uz
Feedback
3dvis | CG Blog

3dvis | CG Blog

Kanalga Telegram’da o‘tish

3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali 3dvis | CG Blog analitikasi

3dvis | CG Blog (@vis3d) Ingliz til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 833 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 1 391-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 689-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 833 obunachiga ega bo‘ldi.

30 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 154 ga, so‘nggi 24 soatda esa 3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 6.38% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 3.22% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 393 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 702 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 12 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent 3ds, blender, author, corona, twinmotion kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

21 833
Obunachilar
+324 soatlar
+507 kunlar
+15430 kunlar
Postlar arxiv
SPECTRUM VIS ENGHIEN
+7
SPECTRUM VIS ENGHIEN

VIz: Reham Karam Sokkar JAPANDI MINIMALIST CAFETERIA DESIGN, KSA Software used: 3dsmax, Corona Renderer
+5
VIz: Reham Karam Sokkar JAPANDI MINIMALIST CAFETERIA DESIGN, KSA Software used: 3dsmax, Corona Renderer

Viz: Omar Magdy Fine Dining Restaurant | Interior Design Location: Dubai, UAE Assigned By: OV9 ArchViz Photoshop - 3ds Max -
+5
Viz: Omar Magdy Fine Dining Restaurant | Interior Design Location: Dubai, UAE Assigned By: OV9 ArchViz Photoshop - 3ds Max - Corona Renderer

Visualization: playtime.barcelona
+6
Visualization: playtime.barcelona

Dmitry Danchenko\ Model by Szymon Kubicki Toyota Celica Turbo IMSA GTO Full CGI Substance 3D Painter - Photoshop - Lightroom
+8
Dmitry Danchenko\ Model by Szymon Kubicki Toyota Celica Turbo IMSA GTO Full CGI Substance 3D Painter - Photoshop - Lightroom - 3ds Max - Corona Renderer

Reini Wust (Behance) Kuro | CG Interior Renderings Maxon Cinema 4D, Octane Render
+5
Reini Wust (Behance) Kuro | CG Interior Renderings Maxon Cinema 4D, Octane Render

Aenege Studio Canal Point Photoshop - Lightroom - 3ds Max, Corona Renderer - AI - AutoCAD
+9
Aenege Studio Canal Point Photoshop - Lightroom - 3ds Max, Corona Renderer - AI - AutoCAD

Yuri Ataev (Behance) Karl Marx Street Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI
+5
Yuri Ataev (Behance) Karl Marx Street Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI Model

Maksim Kuznetsov TOYOTA AE86 - Automotive Blender - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter - Photoshop - 3ds Max
+5
Maksim Kuznetsov TOYOTA AE86 - Automotive Blender - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter - Photoshop - 3ds Max

Author: Anh Le Soft: Blender
+2
Author: Anh Le Soft: Blender

Компьютерная выставка в Москве, ТВ СССР, 1989 год

Author: Samson Bishop Made with D5 Render
+2
Author: Samson Bishop Made with D5 Render

Author: Bao Leho THE LUCENT 3ds Max | Corona Renderer | Photoshop
+4
Author: Bao Leho THE LUCENT 3ds Max | Corona Renderer | Photoshop

Как выровнять сложный по форме объект в 3ds Max

Author: Sava James MCLA | Full CGI Lightroom - Photoshop - Maxon Cinema 4D - Octane Render
+7
Author: Sava James MCLA | Full CGI Lightroom - Photoshop - Maxon Cinema 4D - Octane Render

Author: Edmundo Bernardes Archviz Photoshop, Autodesk 3ds Max, Corona Renderer
+4
Author: Edmundo Bernardes Archviz Photoshop, Autodesk 3ds Max, Corona Renderer

Адриан Длугош, художник-архивизатор из Кракова, опубликовал серию изображений из личного проекта. Повторяющийся реечный фасад
+5
Адриан Длугош, художник-архивизатор из Кракова, опубликовал серию изображений из личного проекта. Повторяющийся реечный фасад, напоминающий синусоиду, по его словам, — это всего лишь массив и решетчатая сетка, а не геометрические узлы. Рендеры выглядят как фотографии. Большую часть работы выполняет освещение: он использует новый шейдер неба в Blender с моделью многократного рассеивания для достижения натуралистичного эффекта, сводит к минимуму источники света и переключается на HDRI плюс ночной шейдер для более темных кадров. Одно изображение в наборе — это ошибка рендеринга, которую он решил оставить, счастливая случайность, которая придала ему странный ночной вид, к которому он бы не стремился. Он также открыто говорит о том, что это композинг, а не отдельные чистые 3D-рендеры. Основа создана в Blender, а затем доработана в Photoshop: снег на переднем плане был обработан с помощью фотоколлажа и замаскирован между плитками пола, а кора дерева на солнечном снимке также обработана с помощью фотоколлажа.

Author: Andreas Ezelius Lotus 49 3ds Max - Blender В комментарии ссылка на процесс создания болида.
+8
Author: Andreas Ezelius Lotus 49 3ds Max - Blender В комментарии ссылка на процесс создания болида.

Author: Dan Kenton Rolls Royce Derwent Jet Engine 3ds Max - Blender
+7
Author: Dan Kenton Rolls Royce Derwent Jet Engine 3ds Max - Blender

Credits: vanyshaaa_
+9
Credits: vanyshaaa_