IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 870 subscribers, ranking 2 978 in the Art & Design category and 53 826 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 870 subscribers.
According to the latest data from 17 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 307 over the last 30 days and by 9 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.32%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.54% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 462 views. Within the first day, a publication typically gains 776 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 18 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Подробности: _Более 20 обучающих видео о моделировании, текстурировании и настройке в Unreal Engine 4 _Доступ ко всем моделям (в формате .fbx) и всем текстурам (в формате .tga), использованным в курсе. _Проект Unreal Engine 4 со всеми соответствующими файлами. _Видеоурок по освещению с пошаговыми инструкциями о том, как осветить эту сцену в Unreal Engine, а также общие советы по освещению.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Maya #Substance #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе студенты создадут игровую среду с нуля в Unreal Engine 5. Лекции будут охватывать весь процесс от начала до конца: сбор референсов и блочное моделирование, создание органических объектов, текстур и шейдеров, добавление декораций, освещения и атмосферы, а также постобработка и рендеринг сцены. Помимо Unreal, студенты будут использовать Substance, ZBrush и SpeedTree для создания своих сред, а также узнают, как интегрировать сканы в рабочий процесс создания 3D-сред. К концу курса студенты будут лучше понимать рабочие процессы на уровне и в среде, а также получат все инструменты, необходимые для создания отточенной игровой среды, готовой к презентации. В видеолекциях будет использоваться Unreal Engine 5, но студенты могут использовать UE4 или UE5.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Substance #Zbrush #Maya #SpeedTree Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
