uk
Feedback
3dvis | CG Blog

3dvis | CG Blog

Відкрити в Telegram

3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 3dvis | CG Blog

Канал 3dvis | CG Blog (@vis3d) у мовному сегменті Англійська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 833 підписників, посідаючи 1 391 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 30 689 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 833 підписників.

За останніми даними від 30 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 154, а за останні 24 години на 3, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.38%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 3.22% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 393 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 702 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 12.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як 3ds, blender, author, corona, twinmotion.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

21 833
Підписники
+324 години
+507 днів
+15430 день
Архів дописів
SPECTRUM VIS ENGHIEN
+7
SPECTRUM VIS ENGHIEN

VIz: Reham Karam Sokkar JAPANDI MINIMALIST CAFETERIA DESIGN, KSA Software used: 3dsmax, Corona Renderer
+5
VIz: Reham Karam Sokkar JAPANDI MINIMALIST CAFETERIA DESIGN, KSA Software used: 3dsmax, Corona Renderer

Viz: Omar Magdy Fine Dining Restaurant | Interior Design Location: Dubai, UAE Assigned By: OV9 ArchViz Photoshop - 3ds Max -
+5
Viz: Omar Magdy Fine Dining Restaurant | Interior Design Location: Dubai, UAE Assigned By: OV9 ArchViz Photoshop - 3ds Max - Corona Renderer

Visualization: playtime.barcelona
+6
Visualization: playtime.barcelona

Dmitry Danchenko\ Model by Szymon Kubicki Toyota Celica Turbo IMSA GTO Full CGI Substance 3D Painter - Photoshop - Lightroom
+8
Dmitry Danchenko\ Model by Szymon Kubicki Toyota Celica Turbo IMSA GTO Full CGI Substance 3D Painter - Photoshop - Lightroom - 3ds Max - Corona Renderer

Reini Wust (Behance) Kuro | CG Interior Renderings Maxon Cinema 4D, Octane Render
+5
Reini Wust (Behance) Kuro | CG Interior Renderings Maxon Cinema 4D, Octane Render

Aenege Studio Canal Point Photoshop - Lightroom - 3ds Max, Corona Renderer - AI - AutoCAD
+9
Aenege Studio Canal Point Photoshop - Lightroom - 3ds Max, Corona Renderer - AI - AutoCAD

Yuri Ataev (Behance) Karl Marx Street Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI
+5
Yuri Ataev (Behance) Karl Marx Street Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI Model

Maksim Kuznetsov TOYOTA AE86 - Automotive Blender - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter - Photoshop - 3ds Max
+5
Maksim Kuznetsov TOYOTA AE86 - Automotive Blender - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter - Photoshop - 3ds Max

Author: Anh Le Soft: Blender
+2
Author: Anh Le Soft: Blender

Компьютерная выставка в Москве, ТВ СССР, 1989 год

Author: Samson Bishop Made with D5 Render
+2
Author: Samson Bishop Made with D5 Render

Author: Bao Leho THE LUCENT 3ds Max | Corona Renderer | Photoshop
+4
Author: Bao Leho THE LUCENT 3ds Max | Corona Renderer | Photoshop

Как выровнять сложный по форме объект в 3ds Max

Author: Sava James MCLA | Full CGI Lightroom - Photoshop - Maxon Cinema 4D - Octane Render
+7
Author: Sava James MCLA | Full CGI Lightroom - Photoshop - Maxon Cinema 4D - Octane Render

Author: Edmundo Bernardes Archviz Photoshop, Autodesk 3ds Max, Corona Renderer
+4
Author: Edmundo Bernardes Archviz Photoshop, Autodesk 3ds Max, Corona Renderer

Адриан Длугош, художник-архивизатор из Кракова, опубликовал серию изображений из личного проекта. Повторяющийся реечный фасад
+5
Адриан Длугош, художник-архивизатор из Кракова, опубликовал серию изображений из личного проекта. Повторяющийся реечный фасад, напоминающий синусоиду, по его словам, — это всего лишь массив и решетчатая сетка, а не геометрические узлы. Рендеры выглядят как фотографии. Большую часть работы выполняет освещение: он использует новый шейдер неба в Blender с моделью многократного рассеивания для достижения натуралистичного эффекта, сводит к минимуму источники света и переключается на HDRI плюс ночной шейдер для более темных кадров. Одно изображение в наборе — это ошибка рендеринга, которую он решил оставить, счастливая случайность, которая придала ему странный ночной вид, к которому он бы не стремился. Он также открыто говорит о том, что это композинг, а не отдельные чистые 3D-рендеры. Основа создана в Blender, а затем доработана в Photoshop: снег на переднем плане был обработан с помощью фотоколлажа и замаскирован между плитками пола, а кора дерева на солнечном снимке также обработана с помощью фотоколлажа.

Author: Andreas Ezelius Lotus 49 3ds Max - Blender В комментарии ссылка на процесс создания болида.
+8
Author: Andreas Ezelius Lotus 49 3ds Max - Blender В комментарии ссылка на процесс создания болида.

Author: Dan Kenton Rolls Royce Derwent Jet Engine 3ds Max - Blender
+7
Author: Dan Kenton Rolls Royce Derwent Jet Engine 3ds Max - Blender

Credits: vanyshaaa_
+9
Credits: vanyshaaa_