Уроки 3D графики | Денис Кожар
Відкрити в Telegram
Уроки по 3D графике и архитектурной визуализации. Blender, 3Ds Max, Corona Renderer, Vray, Unreal Engine 4, Substance Painter
Показати більше8 593
Підписники
+124 години
+27 днів
+230 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
жовтень '26жовт '26
жовтень '26
+16
в 0 каналах
вересень '260
в 0 каналах
Get PRO
серпень '260
в 0 каналах
Get PRO
липень '260
в 0 каналах
Get PRO
червень '260
в 0 каналах
Get PRO
травень '260
в 0 каналах
Get PRO
квітень '260
в 0 каналах
Get PRO
березень '260
в 0 каналах
Get PRO
лютий '260
в 0 каналах
Get PRO
січень '260
в 0 каналах
Get PRO
грудень '250
в 0 каналах
Get PRO
листопад '250
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '250
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+13
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+81
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+81
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+78
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+93
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+76
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+86
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+110
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+100
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+81
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+96
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+72
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+112
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+155
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+124
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+104
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+125
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+149
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+257
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+175
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+182
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+204
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+170
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+137
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+137
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+133
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+182
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+151
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+172
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+204
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+518
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+194
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+239
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+294
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+359
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+249
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+351
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+287
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+307
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+407
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+347
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+431
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+2 750
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+250
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+288
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+205
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+222
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+221
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+328
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+255
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+218
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+311
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+437
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+1 336
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+68
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+104
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+123
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+1 377
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 20 жовтня | +2 | |||
| 19 жовтня | +1 | |||
| 18 жовтня | +3 | |||
| 17 жовтня | +1 | |||
| 16 жовтня | +2 | |||
| 15 жовтня | +1 | |||
| 14 жовтня | +3 | |||
| 13 жовтня | +2 |
Дописи каналу
🪢 Верёвки, канаты, провода, трубы, узлы и цепи в Blender - как создавать их быстро и без лишних сложностей 💡
В новом видео разберём:
• Чем отличаются разные типы кривых и как рисовать их прямо по поверхности объектов.
• Как управлять толщиной и формой кривых при помощи профилей.
• Варианты создания верёвок с помощью текстуры и геометрии.
• Модификаторы Hook, Screw, Curve, Array, Simple Deform и Curve To Tube.
• Как привязывать кривые к геометрии для деформации и избегать ошибок при настройке.
Освоив эти приёмы, вы сможете легко создавать множество полезных элементов для своих сцен: от обычных верёвок до сложных конструкций 😎
Присоединяйтесь 👉 https://youtu.be/To0nYriVdtM
| 2 | 🎬 Главная ошибка начинающих в анимации - пытаться сразу сделать слишком сложную работу 🥲
На элементарных примерах гораздо проще разобраться в основных принципах анимации, а главное - эти знания действительно закрепляются в голове, а не остаются набором непонятных кнопок и настроек 🧠🤓
В новом видео разбираем именно такой подход: от простого к сложному, без лишней головной боли. На примере маятника потренируемся использовать 5 принципов анимации: от позы к позе, замедление в начале и в конце, инерция и нахлёст, тайминг и дуги (арки).
Присоединяйтесь 👉 https://youtu.be/yP1neBSLWI8?si=wUO6RUpvT3lJE9uv | 1 545 |
| 3 | 🎬 Хотите начать анимировать в Blender? В новом видео изучаем фундамент анимации и постепенно раскладываем всё по полочкам 😌
Что разберём:
• что такое Frame Rate и как он влияет на воспроизведение;
• как устроен Timeline и как управлять воспроизведением анимации;
• что такое ключевые кадры, как их создавать, дублировать и редактировать;
• автоключи и цветовые подсказки в Blender;
• что такое график кривых и зачем он нужен;
• как использовать риг при анимации персонажей;
• как подготовить и отрендерить готовую анимацию.
🎥 Смотрите видео и создавайте свои первые анимации в Blender осознанно 👉 https://youtu.be/EL4iaQ0Ssoc?si=A-8rpYV_8uW1RWe_ | 1 981 |
| 4 | Если вы только начинаете разбираться в материалах Blender, нодовый редактор может показаться настоящим лабиринтом: десятки нод, непонятные параметры, запутанные связи 🤯🧐
Но для уверенной работы с материалами достаточно использовать базовый набор нод, которые встречаются постоянно. Именно с них стоит начинать знакомство с Shader Editor 😎
Хотите перестать просто копировать готовые схемы материалов и начать понимать, как они устроены? В новом видео разбираем 13 основных нод, которые используются чаще всего ✅
Присоединяйтесь: https://youtu.be/3UojZpTkeP8?si=ZZFHE74twR_r4m5h | 2 320 |
| 5 | Почему стекло выглядит плохо и что с этим делать? 🤔
В новом уроке разбираемся, как сделать стекло в Blender действительно реалистичным и что влияет на его внешний вид.
