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🔖人事直聘|职缺列表|Rivi

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9月急聘: 吉隆坡❤️‍🩹居家❤️‍🩹双休 ❤️‍🩹游戏后端Golang ❤️‍🩹资深前端工程师(Vue/H5) 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍吉隆坡❤️‍🩹双休❤️‍🩹居家 #待招岗位 游戏后端开发Golang #上班时间 8小时 周末双休 #薪资范围 40,000-50,000RMB #岗位职责 1. 负责游戏服务器的架构设计、核心功能开发、性能优化及线上维护。 2. 参与游戏服务端项目从需求分析、技术设计、功能开发、测试联调到上线运行的完整流程。 3. 负责用户、网关、匹配、房间、桌台、战斗、结算、排行榜、任务、邮件、消息推送等核心模块的设计与开发。 4. 负责TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信服务的开发,保障客户端与服务器之间的通信稳定、高效、低延迟。 5. 负责高并发场景下的系统设计与性能优化,包括连接管理、消息分发、协程调度、缓存访问、数据库读写、锁竞争和内存管理等。 6. 使用Redis 设计用户状态、房间状态、排行榜、分布式锁、缓存和临时数据等业务功能。 7. 使用Kafka、RabbitMQ、NATS、RocketMQ 等消息队列处理异步任务、游戏事件、数据同步、日志记录和跨服务通信。 8. 设计并实现登录鉴权、断线重连、状态恢复、重复请求处理、消息顺序控制、超时处理和异常补偿机制。 9. 参与分布式游戏服务器架构建设,包括服务拆分、服务注册发现、负载均衡、节点调度、跨服通信和故障转移。 10. 负责游戏数据落库、缓存一致性、消息可靠性、日志追踪、监控告警和异常排查。 11. 配合客户端、产品、测试及运维团队完成接口联调、版本发布、灰度验证和线上问题处理。 12. 独立定位并解决线上复杂问题。 #任职要求 1. 5年以上Go服务端开发经验,熟练掌握Go工程化开发和常用技术栈。 2. 具备实际游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务器的基本架构和业务流程。 3. 熟练掌握goroutine、channel、context、sync、锁、内存管理、GC 和并发模型。 4. 熟悉TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信方式,理解粘包拆包、心跳检测、断线重连、消息序列号和请求响应模型。 5. 具备高并发服务设计经验,能够围绕QPS、连接数、响应延迟、消息吞吐量、CPU和内存占用进 行分析与优化。 6. 熟练使用Redis,理解常用数据结构、缓存设计、持久化、集群模式、分布式锁及缓存一致性问题。 7. 熟悉至少一种消息队列,例如Kafka、RabbitMQ、NATS或RocketMQ。 8. 理解消息队列中的重复消费、消息丢失、消息乱序、消费重试、消息堆积和死信处理等问题。 9. 熟悉MySQL或PostgreSQL,具备数据库设计、事务处理、索引优化、慢查询分析和并发写入经 验。 10. 熟悉分布式系统常见问题,包括服务发现、负载均衡、幂等、分布式锁、限流、降级、熔断和最终一致性。 11. 具备良好的系统设计能力,能够合理划分服务、模块、接口和数据结构。 12. 熟悉Linux、Docker 及常见服务部署流程,具备日志分析和线上故障排查能力。 13. 重视代码质量,具备良好的编码规范、单元测试意识和代码审查习惯。 14. 能够独立推进复杂模块开发,并对设计、开发、测试、上线和后续维护结果负责。 具备以下一项或多项经验者优先: 1. 参与过完整的棋牌游戏服务器项目,并具备正式上线及运营维护经验。 2. 熟悉游戏大厅、匹配、房间、桌台、玩家状态、观战和结算等业务流程。 3. 熟悉德州扑克、麻将、扑克、捕鱼或其他多人在线游戏的服务端逻辑。 4. 具备房间Actor、玩家Actor、桌台Actor或其他消息驱动架构的实际使用经验。 5. 熟悉下注、发牌、游戏过程、结算、牌局回放和玩家状态同步等流程。 6. 处理过断线重连、掉线托管、重复操作、超时操作、状态恢复和房间解散等异常场景。 7. 具备随机数、牌局数据、防作弊、操作审计和游戏日志等相关开发经验。 🐌Telegram:@vinnie_bb

吉隆坡❤️‍🩹居家❤️‍🩹双休 还需要两位游戏后端Golang开发 🐌Telegram:@vinnie_bb

Golang还需要三位~

📍吉隆坡入职 #待招岗位 Vue/H5游戏前端开发 #上班时间 8小时 周末双休 #薪资范围 30,000-45,000RMB #岗位职责 -负责公司棋牌游戏 Web 前端开发,提供高效、稳定的前端开发工作。 -基于 Vue、HTML5、JavaScript / TypeScript 进行前端页面开发,实现游戏界面、交互逻辑、动画效果和业务流程开发。 -负责棋牌游戏、视频游戏等核心玩法的前端开发,包括牌桌界面、座位管理、下注操作、筹码动画、发牌动画、结算展示、倒计时、聊天互动等。 -负责与游戏服务端进行 WebSocket / HTTP 通信对接,实现实时消息推送、状态同步、断线重连、异常恢复等功能。 -负责 H5 游戏在 PC、移动端、不同浏览器和不同分辨率下的适配与性能优化。 参与游戏前端架构设计,优化项目结构、组件封装、资源加载机制和动画渲染性能。 -配合 UI、产品、后端、测试团队完成需求开发、联调测试、上线发布和版本迭代。 -负责前端性能优化,包括首屏加载、资源压缩、动画流畅度、内存占用、网络请求优化等。 -持续优化游戏体验,提高页面流畅度、操作响应速度和用户交互体验。 #任职要求 -5 年以上前端开发经验,熟练掌握 Vue2 / Vue3,有大型前端项目或游戏项目开发经验。 -熟练掌握 HTML5、CSS3、JavaScript / TypeScript,具备扎实的前端基础。 -熟悉 H5 游戏开发,了解 Canvas、WebGL、动画渲染、资源加载、音效播放、屏幕适配等技术。 -熟悉棋牌游戏、视频游戏前端业务流程,包括牌桌状态、玩家座位、下注流程、结算流程、断线重连等。 -熟悉 WebSocket 通信机制,能够处理实时消息、心跳检测、断线重连、消息顺序、状态同步等问题。 -熟悉 Vue Router、Pinia / Vuex、Axios、Vite / Webpack 等常用前端技术栈。 -熟悉移动端 H5 适配,能够处理不同设备、机型、浏览器差异问题,如刘海屏、缩放比例等兼容问题。 -熟悉前端工程化,具备组件化开发、模块化设计、代码复用和项目维护能力。 -具备良好的性能优化能力,能够分析并解决页面卡顿、动画掉帧、资源加载慢、内存泄漏等问题。 -具备良好的问题排查能力,能够通过调试工具、网络抓包、日志分析等手段快速定位问题。 代码规范、逻辑清晰,具备良好的代码风格、可维护性和稳定性。 -工作主动性强,责任心强,能够独立推进模块开发,不需要大量指导即可完成复杂任务。 #加分项 -有棋牌游戏、音乐节奏类、轮盘、骰子、视频游戏等项目经验优先。 -有微前端、跨端开发经验(如小程序、Hybrid、Flutter等)优先。 -熟悉 Cocos Creator、Egret、LayaAir、Three.js 等游戏引擎或渲染框架优先。 -熟悉 Protobuf、MessagePack、二进制协议解析等通信优化经验优先。 -有 H5 游戏性能优化经验,如减少 draw call、资源压缩、纹理优化、低端设备适配等优先。 -有海外项目经验,熟悉多语言、多地区适配优先。 -有完整项目从开发、测试、上线到运营维护经验优先。 🐌Telegram:@vinnie_bb

9月急聘: 吉隆坡❤️‍🩹居家❤️‍🩹双休 ❤️‍🩹资深资深后端Golang ❤️‍🩹资深测试工程师 🐌Telegram:@vinnie_bb

