ru
Feedback
Dark Duck's Dice

Dark Duck's Dice

Открыть в Telegram

Разбираю настольные ролевые игры, теоретизирую и иногда хвастаюсь. Записаться на игры: @Dark_Duck Почитать обо мне: https://boosty.to/dark_duck_dice

Больше
705
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
+730 день
Архив постов
Мы рады сообщить, что вы успешно прошли отборочный процесс и приглашены принять участие в новом сезоне ОСТРОВА СМЕРТЕЛЬНОЙ БИ
Мы рады сообщить, что вы успешно прошли отборочный процесс и приглашены принять участие в новом сезоне ОСТРОВА СМЕРТЕЛЬНОЙ БИТВЫ! Если вы не помните, как подавали заявку, не волнуйтесь — это совершенно нормально. Главное, сохраняйте спокойствие, чтобы избежать неприятных ситуаций. (Мы, к сожалению, не можем взять на себя ответственность за подобные случаи.) Вот ответы на некоторые распространённые вопросы: Кто вы? Что за Остров Смертельной Битвы? Мы всегда стремимся быть открытыми и честными! Однако, ███████ █████ чем меньше вы ██████, тем лучше. В 1967 году ████████ ██████ ██████ █████ ваши родители ███████████ █████ █████ ██████████████ ██████ гарантированную смерть. Я не хочу принимать в этом участия. Это не обсуждается, но спасибо за ваш отклик! Как мне подготовиться? Вы были выбраны, потому что мы верим в вас. Просто будьте уверены в своих силах. У вас всё получится. Играйте, чтобы победить. Что дальше? Не стоит беспокоиться, процесс набора участников проходит почти безболезненно. Повторяем: НЕ ПАНИКУЙТЕ.
Что? Ваншот по Deathmatch Island Где? Холст + дискорд или телемост для связи Когда? 30.07 (чт), в 20:00 по Мск Сколько? 1000р. с человека за встречу В Deathmatch Island вам придётся отправиться на отдалённый остров, чтобы принять участие в "королевской битве" и постараться выжить. Вряд ли у вас это выйдет, но вы уж постарайтесь! Понравится любителям PUBG, "Игры в кальмара", "Королевской битвы" и "Голодных игр". Игра поможет нам преодолеть череду различных опасных испытаний, а простые правила позволят разрешить каждую сцену одним броском. Так что ищу игроков, которые хотят не столько победить в НРИ, сколько создать интересную и насыщенную историю. Свободных мест: 4/4

Тем временем вышло дополнение Hope and Fear для Даггерхарта. Помимо невыразительного названия и новых ноунеймов на обложке вас ждут: - 4 класса (те самые Assassin, Brawler, Warlock и Witch из плейтеста) - домен Dread для Варлока и Ведьмы, который делает упор на урон и контроль врага, заставляя персонажа расплачиваться не только Надеждой, но и своим здоровьем и даже Страхом для ведущего - 6 новых родословных и 4 новых сообщества - 6 трансформаций (изменения, которые постигают вашего персонажа и дают ему как новые способности, так и новые слабости, например проклятье вампиризма) - несколько новых видов оружия, брони и прочего лута И если все предыдущие пункты мы так или иначе видели в плейтесте, то дальше идут новые штуки: - больше сотни новых монстров (чего очень не хватало, ибо разнообразием врагов корбук не блещет) - 28 новых Environment (тоже полезные инструменты) - 4 новых кампейн фрейма (самое вкусное) Кампании можно вкратце охарактеризовать как - "У нас есть Хогвартс дома" - "У нас есть Проклятье Страда дома" - "Восстание против чародейки-дракона в стиле Диснея" - "Гекскроул в Даггерхарте" В целом игроцкие опции меня скорее разочаровали (Борец всё ещё наносит больше урона чем кто угодно с оружием, а сообщества и родословные какие-то эээ слишком нитакусечные, но при этом скучные), а вот мастерские опции выглядят интересно, их уже хочется пощупать на деле. В общем, для ведущих Даггерхарта точно рекомендую. Кинжалосердное кря!