В видео показал:
- базовую настройку стеклянного материала в Cycles и Eevee;
- как окружение и геометрия модели влияют на восприятие стекла;
- как повысить уровень реализма с помощью несовершенств;
- как использовать Vertex Paint, чтобы ограничить область воздействия текстуры;
- как вручную определить акцентные участки с помощью Texture Paint.
Если ваши стеклянные материалы в Blender выглядят слишком идеально и плоско, это видео поможет это исправить 🎬👉 https://youtu.be/XIVWmR6ngVg | 2 476 |
| 6 | 🎨 Текстуры могут значительно изменить внешний вид 3D-модели. Но как понять, какой набор действительно подойдёт? Какие карты нужны для реалистичного материала? И что делать, если в скачанном наборе нет некоторых карт?
В новом видео подробно рассказал о работе с текстурами для диэлектриков (неметаллов) от выбора до настройки материала в Blender:
🔹На что обращать внимание при выборе текстур;
🔹Как автоматически подключить все карты с помощью Node Wrangler и как подключить их вручную;
🔹Normal и Displacement: выбрать одну или использовать обе?
🔹Что делать, если в наборе нет карты Roughness;
🔹Как настроить цвет карты Base Color.
📌 Если вы хотите лучше понимать, что именно происходит с материалом, а не просто подключать ноды по готовой схеме, это видео будет особенно полезно. Присоединяйтесь: https://youtu.be/r8rsT6NCx6o?si=uFVLAXq4y8bEikbM | 2 503 |
| 7 | Подключили карту Displacement, но результат не совпадает с ожиданиями? В новом видео объяснил, почему выдавливания не происходит и что нужно настроить, чтобы увидеть эффект 😎
👇Присоединяйтесь к просмотру и узнаете:
• тонкости настроек ноды Displacement и модификатора Displace
• как избавиться от артефакта разрыва модели на швах при использовании Displacement
• как правильно подготовить карту Displacement в Photoshop если вы создаёте её сами
• как использовать Adaptive Subdivision, чтобы оптимизировать нагрузку и ускорить рендер
• и ещё несколько полезных приёмов ✅🔥😌
https://youtu.be/-mRdazAnoe4?si=ZUP2uxauL4VwIG_7 | 2 415 |
| 8 | Бляха и пончик 🍩
На днях случилось неожиданное знакомство со студентом.
На одной из тренировок в зале ко мне подошёл Вячеслав Кубарт и рассказал о том, как мои уроки помогли ему заняться собственным делом.
Слово за слово, мы оказались у него в мастерской, где он создает изделия из металла: бляхи на ремни и браслеты. Посмотреть их можно в его группе ВК - https://vk.ru/kubart67.
Последовательность работ выглядит так.
1. Создаётся 3д-модель и отправляется на печать.
2. На основе 3д-печати создают матрицу из резины и заливают воском.
3. Литьевой цех из восковой модели создаёт форму из гипса, в которую заливается металл.
4. Этап устранения недостатков: шлифовка, полировка, чернение и упаковка.
Увидев этапы работы, заметил что большую часть времени занимает разработка 3д-модели. На изделиях часто встречаются персонажи, посоветовал добавить ИИ на этапе черновиков. Они служат болванкой, которую Вячеслав меняет и дорабатывает.
