ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

S0ER

S0ER

الذهاب إلى القناة على Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие По всем вопросам писать на @soerdev

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام S0ER

تُعد قناة S0ER (@softwareengineervlog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 388 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 758 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 139 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 388 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 29 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -48، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 39.72‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие По всем вопросам писать на @soerdev”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 30 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 388
المشتركون
-124 ساعات
-117 أيام
-4830 أيام
أرشيف المشاركات
S0ER
10 389
Expand - Migrate - Contract Это золотое правило сопровождения кода. Expand - значит добавляем новые методы, а не меняем старые. Migrate - помечаем старые (ненужные) методы как deprecated Contract - спустя время убираем deprecated методы и фиксируем интерфейс Подробнее - https://kaito.hashnode.dev/parallel-change-with-example #знания S0ER | Boosty

S0ER
10 389
На boosty делаю зеркало записей стримов, размещенных на soer.pro, сегодня перенес запись Архитектурные границы и зависимости. В видео подробно рассмотрел самый главный момент любой архитектуры - границы на уровне кода.

S0ER
10 389
Repost from N/a
Первый подход - это задачи с транзакциями, когда у нас жесткие нефункциональные требования по согласованности и быстродействию, второй - это согласованность в конечном итоге (eventual consistency). Это пример, но не единственный, следует из текста. Могу допустить что смысл передан не очень, но подходы принципиально разные. Понятно, что и в том, и другом случае будет применяться "разделяй и властвуй", но принципиально тут именно логика и взаимодействие данных

S0ER
10 389
Два подхода к разработке программного обеспечения В мире разработки программного обеспечения существует два основных подхода к организации работы над проектами. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретных требований проекта. Первый подход заключается в том, что каждый член команды разрабатывает свою небольшую часть кода, а затем они объединяют свои усилия для создания конечного продукта. Этот подход часто используется при работе над сложными проектами, где большая доменная область и жесткие связи между задачами. В этом случае основная нагрузка ложится на архитекторов и техлидов, потому что требуется большое количество координационных действий. Это роняет КПД, но позволяет решить проблему сложности. Второй подход предполагает разделение проекта на несколько независимых проектов (например, как это делается в Яндексе). Каждый проект имеет своего руководителя и команду разработчиков, которые работают над своей частью кода. Такой подход позволяет лучше контролировать процесс разработки и уменьшить вероятность ошибок. Такое решение в случае если у вас есть независимые задачи, которые не завязаны друг на друга или задачи которые могут функционировать как сервис. Во втором случае за счет внешних API возможно комплексировать независимые проекты для создания производных продуктов. Какой из этих подходов выбрать зависит от конкретной ситуации. Если у вас есть большой проект со сложной структурой данных и множеством взаимосвязанных компонентов, то лучше использовать первый подход. Если же ваш проект состоит из нескольких небольших частей (сервисов), то второй подход будет более эффективным. #мысли S0ER | Boosty

S0ER
10 389
Яндекс открыл YandexART API для генерации картинок по текстовому описанию. Эта сетка используется в Шедеврум и дает весьма неплохие результаты. Молодцы!

S0ER
10 389
Среди архитектурных фреймворков есть "экзотические" экземпляры, например DoDAF (Department of Defense Architecture Framework) Это полноценный фреймворк для создания больших автоматизированных систем, который имеет хорошо структурированный и продуманный набор ViewPoint-ов, позволяющих рассмотреть систему подробно и всесторонне. В этом фреймворке так же велика роль проектного подхода на основе моделей. Если интересуетесь темой энтерпрайз архитектура, то обязательно посмотрите на этот фреймворк, помогает поставить многие вещи на место.

S0ER
10 389
Задача: в браузере нужно получать Push-сообщения от сервера Есть два варианта, которые наиболее часто используются для решения: - WebSockets - Server-Sent Events (SSE) Использовать веб-сокеты только для пушей - излишне. Да, в перспективе это может окупиться, но: - сложно - долго - дорого В то время как SSE легко ляжет поверх имеющихся HTTP-решений, вытащит нужные данные из заголовка (например, авторизационный токен). При разрыве соединения браузер сам его восстановит, да еще сэкономим на ресурсах. Из ограничений неприятно то, что гоняется только текст, а так же небольшое количество одновременных соединений. Совет: прежде чем городить огород вокруг сокетов рассмотрите SSE.

S0ER
10 389
История, которая разблокировала моё воспоминание из юности, когда я также уволилась с одной из первых своих работ 🙈 Просто у
История, которая разблокировала моё воспоминание из юности, когда я также уволилась с одной из первых своих работ 🙈 Просто ушла и не вернулась, и не отвечала на звонки. Просто физически не могла, так сильно выгорела. До сих пор капец стыдно 🙈 Скажите, что мы с Толиком не одни такие на свете 😅

S0ER
10 389
Так же ловите список книг по архитектуре очень часто просят, много раз уже писал про них, но повторить лишним не будет.

S0ER
10 389
На boosty делаю зеркало записей стримов, размещенных на soer.pro, сегодня перенес запись Инверсия управления и инверсия зависимостей. В видео подробно рассмотрел два эффективных способа управлять сложностью кода - DIP и IOC.

S0ER
10 389
Если вы хотите позвать меня на подкаст, выступление на онлайн/оффлайн конференции, то смело пишите на @soerdev

S0ER
10 389
еще б развернуть тему когда приходит новый разраб ему когнитивно сложно вникнуть в текущее решение и он бизнес принуждает к "а давайте всё перепишем"
Переписывать или не переписывать - вот в чем вопрос!

S0ER
10 389
Переписывание с нуля 💡 Написал пост в котором изложил свои мысли про то почему не стоит слепо полагаться на переписывание с нуля. Каждый раз, когда программисты говорят "сделаем из говна и палок, а потом перепишем" создается порочный круг зависимости - один раз сделали плохо, а потом уже некогда делать хорошо.

S0ER
10 389
Переписывание с нуля

S0ER
10 389
Repost from Эксплойт
Сегодня у Рунета юбилей — отечественный интернет отмечает 30 лет. Осторожно: может свести олдскулы от ностальгии. @exploitex

S0ER
10 389
А вот и долгожданный подкаст с Женей S0ER про архитектуру. Приятного просмотра: https://youtu.be/Lx45YDD4xAc?si=eanH3I9VuTt5-kUC [ТАЙМКОДЫ] 00:00:00 - Что будет в этом выпуске 00:01:27 - Знакомимся с гостем: кто такой S0ER, какой у него опыт в разработке и архитектуре? 00:08:40 - Сколько зарабатывает архитектор программного обеспечения (ПО)? 00:10:00 - Почему S0ER отказался от работы архитектором ПО? Минусы в работе опытного архитектора 00:14:34 - Как зарабатывать на консультациях по архитектуре для компаний? 00:18:09 - Как провести архитектурный аудит в проекте и в каких случаях он нужен? 00:25:00 - Какую задачу решает выстраивание архитектуры? 00:27:50 - Откуда приходят клиенты на архитектурный аудит? 00:28:17 - Нужно ли винить архитектуру в проблемах при разработке? 00:30:43 - Что входит в понятие "архитектура"? Какие уровни архитектуры существуют и как их различать? Зачем заботиться об архитектуре? 00:39:29 - Что такое "хорошая архитектура"? Есть ли универсальная архитектура, которая подойдет всем проектам? 00:42:49 - Как не написать говнокод? Как отличить хорошую архитектуру от плохой? На что обратить внимание при написании кода? 00:47:58 - С чего начинать погружение в архитектуру Junior-разработчику? 00:50:12 - Как развитие ИИ повлияет на работу нового поколения разработчиков? 00:58:07 - Какие разработчики будут всегда востребованы на рынке? 00:58:56 - С чего начинать погружение в архитектуру Middle-разработчику? Нужно ли изучать паттерны и стили проектирования? 01:04:39 - Какие шаблоны и стили проектирования полезно знать всем? 01:11:56 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в стартапах и как их решать? 01:21:00 - Когда стартапам пора думать про решение вопросов на уровне архитектуры? 01:28:57 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в компаниях средних размеров и как их решать? 01:35:15 - В каких проектах интереснее всего работать разработчику и при этом есть больше возможностей для развития? 01:36:40 - Как понять, какую нагрузку выдержит проект и подготовиться к масштабированию проекта? 01:40:27 - Зачем разработчикам, техлидам, тимлидам, CTO выстраивать стратегию по улучшению архитектуры и инфраструктуры проекта? 01:50:12 - Какие проблемы в архитектуре и процессах встречаются в крупных корпорациях и как их решать? 01:54:06 - Краткие итоги по архитектуре проектов в компаниях разных размеров 01:57:11 - Какие книги и видео стоит посмотреть после этого интервью? 01:57:44 - Советы от S0ER и меня для тех, кто хочет развиваться в IT, разработке и архитектуре 02:02:05 - Где можно получить еще больше пользы от S0ER после этого видео?

S0ER
10 389
Хочу ещё порекомендовать видео с Мишей Фленовым, который обсуждали четвертую главу книги "От монолита к микросервисам".

S0ER
10 389
Сегодня классно пообщались на канале {между скобок}, разбирали пятую главу из книги "От Монолита к микросервисам". Уровень дискуссии был на высоте, все как я люблю. Стрим остался в записи

S0ER
10 389
Опубликовал публичный (бесплатный) пост "Разработка и документирование" в котором собрал советы и привел пример того как можно оптимизировать работу команды разработчиков за счет ведения документации.