IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 870 подписчиков, занимая 2 978 место в категории Искусство и дизайн и 53 826 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 870 подписчиков.
Согласно последним данным от 17 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 307, а за последние 24 часа — 9, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.32%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.54% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 462 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 776 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 18 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
В этом курсе студенты создадут игровую среду с нуля в Unreal Engine 5. Лекции будут охватывать весь процесс от начала до конца: сбор референсов и блочное моделирование, создание органических объектов, текстур и шейдеров, добавление декораций, освещения и атмосферы, а также постобработка и рендеринг сцены. Помимо Unreal, студенты будут использовать Substance, ZBrush и SpeedTree для создания своих сред, а также узнают, как интегрировать сканы в рабочий процесс создания 3D-сред. К концу курса студенты будут лучше понимать рабочие процессы на уровне и в среде, а также получат все инструменты, необходимые для создания отточенной игровой среды, готовой к презентации. В видеолекциях будет использоваться Unreal Engine 5, но студенты могут использовать UE4 или UE5.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Substance #Zbrush #Maya #SpeedTree Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
