ru
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Открыть в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 926 подписчиков, занимая 2 974 место в категории Искусство и дизайн и 53 694 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 926 подписчиков.

Согласно последним данным от 26 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 208, а за последние 24 часа — 6, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.49%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.90% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 489 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 822 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 27 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 926
Подписчики
+624 часа
+427 дней
+20830 дней
Архив постов
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine и о том, как он начал понимать его благодаря изучению английского языка и общению с сообществом. Изучить основы программирования, такие как переменные, типы данных и базовые концепции, чтобы лучше понимать движок Unreal Engine. #UnrealEngine

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya Узнайте, как анимировать комбинацию из трех ударов для видеоигр, используя захват движения в качестве основы. Это продвинутый мастер-класс для аниматоров, которые хотят использовать mocap в играх, в котором подробно описывается пакет захвата движения человека IK от Maya, включая настройки перенацеливания и анимации. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya
+2
(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya

(Artstation) Substance Painter Master Course 23-часовой рассказанный урок Substance Painter с 6 проектами На курсах вы затекстурите: Стальной горшок Проект военной шляпы Nordic Axe Scifi Blade Снайперское ружье Используемый софт: Substance Painter Rizom UV Lab Substance Sampler Marmoset Toolbag Photoshop (Basic knowledge required) #Substance #Marmoset #Photoshop #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Substance Painter Master Course
+3
(Artstation) Substance Painter Master Course

Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag.
Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag. #Zbrush #Marmoset

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender Это самый обширный курс анимации по Blender, выпущенный на сегодняшний день. Он проведет вас от самых основ движения в Blender до высококачественной анимации действий персонажей продвинутого уровня. Этот курс предназначен для начинающих аниматоров и опытных аниматоров. Вам не обязательно знать, как создавать анимацию в Blender, но вам необходим некоторый опыт работы с программным обеспечением, чтобы комфортно работать с его пользовательским интерфейсом, базовыми инструментами и навигацией. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender
+2
(Gumroad) Alive! Animation course in Blender

(Flipped Normals) Introduction to Mari Представляем самый полный учебник, когда-либо созданный для изучения Mari! Благодаря более чем 7 часам мастерски разработанного обучения, "Введение в Mari" познакомит вас со всеми аспектами мощных возможностей текстурирования Mari. От основ до продвинутых техник, вы научитесь создавать текстуру любой сложности! Хеннинг Санден, соучредитель FlippedNormals, использовал Mari для создания текстур персонажей и существ в голливудских фильмах, таких как "Тихоокеанский рубеж 2", "Легенда о Тарзане", "Бэтмен против Супермена: На заре справедливости" и других! Знакомство с Mari в высшей степени практично и охватывает функции, основанные на его карьере по созданию текстур для фильмов. Воспользуйтесь профессиональными рабочими процессами и советами, почерпнутыми из многолетнего реального опыта работы в отрасли. #Mari #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Flipped Normals) Introduction to Mari
+2
(Flipped Normals) Introduction to Mari

RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS ил
RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS или Citybuilder. Эти ресурсы отлично подойдут для любой игры с видом сверху в средневековой или фэнтезийной тематике. Все ресурсы созданы в Blender и Unity. Также, автор покажет вам, как экспортировать модели из Blender в Unity и как использовать текстурные атласы. #Blender #Unity

(Learn squared) Zbrush basics Начните свое путешествие в 3D-искусство, изучив основы ZBrush у одного из ведущих концепт-художников отрасли Пабло Домингеса. Этот курс, разработанный для абсолютных новичков, охватывает основы интерфейса ZBrush, инструментов и процессов создания скульптур, делая его доступным и увлекательным для достижения любых ваших целей художника. Благодаря интерактивным заданиям и домашним заданиям, созданным для закрепления ваших знаний, этот курс поможет вам создавать небольшие проекты, используя ваши недавно приобретенные навыки. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners Лепка ZBrush для начинающих В этом курсе мы создадим одну из статуй фонтана Сен-Мишель в Париже, и я покажу вам, как это делается шаг за шагом. Я расскажу обо всем: от выделения до базовой сетки, от деталей до ретопологии, от позирования до рендеринга. С помощью этого курса вы получите необходимые знания и поймете, насколько быстро вы можете создать красивую скульптуру с помощью ZBrush. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners
+2
(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners

3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный пр
3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный процесс того, как сделать в Blender довольно низко-полигональную (около 9 тысяч полигонов) 3D-модель, сделать UV-развертку, импортировать ее в Substance Painter, сделать текстуры, используя собственные изображения, и экспортировать результат в Unity 3D #Blender #Substance #Unity

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners В разделе "Лицевая оснастка для начинающих" вы узнаете, как создать простую, но полностью функциональную лицевую оснастку, используя только joints в Maya, которая также будет работать на движках реального времени и игровых движках. Вас проведут по всему процессу в режиме реального времени, начиная с начальной настройки забоя, взвешивания и заканчивая завершением монтажа. Узнайте, как создать основную конструкцию оснастки, настроить рот, оснастку глаз, бровей и многое другое! #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners
+2
(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners

(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial Это руководство подходит для начинающих, которые хотят научиться создавать игровые модели с нуля. Вы узнаете о стандартной плоскости. Вы узнаете, как создавать низкополигональные и высокополигональные модели, создавать UV-карту, выпекать текстуры, растушевывать, выставлять свет, отрисовывать и обрабатывать их в photoshop. Для этого нам понадобятся следующие программы: • Blender • Zbrush • Marmoset Toolbag 4 • Substance Painter • Photoshop #Blender #Zbrush #Marmoset #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial
+2
(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial