en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 18 061 subscribers, ranking 5 866 in the Technologies & Applications category and 28 983 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 18 061 subscribers.

According to the latest data from 05 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -10 788 over the last 30 days and by -8 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 6.89%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.01% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 597 views. Within the first day, a publication typically gains 931 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 9.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 07 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

18 061
Subscribers
-824 hours
-10 7557 days
-10 78830 days
Posts Archive
👀 Почему std::async может заблокировать ваш поток? Многие думают, что std::async всегда создаёт новый поток. На самом деле это не так. По умолчанию std::async использует политику запуска std::launch::async | std::launch::deferred. Это означает, что реализация сама решает, выполнить задачу асинхронно или отложить до вызова get().
auto future = std::async(heavy_task);
// Может НЕ запуститься прямо сейчас!
auto result = future.get(); // Тут может начать выполняться
🍴 Под капотом: При std::launch::deferred задача сохраняется как callable объект и выполняется синхронно при первом обращении к future. Никакого нового потока. ✏️ Что происходит в памяти: Создаётся shared state, хранящий либо результат, либо исключение. Deferred-задача живёт в виде объекта функции до момента вызова. 🧋Вывод: Если вам нужна гарантия параллельности, явно указывайте std::launch::async. Иначе рискуете получить синхронное выполнение там, где ожидали асинхронное.
auto future = std::async(std::launch::async, heavy_task);
📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

👀 Почему std::async может заблокировать ваш поток? Многие думают, что std::async всегда создаёт новый поток. На самом деле это не так. По умолчанию std::async использует политику запуска std::launch::async | std::launch::deferred. Это означает, что реализация сама решает, выполнить задачу асинхронно или отложить до вызова get(). auto future = std::async(heavy_task); // Может НЕ запуститься прямо сейчас! auto result = future.get(); // Тут может начать выполняться 🍴 Под капотом: При std::launch::deferred задача сохраняется как callable объект и выполняется синхронно при первом обращении к future. Никакого нового потока. ✏️ Что происходит в памяти: Создаётся shared state, хранящий либо результат, либо исключение. Deferred-задача живёт в виде объекта функции до момента вызова. 🧋Вывод: Если вам нужна гарантия параллельности, явно указывайте std::launch::async. Иначе рискуете получить синхронное выполнение там, где ожидали асинхронное. auto future = std::async(std::launch::async, heavy_task); 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Рализация своего ECS движка — разбор реализации hand-made ECS движка std::promise — move-only тип — описание проблемы с копированием std::promise 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ — статья о том как ИИ создаёт профессии std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм — доклад об использовании стандартного интерфейса, который превращает генерацию последовательностей в одну строку 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🎓 Твой опыт стоит дорого — стань экспертом Proglib Academy Чувствуешь, что накопил достаточно знаний, чтобы делиться ими с д
🎓 Твой опыт стоит дорого — стань экспертом Proglib Academy Чувствуешь, что накопил достаточно знаний, чтобы делиться ими с другими? Мы ищем сильных практиков, которые хотят попробовать себя в роли: — преподавателей; — авторов курсов; — наставников. Это возможность не только монетизировать экспертизу, но и прокачать личный бренд, структурировать собственные знания и вырастить новое поколение специалистов. 👉 Заполни короткую анкету

Вопрос: Можно ли получить stacktrace в constexpr контексте? Ответ: Нет! std::stacktrace::current() (C++23) не является conste
Вопрос: Можно ли получить stacktrace в constexpr контексте? Ответ: Нет! std::stacktrace::current() (C++23) не является constexpr функцией, так как stacktrace это runtime. Компилятор не имеет «call stack» во время компиляции в том же смысле.

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (General Components / Sensors) — от 350 000 ₽ Офис/Гибрид (Москва) C++ Developer (Real-Time Audio Processing) — от 288 000 и до 320 000 gross Backend-разработчик — от 200 000 ₽ Удалёнка C++ Team Lead (3D Картa) — от 250 000 ₽ Удалёнка C++ Developer (Middle/Senior) — от 2 000 и до 4 000$ Удалёнка Senior C++ Software Engineer (SaaS) — от 4 000 $ Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю Backend-разработчик Разработчик C++ Разработчик С++ (Middle) ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

😎 std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм в 5 раз В C++20 появились корутины, но даже простой генератор требова
😎 std::generator в C++23: как упростить код сопрограмм в 5 раз В C++20 появились корутины, но даже простой генератор требовал 20-100 строк boilerplate-кода. C++23 решает эту проблему с помощью std::generator — стандартного интерфейса, который превращает генерацию последовательностей в одну строку. 📹 Доклад Нико Джосуттиса на Meeting C++ 2025 Автор книг по C++ и участник стандартизации показывает, как std::generator работает под капотом. Разбирается механизм приостановки/возобновления, управление состоянием в heap и обработка исключений. Идеально для тех, кто хочет понять корутины на практике, а не только в теории. 🎯 Практическая ценность Увидите реальные примеры: от простой итерации по массиву до реализации бесконечной последовательности Фибоначчи. Докладчик сравнивает классический подход с итераторами и современный с std::generator. Для разработчиков, которые готовы перейти на C++23 и хотят писать более элегантный код. 👉 Доклад Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

