ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Уроки 3D графики | Денис Кожар

Уроки 3D графики | Денис Кожар

الذهاب إلى القناة على Telegram

Уроки по 3D графике и архитектурной визуализации. Blender, 3Ds Max, Corona Renderer, Vray, Unreal Engine 4, Substance Painter

إظهار المزيد
8 574
المشتركون
+324 ساعات
-57 أيام
-1630 أيام
جذب المشتركين
نوفمبر '26
نوفمبر '26
+22
في 0 قنوات
أكتوبر '26
+34
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '260
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '260
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '260
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '260
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '260
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '260
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '260
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '260
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '260
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+13
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+81
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+81
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+78
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+93
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+76
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+86
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+110
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+100
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+81
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+96
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+72
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+112
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+155
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+124
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+104
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+125
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+149
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+257
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+175
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+182
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+204
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+170
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+137
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+137
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+133
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+182
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+151
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+172
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+204
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+518
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+194
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+239
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+294
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+359
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+249
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+351
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+287
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+307
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+407
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+347
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+431
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+2 750
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+250
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+288
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+205
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+222
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+221
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+328
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+255
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+218
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+311
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+437
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+1 336
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+68
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+104
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+123
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+1 377
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
09 نوفمبر+1
08 نوفمبر+5
07 نوفمبر+2
06 نوفمبر+3
05 نوفمبر+1
04 نوفمبر+2
