uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 866 підписників, посідаючи 7 482 місце в категорії Технології та додатки та 38 925 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 866 підписників.

За останніми даними від 29 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -66, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.96%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 511 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

16 866
Підписники
-224 години
-87 днів
-6630 день
Архів дописів
🏃‍♀️ 1 день до конца спец предложения Успей впрыгнуть на курс «AI-агенты для DS» до завтрашнего повышения цены: 59.000 р. вм
🏃‍♀️ 1 день до конца спец предложения Успей впрыгнуть на курс «AI-агенты для DS» до завтрашнего повышения цены: 59.000 р. вместо 69.000 р. 🎙 Наш спикер — Никита Зелинский, Chief Data Scientist МТС, в своем канале рассказывает о RAG:
Про RAG слышали все — это уже два года самый массовый способ применения LLM в проде для бизнеса. Это значит, что точность и надёжность такого решения достаточно предсказуемы для того, чтобы исключить человека из процесса аппрува выдачи LLM, а связка «локально развернутая LLM + RAG над корпоративными документами» обеспечивает достаточную конфиденциальность, чтобы снять тревожность «что наши данные попадут в OpenAI». Эта история настолько популярна, что на рынке есть готовые RAG-решения, а даже «маленькие» опенсорс-модели (до 5B) уже обзавелись своей RAG-ареной: 👉 https://huggingface.co/spaces/aizip-dev/SLM-RAG-Arena
Во время обучения на курсе «AI-агенты для DS» научим собирать автономные системы под реальные бизнес-задачи. На прошлой неделе мы рассказали о первом занятии. ➡️ вот что ждет слушателей курса на втором: — Собираем свой RAG-пайплайн на своих данных — Обсуждаем, почему качество такой системы нельзя измерять «на глаз» — Разбираем схему LLM as a Judge и как подготовить для неё датасет — Что такое guardrails и как они спасают от бреда — Что делать, когда LLM не знает ответа — Смотрим на агентский RAG и обсуждаем, можно ли использовать RAG как память агента Если пропустили первое занятие, то вот ссылочка ❗️До повышения цены остался последний день — бронируйте место сейчас

📝 Hotkey boost: Генерация документации Doxygen одной командой Проблема: 🤔 Написание документации для C++ кода — трудоемкий процесс, который разработчики часто откладывают или вовсе пропускают. Решение: 🎯 Автоматическая генерация шаблонов документации Doxygen для классов и функций! ✅ Доступно в: • CLion: /** + Enter перед объявлением функции/класса • VSCode (с Doxygen Documentation Generator): Ctrl+Alt+D • Visual Studio: /// + Enter перед функцией 📝 В CLion: • Установите курсор перед объявлением функции или класса • Введите /** • Нажмите Enter • IDE автоматически создаст шаблон документации со всеми параметрами. Библиотека C/C++ разработчика #буст

😎 Как начать писать свой проект на Unreal Engine 5 💡 Эта история — не просто дневник разработчика, а честный рассказ о боли
😎 Как начать писать свой проект на Unreal Engine 5 💡 Эта история — не просто дневник разработчика, а честный рассказ о боли, решимости и технических подводных камнях, с которыми сталкиваешься, когда решаешь написать свой VR-движок на UE5. ❗Ключевые моменты: • почему переход с Unity на Unreal не всегда гладкий • как в одиночку освоить UE5 и C++ для написания плагинов • какие возможности и ограничения есть у движка «из коробки» Главный фокус — личный опыт перехода от Java и Unity к полному погружению в экосистему Unreal Engine с её модульной архитектурой, плагинами, Blueprints и C++. ❗Пост особенно полезен разработчикам, кто: • планирует создавать сложные системы на UE5 • хочет понять реальную стоимость «модульной архитектуры» • интересуется плагинами и расширениями движка на C++ 💬 Итог: Unreal мощный, но не идеальный. . 👉 История Библиотека C/C++ разработчика