Repost from Чердак D4
https://www.bastionland.com/2018/09/the-ici-doctrine-information-choice.html Крис Макдауэлл формулирует простой принцип осмысленных решений за столом — "ICI": Information, Choice, Impact. Информация, выбор, влияние. Чтобы выбор игрока что-то значил, ему нужно достаточно информации, чтобы хотя бы примерно понимать, из чего он выбирает. Затем — реальная развилка, а не иллюзия. И наконец — последствия, которые меняют ситуацию ощутимо, а не декоративно. Классический пример нарушения: мастер описывает две двери и говорит "выберите", не давая никаких зацепок. Информации ноль, выбор слепой, игроки гадают. Работает иначе: "За левой дверью слышен плеск воды и тянет сыростью, за правой — пахнет гарью и доносится ритмичный стук". Появляется информация, на её основе — осмысленный выбор, а за дверью — влияние: водная преграда или кузница с опасным автоматоном. Доктрина "ICI" не усложняет игру, а делает любое решение игроков настоящим. Примерно то же самое рассказано в Электрическом Бастионе. #ttrpg@d4loft

Repost from N/a
Ахуеть, оказывается, если прочитать правила, то все встаёт на свои места? Вот это да! Не может быть? Да не, пиздит, наверное
Ахуеть, оказывается, если прочитать правила, то все встаёт на свои места? Вот это да! Не может быть? Да не, пиздит, наверное

И мы начинаем!

Через 3 часа буду читать тут лекцию про песочницы, приходите слушать!

Объявлены номинанты на премию ENNIE (ролевой Оскар). Зрительское голосование будет идти с 10 по 19 июля, а победителей объявят 31го, на ГенКоне. А это значит, что можно посмотреть, какие продукты НРИ сообщество выделило в этом году в качестве одних из лучших. Из примечатильного: - мегаданж для Mausritter - кампания для Arkham Horror RPG (да, сегодня я узнал, что по Ужасу Аркхэма есть НРИ и это не Зов Ктулху) - в этом году обложки какие-то не самые выразительные, а вот внутренние арты ничего так. - на игру года номинируются Daggerheart, Legends in the Mist, ВНЕЗАПНО новая редакция Кориолиса - а ещё фолк-хоррор ОСР на д20 про ведьм - а ещё ваншотная инди-игра, в которой вам предстоит колдовать с помощью книг. В смысле, реальных физических книг, которые вы найдёте на своих реальных физических полках. (После такого описания эта игра стала моим фаворитом) - на номинацию "Правила года" попали почти все эти же игры, кроме Кориолиса (ожидаемо). Его заменила GM-less игра про создание пост-фэнтези мира (видимо хак The Quiet Year) - ни одного продукта от WotC и довольно мало продуктов для 5е в целом

Целый июль ивентов на Дискорд-сервере Sneaky Dice📱 На моём обновлённом сервере полные энтузиазма админы решили написать имен
Целый июль ивентов на Дискорд-сервере Sneaky Dice📱 На моём обновлённом сервере полные энтузиазма админы решили написать именитым ролевикам и попросить их провести лекции о нашем любимом хобби на специальном голосовом канале-трибуне «Лекторий». Гости расскажут об НРИ то, о чём не пишут в книгах правил! Каждая лекция длится до 90 минут, и вы можете задавать вопрос, поднимая руку по кнопке во время, или после лекции 🗓 Расписание:3 июля, 20:00 МСК — Cringe Roll: «Я случайно организовал ролевой фестиваль на Кипре» Честный разговор о том, как приглашение поводить ДнД на конвенте спонтанно переросло в крупнейшее ролевое событие в стране - и о том, как не утонуть в хаосе, не перегореть и не переругаться с командой, и делать круто даже без бюджета. CringeRoll расскажет про подводные камни при организации фестиваля и покажет, что вы тоже можете это сделать. • 4 июля, 14:00 МСК — Настольные ролевые для самых маленьких и тупых: «Самые маленькие ролевые» Игры, которые умещаются на одной странице, в кармане или в одном абзаце. Почему микро-НРИ - это не "недосистемы", а полноценный жанр со своей магией, и как они умудряются давать то, чего не могут большие своды правил. • 5 июля, 11:00 МСК — Поводильник: «Культ власти ведущего, и как перестать в него верить» Мастер – не бог, не родитель и не единоличный автор. Поговорим о том, откуда взялся культ непогрешимого ведущего, почему он вредит игре и как разделить ответственность так, чтобы всем стало легче и интереснее. • 7 июля, 20:00 МСК — Dark Duck's Dice: «Песочница: как развлечь себя» Что делать, когда мастер не ведёт за ручку, а сюжет не выстроен в ровную рельсу? Как игроку самому создавать историю, находить приключения на свою голову и получать удовольствие от свободы. • 10 июля, 16:00 МСК — GM Марти: «Правила и ограничения = свобода?» Парадокс, который переворачивает игровое сознание: почему жёсткие рамки часто раскрепощают фантазию сильнее, чем полная вседозволенность. И как использовать это в своих играх. 🔴 Готовьте попкорн, заваривайте чай и включайтесь в познавательные лекции здесь: Sneaky Dice | Сервер для увлечённых НРИ 🤖

Разборки в Даскволе Итак, вам надо убить лорда Стрэнгфорда. Самого влиятельного человека в городе. Члена городского совета, в
Разборки в Даскволе Итак, вам надо убить лорда Стрэнгфорда. Самого влиятельного человека в городе. Члена городского совета, владельца заводов, газет, левиафанобоев. Наверняка это будет просто, не так ли? Но другого выхода у вас нет. Если вы не сделаете этого, то за вами придёт Сетарра. А потом на остатках вашей банды попируют Роуэны. Ну что, как вы подойдёте к этой задаче?
Что? Открытый стол по "Клинкам во тьме" Где? Foundry VTT + дискорд для связи Когда? 02.07 (чт), в 20:00 по Мск Сколько? 1000р. с человека за встречу Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю. Эта игра — часть открытого стола, а значит вы будете участвовать в развитии банды, когда сами пожелаете и сможете, и станете свидетелями того, как мир оживает и развивается общими усилиями. Свободных мест: 2/4

Украл отсюда
Украл отсюда

Разбудите меня через 10 лет и спросите "Что делают мастера в ДнД?" и я отвечу "Всё ещё обманывают игроков вместо того, чтобы
Разбудите меня через 10 лет и спросите "Что делают мастера в ДнД?" и я отвечу "Всё ещё обманывают игроков вместо того, чтобы играть в игру"

Невиновный «...Я не знаю, что они ему сказали, но на следующий день, мой дорогой Морлан пошёл в участок Синих Мундиров и приз
Невиновный «...Я не знаю, что они ему сказали, но на следующий день, мой дорогой Морлан пошёл в участок Синих Мундиров и признался в страшных преступлениях, которых не совершал! А через две недели его повесили... Пожалуйста, умоляю вас, выясните кто это сделал! ОТОМСТИТЕ!» Когда несчастная вдова обращается с рассказом о невинно осужденном супруге, вы соглашаетесь помочь. Потому что вы поклялись защищать этот район и вычистить его от всякой грязи. Теперь вам нужно выяснить, кто за этим стоит и подкинуть эту информацию кому надо. Если конечно отбросы Дасквола не вздумают вам помешать. Ведь никому не нравится, когда в городе объявляются мстители.
Что? Ваншот по "Клинкам во тьме", дополнение "Мстители" Где? Foundry VTT + дискорд для связи Когда? 06.07, в 19:30 по Мск (время можно сдвинуть) Сколько? 1000р. с человека за встречу Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю. Свободных мест: 4/4

Так, тут в комментариях было предложение про кампейн по WFRP4 по четвергам утром по Мск (соответственно для товарищей с Дальнего Востока это вполне может быть приемлемый вечер). Найдутся ли ещё 2-3 желающих? У меня есть в целом аж 3 варианта того, что провести - Enemy Within (известный кампейн с долгой историей, издававшийся ещё для первой редакции) - Криминальные разборки в Альтдорфе - Церковное назначение в маленькую деревушку на окраине (постройка храма, выживание, расследование всякого)

Repost from N/a
Жену вам показал, а это уже по второй теме канала. Очень приятная статья, как быть приятным и опрятным в этих ваших ролевых и
Жену вам показал, а это уже по второй теме канала. Очень приятная статья, как быть приятным и опрятным в этих ваших ролевых играх (я уверен, шо советы распространяются и на живые ролевые игры спокойно) »КАК БЫТЬ САМЫМ ЭФФЕКТИВНЫМ ИГРОКОМ«

О, наконец-то хороший пост о ом, как быть хорошим игроком! А то все как будто пишут только для ведущих

Провёл The Quiet Year. Оказалось даже интереснее, чем я думал. Вроде бы сами придумываете все проблемы, но притом всё равно к
Провёл The Quiet Year. Оказалось даже интереснее, чем я думал. Вроде бы сами придумываете все проблемы, но притом всё равно как будто играете в какой-нибудь Frostpunk. Понял, что надо добавлять почаще новые ресурсы в пул дефицитных, чтобы у сообщества было больше проблем.

Вообще, так как я всё ещё безработный (спасибо экономической ситуации в стране), то смело принимаю заказы на игры. Могу поводить даже Дальнему Востоку, ибо утро и день у меня всё ещё свободны! Что я готов провести: - Агон (Agon) - Братство клинков (Band of Blades) - Золото и прах - Изгои галактики (Scum and Villainy) - Клинки во тьме (Blades in the Dark) - Корни НРИ (Root RPG) - Тайны эхосферы (Tales from the Loop) - Темнейшие (Wicked Ones) - Публичный доступ - Alice is Missing - Black Sword Hack - Brindlewood Bay - Cairn - CBR+PNK - CHAMBER - Daggerheart - Deathmatch Island - DIE RPG - Eat the Reich - Heart: The City Beneath - Masks: New Generation - Mausritter - Monsterhearts - Mountain Home - One Last Job - Rebel Crown - Sea of Dead Men - The Between - The Quiet Year - Warhammer Fantasy Roleplay 4e А пока что у меня всё ещё есть наборы на - Братство клинков - Золото и прах - Eat the Reich - The Quiet Year

Спокойный год Долгое время мы воевали с Шакалами. Теперь, наконец, мы прогнали их, и у нас остался год относительного спокойс
Спокойный год Долгое время мы воевали с Шакалами. Теперь, наконец, мы прогнали их, и у нас остался год относительного спокойствия. Один мирный год, за который мы сможем укрепить наше сообщество и снова научиться работать сообща. Придет зима, придут Ледяные Пастухи, и мы можем не пережить этого столкновения. На этом игра закончится. Но мы пока об этом не знаем. Мы знаем только, что прямо сейчас, в этот момент, есть возможность что-то построить.
Что? Ваншот по системе The Quiet Year Где? Holst + дискорд для связи Когда? 29.06 (понедельник), в 20:00 по Мск (можно и пораньше, если все смогут) Сколько? 700 р. с человека The Quiet Year -- это игра о рисовании карт и о выживании небольшого сообщества в условиях пост-апокалипсиса, опасного окружения и нехватки ресурсов. Задачей игроков здесь будет не только успех и выживание, но и создание интересных проблем и напастей, нарастающего напряжения в коллективе и наблюдение за судьбой людей, которые ещё не знают, что обречены. Соответственно ищу людей, которые хотят не столько победить в НРИ, сколько создать интересную, насыщенную и драматичную историю с трагичным концом. Свободных мест: 3/3

Repost from N/a
Хороший человек поделился ссылкой на пост, в котором рассказывают о том, как платный мастер водит далеким от НРИ людям, как о
Хороший человек поделился ссылкой на пост, в котором рассказывают о том, как платный мастер водит далеким от НРИ людям, как он их стрижет на деньги и т.д. В нем кажется собрано все что мы "любим" в НРИ. После прочтения можно опечалиться, но знаете что? Это ведь даже не ролевые игры. Это продажа фансервиса людям, которые в свое время пересмотрели Critical Role и подобные шоу. Это как собрание фанатов Звездных Воин в парке развлечений: хочется ненадолго побыть внутри вселенной, повеселиться и расслабиться, но потом вынырнуть и заниматься своими делами. Но ролевые игры не про расслабиться, кажется никогда не были. И именно в своеобразное напряжение в итоге превращается в удовлетворение. Тем кто борется с D&D стоит иметь в виду, что этот бренд, помимо отъедания медиа пространства, как светильник притягивает к себе людей, которым на самом деле не интересны ролевые игры. Они играют в свою игру — потребляют бренд. В то время как люди которым на самом деле они интересны (как феномен и хобби) стараются не приближаться к этому светильнику (а если и приближаются, то потому что нравится процесс самой игры). #нри