Извините за душноту, и пост будет выглядеть как снобизм. Кое-где я позволю себе радикальные заявления, но сделайте скидку на эмоции досады за упущенные возможности.
Был сегодня на настольном фестивале в столице (не россия, маленькая страна).
Из ролевых игр там было два стола с dungeons and dragons. Я оч хотел познакомиться и пообщаться, попробовать поиграть с местными. Долго следил, чтоб не упустить момент поучаствовать.
Итак, два стола:
1) за первым столом были красивые монетки, картинки, счастливые веселые люди... Но не было дайсов. Хотя были чарники днд5е. И... не использовалось ни одно (буквально) правило днд 5е. Все 4 страницы листа персонажа были полностью (на буквально 100%) игнорированы, кроме маленького окошка черт личности (но их тоже можно было забить и самому импровизиррвать что у тебя за персонаж).
Кто одерживает верх в конфликте? Сами договоритесь. Запугал ли ты нпц? Убеди гма своей сладкоречивостью. Сколдовал ли заклинание? Опиши и сам реши, получилось ли у тебя.
Люди в восторге. Отзывы, цитирую "это великолепно, я мечтаю чтобы так каждый ГМ вел".
2) за вторым столом были красивые миниатюрки, великолепные баттлматы, дайсы... Но это было за назгулов, каждый персонаж был дварфом воином чемпионом 5 уровня, боевой стиль был неприменим, хитпоинты гуляли от 30 до 95, пустой инвентарь кроме оружия, гм сажал 7 человек, тихо под нос минут 5 с листа зачитывал вступление, которое почти никто не смог расслышать и понять. В первой боевке просто всемером били одного нпц, который разумеется быстро сдох. Заявка "хочу схватить и оттащить его от нашего хозяина" была разрулена как "кинь безоружную атаку, ты схватил его, у него понижен армор класс, но оттащить ты его не можешь - не хватает силы" (я честно хз, как и откуда вообще это взято, но тут ничего общего с днд5 не было).
Была неплохая загадка со статуями (впрочем, нам без специальной заявки на инвестигейшен даже не пояснили, отличаются ли они, или одинаковые).
Потом... А потом была боевка на три часа, где вообще был непонятен порядок хода, гм опять же придумывал какие-то свои правила, очень отдаленно напоминавшие днд (как будто он кроме листа персонажа и списка действий в бою реально ни одного правила не читал). Я не преувеличиваю, поверьте, пожалуйста. Никто не понимал, как в это играть, и елинственное, что более-менее работало понятно, это заявка "бью его два раза своим обычным оружием".
Пара игроков играла в это дважды подряд (в тот же сценарий).
При этом игроки высказывались "вот тот гм более ролеплейно днд ведет, он круче/скучнее, а вот у этого тактическая боевка в днд, он круче/скучнее" (трижды слышал подобное сегодня).
Но никто из участников как будто бы не понимал, что это не гм лучше или хуже. Они проводили принципиально разные игры, даже принципиально разные хобби, по сути. У одного - почти ларп с режиссерской позицией. У второго - неторопливая настолочка типа "кинь-двинь" со скрытыми от игроков правилами и головоломкой. Это просто не может быть одной игрой.
Ни одна из этих игр не была даже близка к днд5. Но игроки уходили изза стола с уверенностью, что вот так, как они видели, играется днд. Кто-то будет потом говорить "днд круто, люблю днд" и потом "а почему тут кости бросаются и цифры надо смотреть?!! чет ты душно водишь, фу, это не тру днд".
Кто-то будет потом говорить: "днд хуйня, пробовал я, это тупо варгейм, медленно, скучно, ничо не понятно, персонажи ничем кроме цифр не отличаются, никакой свободы выбора, вот то ли дело про вампиров игра, там боевочка быстрее понятнее и круче, и персонажи разные"
Кто-то уйдет с мыслью "днд это как-то странно, фиговая игра, куча бесполезных цифр, но ДМ конечно молодец что выкинул душные правила и оставил только чисто отыгрыш"
Кто-то ушел с мыслью "крутая игра, классные миньки, дайсики катаешь, наносишь кучу урона, еще и как круто что днд это по властелину колец и за злодев. Так стоп, в смысле у тебя на игре надо делать какой-то моральный выбор, просто чаржить в каждого нпц это нехорошо, и ты просишь не забывать имя своего персонажа? Чувак ты чо, лол, мы тут в дочки матери чтоль играем?"