже с нами! ⚔️ Мы изучили ваши голоса и каждую анкету в Google-форме.
Дорожная карта Ligmar Online на Q4 (октябрь — декабрь) уже с нами! ⚔️ Мы изучили ваши голоса и каждую анкету в Google-форме. Многие идеи напрямую повлияли на наши приоритеты — самые частые запросы поднялись выше в бэклоге и вошли в планы на ближайшие месяцы. Ресурсы команды ограничены, поэтому в карту вошли задачи с самым высоким приоритетом. Если вашей идеи пока нет на графике — не переживайте: она остаётся в бэклоге и может появиться в следующих обновлениях, до конца 2026 или войдет в первый квартал 2027. Напоминаем: дорожная карта показывает крупные механики и контент. Исправление багов, балансировка и мелкие полировки идут параллельно в фоновом режиме. 🔗 Все подробности — по ссылке 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Обновление 0.42.1 Оптимизирована работа сражений Устранена проблема, из-за которой во время активной фазы в Подземельях гильд
Обновление 0.42.1 Оптимизирована работа сражений Устранена проблема, из-за которой во время активной фазы в Подземельях гильдии, Территориальных войнах и у Мирового босса могли возникать заметные лаги. Контракты на подземелья При создании контракта больше нельзя выбрать уровень прохождения подземелья: автоматически устанавливается первый уровень без возможности изменить его. Теперь игрок выбирает только подземелье, доступное в рамках 1–2 мира, минимальную сумму награды за прохождение и количество доступных прохождений. Минимальная сумма награды за прохождение равна 10 золота, умноженным на уровень мира, в котором находится подземелье. Коэффициенты улучшения Исправлена ошибка, из-за которой новые коэффициенты улучшения предметов не применялись. Рулетка Обновлен рейтинг: теперь топ-3 определяется по наибольшему выигрышу за одну ставку. От этого результата зависит, кто получит бонусы за места в топ-3. Исправлена ошибка в истории игр: в столбце «Итог игры» лидерборд учитывал выигрыш только игрока, а не всех игроков, сделавших ставки. Теперь в нём отображается общая сумма выигрышей всех игроков, участвовавших в ставках. Гильдии Исправлена ошибка, из-за которой при достижении максимального уровня гильдии пропадала кнопка пожертвования: теперь просто отключается возможность жертвовать опыт гильдии (за ненадобностью), но возможность жертвовать жетоны гильдии сохраняется. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Привет, искатели приключений! На связи Тони ⚡ Сентябрьское обновление получилось насыщенным! Мы переработали ключевые механик
Привет, искатели приключений! На связи Тони ⚡ Сентябрьское обновление получилось насыщенным! Мы переработали ключевые механики, освежили локации и добавили долгожданные новинки. Коротко о главном: - ✨ Искры древних и новый магазин: открывайте древние сундуки, копите искры и забирайте нужные награды в Премиум-магазине. - 🔴 Снаряжение особого качества: пять первых редких именных предметов с удвоенными базовыми характеристиками, фиксированными свойствами и гарантированным древним свойством. - 👑 Легендарная коллекция «Истоки древних»: 12 обликов для каждого класса и пола. Игроков, поддержавших проект на раннем этапе, ждёт подарок с золотом и фрагментами. - 🎰 Мини-игра «Рулетка» и ежедневный рейтинг: испытайте удачу в новой активности с раундами каждые 5 минут, выигрышами в золоте и бонусами для топ-3 лидеров дня. - 🌒 Сезонное серебро и новые товары: серебро остаётся с вами до конца сезона, а в сезонную лавку добавлены белая глина и застывшие души без лимитов на покупку. - ⚔️ Подземелья, контракты и рейды: честное распределение серебра в группе, награды за быстрые рейды и гильдейские взносы. - 🔨 Улучшение снаряжения: прибавки к характеристикам на уровнях +2…+11 стали заметно выше, а базовые показатели топоров приведены к балансу. - 🗺️ Обновлённые локации и интерфейс: новые группы монстров в трёх зонах и плавные анимации окон. Подробнее об обновлении по ссылке

🏆 Топ-10 игроков сезона по уровню Сезон продолжается, а вместе с ним — гонка за максимальный уровень. Самое время посмотреть
🏆 Топ-10 игроков сезона по уровню Сезон продолжается, а вместе с ним — гонка за максимальный уровень. Самое время посмотреть, кто сейчас оказался впереди остальных. При одинаковом уровне место в рейтинге определяется по количеству набранного опыта. Текущий топ-10: Fireman — 55 ур. Katio123111 — 54 ур. Sheal — 53 ур. Supay — 53 ур. DrFreez — 53 ур. Galan — 53 ур. СТРАХАvНЕТ — 53 ур. MadDog777 — 52 ур. CuRYoZ — 52 ур. Hentai — 52 ур. 🎁 Награды лидерам 🥇 Fireman, занявший первое место, получает 100 Обожжённых сундуков. 🔥 Игроки со 2-го по 10-е место получают по 50 Обожжённых сундуков каждый. Поздравляем лидеров! Но сезон ещё продолжается — впереди достаточно времени, чтобы добраться до самой вершины, доказать своё превосходство и заполучить ценный уникальный предмет. ⚔️ 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Всем привет! На связи Тони✌️ Наш общий мир Ligmar живет и растет благодаря вам. У нас с вами одна цель — сделать Ligmar еще б
Всем привет! На связи Тони✌️ Наш общий мир Ligmar живет и растет благодаря вам. У нас с вами одна цель — сделать Ligmar еще более живым, насыщенным и интересным, чтобы заходить в игру каждый день было в удовольствие. Чтобы расставить правильные приоритеты на ближайшие месяцы и лучше понять, какого контента вы ждете в первую очередь, нам очень нужна ваша обратная связь. Мы подготовили короткий опрос на 3–5 минут. Почему важен ответ каждого? Мы строим Roadmap на следующий квартал прямо сейчас. Ваши ответы могут напрямую повлиять на то, какие механики появятся в игре в первую очередь. Ответьте максимально честно, подробно и аргументировано! 🔗 Пройти опрос: Google форма Давайте вместе делать Ligmar лучше! Спасибо, что вы с нами, и до встречи в игре! 🚀 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

