ru
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Открыть в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 883 подписчиков, занимая 2 978 место в категории Искусство и дизайн и 53 764 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 883 подписчиков.

Согласно последним данным от 19 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 240, а за последние 24 часа — 2, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.41%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.55% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 474 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 778 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 20 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 883
Подписчики
+224 часа
+527 дней
+24030 дней
Архив постов
Sci-fi Environment Design Concept Art Course В этом курсе мы создадим концепт-арт привлекательного sci-fi окружения. Первый этап — начальные идеи и сбор референсов, затем простой 3d-блокинг и его разработка при помощи моделирования и скульптинга в Blender. После этого вы научитесь сами создавать здания, из которых в итоге создадите композицию, а также текстурируете их для лучшего вида. Для рендеринга будет использован рендер движок Eevee — он супер мощный и отлично подходит для создания атмосферы с волюметрическим освещением. Когда все будет готово, вы узнаете, как сделать лучший рендер и какие пассы нужны для работы в Photoshop. Итоговый вид будет достигнут при помощи текстур и оверпэйнта. После этого с камерой в Eevee будет создана анимация, которая оживит окружение. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

UNREAL ENGINE СПАСАЕТ ИГРЫ 🖼 Смотреть #UnrealEngine

The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к
The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к пониманию курс, раскрывающий работу каждого инструмента и поясняющий КОГДА и КАК использовать их. Курс поделен на две части.
Часть1 Видео-уроки разбиты на короткие и понятные сегменты длиной всего в пару минут. Всего Вас ждет 47 видео, посвященных работе инструментов. После просмотра этой части Вы больше не будете испытывать сложности с их использованием. Что входит в Часть1: 1) Sharpen 2) Bevel 3) Array 4) Mirror 5) Обзор Boxcutter (разбит на 3 видео) 6) Smart Apply 7) Mod Scroll 8) Step Bevel 9) Clear Sharp 10) Дополнительные пояснения к инструментам 11) Late Parent 12) (s) Mark 13) Curve Extract 14) Circle Tool 15) Dice 16) To Shape 17) EM Macro 18) ST3 Mesh Tools 19) Операции в Edit Mode 20) Add Modifier 21) Mesh Tools 22) Twist 360 23) Radial Array 24) Spherecast 25) Autosmooth 26) Extra Tools 27) Auto Unwrap 28) Selection Options 29) Settings 30) Material Settings 31) Viewport Menus 32) Uniquify 33) HOps Helper Menu 34) Reset Axis 35) Selection Tool 36) Boolean Solvers 37) HOps Default Menu 38) Opt-Ins 39) Bevel/Boolean Helper Menu 40) Keymap 41) Subsurf Order 42) Hard Ops Settings 43) 2 базовых примера перед частью с моделированием Часть2 Во второй части Вы научитесь с нуля моделировать внедорожник в стиле научной фантастики. При этом мы используем большинство изученных инструментов из первой части курса. Курс содержит более 10 часов видео-контента. Вы можете просмотреть его и за один день, но мы все же рекомендуем проходить его с перерывами, чтобы избежать "перегорания". + UPGRADE: Accushape v1 Accushape v2 Brush Menus Duplicate to Solid Hard Ops Screensaver HOps Cloth Simulations Multi-Object Sharpening Radial Array
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура с IT специальностями от Яндекса Совместно с ИТМО, МИФИ, МФТИ. Онлайн-магистратура с актуальными программами и гибким графиком обучения. Получите высокооплачиваемую IT профессию, официальный диплом и практические знания. Господдержка оплаты. Совмещение с работой! Подать заявку #реклама 16+ О рекламодателе

КУРС "Складной нож" 1 Часть | Моделирование Ножа в Blender В этом курсе, автор постарается полностью осветить все этапы создания игровой модели складного ножа от моделирования до рендера. 🖼 Смотреть #Blender

Advanced Stylized Character Art Course Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узн
Advanced Stylized Character Art Course Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг! Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Procedural Torn Fabric Smart Material for Substance Painter - Fabric Tear Vol.19 С помощью этого умного материла, вы сможете
Procedural Torn Fabric Smart Material for Substance Painter - Fabric Tear Vol.19 С помощью этого умного материла, вы сможете создавать реалистичные эффекты изношенности и порванной ткани. ⬇️ Скачать #Substance

BLENDER: How to create and rig the Iron Giant Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку,
BLENDER: How to create and rig the Iron Giant Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
Курс включает несколько разделов: Моделирование. Обучение созданию модели робота с использованием метода «жёсткой поверхности», правильному затенению и использованию модификаторов. Развёртка (Unwrapping). Разбор правильного разворачивания модели с минимальной деформацией UV-пространства. Риггинг. Обучение использованию арматуры и риггинг всех необходимых суставов, чтобы робот мог двигаться и быть готовым к анимации. Текстурирование и рендеринг. Проект экспортируется в Substance Painter, где изучаются шаги по созданию реалистичного материала PBR и добавлению эффектов ржавчины и пыли. Затем текстура импортируется обратно в Blender для рендеринга с помощью Cycles и Eevee.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