🌧️ Облачная терапия: время выговориться! Знакомая ситуация? Покупаете облако как BMW, а получаете телегу с квадратными колес
🌧️ Облачная терапия: время выговориться! Знакомая ситуация? Покупаете облако как BMW, а получаете телегу с квадратными колесами. Обещают 99.9% uptime, а сервер падает на релизе. Техподдержка отвечает через сутки фразой «попробуйте перезагрузить». Пора узнать, как обстоят дела с облаками на самом деле. Поэтому мы собираем ваши реальные истории про облачные сервисы. 🤫О чем спросим: — Зачем вам вообще это облако нужно — Какие косяки достали до печенок — Сколько денег утекает в никуда ежемесячно — Что должно случиться, чтобы вы сменили провайдера — И еще пару каверзных вопросов ⏱️ 2 минуты честности = большое исследование без воды → https://clc.to/nboYDA

✏️ Промпт дня: Следуй стандартам кода в C++ Если необходимо быстро привести код к определённому стилю, то этом случае можно воспользоваться следующим промптом. 🍴 Промпт для AI-помощника:
Rewrite the code below following the Google style guidelines for C++.

[Вставь свой код]
‼️ Пример использования промпта: Было:
class userManager{
public:
int getUserCount(){return userCount;}
void setUserCount(int count){userCount=count;}
private:
int userCount;
};

void ProcessUserData(){
const int maxUsers=100;
userManager um;
for(int i=0;i<maxUsers;i++){
um.setUserCount(i);
}
}
Стало (после применения Google C++ Style Guide):
class UserManager {
public:
    int GetUserCount() const { return user_count_; }
    void SetUserCount(int count) { user_count_ = count; }
    
private:
    int user_count_;
};

void ProcessUserData() {
    const int MAX_USERS = 100;
    UserManager user_manager;
    
    for (int i = 0; i < MAX_USERS; ++i) {
        user_manager.SetUserCount(i);
    }
}
Что изменилось: ✅ Функции в CamelCase ✅ Переменные в snake_case ✅ Константы в UPPER_CASE ✅ Правильные отступы и пробелы ✅ Trailing underscore для приватных членов ⛄️ А каким стилем для коды вы пользуетесь? Пишите в комментариях. Библиотека C/C++ разработчика #буст

⚡️ Фича дня: if consteval в C++23 Хотите разный код для compile-time и runtime? C++23 добавляет if consteval для условной ком
⚡️ Фича дня: if consteval в C++23 Хотите разный код для compile-time и runtime? C++23 добавляет if consteval для условной компиляции! 🔴 До: Сложные SFINAE трюки
template<typename T>
constexpr T compute() {
    if (std::is_constant_evaluated()) {
        return compile_time_version<T>();
    }
    return runtime_version<T>();
}
🟢 После: Читаемый consteval
template<typename T>
constexpr T compute() {
    if consteval {
        return compile_time_version<T>();
    } else {
        return runtime_version<T>();
    }
}
❗️Практические применения: • Оптимизированные математические библиотеки • Compile-time криптография • Генерация lookup-таблиц 💡 Используете метапрограммирование в ваших проектах? Библиотека C/C++ разработчика #буст

🧱Статья: Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg Автор статьи демонстрирует создание полноценной экосистемы управлен
🧱Статья: Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg Автор статьи демонстрирует создание полноценной экосистемы управления зависимостями на базе vcpkg с собственными реестрами и серверным кэшированием. ❗ Ключевые моменты статьи: • создание custom registry с собственными портами Qt5/Boost нужных версий • сборка standalone окружений, полностью отвязанных от основного vcpkg • организация кэширования бинарей через nuget-сервер (как в Conan) Основной фокус — практическое решение проблем крупных проектов, где нужен полный контроль над версиями зависимостей и их распространением в команде. Особенно актуально для enterprise-проектов с жесткими требованиями к воспроизводимости сборок и CI/CD пайплайнами. Вы узнаете, что vcpkg может быть не просто менеджером пакетов, а полноценной платформой для управления зависимостями с возможностями уровня корпоративных решений — при грамотной настройке инфраструктуры. 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика

Офер VK для бэкенд-разработчиков за выходные VK проводит Weekend Offer для бэкенд-разработчиков. Если вы больше 3 лет пишете
Офер VK для бэкенд-разработчиков за выходные VK проводит Weekend Offer для бэкенд-разработчиков. Если вы больше 3 лет пишете на Java, Go, Python или C++ — у вас есть все шансы получить приглашение на работу за 2 дня: технические собеседования 28 июня, а финалы, знакомство с командами и офер 29 июня. Отправляйте заявку до 25 июня и станьте частью VK! Подробнее о мероприятии — на сайте.

