ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 926 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 969,并在 俄罗斯 地区排名第 53 651 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 926 名订阅者。

根据 27 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 215,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.52%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 493 次浏览,首日通常累积 823 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 28 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 926
订阅者
+624 小时
+437 天
+21530 天
帖子存档
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine и о том, как он начал понимать его благодаря изучению английского языка и общению с сообществом. Изучить основы программирования, такие как переменные, типы данных и базовые концепции, чтобы лучше понимать движок Unreal Engine. #UnrealEngine

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya Узнайте, как анимировать комбинацию из трех ударов для видеоигр, используя захват движения в качестве основы. Это продвинутый мастер-класс для аниматоров, которые хотят использовать mocap в играх, в котором подробно описывается пакет захвата движения человека IK от Maya, включая настройки перенацеливания и анимации. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya
+2
(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya

(Artstation) Substance Painter Master Course 23-часовой рассказанный урок Substance Painter с 6 проектами На курсах вы затекстурите: Стальной горшок Проект военной шляпы Nordic Axe Scifi Blade Снайперское ружье Используемый софт: Substance Painter Rizom UV Lab Substance Sampler Marmoset Toolbag Photoshop (Basic knowledge required) #Substance #Marmoset #Photoshop #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Substance Painter Master Course
+3
(Artstation) Substance Painter Master Course

Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag.
Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag. #Zbrush #Marmoset

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender Это самый обширный курс анимации по Blender, выпущенный на сегодняшний день. Он проведет вас от самых основ движения в Blender до высококачественной анимации действий персонажей продвинутого уровня. Этот курс предназначен для начинающих аниматоров и опытных аниматоров. Вам не обязательно знать, как создавать анимацию в Blender, но вам необходим некоторый опыт работы с программным обеспечением, чтобы комфортно работать с его пользовательским интерфейсом, базовыми инструментами и навигацией. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender
+2
(Gumroad) Alive! Animation course in Blender

(Flipped Normals) Introduction to Mari Представляем самый полный учебник, когда-либо созданный для изучения Mari! Благодаря более чем 7 часам мастерски разработанного обучения, "Введение в Mari" познакомит вас со всеми аспектами мощных возможностей текстурирования Mari. От основ до продвинутых техник, вы научитесь создавать текстуру любой сложности! Хеннинг Санден, соучредитель FlippedNormals, использовал Mari для создания текстур персонажей и существ в голливудских фильмах, таких как "Тихоокеанский рубеж 2", "Легенда о Тарзане", "Бэтмен против Супермена: На заре справедливости" и других! Знакомство с Mari в высшей степени практично и охватывает функции, основанные на его карьере по созданию текстур для фильмов. Воспользуйтесь профессиональными рабочими процессами и советами, почерпнутыми из многолетнего реального опыта работы в отрасли. #Mari #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS ил
RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS или Citybuilder. Эти ресурсы отлично подойдут для любой игры с видом сверху в средневековой или фэнтезийной тематике. Все ресурсы созданы в Blender и Unity. Также, автор покажет вам, как экспортировать модели из Blender в Unity и как использовать текстурные атласы. #Blender #Unity

(Learn squared) Zbrush basics Начните свое путешествие в 3D-искусство, изучив основы ZBrush у одного из ведущих концепт-художников отрасли Пабло Домингеса. Этот курс, разработанный для абсолютных новичков, охватывает основы интерфейса ZBrush, инструментов и процессов создания скульптур, делая его доступным и увлекательным для достижения любых ваших целей художника. Благодаря интерактивным заданиям и домашним заданиям, созданным для закрепления ваших знаний, этот курс поможет вам создавать небольшие проекты, используя ваши недавно приобретенные навыки. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners Лепка ZBrush для начинающих В этом курсе мы создадим одну из статуй фонтана Сен-Мишель в Париже, и я покажу вам, как это делается шаг за шагом. Я расскажу обо всем: от выделения до базовой сетки, от деталей до ретопологии, от позирования до рендеринга. С помощью этого курса вы получите необходимые знания и поймете, насколько быстро вы можете создать красивую скульптуру с помощью ZBrush. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners
+2
(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners

3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный пр
3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный процесс того, как сделать в Blender довольно низко-полигональную (около 9 тысяч полигонов) 3D-модель, сделать UV-развертку, импортировать ее в Substance Painter, сделать текстуры, используя собственные изображения, и экспортировать результат в Unity 3D #Blender #Substance #Unity

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners В разделе "Лицевая оснастка для начинающих" вы узнаете, как создать простую, но полностью функциональную лицевую оснастку, используя только joints в Maya, которая также будет работать на движках реального времени и игровых движках. Вас проведут по всему процессу в режиме реального времени, начиная с начальной настройки забоя, взвешивания и заканчивая завершением монтажа. Узнайте, как создать основную конструкцию оснастки, настроить рот, оснастку глаз, бровей и многое другое! #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners
+2
(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners

(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial Это руководство подходит для начинающих, которые хотят научиться создавать игровые модели с нуля. Вы узнаете о стандартной плоскости. Вы узнаете, как создавать низкополигональные и высокополигональные модели, создавать UV-карту, выпекать текстуры, растушевывать, выставлять свет, отрисовывать и обрабатывать их в photoshop. Для этого нам понадобятся следующие программы: • Blender • Zbrush • Marmoset Toolbag 4 • Substance Painter • Photoshop #Blender #Zbrush #Marmoset #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.