CGIT_Vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала CGIT_Vines
Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 484 подписчиков, занимая 3 124 место в категории Искусство и дизайн и 56 764 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 484 подписчиков.
Согласно последним данным от 27 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -57, а за последние 24 часа — 4, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 30.69%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 13.42% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 524 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 541 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 249.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Уважаемые Кандидаты в PDI, (Production Design Initiative) В связи с историческими и беспрецедентными обстоятельствами в индустрии развлечений мы должны приостановить рассмотрение всех заявок PDI на 2024 календарный год. Мы понимаем, что это решение станет неожиданностью и разочарованием для многих. После Covid наша отрасль находится в состоянии исторических изменений и эволюции. Причина нашего решения приостановить PD Initiative 2024 года связана с серьезным сокращением текущих возможностей трудоустройства для наших членов, как в Северной Америке, так и во всем мире. В настоящее время более 75% наших членов являются безработными, и многие из них не работают 18 месяцев и более. Из-за этих обстоятельств в настоящее время еще меньше возможностей для трудоустройства в индустрии развлечений. Учитывая эту ситуацию, мы не можем с чистой совестью поощрять вас заниматься нашей профессией, в то время как так много наших членов остаются безработными. Это связано с несколькими причинами: забастовками 2023 года, продолжающимися трудовыми переговорами 2024 года и разовой сменой поколения в индустрии развлечений , поскольку она ищет новые бизнес-модели для управления созданием и распространением контента. Мы надеемся, что это временное условие, и мы намерены возобновить инициативу PD в 2025 году. В это время вы можете повторно подать заявку, если вас все еще заинтересует. Тем временем мы рекомендуем вам поработать над своими портфолио и обучиться рабочим навыкам. Кроме того, это решение не мешает вам напрямую общаться с текущими и будущими постановками и их дизайнерами, если вы увидите возможность трудоустройства ассистентом режиссера в их художественных отделах.Оригинал статьи можно просчитать по ссылке.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