Ревью С++ кода без локальной компиляции Разбор чужого C++ кода без работающей навигации — занятие не для слабонервных. Обычно, чтобы понять, откуда прилетел этот заголовок или где определён шаблон, нужно выкачивать ветку и ждать, пока CLion или VS прожуют проект. SourceCraft решает эту проблему на стороне сервера. Платформа индексирует код и даёт возможность прыгать по дефинициям и искать референсы прямо во время просмотра диффа. Навигация работает даже для сложных конструкций, позволяя сосредоточиться на логике, а не на поиске файлов вручную. Убедитесь в удобстве инструмента сами → https://sourcecraft.dev/code-navigation-demo/uikit/pr/2040

🤖 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ Искусственный интеллект не только автоматизирует рутинные задачи, но и со
🤖 5 профессий в IT, которые появились благодаря ИИ Искусственный интеллект не только автоматизирует рутинные задачи, но и создает новые профессии, о которых еще несколько лет назад никто не слышал. Какие именно — рассказываем в этой статье. 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🔧 std::promise — move-only тип. И это правильно! Попытка скопировать promise не скомпилируется. Почему? Потому что обещание должно быть выполнено ровно один раз, одним владельцем.
// ❌ НЕ СКОМПИЛИРУЕТСЯ
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = prom1; // Error!

// ✅ Move семантика — владение передаётся
std::promise<int> prom1;
std::promise<int> prom2 = std::move(prom1);

// Типичное использование в потоке
std::thread t([p = std::move(prom)]() mutable {
    p.set_value(42); // Только этот поток владеет promise
});
Аналогия: Представьте promise как расписку о долге. Копия расписки — это две расписки? Или передача прав требования? Очевидно, второе. При передаче в std::thread или lambda используйте: • std::move для r-value • mutable lambda если будете вызывать set_value ⚡️ Move-only семантика — это фитча, а не bug. Она предотвращает race conditions и двойные set_value. Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

⚙️ Структурированное логирование: JSON vs plain text? Текстовые логи хороши для человека, но кошмарны для автоматизированного анализа. Пришло время переходить на структурированное логирование. Структурированные логи в формате JSON или другом машиночитаемом формате позволяют легко фильтровать, агрегировать и анализировать данные. Вместо парсинга строк регулярками вы получаете готовые поля: timestamp, level, message, context, trace_id. В C++ это достигается через библиотеки типа spdlog с кастомными formatters или специализированные решения вроде Boost.Log. Ключевой момент — добавление контекста: user_id, request_id, session_id. Это превращает хаотичный поток логов в структурированные данные, с которыми может работать ELK stack, Grafana Loki или другие системы мониторинга. 😏 Используете ли вы структурированное логирование или всё ещё разбираете plain text? 🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

Никаких утечек памяти — только чистые знания В мире C++ ценятся те, кто понимает, как работает железо и математика, а не прос
Никаких утечек памяти — только чистые знания В мире C++ ценятся те, кто понимает, как работает железо и математика, а не просто копипастит с StackOverflow. Укрепи фундамент, чтобы писать производительный код. Акция 1 + 2: Три курса по цене одного. Оплачиваешь самый дорогой — два других компилируются бесплатно. Выбор плюсовиков: — алгоритмы и структуры данных (обязательно); — математика для Data Science (если интересен highload AI). Получить доступ Актуально до 31 декабря. Сегментация выбора? Поможем: @manager_proglib

Какой тип cache locality здесь используется?
Anonymous voting

🍖 Рализация своего ECS движка Если std::map убивает весь перформанс, cache miss-ы на каждом шагу..., то пора задуматься о EC
🍖 Рализация своего ECS движка Если std::map убивает весь перформанс, cache miss-ы на каждом шагу..., то пора задуматься о ECS подходе. Возможно это то что тебе нужно.
💡 Автор статьи решил не сдаваться и полностью переписал архитектуру памяти своей ECS, применив data-oriented design на полную катушку. ❗ Ключевые моменты статьи: • compile-time разметка памяти через constexpr — никаких накладных расходов в рантайме • организация данных в Sectors — фиксированные блоки памяти, где компоненты лежат плотно друг к другу • chunk-аллокатор со степенями двойки вместо делений • сортировка по entityId для последовательного доступа и дружбы с CPU-префетчером Основной фокус — как устроить память так, чтобы процессор угадывал ваши намерения и подтягивал данные заранее, превращая случайные обращения в линейное чтение. Особенно актуально для разработчиков игровых движков и высоконагруженных систем, где каждый cache miss стоит дорого. 👉 Статья

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Ставим Fedora на MacBook Pro 2019 с чипом T2 — инструкция по установке Fedora на MacBook Симулятор: От MOS6502 к x86 — рассматривается развитие симулятора от самых простых микросхем и до x86 15 AI-инструментов для поиска работы в IT за рубежом — полезные инструменты для поиска работы Короткий синтаксис concepts: что компилятор делает с auto? — фишка, которая позволит сделать код более читаемым Что не так с public virtual? — рассматриваем как решить проблему с виртуальными функциями при наследовании 🔹Курс «Алгоритмы и структуры данных» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹Сайт Proglib Библиотека C/C++ разработчика #свежак