uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 061 підписників, посідаючи 5 866 місце в категорії Технології та додатки та 28 983 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 061 підписників.

За останніми даними від 05 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -10 788, а за останні 24 години на -8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.89%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.01% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 597 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 931 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 9.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 07 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

18 061
Підписники
-824 години
-10 7557 днів
-10 78830 день
Архів дописів
👀 Почему std::async может заблокировать ваш поток? Многие думают, что std::async всегда создаёт новый поток. На самом деле это не так. По умолчанию std::async использует политику запуска std::launch::async | std::launch::deferred. Это означает, что реализация сама решает, выполнить задачу асинхронно или отложить до вызова get().
auto future = std::async(heavy_task);
// Может НЕ запуститься прямо сейчас!
auto result = future.get(); // Тут может начать выполняться
🍴 Под капотом: При std::launch::deferred задача сохраняется как callable объект и выполняется синхронно при первом обращении к future. Никакого нового потока. ✏️ Что происходит в памяти: Создаётся shared state, хранящий либо результат, либо исключение. Deferred-задача живёт в виде объекта функции до момента вызова. 🧋Вывод: Если вам нужна гарантия параллельности, явно указывайте std::launch::async. Иначе рискуете получить синхронное выполнение там, где ожидали асинхронное.
auto future = std::async(std::launch::async, heavy_task);
📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

👀 Почему std::async может заблокировать ваш поток? Многие думают, что std::async всегда создаёт новый поток. На самом деле это не так. По умолчанию std::async использует политику запуска std::launch::async | std::launch::deferred. Это означает, что реализация сама решает, выполнить задачу асинхронно или отложить до вызова get(). auto future = std::async(heavy_task); // Может НЕ запуститься прямо сейчас! auto result = future.get(); // Тут может начать выполняться 🍴 Под капотом: При std::launch::deferred задача сохраняется как callable объект и выполняется синхронно при первом обращении к future. Никакого нового потока. ✏️ Что происходит в памяти: Создаётся shared state, хранящий либо результат, либо исключение. Deferred-задача живёт в виде объекта функции до момента вызова. 🧋Вывод: Если вам нужна гарантия параллельности, явно указывайте std::launch::async. Иначе рискуете получить синхронное выполнение там, где ожидали асинхронное. auto future = std::async(std::launch::async, heavy_task); 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Рализация своего ECS движка — разбор реализации hand-made ECS движка std::promise — move-only тип — описание проблемы с копированием std::promise 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ — статья о том как ИИ создаёт профессии std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм — доклад об использовании стандартного интерфейса, который превращает генерацию последовательностей в одну строку 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🎓 Твой опыт стоит дорого — стань экспертом Proglib Academy Чувствуешь, что накопил достаточно знаний, чтобы делиться ими с д
🎓 Твой опыт стоит дорого — стань экспертом Proglib Academy Чувствуешь, что накопил достаточно знаний, чтобы делиться ими с другими? Мы ищем сильных практиков, которые хотят попробовать себя в роли: — преподавателей; — авторов курсов; — наставников. Это возможность не только монетизировать экспертизу, но и прокачать личный бренд, структурировать собственные знания и вырастить новое поколение специалистов. 👉 Заполни короткую анкету

Вопрос: Можно ли получить stacktrace в constexpr контексте? Ответ: Нет! std::stacktrace::current() (C++23) не является conste
Вопрос: Можно ли получить stacktrace в constexpr контексте? Ответ: Нет! std::stacktrace::current() (C++23) не является constexpr функцией, так как stacktrace это runtime. Компилятор не имеет «call stack» во время компиляции в том же смысле.

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (General Components / Sensors) — от 350 000 ₽ Офис/Гибрид (Москва) C++ Developer (Real-Time Audio Processing) — от 288 000 и до 320 000 gross Backend-разработчик — от 200 000 ₽ Удалёнка C++ Team Lead (3D Картa) — от 250 000 ₽ Удалёнка C++ Developer (Middle/Senior) — от 2 000 и до 4 000$ Удалёнка Senior C++ Software Engineer (SaaS) — от 4 000 $ Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю Backend-разработчик Разработчик C++ Разработчик С++ (Middle) ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

😎 std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм в 5 раз В C++20 появились корутины, но даже простой генератор требова
😎 std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм в 5 раз В C++20 появились корутины, но даже простой генератор требовал 20-100 строк boilerplate-кода. C++23 решает эту проблему с помощью std::generator — стандартного интерфейса, который превращает генерацию последовательностей в одну строку. 📹 Доклад Нико Джосуттиса на Meeting C++ 2025 Автор книг по C++ и участник стандартизации показывает, как std::generator работает под капотом. Разбирается механизм приостановки/возобновления, управление состоянием в heap и обработка исключений. Идеально для тех, кто хочет понять корутины на практике, а не только в теории. 🎯 Практическая ценность Увидите реальные примеры: от простой итерации по массиву до реализации бесконечной последовательности Фибоначчи. Докладчик сравнивает классический подход с итераторами и современный с std::generator. Для разработчиков, которые готовы перейти на C++23 и хотят писать более элегантный код. 👉 Доклад Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

Ревью С++ кода без локальной компиляции Разбор чужого C++ кода без работающей навигации — занятие не для слабонервных. Обычно, чтобы понять, откуда прилетел этот заголовок или где определён шаблон, нужно выкачивать ветку и ждать, пока CLion или VS прожуют проект. SourceCraft решает эту проблему на стороне сервера. Платформа индексирует код и даёт возможность прыгать по дефинициям и искать референсы прямо во время просмотра диффа. Навигация работает даже для сложных конструкций, позволяя сосредоточиться на логике, а не на поиске файлов вручную. Убедитесь в удобстве инструмента сами → https://sourcecraft.dev/code-navigation-demo/uikit/pr/2040

🤖 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ Искусственный интеллект не только автоматизирует рутинные задачи, но и со
🤖 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ Искусственный интеллект не только автоматизирует рутинные задачи, но и создает новые профессии, о которых еще несколько лет назад никто не слышал. Какие именно — рассказываем в этой статье. 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🔧 std::promise — move-only тип. И это правильно! Попытка скопировать promise не скомпилируется. Почему? Потому что обещание должно быть выполнено ровно один раз, одним владельцем.
// ❌ НЕ СКОМПИЛИРУЕТСЯ
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = prom1; // Error!

// ✅ Move семантика — владение передаётся
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = std::move(prom1);

// Типичное использование в потоке
std::thread t([p = std::move(prom)]() mutable {
    p.set_value(42); // Только этот поток владеет promise
});
Аналогия: Представьте promise как расписку о долге. Копия расписки — это две расписки? Или передача прав требования? Очевидно, второе. При передаче в std::thread или lambda используйте: • std::move для r-value • mutable lambda если будете вызывать set_value ⚡️ Move-only семантика — это фитча, а не bug. Она предотвращает race conditions и двойные set_value. Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

⚙️ Структурированное логирование: JSON vs plain text? Текстовые логи хороши для человека, но кошмарны для автоматизированного анализа. Пришло время переходить на структурированное логирование. Структурированные логи в формате JSON или другом машиночитаемом формате позволяют легко фильтровать, агрегировать и анализировать данные. Вместо парсинга строк регулярками вы получаете готовые поля: timestamp, level, message, context, trace_id. В C++ это достигается через библиотеки типа spdlog с кастомными formatters или специализированные решения вроде Boost.Log. Ключевой момент — добавление контекста: user_id, request_id, session_id. Это превращает хаотичный поток логов в структурированные данные, с которыми может работать ELK stack, Grafana Loki или другие системы мониторинга. 😏 Используете ли вы структурированное логирование или всё ещё разбираете plain text? 🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

Никаких утечек памяти — только чистые знания В мире C++ ценятся те, кто понимает, как работает железо и математика, а не прос
Никаких утечек памяти — только чистые знания В мире C++ ценятся те, кто понимает, как работает железо и математика, а не просто копипастит с StackOverflow. Укрепи фундамент, чтобы писать производительный код. Акция 1 + 2: Три курса по цене одного. Оплачиваешь самый дорогой — два других компилируются бесплатно. Выбор плюсовиков: — алгоритмы и структуры данных (обязательно); — математика для Data Science (если интересен highload AI). Получить доступ Актуально до 31 декабря. Сегментация выбора? Поможем: @manager_proglib

Какой тип cache locality здесь используется?
Anonymous voting

🍖 Рализация своего ECS движка Если std::map убивает весь перформанс, cache miss-ы на каждом шагу..., то пора задуматься о EC
🍖 Рализация своего ECS движка Если std::map убивает весь перформанс, cache miss-ы на каждом шагу..., то пора задуматься о ECS подходе. Возможно это то что тебе нужно.
💡 Автор статьи решил не сдаваться и полностью переписал архитектуру памяти своей ECS, применив data-oriented design на полную катушку. ❗ Ключевые моменты статьи: • compile-time разметка памяти через constexpr — никаких накладных расходов в рантайме • организация данных в Sectors — фиксированные блоки памяти, где компоненты лежат плотно друг к другу • chunk-аллокатор со степенями двойки вместо делений • сортировка по entityId для последовательного доступа и дружбы с CPU-префетчером Основной фокус — как устроить память так, чтобы процессор угадывал ваши намерения и подтягивал данные заранее, превращая случайные обращения в линейное чтение. Особенно актуально для разработчиков игровых движков и высоконагруженных систем, где каждый cache miss стоит дорого. 👉 Статья

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Ставим Fedora на MacBook Pro 2019 с чипом T2 — инструкция по установке Fedora на MacBook Симулятор: От MOS6502 к x86 — рассматривается развитие симулятора от самых простых микросхем и до x86 15 AI-инструментов для поиска работы в IT за рубежом — полезные инструменты для поиска работы Короткий синтаксис concepts: что компилятор делает с auto? — фишка, которая позволит сделать код более читаемым Что не так с public virtual? — рассматриваем как решить проблему с виртуальными функциями при наследовании 🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib Библиотека C/C++ разработчика #свежак