😡 А вас тоже бесят облачные сервисы? Согласитесь, статус отношений с облаками — все сложно. Но что, если можно изменить прав
😡 А вас тоже бесят облачные сервисы? Согласитесь, статус отношений с облаками — все сложно. Но что, если можно изменить правила игры? Мы готовим нечто особенное в мире облачных технологий, но сначала хотим услышать правду от тех, кто реально работает с облаками каждый день. ❓Что мы хотим узнать: — Для чего вы реально используете облако? — Чего катастрофически не хватает прямо сейчас? — Что бесит больше всего? (можно материться) — Как выбираете провайдера — по цене или по любви? — и тому подобное По результатам опроса мы подготовим исследование без маркетингового мусора и вы узнаете, как обстоят дела у коллег. ⚡️Время на опрос: меньше, чем на кофе-брейк. Жмите → https://clc.to/nboYDA

🔧 Как правильно передать данные в std::thread Передача параметров в потоки — источник багов даже у опытных разработчиков. Главная проблема: время жизни объектов и способы передачи. Пошаговое решение: 1️⃣ Используйте std::ref для ссылок 2️⃣ Копируйте простые типы по значению 3️⃣ Перемещайте тяжелые объекты через std::move 4️⃣ Избегайте сырых указателей
#include <thread>
#include <string>

void process_data(int value, const std::string& text, std::vector<int>& result) {
    // Обработка данных
    result.push_back(value);
}

int main() {
    int number = 42;
    std::string message = "Hello";
    std::vector<int> results;
    
    // Правильная передача параметров
    std::thread t(process_data, number, 
                  std::cref(message),     // const ссылка
                  std::ref(results));     // обычная ссылка
    
    t.join();
    return 0;
}
⚠️ Частые ошибки: • Передача ссылок без std::ref • Доступ к локальным переменным после их уничтожения 💡 При сомнениях используйте передачу по значению🤓 Библиотека C/C++ разработчика #буст

🏖️ Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Разработчик C++ — до 220 000 ₽ Гибрид (Москва) Middle C++ Разработчик — до 700 000₽ Офис (Москва) Инженер-разработчик С++ — до 200 000 ₽ Гибрид (Москва) Программист микроконтроллеров C++ — до 180 000₽ Офис (Новосибирск) Senior C++ Developer/Tech Lead — от 400 000 ₽ Гибрид (Москва) ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs Библиотека C/C++ разработчика

Какое главное отличие std::mdspan от многомерного std::array?
Anonymous voting

❗Вакансии «Библиотеки программиста» Привет! Мы ищем контент-менеджеров, которые будут вести наши телеграм-каналы о разработке
Вакансии «Библиотеки программиста» Привет! Мы ищем контент-менеджеров, которые будут вести наши телеграм-каналы о разработке. 👾 Требования: — знать принципы залетающего контента — разбираться в темах, связанных с разработкой Большим плюсом будет навык программирования на каких-либо языках. ✨ Условия: — удаленка — частичная занятость — сдельная оплата в зависимости от количества задач 🔥 Оставляйте отклик, и мы свяжемся с вами: https://forms.gle/o4BZnsQ526JoqsCq9

