Dark Duck's Dice
Открыть в Telegram
Разбираю настольные ролевые игры, теоретизирую и иногда хвастаюсь. Записаться на игры: @Dark_Duck Почитать обо мне: https://boosty.to/dark_duck_dice
Больше705
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
+730 день
Архив постов
Мы рады сообщить, что вы успешно прошли отборочный процесс и приглашены принять участие в новом сезоне ОСТРОВА СМЕРТЕЛЬНОЙ БИТВЫ! Если вы не помните, как подавали заявку, не волнуйтесь — это совершенно нормально. Главное, сохраняйте спокойствие, чтобы избежать неприятных ситуаций. (Мы, к сожалению, не можем взять на себя ответственность за подобные случаи.) Вот ответы на некоторые распространённые вопросы: Кто вы? Что за Остров Смертельной Битвы? Мы всегда стремимся быть открытыми и честными! Однако, ███████ █████ чем меньше вы ██████, тем лучше. В 1967 году ████████ ██████ ██████ █████ ваши родители ███████████ █████ █████ ██████████████ ██████ гарантированную смерть. Я не хочу принимать в этом участия. Это не обсуждается, но спасибо за ваш отклик! Как мне подготовиться? Вы были выбраны, потому что мы верим в вас. Просто будьте уверены в своих силах. У вас всё получится. Играйте, чтобы победить. Что дальше? Не стоит беспокоиться, процесс набора участников проходит почти безболезненно. Повторяем: НЕ ПАНИКУЙТЕ.Что? Ваншот по Deathmatch Island Где? Холст + дискорд или телемост для связи Когда? 30.07 (чт), в 20:00 по Мск Сколько? 1000р. с человека за встречу В Deathmatch Island вам придётся отправиться на отдалённый остров, чтобы принять участие в "королевской битве" и постараться выжить. Вряд ли у вас это выйдет, но вы уж постарайтесь! Понравится любителям PUBG, "Игры в кальмара", "Королевской битвы" и "Голодных игр". Игра поможет нам преодолеть череду различных опасных испытаний, а простые правила позволят разрешить каждую сцену одним броском. Так что ищу игроков, которые хотят не столько победить в НРИ, сколько создать интересную и насыщенную историю. Свободных мест: 4/4
Тем временем вышло дополнение Hope and Fear для Даггерхарта. Помимо невыразительного названия и новых ноунеймов на обложке вас ждут:
- 4 класса (те самые Assassin, Brawler, Warlock и Witch из плейтеста)
- домен Dread для Варлока и Ведьмы, который делает упор на урон и контроль врага, заставляя персонажа расплачиваться не только Надеждой, но и своим здоровьем и даже Страхом для ведущего
- 6 новых родословных и 4 новых сообщества
- 6 трансформаций (изменения, которые постигают вашего персонажа и дают ему как новые способности, так и новые слабости, например проклятье вампиризма)
- несколько новых видов оружия, брони и прочего лута
И если все предыдущие пункты мы так или иначе видели в плейтесте, то дальше идут новые штуки:
- больше сотни новых монстров (чего очень не хватало, ибо разнообразием врагов корбук не блещет)
- 28 новых Environment (тоже полезные инструменты)
- 4 новых кампейн фрейма (самое вкусное)
Кампании можно вкратце охарактеризовать как
- "У нас есть Хогвартс дома"
- "У нас есть Проклятье Страда дома"
- "Восстание против чародейки-дракона в стиле Диснея"
- "Гекскроул в Даггерхарте"
В целом игроцкие опции меня скорее разочаровали (Борец всё ещё наносит больше урона чем кто угодно с оружием, а сообщества и родословные какие-то эээ слишком нитакусечные, но при этом скучные), а вот мастерские опции выглядят интересно, их уже хочется пощупать на деле.
В общем, для ведущих Даггерхарта точно рекомендую.
Кинжалосердное кря!
Repost from Чердак D4
https://www.bastionland.com/2018/09/the-ici-doctrine-information-choice.html
Крис Макдауэлл формулирует простой принцип осмысленных решений за столом — "ICI": Information, Choice, Impact. Информация, выбор, влияние. Чтобы выбор игрока что-то значил, ему нужно достаточно информации, чтобы хотя бы примерно понимать, из чего он выбирает. Затем — реальная развилка, а не иллюзия. И наконец — последствия, которые меняют ситуацию ощутимо, а не декоративно.
Классический пример нарушения: мастер описывает две двери и говорит "выберите", не давая никаких зацепок. Информации ноль, выбор слепой, игроки гадают. Работает иначе: "За левой дверью слышен плеск воды и тянет сыростью, за правой — пахнет гарью и доносится ритмичный стук". Появляется информация, на её основе — осмысленный выбор, а за дверью — влияние: водная преграда или кузница с опасным автоматоном. Доктрина "ICI" не усложняет игру, а делает любое решение игроков настоящим.
Примерно то же самое рассказано в Электрическом Бастионе.
#ttrpg@d4loft
Repost from N/a
Ахуеть, оказывается, если прочитать правила, то все встаёт на свои места?
Вот это да!
Не может быть?
Да не, пиздит, наверное
Объявлены номинанты на премию ENNIE (ролевой Оскар). Зрительское голосование будет идти с 10 по 19 июля, а победителей объявят 31го, на ГенКоне. А это значит, что можно посмотреть, какие продукты НРИ сообщество выделило в этом году в качестве одних из лучших.
Из примечатильного:
- мегаданж для Mausritter
- кампания для Arkham Horror RPG (да, сегодня я узнал, что по Ужасу Аркхэма есть НРИ и это не Зов Ктулху)
- в этом году обложки какие-то не самые выразительные, а вот внутренние арты ничего так.
- на игру года номинируются Daggerheart, Legends in the Mist, ВНЕЗАПНО новая редакция Кориолиса
- а ещё фолк-хоррор ОСР на д20 про ведьм
- а ещё ваншотная инди-игра, в которой вам предстоит колдовать с помощью книг. В смысле, реальных физических книг, которые вы найдёте на своих реальных физических полках. (После такого описания эта игра стала моим фаворитом)
- на номинацию "Правила года" попали почти все эти же игры, кроме Кориолиса (ожидаемо). Его заменила GM-less игра про создание пост-фэнтези мира (видимо хак The Quiet Year)
- ни одного продукта от WotC и довольно мало продуктов для 5е в целом
Repost from Sneaky Dice | Полезности для ДнД
Целый июль ивентов на Дискорд-сервере Sneaky Dice📱
На моём обновлённом сервере полные энтузиазма админы решили написать именитым ролевикам и попросить их провести лекции о нашем любимом хобби на специальном голосовом канале-трибуне «Лекторий». Гости расскажут об НРИ то, о чём не пишут в книгах правил!
Каждая лекция длится до 90 минут, и вы можете задавать вопрос, поднимая руку по кнопке во время, или после лекции
🗓 Расписание:
• 3 июля, 20:00 МСК — Cringe Roll: «Я случайно организовал ролевой фестиваль на Кипре»
Честный разговор о том, как приглашение поводить ДнД на конвенте спонтанно переросло в крупнейшее ролевое событие в стране - и о том, как не утонуть в хаосе, не перегореть и не переругаться с командой, и делать круто даже без бюджета. CringeRoll расскажет про подводные камни при организации фестиваля и покажет, что вы тоже можете это сделать.
• 4 июля, 14:00 МСК — Настольные ролевые для самых маленьких и тупых: «Самые маленькие ролевые»
Игры, которые умещаются на одной странице, в кармане или в одном абзаце. Почему микро-НРИ - это не "недосистемы", а полноценный жанр со своей магией, и как они умудряются давать то, чего не могут большие своды правил.
