ru
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Открыть в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 919 подписчиков, занимая 2 971 место в категории Искусство и дизайн и 53 580 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 919 подписчиков.

Согласно последним данным от 28 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 203, а за последние 24 часа — -9, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.43%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.88% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 482 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 820 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 29 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 919
Подписчики
-924 часа
+307 дней
+20330 дней
Архив постов
(Gumroad) Geometry Nodes Pipes v1.1

Создание реалистичной модели гранаты Ф-1 в Blender! В этом видео автор покажет вам, как создать реалистичную модель гранаты Ф
Создание реалистичной модели гранаты Ф-1 в Blender! В этом видео автор покажет вам, как создать реалистичную модель гранаты Ф-1 в программе Blender. Шаг за шагом автор покажет вам все необходимые техники и хитрости, чтобы создать эту модель с нуля. #Blender

(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh Спрос на Unreal Engine 5 сейчас очень высок, но его изучение может быть немного пугающим для новичков, поэтому был создан этот курс, чтобы показать вам, как создать гиперреалистичную гоночную игру с нуля на Unreal Engine 5! Мы рассмотрим все аспекты создания гоночной игры, включая риг автомобиля (в Blender 3D), обеспечение возможности управления им в Unreal Engine, его текстурирование, создание таймера и системы контрольных точек, чтобы сделать игру интересной. Создайте целую городскую среду с реалистичными дорогами, зданиями, уличными фонарями, деревьями и многим другим! Этот курс должен быть относительно простым для большинства новичков в Unreal, однако некоторый предыдущий опыт будет полезен. Плюс этого курса в том, что он покажет вам процесс создания игр именно разработчиком игр. Все проблемы и все творческие вопросы мы будем решать вместе! И так, чего же ты ждешь? Просто начните этот курс сегодня и поднимите свои навыки работы с Unreal на совершенно новый уровень! Проект: Проект довольно простой! Вам нужно сначала посмотреть весь курс, а затем сделать свой игровой набор в своем городе! Вы можете использовать те же 3D-модели, которые использовал я, или другие! Вы должны использовать все методы и навыки, изучаемые на уроке, чтобы убедиться, что вы действительно изучаете что-то новое! Вы получите дополнительные баллы, если будете моделировать машину и здания самостоятельно, потому что это действительно улучшит ваши навыки моделирования! Обязательно экспериментируйте, используя свои собственные уникальные цвета и настройки освещения! #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh
(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh

(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art Мастерская Gnomon — Создание индивидуального 3D-набора для концепт-арта Изучите процесс создания 3D-набора от начала до конца. Откройте для себя все идеи и методы, которые помогут вам в полной мере воспользоваться преимуществами создания 3D-наборов и вдохновиться на создание эпических изображений: от генерации первоначальных идей, сбора референсов и выполнения подготовительных работ до завершения концепт-арта в Photoshop. Будет рассмотрено все, что поможет вам создавать собственные 3D-комплекты, включая ресурсы моделирования и текстурирования, от отдельных ресурсов до более сложных частей, сборку новых ресурсов и построение сцены. Затем вы узнаете, как использовать созданные ресурсы для создания окончательных иллюстраций. Указанный рабочий процесс предлагает комплексный подход к созданию ресурсов и разработке сцен, начиная с ручной окраски, избиения растений и использования узлов текстур Blender для создания отдельных активов. Эти ресурсы затем превращаются в универсальный набор, в котором используются методы Blender, включая зеркалирование и деформаторы, для перехода от более простых компонентов к более сложным. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art
(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art

Процедурная анимация дракона в Blender 4.0 Создание полностью процедурной анимации китайского дракона в Blender #Blender
Процедурная анимация дракона в Blender 4.0 Создание полностью процедурной анимации китайского дракона в Blender #Blender

(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer Автор подробно прокомментировал материал для кирпича, чтобы изучить способы создания стилизованных образов и что может быть лучше, чем изготовление кирпичей! В комплект входит: 8K текстурных карт Полностью прокомментированный файл SBS (со всеми зависимостями) Учебное пособие из 4 частей, подробно объясняющее все, как и почему я делал то, что я делал #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer
(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer

(Wingfox) Drawing Stylized Illustration using Blender and Photoshop Этот урок начинается с теорий и принципов, чтобы вы могли переопределить, что такое точка, линия и грань, за которым следуют основы Blender, включая базовые операции, приложения и инструменты. В конце лектор использует три примера, чтобы рассказать о том, как Blender может помочь в рисовании иллюстраций, включая аспекты моделирования, материала, освещения, рендеринга и рисования в Photoshop. #blender #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Wingfox) Drawing Stylized Illustration using Blender and Photoshop

Как создать капли воды с помощью Substance Painter В этом видео мы рассмотрим, как создавать капли воды и эффекты конденсации
Как создать капли воды с помощью Substance Painter В этом видео мы рассмотрим, как создавать капли воды и эффекты конденсации с помощью Substance Painter. #Substance

(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint Создайте свою собственную игру в жанре стелс-боев от третьего лица, дополненную собственной игровой картой, сигнализацией об опасностях, препятствиями, трудноразрешимыми препятствиями, врагами и многим другим! Вы узнаете, как использовать новейшие технологии в Unreal 5 , такие как MetaHumans, Quixel, Niagara, деревья поведения и многое другое. В этом курсе есть все, что вам нужно знать, от начала до конца, чтобы создать игру в стиле Assassin's Creed, похожую на стелс-бои . Даже если вас не интересуют игры в стиле стелс-боев, эти навыки легко перенести в другие типы игр. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint
(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint

(GumRoad) Stylized Ship Wheel Стилизованное корабельное колесо сделанное в Maya, Zbrush и Substance Painter Видео без комментариев о том, как создать стилизованное колесо • Retopo, Uvs сделано в Maya 2020 • Скульптинг сделан в Zbrush 2021 • текстурирование с помощью Substance Painter #Maya #Zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Мини-курс "Меч Солнца. Game-ready модель В этом курсе вы с нуля создадите полноценную игровую модель меча в таких программах
Мини-курс "Меч Солнца. Game-ready модель В этом курсе вы с нуля создадите полноценную игровую модель меча в таких программах как Blender и Substance Painter. #Blender #Substance

(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator Этот курс является третьей частью полной серии игр для разработчиков и направлен на освещение передовых тем Unity и разработки мобильных игр. Студенты узнают, как создать мобильный проект и настроить среду тестирования. Затем применяется рабочий процесс создания модульного уровня для создания уровня игры и освещения. Сначала реализован контроллер игрока на сенсорном экране, а также функция просмотра с камеры и контроля за ходом игры, за которой следуют многие игровые системы, такие как инвентарь, система здоровья и урона, общий идентификатор команды, восприятие ИИ, дерево поведения ИИ, снаряды, система способностей, система магазинов, управление пользовательским интерфейсом, управление уровнями и многое другое. Проект фокусируется на реализации независимых игровых систем и обеспечении их прекрасной совместной работы. Многие продвинутые функции C #, такие как интерфейсы и делегаты, используются для улучшения расширяемости кода, а также уменьшения дублирования кода и зависимости. Шаблоны программирования, такие как рекурсия, дерево и синглтон, используются для создания более чистого кода. Для улучшения хранения и извлечения данных введены расширенные функции Unity, такие как объекты, поддерживаемые сценариями. Процессы сборки для iOS и Android описаны в конце руководства, и учащиеся получают полноценную мобильную игру, а также расширенные знания в области Unity, C # и разработки игр. #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator
(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator

(Udemy) 3D Character Texturing Course Всегда хотели создавать высококачественные текстуры для своих 3D-персонажей или освоить навыки, востребованные в игровой индустрии? Наше руководство по текстурированию персонажей поможет вам начать с нуля! Мы научим вас самому эффективному современному конвейеру текстурирования ручной росписью (PBR с помощью Handpaint) Из видеороликов по теории света и цвета- Рисование узоров в 3D Coat- Текстурирование сложных 3D-символов Мы предоставим все высококачественные 3D-модели с картами, текстурами, файлами. Программное обеспечение: Substance Painter, Photoshop, 3DCoat (или 3DCoat Textura). #Substance #photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.