❤️‍🩹马来西亚-吉隆坡-双休 #待招岗位 资深测试工程师 #薪资范围 rmb 25,000-40,000 #岗位职责 1. 负责公司各业务系统的整体测试工作,包括Web、App、管理后台、后端服务、API、支付、钱包、游戏及第三方平台接入等。 2. 参与产品需求评审、技术方案评审和接口评审,提前识别业务逻辑、数据一致性、系统性能及安全风险。 3. 根据需求和系统架构制定完整测试方案,包括功能测试、接口测试、集成测试、回归测试、兼容性测试、性能测试和异常测试。 4. 独立编写测试计划、测试用例、测试数据、测试报告及上线验收报告。 5. 负责接口测试,验证请求参数、返回结果、签名鉴权、权限控制、幂等处理、异常码、超时重试及数据一致性。 6. 负责自动化测试体系建设,包括接口自动化、UI自动化、回归自动化、测试数据构造和测试结 果分析。 7. 使用JMeter、k6、Locust、Gatling 等工具编写性能压测脚本,完成并发、负载、压力、稳定性和容量测试。 8. 根据业务模型设计合理的压测场景,包括登录、下单、支付、账变、查询、回调、消息处理及批量任务等高并发链路。 9. 分析压测过程中的QPS、TPS、响应时间、错误率、吞吐量、CPU、内存、网络、数据库连接 池、缓存和消息队列等指标。 10. 配合开发人员定位接口超时、慢查询、锁竞争、内存泄漏、连接泄漏、消息堆积和系统容量瓶颈。 11. 负责涉及金额和订单业务的专项测试,包括余额变化、订单状态、重复请求、并发扣款、重复 回调、冲正、补单、退款和对账。 12. 负责第三方系统和游戏厂商接入测试,包括接口联调、签名验签、回调通知、异常码、数据同 步、超时重试及对账验证。 13. 负责数据库、Redis、消息队列等数据验证,检查业务数据、缓存数据、消息状态和最终结果 是否一致。 14. 负责异常场景测试,包括网络中断、服务重启、请求超时、重复提交、消息乱序、依赖服务异常及数据库故障等。 15. 配合产品、开发、运维及外部合作方完成联调、版本发布、灰度验证和生产环境验收。 资深测试开发工程师 · 第2页 技术中心·测试组 | 招聘简章 16. 跟踪线上问题和用户反馈,协助分析问题根因,并推动测试用例、自动化脚本和质量流程持续完善。 17. 建立和维护测试环境、测试账号、Mock服务、测试数据、自动化任务及质量报告。 18. 推动缺陷管理、发布准入、回归测试和质量复盘机制,提升项目整体交付质量 #任职要求 1. 5年以上软件测试或测试开发经验,至少完整参与过一个中大型互联网项目。 2. 熟悉软件测试完整流程,能够独立完成需求分析、测试方案、用例设计、测试执行、缺陷跟踪和上线验收。 3. 具备较强的业务理解能力,能够从正常流程、异常流程、边界条件、权限控制和数据一致性等角度设计测试场景。 4. 熟悉HTTP、HTTPS、RESTful API、WebSocket、RPC、JSON、Protobuf 等常见通信方式。 5. 熟悉接口鉴权、Token、Cookie、签名验签、时间戳、Nonce、防重放和权限控制等机制。 6. 熟练使用Postman、Apifox、Swagger、Charles、Fiddler、Wireshark 等接口与网络分析工具中的一种或多种。 7. 熟练使用JMeter、k6、Locust、Gatling 等性能测试工具,能够独立编写和维护压测脚本。 8. 能够根据真实业务流量设计压测模型,而不是只进行简单的固定接口循环请求。 9. 熟悉并发用户数、QPS、TPS、吞吐量、响应时间、百分位延迟、错误率和资源利用率等性能 指标。 10. 能够处理压测脚本中的参数化、数据关联、动态签名、Token获取、Cookie管理、并发控 制、检查点和结果统计。 11. 至少掌握Go、Python、Java或JavaScript 中的一种语言,能够独立编写测试工具和自动化 脚本。 12. 熟悉MySQL,能够编写SQL查询并验证业务数据、订单状态、账变流水及数据一致性。 13. 熟悉Redis的常用数据结构,能够检查缓存、分布式锁、过期时间和业务状态。 14. 了解Kafka、RabbitMQ、NATS 等消息中间件中的一种,能够验证消息发送、消费、重试和 积压情况。 15. 熟悉Linux 常用命令,能够查看日志、进程、端口、网络连接、CPU、内存和磁盘状态。 16. 熟悉Git、Docker、Jenkins、GitLab CI 等常用工程工具,了解持续集成和自动化测试流程。 17. 具备较强的问题定位能力,能够结合前端请求、后端日志、数据库记录和监控指标分析问题。 