• 5 июля, 11:00 МСК — Поводильник: «Культ власти ведущего, и как перестать в него верить»
Мастер – не бог, не родитель и не единоличный автор. Поговорим о том, откуда взялся культ непогрешимого ведущего, почему он вредит игре и как разделить ответственность так, чтобы всем стало легче и интереснее.
• 7 июля, 20:00 МСК — Dark Duck's Dice: «Песочница: как развлечь себя»
Что делать, когда мастер не ведёт за ручку, а сюжет не выстроен в ровную рельсу? Как игроку самому создавать историю, находить приключения на свою голову и получать удовольствие от свободы.
• 10 июля, 16:00 МСК — GM Марти: «Правила и ограничения = свобода?»
Парадокс, который переворачивает игровое сознание: почему жёсткие рамки часто раскрепощают фантазию сильнее, чем полная вседозволенность. И как использовать это в своих играх.
🔴 Готовьте попкорн, заваривайте чай и включайтесь в познавательные лекции здесь: Sneaky Dice | Сервер для увлечённых НРИ 🤖
Разборки в Даскволе Итак, вам надо убить лорда Стрэнгфорда. Самого влиятельного человека в городе. Члена городского совета, владельца заводов, газет, левиафанобоев. Наверняка это будет просто, не так ли? Но другого выхода у вас нет. Если вы не сделаете этого, то за вами придёт Сетарра. А потом на остатках вашей банды попируют Роуэны. Ну что, как вы подойдёте к этой задаче?Что? Открытый стол по "Клинкам во тьме" Где? Foundry VTT + дискорд для связи Когда? 02.07 (чт), в 20:00 по Мск Сколько? 1000р. с человека за встречу Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю. Эта игра — часть открытого стола, а значит вы будете участвовать в развитии банды, когда сами пожелаете и сможете, и станете свидетелями того, как мир оживает и развивается общими усилиями. Свободных мест: 2/4
Разбудите меня через 10 лет и спросите "Что делают мастера в ДнД?" и я отвечу "Всё ещё обманывают игроков вместо того, чтобы играть в игру"
Невиновный «...Я не знаю, что они ему сказали, но на следующий день, мой дорогой Морлан пошёл в участок Синих Мундиров и признался в страшных преступлениях, которых не совершал! А через две недели его повесили... Пожалуйста, умоляю вас, выясните кто это сделал! ОТОМСТИТЕ!» Когда несчастная вдова обращается с рассказом о невинно осужденном супруге, вы соглашаетесь помочь. Потому что вы поклялись защищать этот район и вычистить его от всякой грязи. Теперь вам нужно выяснить, кто за этим стоит и подкинуть эту информацию кому надо. Если конечно отбросы Дасквола не вздумают вам помешать. Ведь никому не нравится, когда в городе объявляются мстители.Что? Ваншот по "Клинкам во тьме", дополнение "Мстители" Где? Foundry VTT + дискорд для связи Когда? 06.07, в 19:30 по Мск (время можно сдвинуть) Сколько? 1000р. с человека за встречу Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю. Свободных мест: 4/4
Так, тут в комментариях было предложение про кампейн по WFRP4 по четвергам утром по Мск (соответственно для товарищей с Дальнего Востока это вполне может быть приемлемый вечер).
Найдутся ли ещё 2-3 желающих?
У меня есть в целом аж 3 варианта того, что провести
- Enemy Within (известный кампейн с долгой историей, издававшийся ещё для первой редакции)
- Криминальные разборки в Альтдорфе
- Церковное назначение в маленькую деревушку на окраине (постройка храма, выживание, расследование всякого)
Repost from N/a
Жену вам показал, а это уже по второй теме канала.
Очень приятная статья, как быть приятным и опрятным в этих ваших ролевых играх (я уверен, шо советы распространяются и на живые ролевые игры спокойно)
»КАК БЫТЬ САМЫМ ЭФФЕКТИВНЫМ ИГРОКОМ«
О, наконец-то хороший пост о ом, как быть хорошим игроком! А то все как будто пишут только для ведущих
Провёл The Quiet Year. Оказалось даже интереснее, чем я думал. Вроде бы сами придумываете все проблемы, но притом всё равно как будто играете в какой-нибудь Frostpunk.
Понял, что надо добавлять почаще новые ресурсы в пул дефицитных, чтобы у сообщества было больше проблем.
Вообще, так как я всё ещё безработный (спасибо экономической ситуации в стране), то смело принимаю заказы на игры. Могу поводить даже Дальнему Востоку, ибо утро и день у меня всё ещё свободны!
Что я готов провести:
- Агон (Agon)
- Братство клинков (Band of Blades)
- Золото и прах
- Изгои галактики (Scum and Villainy)
- Клинки во тьме (Blades in the Dark)
- Корни НРИ (Root RPG)
- Тайны эхосферы (Tales from the Loop)
- Темнейшие (Wicked Ones)
- Публичный доступ
- Alice is Missing
- Black Sword Hack
- Brindlewood Bay
- Cairn
- CBR+PNK
- CHAMBER
- Daggerheart
- Deathmatch Island
- DIE RPG
- Eat the Reich
- Heart: The City Beneath
- Masks: New Generation
- Mausritter
- Monsterhearts
- Mountain Home
- One Last Job
- Rebel Crown
- Sea of Dead Men
- The Between
- The Quiet Year
- Warhammer Fantasy Roleplay 4e
А пока что у меня всё ещё есть наборы на
- Братство клинков
- Золото и прах
- Eat the Reich
- The Quiet Year
Спокойный год Долгое время мы воевали с Шакалами. Теперь, наконец, мы прогнали их, и у нас остался год относительного спокойствия. Один мирный год, за который мы сможем укрепить наше сообщество и снова научиться работать сообща. Придет зима, придут Ледяные Пастухи, и мы можем не пережить этого столкновения. На этом игра закончится. Но мы пока об этом не знаем. Мы знаем только, что прямо сейчас, в этот момент, есть возможность что-то построить.Что? Ваншот по системе The Quiet Year Где? Holst + дискорд для связи Когда? 29.06 (понедельник), в 20:00 по Мск (можно и пораньше, если все смогут) Сколько? 700 р. с человека The Quiet Year -- это игра о рисовании карт и о выживании небольшого сообщества в условиях пост-апокалипсиса, опасного окружения и нехватки ресурсов. Задачей игроков здесь будет не только успех и выживание, но и создание интересных проблем и напастей, нарастающего напряжения в коллективе и наблюдение за судьбой людей, которые ещё не знают, что обречены. Соответственно ищу людей, которые хотят не столько победить в НРИ, сколько создать интересную, насыщенную и драматичную историю с трагичным концом. Свободных мест: 3/3
Repost from N/a
Хороший человек поделился ссылкой на пост, в котором рассказывают о том, как платный мастер водит далеким от НРИ людям, как он их стрижет на деньги и т.д. В нем кажется собрано все что мы "любим" в НРИ.
После прочтения можно опечалиться, но знаете что? Это ведь даже не ролевые игры. Это продажа фансервиса людям, которые в свое время пересмотрели Critical Role и подобные шоу. Это как собрание фанатов Звездных Воин в парке развлечений: хочется ненадолго побыть внутри вселенной, повеселиться и расслабиться, но потом вынырнуть и заниматься своими делами. Но ролевые игры не про расслабиться, кажется никогда не были. И именно в своеобразное напряжение в итоге превращается в удовлетворение.
Тем кто борется с D&D стоит иметь в виду, что этот бренд, помимо отъедания медиа пространства, как светильник притягивает к себе людей, которым на самом деле не интересны ролевые игры. Они играют в свою игру — потребляют бренд. В то время как люди которым на самом деле они интересны (как феномен и хобби) стараются не приближаться к этому светильнику (а если и приближаются, то потому что нравится процесс самой игры).
#нри
