en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 761 subscribers, ranking 7 516 in the Technologies & Applications category and 37 985 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 761 subscribers.

According to the latest data from 08 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 165 over the last 30 days and by -12 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.79%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.83% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 565 views. Within the first day, a publication typically gains 860 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 761
Subscribers
-1224 hours
-16 1387 days
-16 16530 days
Posts Archive
С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания к
С++ Книги - канал для скачивания книг по C++ Что в нашем канале: 1. Книги по C++ 2. Много книг на русском языке 3. Описания книг, автор, год выпуска 4. Все книги можно скачать в 2 клика. 5. Всё, никакой другой воды. Подписывайтесь на нас: @download_c_books Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2Vtzqv5Nnpi

💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разрабо
💡Автор статьи погружается в создание текстовых приключенческих игр на языке C, объясняя преимущества инкрементальной разработки и особенности программирования в стиле «close to the metal». ❗ Ключевые моменты статьи: • почему C может быть интересным выбором для текстовых игр • инкрементальный подход к разработке • значение хорошего текстового описания в приключенческих играх Основной фокус — практическое руководство для тех, кто хочет изучать программирование через создание простых, но функциональных игр, без использования специализированных инструментов разработки. Особенно полезно для программистов, знакомых с основами C и желающих применить свои знания в увлекательном проекте, или для тех, кто интересуется историей игровой разработки. Вы узнаете, что даже в эпоху сложных 3D-игр, создание текстовых приключений с нуля может быть образовательным, увлекательным и развивающим опытом, позволяющим лучше понять основы программирования. Библиотека C/C++ разработчика

💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переп
💀 Джуны: game over или новый уровень сложности? Рекрутеры ищут только сеньоров, AI отбирает хлеб у начинающих, а рынок переполнен выпускниками буткемпов. ➡️ Разбираемся, действительно ли наступил конец эпохи джуниоров и как молодым специалистам адаптироваться к новым реалиям. 🐸 Библиотека программиста

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting

Что произойдёт при использовании вариативных шаблонов?
Anonymous voting

💃 Как языки программирования выглядят в стиле Гибли Мы не могли пройти мимо нашумевшего тренда и попросили ИИ перенести наш
💃 Как языки программирования выглядят в стиле Гибли Мы не могли пройти мимо нашумевшего тренда и попросили ИИ перенести наш любимый язык программирования во вселенную Миядзаки. Как вам образ? Расскажите в комментариях ↓ 😜 Еще больше персонажей из мира айти в стиле Гибли — в нашем канале @proglib

😱 Senders/Receivers в C++26: от теории к практике 💡 Разбираемся с новой моделью Senders/Receivers в C++26, которая решает эти и другие проблемы традиционного асинхронного программирования. ❗ Ключевые моменты статьи: - единый API для асинхронности и параллелизма, устраняющий callback hell - декларативные конвейеры с помощью операторов then, when_all, upon_error - встроенная обработка ошибок и контроль отмены - интеграция с корутинами и параллельными алгоритмами Автор показывает, как новый подход делает код более читаемым и поддерживаемым с помощью абстракций Scheduler, Sender и Receiver, а также демонстрирует практические примеры с библиотекой NVIDIA stdexec. Материал будет особенно полезен C++ разработчикам, которые регулярно пишут параллельный и асинхронный код и хотят познакомиться с новыми возможностями стандарта. Новый стандарт выйдет в 2026 году, но уже сейчас можно экспериментировать с референсными реализациями. Возможно, это именно тот инструмент, который избавит нас от callback hell и сделает ваш асинхронный код проще и надёжнее. Библиотека C/C++ разработчика

🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат к
🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат как полный бред. Но это работает! Пользователи Reddit делятся своими «тупо-звучащими-но-реально-помогающими» секретами, которые помогут тебе наконец-то перестать прокрастинировать и начать делать дела. ТОП-советы от пользователей Reddit — в нашей статье. 🐸 Библиотека программиста

💬 Сколько зарабатывают айтишники в 2025 году
Proglib рассказывает свежак в формате рилса

📈 Как «ленивая разработка» захватывает IT-рынок Пока мы выстраиваем архитектуру, пишем тесты и спорим о лучших практиках, ры
📈 Как «ленивая разработка» захватывает IT-рынок Пока мы выстраиваем архитектуру, пишем тесты и спорим о лучших практиках, рынок всё активнее обживают те, кто вообще не пишет код. Low-code и no-code решения не просто живы — они становятся нормой для бизнеса. Порог входа минимальный, скорость разработки — бешеная, а заказчику всё равно, написано ли это на Java или накликано в визуальном редакторе. Вопрос: как долго останется актуальной классическая разработка? 🔗 Подробнее в статье 🐸 Библиотека джависта

Когда сроки горят, а разработчиков не хватает Нехватка квалифицированных разработчиков, срывы дедлайнов и перегруз команды — эти проблемы знакомы большинству IT-руководителей. В условиях растущей конкуренции найти баланс между качеством реализации, сроками и бюджетом становится всё сложнее, особенно когда проект требует редких компетенций или быстрого масштабирования. Решение проблемы — задействовать дополнительные ресурсы на аутсорсе или аутстаффе. Например, обратиться в Proglib. Да-да, мы запустили свою студию веб-разработки! Что мы предлагаем: • Опытные специалисты для аутстаффа (frontend, backend, DevOps, UI/UX, PM, BA)  • Полноценная разработка проектов под ключ  • Гибкое масштабирование команды под потребности клиента  • Прозрачная коммуникация и регулярная отчетность Для каждого проекта формируется индивидуальная команда, исходя из конкретных потребностей заказчика. Заполните форму, чтобы ускорить свою разработку 👉 https://forms.yandex.ru/u/67e548a4eb614622efa0bcb2/

Что такое fold expression в C++?
Anonymous voting

🚀 PocketPy: Миниатюрный движок Python для C++ Хотите встроить Python в свое C++ приложение, но не готовы тянуть огромные зав
🚀 PocketPy: Миниатюрный движок Python для C++ Хотите встроить Python в свое C++ приложение, но не готовы тянуть огромные зависимости? Обратите внимание на PocketPy — компактный и быстрый движок Python, написанный на C++. 🔹 Особенности: ✔️ Поддержка Python 3.8+ (частично) ✔️ Легковесный (~1 МБ) ✔️ Быстрый интерпретатор ✔️ Встраивается в C++ за несколько строк ✔️ Поддержка ООП, исключений, генераторов 🔥 Идеально для: ✔️ Скриптинга в играх ✔️ Конфигурирования приложений ✔️ Быстрого прототипирования 👉Ссылка на GitHub Библиотека C/C++ разработчика