18. 具备良好的沟通能力和责任心,能够推动产品、开发和运维共同解决质量问题. #压测能力要求 1. 能够独立分析业务场景并制定性能测试方案。 2. 能够使用JMeter、k6或Locust 编写完整压测脚本。 3. 能够实现登录鉴权、动态Token、参数签名、数据参数化和接口关联。 4. 能够模拟不同用户、不同账号和不同业务数据进行并发测试。 5. 能够设计阶梯加压、突发流量、持续稳定性和极限容量等压测场景。 6. 能够分析平均响应时间、P90、P95、P99、QPS、TPS、错误率和吞吐量。 7. 能够结合Prometheus、Grafana、APM、数据库监控和服务日志分析性能瓶颈。 8. 能够区分客户端压测瓶颈、网络瓶颈、应用瓶颈、数据库瓶颈及第三方依赖瓶颈。 9. 能够输出完整的性能测试报告,包括测试环境、测试数据、压力模型、测试结果、瓶颈分析和优 化建议。 10. 能够在系统优化后进行二次压测并对比优化前后的性能结果 #测试范围 1. 功能测试。 2. 接口测试。 3. Web 和管理后台测试。 4. App 与移动端测试。 5. 自动化测试。 6. 性能测试和压力测试。 7. 数据库与数据一致性测试。 8. 支付、订单、钱包和账务测试。 9. 游戏及第三方厂商接入测试。 10. 安全基础测试。 11. 兼容性测试。 12. 异常与容灾测试。 13. 灰度发布与生产验收。 14. 线上问题复现与回归测试 🐌Telegram:@vinnie_bb

❤️‍🩹马来西亚-吉隆坡 #待招岗位 后端Golang #薪资范围 40,000-50,000 #岗位职责 1.负责包网平台后端架构设计、核心功能开发、性能优化及线上维护。 2.参与或主导平台从 0 到 1 的建设,包括多租户、站点配置、会员、代理、权限、钱包、账务、报表及运营后台等模块。 3.负责第三方游戏厂商的接入与维护,包括玩家转入、游戏启动、余额查询、上下分、投注回调、派彩、取消、重结算及异常补单等流程。 4.设计统一的厂商接入层,处理不同厂商之间的协议、币种、时区、签名方式、错误码及回调流程差异。 5.负责高并发交易链路设计,保障钱包扣款、额度转换、投注结算等核心操作的原子性、幂等性与数据一致性。 6.负责系统性能优化,包括高并发请求处理、协程调度、连接池、缓存、数据库索引、慢查询、锁竞争及内存占用优化。 7.设计并实现接口鉴权、签名验签、防重放、防重复请求、限流、降级、熔断及异常重试机制。 8.负责游戏记录、账变记录、订单状态及厂商数据的同步、核对、补偿和对账。 9.建设日志追踪、业务监控、异常告警和链路追踪体系,快速定位接口超时、订单丢失、重复结算及数据不一致等问题。 10.配合产品、前端、测试、运维及外部厂商完成需求评估、联调测试、上线发布和线上故障处理。 11.持续优化系统安全性、可维护性和扩展能力,保障平台稳定运行。 #任职要求 1.5年以上 Go 后端开发经验,熟练掌握 Go 工程化开发及常用技术栈。 2.具备实际包网、游戏平台、聚合游戏或类似系统开发经验,熟悉完整业务流程。 3.有多家游戏厂商对接经验,熟悉厂商 API、回调通知、游戏启动、余额查询、投注、派彩、取消、重结算及对账流程。 4.熟练掌握 goroutine、channel、context、锁、内存管理、GC 及并发模型,能够处理高并发场景下的资源竞争问题。 5.具备高并发系统设计和调优经验,能够针对 QPS、响应延迟、消息吞吐、数据库负载及缓存命中率进行分析与优化。 6.熟悉 RESTful API、HTTP/HTTPS、WebSocket、RPC 等通信方式,了解签名、加密、鉴权及接口安全机制。 7.熟悉 MySQL 和 Redis,具备数据库建模、索引优化、事务处理、缓存设计及数据一致性处理经验。 8.熟悉 Kafka、RabbitMQ、NATS 等消息中间件中的一种或多种,能够设计可靠的异步任务和事件处理机制。 9.熟悉分布式系统常见问题,包括服务发现、负载均衡、幂等、分布式锁、限流、熔断、降级及最终一致性。 10.熟悉钱包及账务系统设计,理解账变流水、订单状态机、余额校验、冻结解冻、冲正补偿和对账机制。 11.