GitVerse News ИТ-сообщество для профи, начинающих и кому просто любопытно. Держите руку на пульсе, обсуждайте новости и наход
GitVerse News ИТ-сообщество для профи, начинающих и кому просто любопытно. Держите руку на пульсе, обсуждайте новости и находите единомышленников. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

1200+ Alphas Bundle for ZBrush, Blender. Surface Add-on for Blender. Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Ble
1200+ Alphas Bundle for ZBrush, Blender. Surface Add-on for Blender. Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Blender, Substance и других программ. Все альфа-версии размещены в отдельных папках по категориям. Blender Surface Addon — это дополнение для Blender3d, которое позволяет создавать различные поверхности на 3D-модели в пару кликов с помощью альф. Дополнение использует два модификатора: Displace и Subdivision. Индивидуальные настройки этих модификаторов позволяют добиться потрясающего результата) ⬇️ Скачать #zbrush #blender #Substance

Learn Game Props Modelling in Blender Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других
Learn Game Props Modelling in Blender Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других программах, связанных с моделированием.
Курс включает следующие темы: Введение в Blender и навигация по интерфейсу. Освоение базовых инструментов. Техники моделирования. Изучение методов создания механических и натуральных моделей. Развёртка UV и выпекание. Подготовка активов для бесшовной текстуризации. Текстурирование PBR и настройка материалов. Создание реалистичных текстур, оптимизированных для игр. Рендеринг и презентация. Освещение, рендеринг и представление финальных моделей.
Курс также включает работу с инструментами: Substance Painter для текстурирования, Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, ZBrush для скульптинга деталей органических моделей и Photoshop для улучшения текстур. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #blender #Substance #Marmoset #Zbrush #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

zModeler + Booleans + IMM Brush Быстрый эксперимент, чтобы попытаться смешать булевые значения с zModeler и некоторыми действиями IMM, чтобы увидеть, можем ли мы создать довольно сложную форму. Это идеально для тех, кто новичок в zBrush или zModeler. 🖼 Смотреть #zbrush

Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-re
Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса. Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени. Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Получи грант на обучение в Центральном университете Прояви себя, получи грант до 2,8 млн на обучение ИТ и бизнесу в вузе. Для
Получи грант на обучение в Центральном университете Прояви себя, получи грант до 2,8 млн на обучение ИТ и бизнесу в вузе. Для школьников 10-х и 11-х классов, СПО. Подать заявку #реклама apply.centraluniversity.ru О рекламодателе

Creating Stylized 3D Environments for Games - Tutorial Course Стилизованное оформление окружающей среды в Unreal Engine 5 — п
Creating Stylized 3D Environments for Games - Tutorial Course Стилизованное оформление окружающей среды в Unreal Engine 5 — подробный обучающий курс Моделирование будет выполняться в Blender, а также с помощью дополнения Treebox для моделирования листвы. Материалы будут создаваться с помощью Substance Designer и Paintbox 2. Карточки листвы будут рисоваться в Photoshop. Рельеф будет создаваться в Zbrush и текстурироваться с помощью Substance Painter. Окружающая среда будет проектироваться, затеняться, освещаться и рендериться с помощью Unreal Engine 5. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #Photoshop #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

The Art of Sculpting - Philippe Faraut (books + DVD's) Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета.
The Art of Sculpting - Philippe Faraut (books + DVD's) Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета. Скульптор Филипп Фаро посвятил последние двадцать лет разработке техник скульптурирования, основанных на наблюдениях за трудностями своих учеников. Его учебные книги и DVD-диски содержат надежные руководства по скульптурированию и пошаговые решения. Эти тексты и видео включают такие темы, как анатомия для портретиста и художника-фигуриста, а также цифрового скульптора, старение, выражение лица, каноны пропорций и методы скульптурирования из глины на водной основе. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender Secrets - за 5 минут вы узнаете, как правильно пользоваться Beveling 🖼 Смотреть #Blender

GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

Cascadeur 2025.1 Win x64 Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного п
Cascadeur 2025.1 Win x64 Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного программного обеспечения, разработанного для повышения уровня вашей анимации. Эта специализированная разработка предлагает множество функций, которые расширяют возможности как профессионалов, так и энтузиастов анимации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Cascadeur Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процес
Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процесс: ✅ разные задачи по 3D Blander ✅ опыт общения с клиентами ✅ оплата за проект Освойте Blender и создайте работу для портфолио Обучение полностью бесплатное для первых 70 участников. Осталось 28 мест. В конце курса мы откроем для вас доступ к звездной распродаже Там вы сможете обменять звездочки на ценные бонусы: 1. Гайд по выходу на биржу UpWork 2. Курс «Заработок на дизайне» 3. Анимированный концепт Samsung True для портфолио 4. Бессрочный грант на обучение: 15 000 ₽ 5. Гайд «Горячие клавиши в Blender» Записывайтесь сейчас! Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе