fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 926 مشترک است و جایگاه 2 974 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 53 694 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 926 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 208 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 6 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.49% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.90% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 489 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 822 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 926
مشترکین
+624 ساعت
+427 روز
+20830 روز
آرشیو پست ها
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine
ЛУЧШИЕ советы по ИЗУЧЕНИЮ Unreal Engine: новичкам и не только Автор рассказывает о своем опыте изучения движка Unreal Engine и о том, как он начал понимать его благодаря изучению английского языка и общению с сообществом. Изучить основы программирования, такие как переменные, типы данных и базовые концепции, чтобы лучше понимать движок Unreal Engine. #UnrealEngine

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya Узнайте, как анимировать комбинацию из трех ударов для видеоигр, используя захват движения в качестве основы. Это продвинутый мастер-класс для аниматоров, которые хотят использовать mocap в играх, в котором подробно описывается пакет захвата движения человека IK от Maya, включая настройки перенацеливания и анимации. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya
+2
(The Gnomon Workshop) - Animating a 3 Hit Combo for Games in Maya

(Artstation) Substance Painter Master Course 23-часовой рассказанный урок Substance Painter с 6 проектами На курсах вы затекстурите: Стальной горшок Проект военной шляпы Nordic Axe Scifi Blade Снайперское ружье Используемый софт: Substance Painter Rizom UV Lab Substance Sampler Marmoset Toolbag Photoshop (Basic knowledge required) #Substance #Marmoset #Photoshop #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Substance Painter Master Course
+3
(Artstation) Substance Painter Master Course

Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag.
Rogue | Timelapse | Zbrush + Marmoset В этом Timelapse автор заскульптит Rogue в Zbrush и отрендерит его в Marmoset Toolbag. #Zbrush #Marmoset

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender Это самый обширный курс анимации по Blender, выпущенный на сегодняшний день. Он проведет вас от самых основ движения в Blender до высококачественной анимации действий персонажей продвинутого уровня. Этот курс предназначен для начинающих аниматоров и опытных аниматоров. Вам не обязательно знать, как создавать анимацию в Blender, но вам необходим некоторый опыт работы с программным обеспечением, чтобы комфортно работать с его пользовательским интерфейсом, базовыми инструментами и навигацией. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Alive! Animation course in Blender
+2
(Gumroad) Alive! Animation course in Blender

(Flipped Normals) Introduction to Mari Представляем самый полный учебник, когда-либо созданный для изучения Mari! Благодаря более чем 7 часам мастерски разработанного обучения, "Введение в Mari" познакомит вас со всеми аспектами мощных возможностей текстурирования Mari. От основ до продвинутых техник, вы научитесь создавать текстуру любой сложности! Хеннинг Санден, соучредитель FlippedNormals, использовал Mari для создания текстур персонажей и существ в голливудских фильмах, таких как "Тихоокеанский рубеж 2", "Легенда о Тарзане", "Бэтмен против Супермена: На заре справедливости" и других! Знакомство с Mari в высшей степени практично и охватывает функции, основанные на его карьере по созданию текстур для фильмов. Воспользуйтесь профессиональными рабочими процессами и советами, почерпнутыми из многолетнего реального опыта работы в отрасли. #Mari #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS ил
RTS Game 3d Assets (Blender & Unity) В этом плейлисте автор покажет вам полный процесс создания готовых 3D-моделей для RTS или Citybuilder. Эти ресурсы отлично подойдут для любой игры с видом сверху в средневековой или фэнтезийной тематике. Все ресурсы созданы в Blender и Unity. Также, автор покажет вам, как экспортировать модели из Blender в Unity и как использовать текстурные атласы. #Blender #Unity

(Learn squared) Zbrush basics Начните свое путешествие в 3D-искусство, изучив основы ZBrush у одного из ведущих концепт-художников отрасли Пабло Домингеса. Этот курс, разработанный для абсолютных новичков, охватывает основы интерфейса ZBrush, инструментов и процессов создания скульптур, делая его доступным и увлекательным для достижения любых ваших целей художника. Благодаря интерактивным заданиям и домашним заданиям, созданным для закрепления ваших знаний, этот курс поможет вам создавать небольшие проекты, используя ваши недавно приобретенные навыки. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners Лепка ZBrush для начинающих В этом курсе мы создадим одну из статуй фонтана Сен-Мишель в Париже, и я покажу вам, как это делается шаг за шагом. Я расскажу обо всем: от выделения до базовой сетки, от деталей до ретопологии, от позирования до рендеринга. С помощью этого курса вы получите необходимые знания и поймете, насколько быстро вы можете создать красивую скульптуру с помощью ZBrush. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners
+2
(Artstation) ZBrush Sculpting for Beginners

3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный пр
3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал В этом 6-ти часовом видео показан полный процесс того, как сделать в Blender довольно низко-полигональную (около 9 тысяч полигонов) 3D-модель, сделать UV-развертку, импортировать ее в Substance Painter, сделать текстуры, используя собственные изображения, и экспортировать результат в Unity 3D #Blender #Substance #Unity

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners В разделе "Лицевая оснастка для начинающих" вы узнаете, как создать простую, но полностью функциональную лицевую оснастку, используя только joints в Maya, которая также будет работать на движках реального времени и игровых движках. Вас проведут по всему процессу в режиме реального времени, начиная с начальной настройки забоя, взвешивания и заканчивая завершением монтажа. Узнайте, как создать основную конструкцию оснастки, настроить рот, оснастку глаз, бровей и многое другое! #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners
+2
(Flipped Normals) Face Rigging for Beginners

(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial Это руководство подходит для начинающих, которые хотят научиться создавать игровые модели с нуля. Вы узнаете о стандартной плоскости. Вы узнаете, как создавать низкополигональные и высокополигональные модели, создавать UV-карту, выпекать текстуры, растушевывать, выставлять свет, отрисовывать и обрабатывать их в photoshop. Для этого нам понадобятся следующие программы: • Blender • Zbrush • Marmoset Toolbag 4 • Substance Painter • Photoshop #Blender #Zbrush #Marmoset #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial
+2
(Artstation) Pickaxe for Game - Tutorial