熟悉 Linux、Docker 及常见部署流程,具备日志分析、监控告警和线上故障排查能力。 12.具备良好的代码设计能力,重视代码质量、接口规范、单元测试、可维护性和系统稳定性。 13.能够独立推进复杂模块开发,并对设计、开发、测试、上线及后续维护结果负责。 三、加分项 1.有成熟包网平台、多租户 SaaS 平台或游戏聚合平台的完整项目经验。 2.接入过电子游戏、真人娱乐、体育、棋牌、彩票等不同类型的第三方游戏厂商。 3.有单钱包、转账钱包、免转钱包或多币种钱包系统开发经验。 4.熟悉会员、代理、层级关系、返佣、活动、风控、报表和运营后台等业务模块。 5.有大规模订单处理、海量账变流水或高频资金交易系统经验。 6.熟悉微服务、DDD、事件驱动架构或分布式事务解决方案。 7.熟悉 Kubernetes、灰度发布、滚动更新、弹性扩容和容灾部署。 8.熟悉 Prometheus、Grafana、ELK、OpenTelemetry、Jaeger 等监控与链路追踪工具。 9.有海外项目、多语言、多币种、多时区或远程团队协作经验。 10.具备支付、金融、交易、电商或高并发互联网平台开发经验。 四、我们希望你是 1.真正参与过包网平台核心系统建设,而非只负责外围或单一功能模块。 2.熟悉厂商游戏对接中的异常场景,能够妥善处理重复回调、乱序请求、超时重试、金额差异及厂商数据异常。 3.对资金安全和数据一致性保持高度敏感,确保关键操作可追踪、可核对、可补偿。 4.具备高并发系统的实际优化经验,能够通过数据、日志和性能分析定位问题。 5.具有较强的责任心和交付意识,能够独立完成方案设计、开发上线及长期维护。 6.沟通清晰、执行力强,能够与内部团队及外部厂商高效协作。 7.重视合法合规、用户数据安全和平台运营地区的监管要求。 🐌Telegram:@vinnie_bb

❤️‍🩹彩票产品 ❤️‍🩹马来西亚-居家 上班时间:09:30-18:30(双休) 薪资范围:20-30K 面议+餐房补 岗位职责: 1、 独立负责平台APP项目产品调研、功能规划、需求定义、开发、测试和上线的全流程, 2、 保证产品上线质量,把控产品体验,并跟进产品上线后的用户反馈和数据指标,持续进行分析、总结、优化; 3、 深度参与业务,收集运营、产品、客服等相关业务需求,梳理出清晰的业务流程,形成产品方案; 4、 以提升转化率和用户体验为目标,持续优化产品体验和探索产品的玩法。 任职要求: 1.3年以上互联网行业产品经验,需1年以上完整APP项目产品策划经验 2.有过AI产品经验的应用类等行业经验,熟悉彩票和体育业务; 3.能够熟练运用Axure RP、Visio、MindManager等常用工具 4.有基础产品运营意识,对数据敏感,具有数据分析能力,并将分析结果用于产品改进; 5.年龄40岁以下 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime-BGC 运营经理(负责台湾JKF平台) JKF 是台湾领先的生活方式与创作者平台之一,通过数字内容、线下活动及创新媒体体验,连接创作者、品牌与社区。 我们正在寻找一名积极主动的运营经理,负责推动平台增长、创作者活跃度以及整体运营效率。 #岗位职责 一、平台运营 负责平台日常运营,确保用户及创作者获得顺畅、良好的使用体验。 监控运营关键指标(KPI),包括用户获取、用户留存、用户活跃度及转化率等。 协调跨部门团队,提升平台运营效率及服务质量。 二、创作者及社区管理 建立并维护与创作者、网红/意见领袖及机构合作伙伴的良好关系。 设计创作者激励及互动计划,提高创作者活跃度及内容产出。 负责创作者入驻、日常支持及表现追踪。 三、活动及项目执行 策划并执行线上及线下营销活动、创作者活动及推广项目。 与市场、产品及商务拓展团队协作,实现活动及项目目标。 跟踪活动表现并制作活动复盘及总结报告。 四、数据分析与优化 分析运营数据及用户行为,识别业务增长机会。 输出可执行的数据洞察及业务优化建议。 定期制作数据看板及管理层运营报告。 五、流程优化 建立并持续优化运营流程及标准操作流程(SOP)。 识别运营流程中的瓶颈,并实施可规模化的解决方案。 支持新业务项目及市场拓展相关工作。 #任职要求 1.本科及以上学历,工商管理、市场营销、传播学或相关专业。 2.3年以上平台运营、数字媒体、创作者经济、社交媒体或相关行业工作经验。 3.具备较强的项目管理及执行能力。 4.具备数据驱动思维,熟练使用 Excel、Google Sheets 或 BI 工具。 5.具备优秀的沟通能力及利益相关方管理能力。 6.熟悉创作者平台、社交媒体生态及数字营销发展趋势。 #优先条件 1.有与网红、MCN机构、创作者机构或媒体平台合作的经验。 2.了解订阅制平台或社区驱动型平台。 3.有 Google Analytics、Tableau、Looker Studio 或类似数据分析工具的使用经验。 4.普通话流利;具备英语沟通能力者优先。 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime新增 ❤️‍🩹日本岗位: 🤩资深Golang后端开发 🤩资深Cocos前端开发 🤩高级棋牌游戏数值 🤩棋牌测试工程师棋牌测试工程师 ❤️‍🩹菲BGC/日本均可 🤩棋牌游戏数值 🤩中高级棋牌游戏UI设计 🤩中高级游戏原画设计师 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime -日本 棋牌测试工程师 15-20k rmb+驻日各类补贴32w日元 #岗位职责 1、负责游戏产品的测试工作,保障产品质量及项目顺利发不布; 2、参与需求评审,独立完成测试策略制定、测试用例编写与执行 3、协助开发定位解决问题,负责bug生命周期的跟踪及反馈; 4、能主动的提出游戏的合理化修改意见,并提供改进用户体验和游戏性方面的建议。 #任职要求 1、本科及以上学历,5年及以上游戏测试经验优先; 2、熟练掌握测试方法和常用测试工具,如抓包、弱网、性能、bug管理工具等; 3、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、Java、PHP、Python等; 4、工作积极主动、热情、细心并且有耐心,热爱游戏; 5、近3年有棋牌类游戏经验。 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime -日本/菲 高级棋牌游戏数值 40-50k rmb+驻日各类补贴32w日元 #岗位职责 1.数值设计与平衡 a)负责棋牌类游戏的核心数值体系设计,包括经济系统、成长系统、概率模型、胜负规则等。 b)设计游戏内货币、道具、奖励的产出与消耗循环,确保长期可玩性和付费合理性。 c)平衡玩家胜率、赔率、抽水比例等关键数值,优化游戏公平性与竞技性。 2.数学模型搭建 a)建立游戏行为的数学模型(如牌型概率、随机算法、AI行为逻辑等),并通过模拟验证合理性。 b)针对不同玩法模式设计差异化的数值策略。 3.数据分析与调优 a)监控游戏上线后的数据表现(如付费率、留存率、对局时长等),提出数值优化方案。 b)结合玩家反馈和测试结果,持续迭代调整数值参数。 4.协作与文档 a)与系统策划、程序、美术团队协作,确保数值设计的可实现性。 b)撰写详细的数值配置文档,输出公式、表格及逻辑说明。 #任职要求 1.必备条件 a)精通Excel、Python或VBA等工具,能独立完成复杂数学建模和数据分析。 b)对概率论、统计学、博弈论有扎实基础,能设计合理的随机算法和AI策略。 c)具备较强的逻辑思维和抗压能力,对数值敏感,注重细节。 d)硕士以上学历,可以接受应届毕业生。 2.加分项 a)有成功棋牌项目上线经验,熟悉海外棋牌市场差异。 b)了解棋牌游戏反作弊合规性设计。 c)熟悉cocoscreator引擎基础配置。 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime -日本 资深Cocos前端开发 up to 45k rmb+驻日各类补贴32w日元 #岗位职责 1、基于CocosCreator进行H5棋牌游戏的设计、开发、部署和运维工作 2、负责游戏交互、界面、功能模块的开发与调优。 3、技术难题攻关,根据项目进度,按需按时完成功能开发受。 #任职要求 1、5年以上游戏行业相关经验,有棋牌游戏、H5上线游戏我开发经验可优先 2、熟练运用Cocos Creator引擎,对游戏资源,组件,性能,渲染原理方面有一定的使用经验和了解。 3、熟练使用Git、Android Studio开发环境及各种开发工具。 4、熟悉JavaScript和TypeScript,熟悉ES6标准。 5、良好的OOP编程思想,熟悉常用数据结构,了解常用设计模式式,有良好的代码规范。 6、对游戏开发有浓烈兴趣,有良好的学习能力、沟通能力和团队合作精神,责任心强。 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime 日本到岗 25-40K rmb+驻日各类补贴32w日元 需求4人(1位组长,3位高级) #岗位职责 1、参与棋牌游戏服务的架构设计、逻辑开发 2、负责服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率 3、与客户端、策划深入沟通,理解并准确实现开发需求 4、开发与维护游戏配套的中台管理系统 #任职要求 1、5年以上游戏开发经验(Golang近期使用至少两年) 2、熟悉Golang相关技术和常用数据结构及算法 3、熟悉网络编程,熟悉TCP/IP、HTTP、GRPC协议 4、熟悉MySQL、Redis、Kafka 等中间件 5、掌握Vue、ElementUI等Web相关基础 6、良好的学习能力、沟通能力、故障排查能力和团队合作精神 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍迪拜-双休 初级产品经理 25,000 - 30,000 RMB / 月 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍迪拜-双休 产品经理 一、岗位信息 岗位名称 产品经理 工作地点 迪拜 所属部门 技术中心 · 产品组 职位类型 全职 薪资范围 25,000 - 30,000 RMB / 月 工作经验 5年以上相关工作经验 二、岗位职责 1. 负责平台及包网产品规划、需求分析、版本迭代和生命周期管理。 2. 调研业务与用户需求,输出 PRD、产品原型、业务流程和验收标准。 3. 协调设计、研发、测试和运营团队,推动产品按计划上线。 4. 开展市场和竞品研究,结合业务目标制定产品优化方案。 5. 负责项目排期、风险管理及数据跟踪,保障版本交付质量。 6. 组织产品验收,跟进线上问题并维护相关产品文档。 三、任职要求 1. 2年以上互联网平台、包网项目或相关行业产品经理经验。 2. 能独立完成需求分析、PRD、产品原型和业务流程设计。 3. 熟悉 Axure、Figma、XMind 等常用产品工具。 4. 熟悉 Web、移动端和后台管理系统的产品设计流程。 5. 熟悉需求评审、敏捷迭代、测试验收及上线流程。 6. 具备良好的逻辑分析、数据分析和沟通协调能力。 四、加分项 1. 熟悉包网、彩票、真人、棋牌产品经验者优先。 2. 有平台、移动端、后台系统或运营工具经验者优先。 3. 熟悉会员、代理、钱包、支付、风控等模块者优先。 五、我们希望你具备 1. 对产品和业务敏感,能够主动发现并解决问题。 2. 用户意识强,能平衡体验、业务目标与研发成本。 3. 工作细致、结果导向,对最终交付质量负责。 六、应聘方式 1. 请投递个人简历及代表性产品案例。 2. 案例建议说明项目背景、个人职责、核心方案及最终成果。 🐌Telegram:@vinnie_bb

新增两位产品经理: 1.风控产品(第三国远程) 2.彩票产品(马来西亚到岗) 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍Playtime 急招 BGC到岗 双休菲假 ❤️‍🩹平台运营 ❤️‍🩹平面设计 🐌Telegram:@vinnie_bb

📍吉隆坡-单休 Java 开发主管(Java Team Lead) ❤️‍🩹 10 年以上 Java 开发经验 ❤️‍🩹 有团队管理经验,带过研发团队 ❤️‍🩹 熟悉 Java 主流技术栈、微服务架构 ❤️‍🩹 能独立负责项目并带领团队交付 🐌Telegram:@vinnie_bb