es
Feedback
3dvis | CG Blog

3dvis | CG Blog

Ir al canal en Telegram

3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram 3dvis | CG Blog

El canal 3dvis | CG Blog (@vis3d) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 702 suscriptores, ocupando la posición 1 432 en la categoría Arte y diseño y el puesto 31 140 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 702 suscriptores.

Según los últimos datos del 10 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 89, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 7.61%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 3.06% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 652 visualizaciones. En el primer día suele acumular 665 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 13.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como 3ds, blender, author, corona, twinmotion.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

21 702
Suscriptores
+124 horas
+207 días
+8930 días
Archivo de publicaciones
Modern bedroom by farhodov_vis
+6
Modern bedroom by farhodov_vis

Warm Kitchen by farah.cgartist
+4
Warm Kitchen by farah.cgartist

Автор: Дмитрий Крино (Artstation) Стенд инженера-механика Блендер - Фотошоп
+4
Автор: Дмитрий Крино (Artstation) Стенд инженера-механика Блендер - Фотошоп

Author: Patrick_4d

Retro&Cyberpunk by GOAT 1 Maxon Cinema 4D, Octane Render
+4
Retro&Cyberpunk by GOAT 1 Maxon Cinema 4D, Octane Render

Viz: Brick Visual
+3
Viz: Brick Visual

Author: Irakli Kurashvili Octane Render Все деревья выполнены в SpeedTree.
+2
Author: Irakli Kurashvili Octane Render Все деревья выполнены в SpeedTree.

Оцените этот дизайн от 1 до 10 ✨️ By bureau.slovo
+6
Оцените этот дизайн от 1 до 10 ✨️ By bureau.slovo

Nikusha Kharabadze 3ds Max - Corona Renderer - Photoshop
Nikusha Kharabadze 3ds Max - Corona Renderer - Photoshop

Попросил автора Ryan J. Silva показать сетку вьюпорта. Обратите внимание на обилие фейковых источников света для придания выр
+1
Попросил автора Ryan J. Silva показать сетку вьюпорта. Обратите внимание на обилие фейковых источников света для придания выразительности отдельным фрагментам работы.

Visualización: GuiArte
+2
Visualización: GuiArte

Raphaël Conception Moteur de rendu : TM 2026.1 Architecture : Sketchup Megascans, Maxtree Pas de PS
Raphaël Conception Moteur de rendu : TM 2026.1 Architecture : Sketchup Megascans, Maxtree Pas de PS

Master bathroom by josefjoeee
+3
Master bathroom by josefjoeee

Enrique De la Garza показал потрясающую симуляцию кипящей воды в Houdini с решателем Paradigm от Theory Accelerated, без ИИ и съемок.

Author: giorgi mchedlishvili Моделирование автомобиля, освещение, материалы, рендеринг и постобработка - выполнено автором. 3
+2
Author: giorgi mchedlishvili Моделирование автомобиля, освещение, материалы, рендеринг и постобработка - выполнено автором. 3ds Max - Corona Renderer - Фотошоп

Когда на визуализации предметы без теней, это можно назвать Лахайнским полднем — временем на Гавайях, когда солнце над голово
+2
Когда на визуализации предметы без теней, это можно назвать Лахайнским полднем — временем на Гавайях, когда солнце над головой (подсолнечной точкой) и предметы не отбрасывают тень.

+1
Tired of searching for 3D models across folders, websites, and old projects? Meet 3DKeeper — a smart 3D library with 100k models and material for interior visualizers that helps you build scenes faster and spend less time on routine tasks. Inside you get: — a large library of ready-to-use interior 3D models — fast search by categories — storage for your own 3D assets — project-based collections — quick model transfer to 3ds Max The idea is simple: less chaos, more speed in your workflow. If you create interiors, archviz, or 3D visualizations — try 3DKeeper and build your next scene faster. 👉 Try 3DKeeper today — your 3D library, always at hand.

Дизайн-студия Zinnia (Artstation) Ремонт кухни в Лонг-Лейк Twinmotion, SketchUp
+8
Дизайн-студия Zinnia (Artstation) Ремонт кухни в Лонг-Лейк Twinmotion, SketchUp

Визуализация: Виктория Чучупалова. Для создания густой растительности использовался Forest Pack, передний план дорабатывался
+4
Визуализация: Виктория Чучупалова. Для создания густой растительности использовался Forest Pack, передний план дорабатывался через Stable Diffusion, а в конце применялся плагин Magnific.

DCR - BARRACUDA by LYNX Design (After Effects, Maxon Cinema 4D, Octane Render)
+4
DCR - BARRACUDA by LYNX Design (After Effects, Maxon Cinema 4D, Octane Render)