ru
Feedback
S0ER

S0ER

Открыть в Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала S0ER

Канал S0ER (@softwareengineervlog) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 535 подписчиков, занимая 11 765 место в категории Технологии и приложения и 62 121 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 535 подписчиков.

Согласно последним данным от 15 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -29, а за последние 24 часа — -6, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 27.28%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 874 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 137.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 16 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 535
Подписчики
-624 часа
-117 дней
-2930 день
Архив постов
S0ER
10 533
Вижу это каждый день.

S0ER
10 533
А проблема в том, что "программирование" как и многие другие понятия "облегчено" до невозможности, поэтому и нет стимула им заниматься

S0ER
10 533
Курпатов отлично объяснил почему хороших программистов мало - https://www.youtube.com/watch?v=hTdm4qozj5E

S0ER
10 533
photo content

S0ER
10 533
Тема завтрешнего видео, для патронов уже в подкасте.

S0ER
10 533
как_вопросы_задать_работодателю.mp311.17 MB

S0ER
10 533
Я когда-то давно начал заниматься этой группой, а потом передал другому человеку, но считается, что это группа при канале. )

S0ER
10 533
Возможно кто-то не в курск, но у канала Soer есть ВК группа где публикуются видео-уроки на любые темы. https://vk.com/codeartblog

S0ER
10 533
Ну и статейка в тему - https://tproger.ru/translations/launch-project/

S0ER
10 533
Ну что проект Devs зашел очень хорошо, пришло восемь человек, которые хотят поучаствовать и три человека, которые хотят поучаствовать, но на другом языке. За первый день два человека сделали первое задание, один начал делать первое. Остальные в процессе.

S0ER
10 533
Многие методики пересекаются, поэтому я постарался выделить главное.

S0ER
10 533
На основе методик создаются "практики" которые плодятся как мухи до полной неразберихи ) Поэтому про «практики» говорить я боюсь.

S0ER
10 533
Бережливая разработка - быстрое развертывание, ранние релизы, акцент на обучении и развитии требований. Самое важное - минимизация потерь. Если сущность не добавляет ценности клиенту, то это лишняя сущность.

S0ER
10 533
Ну и канбан - методология в которой ставится сильный акцент на визуализацию - доска, колонки, списки, карточки. В общем все задачи должны быть на доске. Того чего нет на доске не существует. Задача разработчиков "передвигать" задачи из колонки выполняетс в колонку решено.

S0ER
10 533
Большая часть методик (кроме водопада) сходятся в необходимости двигаться вперед короткими итерациями.

S0ER
10 533
Экстремальное программирование - методика в которой мы всегда должны быть готовы к изменению требований (как и в других Agile). Основные идеи - рефакторинг, высокая частота релизов, жесткая стандартизация (codestyle и т.д.), один за всех все за одного. Тоже итеративность.