Animation School: анимация на практике
Сообщество профессионалов и любителей анимации. № 7172441853 - номер заявления для регистрации в Роскомнадзоре. 14 лет успешно готовим кадры в анимационную индустрию в школе Animation School.
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Animation School: анимация на практике
Канал Animation School: анимация на практике (@animationschool_ru) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 16 182 подписчиков, занимая 2 082 место в категории Искусство и дизайн и 41 479 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 16 182 подписчиков.
Согласно последним данным от 19 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -243, а за последние 24 часа — -20, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 5.57%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 4.00% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 901 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 648 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 20.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как портфолио, harmony, boom, toon, moho.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Сообщество профессионалов и любителей анимации.
№ 7172441853 - номер заявления для регистрации в Роскомнадзоре.
14 лет успешно готовим кадры в анимационную индустрию в школе Animation School.”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 20 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
🎬 почему ИИ пока тормозит процессы на сложных сценах вместо ускорения 🎬 на что супервайзеры смотрят в шоуриле в первую очередь 🎬 чем отличается анимация для игр и кино и какое направление выбратьЕсли вы тоже хотите создавать живую анимацию и разбираться в индустрии, Владислав ждет вас на курсе: https://clck.ru/3UFT62
Безусловно, было интересно и важно увидеть своего рода бета-версию реального студийного производства. Не скажу, что все давалось легко, особенно в первые две недели, когда кроме чернового аниматика почти ничего не было и весь пайплайн приходилось выстраивать именно от него. Из-за этого возникала определенная суматоха, но со временем процессы выровнялись, и дальше работа пошла гораздо стабильнее. Отдельно хочу отметить, что всегда была возможность задать вопрос или показать свой прогресс вне видео-встреч. Благодаря этому, а также опыту, полученному на предыдущих классах, знания получилось применять на практике более гибко и осознанно. Пожалуй, самое сильное впечатление оставила неожиданная работа над виздевом. Почти сразу нам сообщили, что наша команда будет не только заниматься анимацией и заливкой цвета, но и разрабатывать фоны, персонажей и различные детали, а также подбирать цветовые решения. За столь короткий срок удалось многому научиться — отдельное спасибо за это Нурдане. В целом, каким бы тяжелым ни был финальный этап курса, результат определенно стоил затраченных усилий. Спасибо Аль-Лат и Эдварду за возможность поработать над проектом такого масштаба и получить этот опыт.К проекту все еще можно присоединиться — прямо сейчас нужны специалисты по 2D эффектам. Запрыгивай на корабль по ссылке: https://clck.ru/3U6mfc
Посмотрите на вторую схему в карусели: Набираем скорость: Отрываясь от крайней точки 1, маятник медленно ускоряется. Кадры 1-4 все дальше друг от друга. Максимум в центре: Фазу проноса (кадр 5) он буквально «пролетает» на огромной скорости — здесь самое большое расстояние (спейсинг). Торможение: Поднимаясь к точке 9, маятник борется с гравитацией и медленно замедляется. Кадры 6-8 снова «прижимаются» друг к другу.Понимание этого простого маятника — это ключ к живой анимации персонажей: от захлеста хвоста до механики шага. До встречи на новом расследовании! 🕵️♂️ И это лишь малое из того, чему мы можем тебя научить! Приглашаем тебя на курс классической 2D анимации: https://clck.ru/3UAmi3
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