03 نوفمبر+1
02 نوفمبر+4
01 نوفمبر+3
منشورات القناة
🤖 Какая нейросеть лучше справляется с генерацией 3D-моделей? Tripo, Hunyuan, Meshy, Hi3D и Claude - сегодня нейросети предлагают всё больше возможностей для создания 3D-объектов. Но насколько хорош результат на практике и какая нейросеть выдаёт наиболее качественную геометрию? В новом уроке разберём: •Как подготовить техническое задание для генерации. •Сравнение моделей от Hi3D, Tripo и Hunyuan. •Результаты генерации в Meshy и Claude. •Итоги сравнения: сильные и слабые стороны разных решений. •Как доработать материалы сгенерированных моделей в Blender. Можно ли доверить нейросети создание 3D-модели? Смотрите видео, сравнивайте результаты и решайте сами 👉 https://youtu.be/shz-KiEdlLE?si=v9cU26m1uwpqN5FB

2
⚽️ Анимируем прыгающий мяч в Blender 3D 😎  Вы научитесь создавать зацикленную анимацию, настраивать скорость движения и работать с графиками, чтобы добиться эффекта живой анимации. 🎬 В видео вы узнаете: • Как настроить анимацию и работать с автоключами. • Как создать зацикленную анимацию. • Что такое Тайминг и Спейсинг и как они влияют на движение. • Как настроить сжатие и растяжение мяча. • Как корректировать графики, чтобы сделать анимацию более живой. Не спешите переходить к анимации сложных моделей. Даже простая форма поможет разобраться в фундаментальных принципах, которые пригодятся в самых разных проектах 😊 ▶️ Смотрите новый урок и учитесь оживлять объекты в Blender 3D 👉 https://youtu.be/4MoRVe32exg?si=5nYB-rptwf60wdwQ
1 563
3
🏀 Риг мяча для анимации в Blender 3D. В новом уроке пошагово создадим несложный риг и разберёмся, как связать модель с костя
🏀 Риг мяча для анимации в Blender 3D. В новом уроке пошагово создадим несложный риг и разберёмся, как связать модель с костями, чтобы управлять её деформацией. • Подготовим сцену и создадим риг. • Разберём редактирование костей и назначение связей между ними. • Узнаем, что такое виджеты, зачем они нужны и как их настроить. • Создадим кости для деформации мяча. • Привяжем модель к ригу. Отдельное внимание уделим режимам Edit Mode и Pose Mode: разберёмся, почему важно не путать их при работе с ригом и какой для чего использовать. 🎬 Смотрите урок и практикуйтесь 😎👉 https://youtu.be/M7RvWJ_a8os?si=GmC6tKjuekM83v6f
1 896
4
🪢 Верёвки, канаты, провода, трубы, узлы и цепи в Blender - как создавать их быстро и без лишних сложностей 💡 В новом видео
🪢 Верёвки, канаты, провода, трубы, узлы и цепи в Blender - как создавать их быстро и без лишних сложностей 💡 В новом видео разберём: • Чем отличаются разные типы кривых и как рисовать их прямо по поверхности объектов. • Как управлять толщиной и формой кривых при помощи профилей. • Варианты создания верёвок с помощью текстуры и геометрии. • Модификаторы Hook, Screw, Curve, Array, Simple Deform и Curve To Tube. • Как привязывать кривые к геометрии для деформации и избегать ошибок при настройке. Освоив эти приёмы, вы сможете легко создавать множество полезных элементов для своих сцен: от обычных верёвок до сложных конструкций 😎 Присоединяйтесь 👉 https://youtu.be/To0nYriVdtM
2 266
5
🎬 Главная ошибка начинающих в анимации - пытаться сразу сделать слишком сложную работу 🥲 На элементарных примерах гораздо проще разобраться в основных принципах анимации, а главное - эти знания действительно закрепляются в голове, а не остаются набором непонятных кнопок и настроек 🧠🤓 В новом видео разбираем именно такой подход: от простого к сложному, без лишней головной боли. На примере маятника потренируемся использовать 5 принципов анимации: от позы к позе, замедление в начале и в конце, инерция и нахлёст, тайминг и дуги (арки). Присоединяйтесь 👉 https://youtu.be/yP1neBSLWI8?si=wUO6RUpvT3lJE9uv
2 355
6
🎬 Хотите начать анимировать в Blender? В новом видео изучаем фундамент анимации и постепенно раскладываем всё по полочкам 😌
🎬 Хотите начать анимировать в Blender? В новом видео изучаем фундамент анимации и постепенно раскладываем всё по полочкам 😌 Что разберём: • что такое Frame Rate и как он влияет на воспроизведение; • как устроен Timeline и как управлять воспроизведением анимации; • что такое ключевые кадры, как их создавать, дублировать и редактировать; • автоключи и цветовые подсказки в Blender; • что такое график кривых и зачем он нужен; • как использовать риг при анимации персонажей; • как подготовить и отрендерить готовую анимацию. 🎥 Смотрите видео и создавайте свои первые анимации в Blender осознанно 👉 https://youtu.be/EL4iaQ0Ssoc?si=A-8rpYV_8uW1RWe_
