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3dvis | CG Blog

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3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

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📈 Análisis del canal de Telegram 3dvis | CG Blog

El canal 3dvis | CG Blog (@vis3d) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 956 suscriptores, ocupando la posición 1 378 en la categoría Arte y diseño y el puesto 30 240 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 956 suscriptores.

Según los últimos datos del 22 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 193, y en las últimas 24 horas de 11, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 7.00%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.88% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 536 visualizaciones. En el primer día suele acumular 633 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 15.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como 3ds, blender, author, corona, twinmotion.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

21 956
Suscriptores
+1124 horas
+387 días
+19330 días
Archivo de publicaciones
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+2
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+5
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Author: Andrew_bst This work was done in Blender 5.0.1 + Cycles render and Photoshop. Lighting: HDRI Scene Landscaping: Geo-scatter and Gscatter. Tone mapper: ACES 2.0 The work was done without using AI.

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