⌨️ Tabs vs Spaces: Эпическая битва Silicon Valley не врал: вопрос tabs vs spaces действительно может разрушить команду 😄 Но
⌨️ Tabs vs Spaces: Эпическая битва
Silicon Valley не врал: вопрос tabs vs spaces действительно может разрушить команду 😄
Но давайте честно: в 2025 году спорить про это — все равно что обсуждать, какой редактор лучше, Vim или Emacs. Есть clang-format, есть .editorconfig, проблема решена. НО! Есть нюанс для C++. Когда ты смотришь на сложный template код с nested типами, правильные отступы — это не просто эстетика, это читаемость:
// С табами (размер 4):
template<typename T>
→   requires std::integral<T>
→   →   && (!std::same_as<T, bool>)
constexpr auto process(T value) noexcept {
→   return value * 2;
}
// С пробелами:
template<typename T>
    requires std::integral<T>
        && (!std::same_as<T, bool>)
constexpr auto process(T value) noexcept {
    return value * 2;
}
Исторический факт: Bjarne Stroustrup использует пробелы. Это же закрывает спор? 😉 😈 А что используешь ты? 🔥 Tabs (настоящий программист) ❤️ Spaces (как в Google Style Guide) 🤔 Что настроил IDE (мне все равно) 🌚 Вообще без отступов (хардкор) Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🥴 Средний разработчик меняет работу каждые 1,5 года И это не потому, что мы такие непостоянные. Просто рынок показывает свое
🥴 Средний разработчик меняет работу каждые 1,5 года И это не потому, что мы такие непостоянные. Просто рынок показывает свое истинное лицо быстрее, чем успевают напечатать визитки. Поэтому мы собираем инсайды от тех, кто находится в окопах digital-трансформации каждый день. От джуниоров, которые только въезжают в профессию, до сеньоров, повидавших всякого. 😳 О чем говорим откровенно: — Job-hopping и что за этим стоит — Red flags, которые мгновенно убивают мотивацию — Реальные источники вакансий (не те, что рекламируют) — Боль от общения с рекрутерами — Сколько этапов отбора — норма, а сколько — издевательство Когда мы объединим опыт сотен IT-специалистов, получится настоящая карта того, как устроена индустрия. Не по версии HR-отделов, а по версии тех, кто пишет код, тестирует продукты и двигает технологии вперед. 🚀 Участвовать в исследовании → https://clc.to/9aaXVg

🧱 Для чего нужны плоские контейнеры и как их использовать 💡 В C++23 появились долгожданные «плоские» контейнеры: flat_set,
🧱 Для чего нужны плоские контейнеры и как их использовать 💡 В C++23 появились долгожданные «плоские» контейнеры: flat_set, flat_map, flat_multiset и flat_multimap — адаптеры, которые используют обычные векторы вместо деревьев. ❗ Ключевые особенности: • поиск O(log N) как в обычном set, но быстрее на практике • итерация в разы быстрее классических контейнеров • потребление памяти меньше на сотни процентов • вставка и удаление катастрофически медленные O(N) Основная идея — хранить данные в отсортированном векторе и использовать бинарный поиск. std::flat_map даже хранит ключи и значения в отдельных контейнерах для лучшей производительности. Идеально подходят для сценариев «заполнил один раз — читаю много раз». Особенно эффективны при работе с миллионами элементов и компактными ключами. ⚠️ Не используйте их, если планируете частые вставки и удаления — в таких случаях классические std::set/map или unordered-контейнеры будут эффективнее. Библиотека C/C++ разработчика

😎 Алгоритм массово-параллельной работы с сокетами для C++ «Boost.Asio слишком сложно читать, Seastar не работает на Windows,
😎 Алгоритм массово-параллельной работы с сокетами для C++
«Boost.Asio слишком сложно читать, Seastar не работает на Windows, а ScyllaDB Star не поддерживает Mac...» — знакомые жалобы при выборе фреймворка для массовой работы с сокетами в C++?
💡 Владислав Шпилевый представил собственный алгоритм для массово-параллельной работы с сокетами, который решает проблемы существующих решений. ❗ Ключевые особенности алгоритма: • справедливое распределение нагрузки между потоками • поддержка корутин C++20 для кооперативной многозадачности • динамический планировщик с механизмом «Wake Up» для быстрого пробуждения задач Реализация «ServerBox» содержит менее 2000 строк кода, является почти lock-free и требует менее 100 байт памяти на задачу. Поддерживает все основные платформы: Linux, Windows, macOS. Особенно интересно для проектов, где критична производительность сетевого взаимодействия и есть большая кодовая база на C++. 👉 Видео Библиотека C/C++ разработчика #буст