CGIT_Vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines
Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 487 підписників, посідаючи 3 124 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 56 764 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 487 підписників.
За останніми даними від 28 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -53, а за останні 24 години на 3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 29.81%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 13.63% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 424 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 565 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 303.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Уважаемые Кандидаты в PDI, (Production Design Initiative) В связи с историческими и беспрецедентными обстоятельствами в индустрии развлечений мы должны приостановить рассмотрение всех заявок PDI на 2024 календарный год. Мы понимаем, что это решение станет неожиданностью и разочарованием для многих. После Covid наша отрасль находится в состоянии исторических изменений и эволюции. Причина нашего решения приостановить PD Initiative 2024 года связана с серьезным сокращением текущих возможностей трудоустройства для наших членов, как в Северной Америке, так и во всем мире. В настоящее время более 75% наших членов являются безработными, и многие из них не работают 18 месяцев и более. Из-за этих обстоятельств в настоящее время еще меньше возможностей для трудоустройства в индустрии развлечений. Учитывая эту ситуацию, мы не можем с чистой совестью поощрять вас заниматься нашей профессией, в то время как так много наших членов остаются безработными. Это связано с несколькими причинами: забастовками 2023 года, продолжающимися трудовыми переговорами 2024 года и разовой сменой поколения в индустрии развлечений , поскольку она ищет новые бизнес-модели для управления созданием и распространением контента. Мы надеемся, что это временное условие, и мы намерены возобновить инициативу PD в 2025 году. В это время вы можете повторно подать заявку, если вас все еще заинтересует. Тем временем мы рекомендуем вам поработать над своими портфолио и обучиться рабочим навыкам. Кроме того, это решение не мешает вам напрямую общаться с текущими и будущими постановками и их дизайнерами, если вы увидите возможность трудоустройства ассистентом режиссера в их художественных отделах.Оригинал статьи можно просчитать по ссылке.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
