uk
Feedback
S0ER

S0ER

Відкрити в Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу S0ER

Канал S0ER (@softwareengineervlog) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 535 підписників, посідаючи 11 765 місце в категорії Технології та додатки та 62 121 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 535 підписників.

За останніми даними від 15 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -29, а за останні 24 години на -6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.28%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 874 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 137.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 16 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

10 535
Підписники
-624 години
-117 днів
-2930 день
Архів дописів
S0ER
10 533
Вижу это каждый день.

S0ER
10 533
А проблема в том, что "программирование" как и многие другие понятия "облегчено" до невозможности, поэтому и нет стимула им заниматься

S0ER
10 533
Курпатов отлично объяснил почему хороших программистов мало - https://www.youtube.com/watch?v=hTdm4qozj5E

S0ER
10 533
photo content

S0ER
10 533
Тема завтрешнего видео, для патронов уже в подкасте.

S0ER
10 533
как_вопросы_задать_работодателю.mp311.17 MB

S0ER
10 533
Я когда-то давно начал заниматься этой группой, а потом передал другому человеку, но считается, что это группа при канале. )

S0ER
10 533
Возможно кто-то не в курск, но у канала Soer есть ВК группа где публикуются видео-уроки на любые темы. https://vk.com/codeartblog

S0ER
10 533
Ну и статейка в тему - https://tproger.ru/translations/launch-project/

S0ER
10 533
Ну что проект Devs зашел очень хорошо, пришло восемь человек, которые хотят поучаствовать и три человека, которые хотят поучаствовать, но на другом языке. За первый день два человека сделали первое задание, один начал делать первое. Остальные в процессе.

S0ER
10 533
Многие методики пересекаются, поэтому я постарался выделить главное.

S0ER
10 533
На основе методик создаются "практики" которые плодятся как мухи до полной неразберихи ) Поэтому про «практики» говорить я боюсь.

S0ER
10 533
Бережливая разработка - быстрое развертывание, ранние релизы, акцент на обучении и развитии требований. Самое важное - минимизация потерь. Если сущность не добавляет ценности клиенту, то это лишняя сущность.

S0ER
10 533
Ну и канбан - методология в которой ставится сильный акцент на визуализацию - доска, колонки, списки, карточки. В общем все задачи должны быть на доске. Того чего нет на доске не существует. Задача разработчиков "передвигать" задачи из колонки выполняетс в колонку решено.

S0ER
10 533
Большая часть методик (кроме водопада) сходятся в необходимости двигаться вперед короткими итерациями.

S0ER
10 533
Экстремальное программирование - методика в которой мы всегда должны быть готовы к изменению требований (как и в других Agile). Основные идеи - рефакторинг, высокая частота релизов, жесткая стандартизация (codestyle и т.д.), один за всех все за одного. Тоже итеративность.