Это хороший пример где ИИ становится помощником в процессе, а не его заменой.👌 | 2 361 |
| 9 | Добавил текстуры - сломал геометрию 😱 С такой проблемой часто обращаются студенты после ошибки в подключении карт рельефа. Неправильный выбор цветового пространства, перебор с высотой неровностей и артефакты - всё это не прибавляет красоты рендеру и выдаёт пробелы в знаниях 😔
В новом ролике объяснил принцип работы карт Normal и Bump и показал, как настроить всё правильно 😌
https://youtu.be/wr8xPsonQG4?si=C1jxRwHFyqGR9Pkb | 2 502 |
| 10 | Исправляю сетку модели из Hunyuan 3d в Blender👌
Показал, как разделить модель на компоненты, как получить удобную для работы чистую сетку и как настроить шейдинг, а также несколько способов восстановления правильной формы цилиндра. Всё-таки для хорошего результата без базовых знаний моделинга не обойтись 😎
Новый ролик уже доступен, присоединяйтесь: https://youtu.be/AiGKxC8ah6M?si=lEsdG36dbCQ3G_V1 | 2 773 |
| 11 | Протестировал возможности Tripo 3d на простой модели стилизованной камеры и сравнил результат с моделью из Hunyuan 3d. Какой сервис удобнее и выгоднее? Для чего подойдут модели такого качества и стоят ли они потраченного времени и денег? 🤔
О плюсах, минусах, интересных и странных особенностях Tripo 3d рассказал в новом ролике на канале: https://youtu.be/f4JFLY2BulI?si=b0rtyKXaKodo7s0G | 2 908 |
| 12 | Подробный гайд по моделированию стилизованной камеры в Blender от наброска до готового рендера 📷
Показал все этапы ведения проекта: анализ референса для точного попадания в пропорции, создание наброска, моделирование, развёртку, постановку освещения, назначение материалов, рендер и постобработку. Разобрал частые проблемы начинающих по работе с модификаторами и настройкой шейдинга 😎
https://youtu.be/cQhj5opXkaQ?si=4FRcX2jlkXFnaI-8 | 3 190 |
| 13 | Протестировал несколько подходов к созданию простой 3Д-модели при помощи Hunyuan 3D AI и генерацию референсов в нескольких проекциях в ChatGPT 🤔😱🤯
Оценил результаты по сетке, ретопологии, развёртке и текстурам, а также точность попадания в референс. В каких случаях можно использовать такие модели, и стоит ли это потраченного времени? 🧐
Посмотрите видео, попробуйте сами и решите 😊 Мои выводы в конце ролика: https://youtu.be/Szyz9G4hDgs?si=pLuVTbKF0Lyb5kuj | 3 156 |
| 14 | В новом уроке показал интересный способ текстурирования модели с помощью градиентной текстуры 😎
Из ролика вы узнаете:
•как создать текстуру градиента в Adobe Photoshop и где найти красивую палитру,
•как подчеркнуть объём геометрии при помощи цветовых акцентов,
• как "рисовать" свет и тень только градиентами, без освещения.
Затекстурируем стилизованную турель 🔥 Присоединяйтесь 👉
Градиентные текстуры для раскраски моделей - https://youtu.be/KkxqzTFYr58 | 3 109 |
| 15 | Хотите, чтобы Blender всегда был под рукой? На работе, учёбе, в поездке или даже в гостях у друга можно запустить программу с любого носителя: например, с флешки или внешнего диска 📂🔥🤩
Для этого достаточно настроить портативную установку. Программа запустится на Windows со всеми вашими настройками и данными. Сделать это можно всего за пять минут. Как именно - смотрите в новом видео на канале: https://youtu.be/Kobrs_oCRm8 | 2 688 |
| 16 | 🥶 Почему AI не заменит художников?
Вокруг темы ИИ много эмоций, поэтому она такая популярная. Страх - одна из этих эмоций. Когда наш мозг сталкивается с неизвестностью, он воспринимает её как угрозу. Мне попался ролик Антона, он создаёт свою игру с использованием ИИ и делится своими мыслями на этот счёт - https://youtu.be/2FvYLoIQl6U
Посмотрите его, надеюсь, вам понравится, и частичка страха из-за непонимания реальных и вымышленных возможностей уйдет.
Чтобы использовать ИИ как помощника в любой сфере, нужен опыт и понимание как всё работает.
Для тех, кто хочет иметь твёрдую базу в 3D-графике, мы сделали пошаговую систему обучения. Уже завтра стартует очередной поток наших курсов База 3D и ИЗИ Blender.
👉 👉 👉 Вас ждёт много практики, много заданий, много проверок и обратной связи - https://deniskozhar.ru/ | 2 994 |
| 17 | Курс ИЗИ - больше, чем база по блендеру.
С ним я практически с нуля получила:
• навыки моделирования
• пайплайн для самостоятельной работы
• открытую базу знаний по разным инструментам и режимам блендера
• сообщество единомышленников, которые вдохновляют своими работами .
Отзыв и работа студентки курса - MiraMoon
👉 20 июля стартует новый поток, запрыгивай - https://deniskozhar.ru/ | 3 081 |
| 18 | 🥳 Результаты 3D-Челленджа "Сцена Театра"
https://youtu.be/Kp5QFoVKYQQ
Очень рад видеть ваши результаты. Вы огромные молодцы, было приятно с вами работать 😊
😎 Для тех, кто хочет продолжить работу с нашей командой, ждём вас на курсах "База 3D" и "ИЗИ Blender", которые стартуют 20 июля.
Запись и подробная информация на сайте - https://deniskozhar.ru/ | 2 629 |
| 19 | Запускаю стрим, презентацию следующего потока ИЗИ Blender, отвечаю на ваши вопросы ☺️
https://youtube.com/live/43Vg11OJXOI?feature=share | 2 855 |
| 20 | 💥 Новый урок на канале, в котором делаем простую модель для последующего текстурирования с помощью градиентов.
Обещал добавить чертежи, поэтому закинул их в этом посте.
Видео - https://youtu.be/8idIrWz1seg | 2 601 |