2 328
7
Если вы только начинаете разбираться в материалах Blender, нодовый редактор может показаться настоящим лабиринтом: десятки нод, непонятные параметры, запутанные связи 🤯🧐 Но для уверенной работы с материалами достаточно использовать базовый набор нод, которые встречаются постоянно. Именно с них стоит начинать знакомство с Shader Editor 😎 Хотите перестать просто копировать готовые схемы материалов и начать понимать, как они устроены? В новом видео разбираем 13 основных нод, которые используются чаще всего ✅ Присоединяйтесь: https://youtu.be/3UojZpTkeP8?si=ZZFHE74twR_r4m5h
2 531
8
Почему стекло выглядит плохо и что с этим делать? 🤔 В новом уроке разбираемся, как сделать стекло в Blender действительно ре
Почему стекло выглядит плохо и что с этим делать? 🤔 В новом уроке разбираемся, как сделать стекло в Blender действительно реалистичным и что влияет на его внешний вид. В видео показал: - базовую настройку стеклянного материала в Cycles и Eevee; - как окружение и геометрия модели влияют на восприятие стекла; - как повысить уровень реализма с помощью несовершенств; -  как использовать Vertex Paint, чтобы ограничить область воздействия текстуры; -  как вручную определить акцентные участки с помощью Texture Paint. Если ваши стеклянные материалы в Blender выглядят слишком идеально и плоско, это видео поможет это исправить 🎬👉 https://youtu.be/XIVWmR6ngVg
2 676
9
🎨 Текстуры могут значительно изменить внешний вид 3D-модели. Но как понять, какой набор действительно подойдёт? Какие карты нужны для реалистичного материала? И что делать, если в скачанном наборе нет некоторых карт? В новом видео подробно рассказал о работе с текстурами для диэлектриков (неметаллов) от выбора до настройки материала в Blender: 🔹На что обращать внимание при выборе текстур; 🔹Как автоматически подключить все карты с помощью Node Wrangler и как подключить их вручную; 🔹Normal и Displacement: выбрать одну или использовать обе? 🔹Что делать, если в наборе нет карты Roughness; 🔹Как настроить цвет карты Base Color. 📌 Если вы хотите лучше понимать, что именно происходит с материалом, а не просто подключать ноды по готовой схеме, это видео будет особенно полезно. Присоединяйтесь: https://youtu.be/r8rsT6NCx6o?si=uFVLAXq4y8bEikbM
2 785
10
Подключили карту Displacement, но результат не совпадает с ожиданиями? В новом видео объяснил, почему выдавливания не происходит и что нужно настроить, чтобы увидеть эффект 😎 👇Присоединяйтесь к просмотру и узнаете: • тонкости настроек ноды Displacement и модификатора Displace • как избавиться от артефакта разрыва модели на швах при использовании Displacement • как правильно подготовить карту Displacement в Photoshop если вы создаёте её сами • как использовать Adaptive Subdivision, чтобы оптимизировать нагрузку и ускорить рендер • и ещё несколько полезных приёмов ✅🔥😌 https://youtu.be/-mRdazAnoe4?si=ZUP2uxauL4VwIG_7
2 657
11
Бляха и пончик 🍩 На днях случилось неожиданное знакомство со студентом. На одной из тренировок в зале ко мне подошёл Вячесла+1
Бляха и пончик 🍩 На днях случилось неожиданное знакомство со студентом. На одной из тренировок в зале ко мне подошёл Вячеслав Кубарт и рассказал о том, как мои уроки помогли ему заняться собственным делом. Слово за слово, мы оказались у него в мастерской, где он создает изделия из металла: бляхи на ремни и браслеты. Посмотреть их можно в его группе ВК - https://vk.ru/kubart67. Последовательность работ выглядит так. 1. Создаётся 3д-модель и отправляется на печать. 2. На основе 3д-печати создают матрицу из резины и заливают воском. 3. Литьевой цех из восковой модели создаёт форму из гипса, в которую заливается металл. 4. Этап устранения недостатков: шлифовка, полировка, чернение и упаковка. Увидев этапы работы, заметил что большую часть времени занимает разработка 3д-модели. На изделиях часто встречаются персонажи, посоветовал добавить ИИ на этапе черновиков. Они служат болванкой, которую Вячеслав меняет и дорабатывает. Это хороший пример где ИИ становится помощником в процессе, а не его заменой.👌
2 597
12
Добавил текстуры - сломал геометрию 😱 С такой проблемой часто обращаются студенты после ошибки в подключении карт рельефа. Неправильный выбор цветового пространства, перебор с высотой неровностей и артефакты - всё это не прибавляет красоты рендеру и выдаёт пробелы в знаниях 😔 В новом ролике объяснил принцип работы карт Normal и Bump и показал, как настроить всё правильно 😌 https://youtu.be/wr8xPsonQG4?si=C1jxRwHFyqGR9Pkb
