uk
Feedback
S0ER

S0ER

Відкрити в Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу S0ER

Канал S0ER (@softwareengineervlog) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 454 підписників, посідаючи 11 383 місце в категорії Технології та додатки та 60 850 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 454 підписників.

За останніми даними від 27 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -7, а за останні 24 години на 2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.80%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 906 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 85.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

10 454
Підписники
+224 години
+27 днів
-730 день
Архів дописів
S0ER
10 454
Repost from N/a
Первый подход - это задачи с транзакциями, когда у нас жесткие нефункциональные требования по согласованности и быстродействию, второй - это согласованность в конечном итоге (eventual consistency). Это пример, но не единственный, следует из текста. Могу допустить что смысл передан не очень, но подходы принципиально разные. Понятно, что и в том, и другом случае будет применяться "разделяй и властвуй", но принципиально тут именно логика и взаимодействие данных

S0ER
10 454
Два подхода к разработке программного обеспечения В мире разработки программного обеспечения существует два основных подхода к организации работы над проектами. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретных требований проекта. Первый подход заключается в том, что каждый член команды разрабатывает свою небольшую часть кода, а затем они объединяют свои усилия для создания конечного продукта. Этот подход часто используется при работе над сложными проектами, где большая доменная область и жесткие связи между задачами. В этом случае основная нагрузка ложится на архитекторов и техлидов, потому что требуется большое количество координационных действий. Это роняет КПД, но позволяет решить проблему сложности. Второй подход предполагает разделение проекта на несколько независимых проектов (например, как это делается в Яндексе). Каждый проект имеет своего руководителя и команду разработчиков, которые работают над своей частью кода. Такой подход позволяет лучше контролировать процесс разработки и уменьшить вероятность ошибок. Такое решение в случае если у вас есть независимые задачи, которые не завязаны друг на друга или задачи которые могут функционировать как сервис. Во втором случае за счет внешних API возможно комплексировать независимые проекты для создания производных продуктов. Какой из этих подходов выбрать зависит от конкретной ситуации. Если у вас есть большой проект со сложной структурой данных и множеством взаимосвязанных компонентов, то лучше использовать первый подход. Если же ваш проект состоит из нескольких небольших частей (сервисов), то второй подход будет более эффективным. #мысли S0ER | Boosty

S0ER
10 454
Яндекс открыл YandexART API для генерации картинок по текстовому описанию. Эта сетка используется в Шедеврум и дает весьма неплохие результаты. Молодцы!

S0ER
10 454
Среди архитектурных фреймворков есть "экзотические" экземпляры, например DoDAF (Department of Defense Architecture Framework) Это полноценный фреймворк для создания больших автоматизированных систем, который имеет хорошо структурированный и продуманный набор ViewPoint-ов, позволяющих рассмотреть систему подробно и всесторонне. В этом фреймворке так же велика роль проектного подхода на основе моделей. Если интересуетесь темой энтерпрайз архитектура, то обязательно посмотрите на этот фреймворк, помогает поставить многие вещи на место.

S0ER
10 454
Задача: в браузере нужно получать Push-сообщения от сервера Есть два варианта, которые наиболее часто используются для решения: - WebSockets - Server-Sent Events (SSE) Использовать веб-сокеты только для пушей - излишне. Да, в перспективе это может окупиться, но: - сложно - долго - дорого В то время как SSE легко ляжет поверх имеющихся HTTP-решений, вытащит нужные данные из заголовка (например, авторизационный токен). При разрыве соединения браузер сам его восстановит, да еще сэкономим на ресурсах. Из ограничений неприятно то, что гоняется только текст, а так же небольшое количество одновременных соединений. Совет: прежде чем городить огород вокруг сокетов рассмотрите SSE.

S0ER
10 454
История, которая разблокировала моё воспоминание из юности, когда я также уволилась с одной из первых своих работ 🙈 Просто у
История, которая разблокировала моё воспоминание из юности, когда я также уволилась с одной из первых своих работ 🙈 Просто ушла и не вернулась, и не отвечала на звонки. Просто физически не могла, так сильно выгорела. До сих пор капец стыдно 🙈 Скажите, что мы с Толиком не одни такие на свете 😅

S0ER
10 454
Так же ловите список книг по архитектуре очень часто просят, много раз уже писал про них, но повторить лишним не будет.

S0ER
10 454
На boosty делаю зеркало записей стримов, размещенных на soer.pro, сегодня перенес запись Инверсия управления и инверсия зависимостей. В видео подробно рассмотрел два эффективных способа управлять сложностью кода - DIP и IOC.

S0ER
10 454
Если вы хотите позвать меня на подкаст, выступление на онлайн/оффлайн конференции, то смело пишите на @soerdev

S0ER
10 454
еще б развернуть тему когда приходит новый разраб ему когнитивно сложно вникнуть в текущее решение и он бизнес принуждает к "а давайте всё перепишем"
Переписывать или не переписывать - вот в чем вопрос!

S0ER
10 454
Переписывание с нуля 💡 Написал пост в котором изложил свои мысли про то почему не стоит слепо полагаться на переписывание с нуля. Каждый раз, когда программисты говорят "сделаем из говна и палок, а потом перепишем" создается порочный круг зависимости - один раз сделали плохо, а потом уже некогда делать хорошо.

S0ER
10 454
Переписывание с нуля

S0ER
10 454
Repost from Эксплойт
Сегодня у Рунета юбилей — отечественный интернет отмечает 30 лет. Осторожно: может свести олдскулы от ностальгии. @exploitex

S0ER
10 454
А вот и долгожданный подкаст с Женей S0ER про архитектуру. Приятного просмотра: https://youtu.be/Lx45YDD4xAc?si=eanH3I9VuTt5-kUC [ТАЙМКОДЫ] 00:00:00 - Что будет в этом выпуске 00:01:27 - Знакомимся с гостем: кто такой S0ER, какой у него опыт в разработке и архитектуре? 00:08:40 - Сколько зарабатывает архитектор программного обеспечения (ПО)? 00:10:00 - Почему S0ER отказался от работы архитектором ПО? Минусы в работе опытного архитектора 00:14:34 - Как зарабатывать на консультациях по архитектуре для компаний? 00:18:09 - Как провести архитектурный аудит в проекте и в каких случаях он нужен? 00:25:00 - Какую задачу решает выстраивание архитектуры? 00:27:50 - Откуда приходят клиенты на архитектурный аудит? 00:28:17 - Нужно ли винить архитектуру в проблемах при разработке? 00:30:43 - Что входит в понятие "архитектура"? Какие уровни архитектуры существуют и как их различать? Зачем заботиться об архитектуре? 00:39:29 - Что такое "хорошая архитектура"? Есть ли универсальная архитектура, которая подойдет всем проектам? 00:42:49 - Как не написать говнокод? Как отличить хорошую архитектуру от плохой? На что обратить внимание при написании кода? 00:47:58 - С чего начинать погружение в архитектуру Junior-разработчику? 00:50:12 - Как развитие ИИ повлияет на работу нового поколения разработчиков? 00:58:07 - Какие разработчики будут всегда востребованы на рынке? 00:58:56 - С чего начинать погружение в архитектуру Middle-разработчику? Нужно ли изучать паттерны и стили проектирования? 01:04:39 - Какие шаблоны и стили проектирования полезно знать всем? 01:11:56 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в стартапах и как их решать? 01:21:00 - Когда стартапам пора думать про решение вопросов на уровне архитектуры? 01:28:57 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в компаниях средних размеров и как их решать? 01:35:15 - В каких проектах интереснее всего работать разработчику и при этом есть больше возможностей для развития? 01:36:40 - Как понять, какую нагрузку выдержит проект и подготовиться к масштабированию проекта? 01:40:27 - Зачем разработчикам, техлидам, тимлидам, CTO выстраивать стратегию по улучшению архитектуры и инфраструктуры проекта? 01:50:12 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в крупных корпорациях и как их решать? 01:54:06 - Краткие итоги по архитектуре проектов в компаниях разных размеров 01:57:11 - Какие книги и видео стоит посмотреть после этого интервью? 01:57:44 - Советы от S0ER и меня для тех, кто хочет развиваться в IT, разработке и архитектуре 02:02:05 - Где можно получить еще больше пользы от S0ER после этого видео?

S0ER
10 454
Хочу ещё порекомендовать видео с Мишей Фленовым, который обсуждали четвертую главу книги "От монолита к микросервисам".

S0ER
10 454
Сегодня классно пообщались на канале {между скобок}, разбирали пятую главу из книги "От Монолита к микросервисам". Уровень дискуссии был на высоте, все как я люблю. Стрим остался в записи

S0ER
10 454
Опубликовал публичный (бесплатный) пост "Разработка и документирование" в котором собрал советы и привел пример того как можно оптимизировать работу команды разработчиков за счет ведения документации.

S0ER
10 454
Я не могу, поэтому это неважно Вы наверное любите красивые автомобили, классные гаджеты, вероятно вы любите социальные сети и многие другие вещи, к которым привыкли и они вам нравятся. Вряд ли вы скажете, что новый айфон - это неважно, или ламба на день рождения - это ерунда. Теперь задумайтесь, если вы пользуетесь YouTube, то вы 100% сталкивались с работой библиотеки ffmpeg, которая зашита практически в любой сайт по работе с видео. Код этой библиотеки лежит на github и вы можете легко его найти, но скорее всего вы не сможете понять, что там написано. FFmpeg считается одной из самых сложных кодовых баз, для освоения которой нужные хорошие теоретические знания, математика, опыт и другие хардскилы (особенно часть со сжатием данных, кодировками и т.д.). Есть много других сложных исходников. Большая часть людей, когда узнает о том, что есть кодовые базы, которые недоступны для их понимания говорят "это неважно". Небольшая часть говорит - "это интересно". Так происходит не только с кодом, а со всеми сложными для восприятиями вещами , просто "это неважно". - Сложная музыка? Это неважно! - Приготовление сложных блюд? Это неважно! - Авторское кино? Это неважно! - Искусство? Это неважно! Почему так происходит? На самом деле "это неважно" заменяет другу фразу, которую люди боятся и не хотят произносить "я не могу". - Разобраться со сложной музыкой? Я не могу! - Приготовить сложное блюдо? Я не могу! - Посмотреть и понять авторское кино? Я не могу! - Разобраться в живописи? Я не могу! - Разобраться со сложным кодом? Я не могу! - Принять участие в спортивном программировании? Я не могу! Большая часть людей сталкиваясь с трудностями сразу сдается и прячется за фразой "это неважно". Плохие разработчики уверены, что они ничем не отличаются от хороших, что они якобы решают те же задачи, получают те же зарплаты, так же растут по карьерной лестнице. Правда в том, что нет, не так же. Уверен, что у вас есть (или был) коллега, которы не тянет свои задачи и ему помогают всем коллективом, но этот коллега будет всем говорить, что "посмотрите, я делаю тоже, что остальная команда". Правда заключается в том, что в жизни много людей, которым интересно жить полной жизнью, принимать вызовы, изучать новое, двигаться по карьере от джуна до архитектора, работать с такими же интересными людьми и т.д. Им не интересно сидеть в баре с неудачниками, которые буквально на любую сложность отвечают "это неважно". Я люблю пить кофе, и знаю много мест в городе, где делают классный кофе. Но большая часть людей, которые пьют откровенную ерунду, просто закидывают пару ложек сахара и получают кофейный напиток, в котором вкус кофе "убит" сладостью. Простые удовольствия может получить каждый, я тоже переодически пью пиво, ем бургеры, смотрю тупые фильмы. Но так же я получаю удовольствие от сложных вещей, потому что мозг устроен так, что ему постоянно нужна пища для размышления, иначе он теряет пластичность и деградирует. Поэтому там где одни скажут "это неважно", я скажу "это интересно, но я не могу понять/сделать/разобраться". Я не смогу разобраться со всеми интересными вещами и мне придется выбирать куда двигаться, но главное, что мне не надо обманывать себя говоря "это неважно", "я могу также". В жизни есть много путей, в том числе и для тех, кому интересно развиваться, разбираться, расти по карьере, путешествовать, быть гармоничной личностью, не только потреблять простые удовольствие, но и интересоваться сложными вещами. Поэтому кому-то нравится потреблять, кому-то создавать - Кесарю – кесарево, слесарю – слесарево

S0ER
10 454
6 апреля 12:00 по мск “От монолита к микросервисам. Глава 5 Проблемы микросервисов / Илья Казначеев, Евгений Сергеев” Разбере
6 апреля 12:00 по мск “От монолита к микросервисам. Глава 5 Проблемы микросервисов / Илья Казначеев, Евгений Сергеев” Разберемся с ключевыми проблемами, с которыми сталкиваются разработчики при переходе от классического монолита к гибким микросервисам. Мы рассмотрим такие проблемы, как большое количество сервисов, управление данными, согласованность, мониторинг и масштабируемость. Помогать в обсуждении нам будут невероятно интересные гости - Илья Казначеев и Евгений Сергеев 🔥 Илья - эксперт в области PaaS и SaaS систем, Google Developer Expert по облачным технологиям, кандидат технических наук. Женя - архитектор, разработчик, автор телеграмм и youtube канала S0ER. Подключайтесь в субботу к YouTube трансляции или в Zoom А в комментариях к этому посту оставляйте свои вопросы, которые хотели бы задать Илье и Жене ⤵️