uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 921 підписників, посідаючи 2 971 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 580 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 921 підписників.

За останніми даними від 28 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 203, а за останні 24 години на -9, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.43%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.88% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 482 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 820 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 921
Підписники
-924 години
+307 днів
+20330 днів
Архів дописів
Artstation Collection 14 July 2023
Artstation Collection 14 July 2023

Полный рабочий процесс 3D-моделирования аварийной панели управления | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор
Полный рабочий процесс 3D-моделирования аварийной панели управления | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор рассказывает о полном процессе создания аварийной панели управления с помощью Autodesk Maya и Adobe Substance 3D Painter. В рабочий процесс входит 3D-моделирование, UV-мэппинг и текстурирование. #Maya #Substance

(Gumroad) Blender Addon: Texel Density Checker 2023.2 С помощью Texel Density Checker вы можете: Рассчитайте плотность текселя для модели с разным размером текстуры (512px – 4096px) или с произвольным размером и соотношением сторон Измените масштаб UV-развертки, чтобы получить желаемую плотность текселя Используйте материалы интерактивной проверки Скопируйте TD из активных объектов в выбранные Визуализируйте плотность текселя с помощью цветов вершин Визуализируйте ультрафиолетовые островки со случайными цветами вершин и многое другое.. Проверка плотности текселя проста в использовании. Вам нужно выбрать размер сетки и текстуры и просто нажать кнопку. #Blender #addons Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Blender Addon: Texel Density Checker 2023.2
(Gumroad) Blender Addon: Texel Density Checker 2023.2

(Gumroad) Geometry Nodes Pipes v1.1 Geometry Nodes Pipes позволяет процедурно генерировать трубы в Blender 3.0+. Дополнение предлагает неразрушающее моделирование труб и их настройку. Вы можете контролировать длину, радиус труб, количество заклепок и другие детали. Подробности смотрите в видео ниже! #blender #addons Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Geometry Nodes Pipes v1.1

Создание реалистичной модели гранаты Ф-1 в Blender! В этом видео автор покажет вам, как создать реалистичную модель гранаты Ф
Создание реалистичной модели гранаты Ф-1 в Blender! В этом видео автор покажет вам, как создать реалистичную модель гранаты Ф-1 в программе Blender. Шаг за шагом автор покажет вам все необходимые техники и хитрости, чтобы создать эту модель с нуля. #Blender

(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh Спрос на Unreal Engine 5 сейчас очень высок, но его изучение может быть немного пугающим для новичков, поэтому был создан этот курс, чтобы показать вам, как создать гиперреалистичную гоночную игру с нуля на Unreal Engine 5! Мы рассмотрим все аспекты создания гоночной игры, включая риг автомобиля (в Blender 3D), обеспечение возможности управления им в Unreal Engine, его текстурирование, создание таймера и системы контрольных точек, чтобы сделать игру интересной. Создайте целую городскую среду с реалистичными дорогами, зданиями, уличными фонарями, деревьями и многим другим! Этот курс должен быть относительно простым для большинства новичков в Unreal, однако некоторый предыдущий опыт будет полезен. Плюс этого курса в том, что он покажет вам процесс создания игр именно разработчиком игр. Все проблемы и все творческие вопросы мы будем решать вместе! И так, чего же ты ждешь? Просто начните этот курс сегодня и поднимите свои навыки работы с Unreal на совершенно новый уровень! Проект: Проект довольно простой! Вам нужно сначала посмотреть весь курс, а затем сделать свой игровой набор в своем городе! Вы можете использовать те же 3D-модели, которые использовал я, или другие! Вы должны использовать все методы и навыки, изучаемые на уроке, чтобы убедиться, что вы действительно изучаете что-то новое! Вы получите дополнительные баллы, если будете моделировать машину и здания самостоятельно, потому что это действительно улучшит ваши навыки моделирования! Обязательно экспериментируйте, используя свои собственные уникальные цвета и настройки освещения! #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh
(Udemy) Unreal Engine 5 - Creating a Car Racing Game by Nafay Sheikh

(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art Мастерская Gnomon — Создание индивидуального 3D-набора для концепт-арта Изучите процесс создания 3D-набора от начала до конца. Откройте для себя все идеи и методы, которые помогут вам в полной мере воспользоваться преимуществами создания 3D-наборов и вдохновиться на создание эпических изображений: от генерации первоначальных идей, сбора референсов и выполнения подготовительных работ до завершения концепт-арта в Photoshop. Будет рассмотрено все, что поможет вам создавать собственные 3D-комплекты, включая ресурсы моделирования и текстурирования, от отдельных ресурсов до более сложных частей, сборку новых ресурсов и построение сцены. Затем вы узнаете, как использовать созданные ресурсы для создания окончательных иллюстраций. Указанный рабочий процесс предлагает комплексный подход к созданию ресурсов и разработке сцен, начиная с ручной окраски, избиения растений и использования узлов текстур Blender для создания отдельных активов. Эти ресурсы затем превращаются в универсальный набор, в котором используются методы Blender, включая зеркалирование и деформаторы, для перехода от более простых компонентов к более сложным. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art
(The Gnomon Workshop) Creating a custom 3d kit for concept art

Процедурная анимация дракона в Blender 4.0 Создание полностью процедурной анимации китайского дракона в Blender #Blender
Процедурная анимация дракона в Blender 4.0 Создание полностью процедурной анимации китайского дракона в Blender #Blender

(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer Автор подробно прокомментировал материал для кирпича, чтобы изучить способы создания стилизованных образов и что может быть лучше, чем изготовление кирпичей! В комплект входит: 8K текстурных карт Полностью прокомментированный файл SBS (со всеми зависимостями) Учебное пособие из 4 частей, подробно объясняющее все, как и почему я делал то, что я делал #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer
(Artstation) Ghibli/Stylized Brick Texture - Study in Substance Designer

(Wingfox) Drawing Stylized Illustration using Blender and Photoshop Этот урок начинается с теорий и принципов, чтобы вы могли переопределить, что такое точка, линия и грань, за которым следуют основы Blender, включая базовые операции, приложения и инструменты. В конце лектор использует три примера, чтобы рассказать о том, как Blender может помочь в рисовании иллюстраций, включая аспекты моделирования, материала, освещения, рендеринга и рисования в Photoshop. #blender #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Wingfox) Drawing Stylized Illustration using Blender and Photoshop

Как создать капли воды с помощью Substance Painter В этом видео мы рассмотрим, как создавать капли воды и эффекты конденсации
Как создать капли воды с помощью Substance Painter В этом видео мы рассмотрим, как создавать капли воды и эффекты конденсации с помощью Substance Painter. #Substance

(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint Создайте свою собственную игру в жанре стелс-боев от третьего лица, дополненную собственной игровой картой, сигнализацией об опасностях, препятствиями, трудноразрешимыми препятствиями, врагами и многим другим! Вы узнаете, как использовать новейшие технологии в Unreal 5 , такие как MetaHumans, Quixel, Niagara, деревья поведения и многое другое. В этом курсе есть все, что вам нужно знать, от начала до конца, чтобы создать игру в стиле Assassin's Creed, похожую на стелс-бои . Даже если вас не интересуют игры в стиле стелс-боев, эти навыки легко перенести в другие типы игр. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint
(Udemy) Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint

(GumRoad) Stylized Ship Wheel Стилизованное корабельное колесо сделанное в Maya, Zbrush и Substance Painter Видео без комментариев о том, как создать стилизованное колесо • Retopo, Uvs сделано в Maya 2020 • Скульптинг сделан в Zbrush 2021 • текстурирование с помощью Substance Painter #Maya #Zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.