2 632
13
Исправляю сетку модели из Hunyuan 3d в Blender👌 Показал, как разделить модель на компоненты, как получить удобную для работы чистую сетку и как настроить шейдинг, а также несколько способов восстановления правильной формы цилиндра. Всё-таки для хорошего результата без базовых знаний моделинга не обойтись 😎 Новый ролик уже доступен, присоединяйтесь: https://youtu.be/AiGKxC8ah6M?si=lEsdG36dbCQ3G_V1
2 990
14
Протестировал возможности Tripo 3d на простой модели стилизованной камеры и сравнил результат с моделью из Hunyuan 3d. Какой
Протестировал возможности Tripo 3d на простой модели стилизованной камеры и сравнил результат с моделью из Hunyuan 3d. Какой сервис удобнее и выгоднее? Для чего подойдут модели такого качества и стоят ли они потраченного времени и денег? 🤔 О плюсах, минусах, интересных и странных особенностях Tripo 3d рассказал в новом ролике на канале: https://youtu.be/f4JFLY2BulI?si=b0rtyKXaKodo7s0G
3 155
15
Подробный гайд по моделированию стилизованной камеры в Blender от наброска до готового рендера 📷 Показал все этапы ведения проекта: анализ референса для точного попадания в пропорции, создание наброска, моделирование, развёртку, постановку освещения, назначение материалов, рендер и постобработку. Разобрал частые проблемы начинающих по работе с модификаторами и настройкой шейдинга 😎 https://youtu.be/cQhj5opXkaQ?si=4FRcX2jlkXFnaI-8
3 424
16
Протестировал несколько подходов к созданию простой 3Д-модели при помощи Hunyuan 3D AI и генерацию референсов в нескольких пр
Протестировал несколько подходов к созданию простой 3Д-модели при помощи Hunyuan 3D AI и генерацию референсов в нескольких проекциях в ChatGPT 🤔😱🤯 Оценил результаты по сетке, ретопологии, развёртке и текстурам, а также точность попадания в референс. В каких случаях можно использовать такие модели, и стоит ли это потраченного времени? 🧐 Посмотрите видео, попробуйте сами и решите 😊 Мои выводы в конце ролика: https://youtu.be/Szyz9G4hDgs?si=pLuVTbKF0Lyb5kuj
3 294
17
В новом уроке показал интересный способ текстурирования модели с помощью градиентной текстуры 😎 Из ролика вы узнаете: •как создать текстуру градиента в Adobe Photoshop и где найти красивую палитру, •как подчеркнуть объём геометрии при помощи цветовых акцентов, • как "рисовать" свет и тень только градиентами, без освещения. Затекстурируем стилизованную турель 🔥 Присоединяйтесь 👉 Градиентные текстуры для раскраски моделей - https://youtu.be/KkxqzTFYr58
3 198
18
Хотите, чтобы Blender всегда был под рукой? На работе, учёбе, в поездке или даже в гостях у друга можно запустить программу с
Хотите, чтобы Blender всегда был под рукой? На работе, учёбе, в поездке или даже в гостях у друга можно запустить программу с любого носителя: например, с флешки или внешнего диска 📂🔥🤩 Для этого достаточно настроить портативную установку. Программа запустится на Windows со всеми вашими настройками и данными. Сделать это можно всего за пять минут. Как именно - смотрите в новом видео на канале: https://youtu.be/Kobrs_oCRm8
2 764
19
🥶 Почему AI не заменит художников? Вокруг темы ИИ много эмоций, поэтому она такая популярная. Страх - одна из этих эмоций. Когда наш мозг сталкивается с неизвестностью, он воспринимает её как угрозу. Мне попался ролик Антона, он создаёт свою игру с использованием ИИ и делится своими мыслями на этот счёт - https://youtu.be/2FvYLoIQl6U Посмотрите его, надеюсь, вам понравится, и частичка страха из-за непонимания реальных и вымышленных возможностей уйдет. Чтобы использовать ИИ как помощника в любой сфере, нужен опыт и понимание как всё работает. Для тех, кто хочет иметь твёрдую базу в 3D-графике, мы сделали пошаговую систему обучения. Уже завтра стартует очередной поток наших курсов База 3D и ИЗИ Blender. 👉 👉 👉 Вас ждёт много практики, много заданий, много проверок и обратной связи - https://deniskozhar.ru/
3 069
20
Курс ИЗИ - больше, чем база по блендеру. С ним я практически с нуля получила: • навыки моделирования • пайплайн для самостоят+3
Курс ИЗИ - больше, чем база по блендеру. С ним я практически с нуля получила: • навыки моделирования • пайплайн для самостоятельной работы • открытую базу знаний по разным инструментам и режимам блендера • сообщество единомышленников, которые вдохновляют своими работами . Отзыв и работа студентки курса - MiraMoon 👉 20 июля стартует новый поток, запрыгивай - https://deniskozhar.ru/
3 169