🏹 Рейтинг охотников: теперь и в сезоне У охотников Аркса появится собственный зачёт. Сезонный герой, отдельные соперники и с
🏹 Рейтинг охотников: теперь и в сезоне У охотников Аркса появится собственный зачёт. Сезонный герой, отдельные соперники и своя гонка за наградами — без смешивания с результатами основного мира. Две охоты — два зачёта Выбирать между обычным и сезонным рейтингом не придётся: можно участвовать в обоих в течение одного цикла. Регистрация, очки, места и получение наград — независимые. Победы основного героя не поднимут сезонного в таблице: своё место в Арксе нужно заработать охотой. Три дня, чтобы показать результат Цикл знакомый: День знаний, День богатства и День удачи в случайном порядке, затем — день отдыха и подведения итогов. В каждый активный день идёт отдельный зачёт, а общий результат складывается из очков за все три дня. Считаем добычу, а не содержимое кошелька Названия дней определяют направление наград, но очки во всех трёх зарабатываются охотой: • Обычный монстр — 1 очко. • Редкий — 2 очка. • Чемпион — 10 очков. • Босс или гоблин — 50 очков. • Призыв Хранителя — 500 очков. Есть цель и для участника, и для лидера Набери 100 очков на этапе, чтобы получить награду за активность. Хочешь большего — борись за позиции: места в дневных рейтингах и общем зачёте определяют силу итоговых бонусов к опыту, серебру и добыче. На четвёртый день очки уже не начисляются — пора забирать награды и готовиться к следующему циклу. Кто станет лучшим охотником Аркса? 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

🔊 Первые звуки уже появились в Ligmar Мы начали постепенно добавлять в игру полноценное звуковое оформление, и первая итерац
🔊 Первые звуки уже появились в Ligmar Мы начали постепенно добавлять в игру полноценное звуковое оформление, и первая итерация уже доступна. Пока основной акцент — на звуках окружения и атмосферы. У локаций постепенно появляется собственное звучание: ветер, вода, фоновые шумы и другие детали, которые делают мир живее и помогают сильнее чувствовать разницу между зонами. Для нас звук — это не просто дополнительный эффект поверх картинки. Мы хотим, чтобы со временем он стал полноценной частью атмосферы Ligmar: помогал лучше ощущать пространство, усиливал настроение локаций и делал исследование мира более цельным. Сейчас это только первый этап. Дальше будем постепенно расширять звуковую составляющую игры — в том числе работать над звуками сражений. Хотим, чтобы удары и попадания ощущались весомее, по звуку можно было лучше понимать происходящее в бою, различать характер атак и типы урона, а сами сражения стали заметно живее и понятнее. 🎧 Так что если давно играли без звука — самое время проверить, как теперь звучит Ligmar. 🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX

Обновление 0.40.9 Звуки Добавили звуки окружения, чтобы мир игры стал атмосфернее. Появились звуки городов, локаций, подвалов
Обновление 0.40.9 Звуки Добавили звуки окружения, чтобы мир игры стал атмосфернее. Появились звуки городов, локаций, подвалов и подземелий, а также звук нажатия на элементы меню. В настройках игры можно отдельно настроить громкость окружения и звуков. Сезон Теперь сезонный класс персонажа можно сменить с помощью маски перевоплощения. При переносе сохраняется всё содержимое рюкзака. Очки характеристик сбрасываются, их потребуется распределить заново, умения сохраняются и при возвращении на класс старые будут изучены. Добавили таблицы рейтингов и рейтинг охотников. VIP-магазин теперь доступен в Арксе. Исправили ошибку сезонной плавки: после каждой новой плавки текущие свойства предмета исчезали из списка возможных результатов. Теперь они участвуют в каждом этапе плавки. Можно получить как новое свойство, так и уже имеющееся. Сюжетные подвалы Сократили длину последних сюжетных подвалов сезона. На обычных клетках сюжетных подвалов теперь появляется не более двух монстров. Подземелья Исправили ошибку в Храме печей душ, из-за которой подземелье закрывалось после убийства второго босса. В подземельях и подвалах область видимости сокращена до одной клетки. Подвалы Монстры в подвалах опасных локаций теперь могут оставлять после себя сгустки ярости. Прочее Исправили отображение активного квеста. Раньше после переключения на другого персонажа на карте мог отображаться квест первого персонажа того же уровня. Исправили просмотр профиля игрока в бою. При нажатии кнопки просмотра открывался неактуальный герой игрока, а лидер отряда. Исправили требования к уровню предметов из торговой лавки. Теперь требования обновляются корректно: предметы 5-го уровня требуют 30-й уровень героя, а предметы 10-го уровня требуют 40-й уровень героя. Изменили логику перемещения между клетками. Базовое время перемещения: 5 секунд. Если сразу перейти на соседнюю клетку, перемещение займёт до 10 секунд; дополнительная задержка уменьшается на время, проведённое на текущей клетке (например, после 2 секунд ожидания: 8 секунд). Появилась настройка отключения вибрации.