3 168
Obunachilar
+324 soatlar
+407 kunlar
+12630 kunlar
Postlar arxiv
3 169
📍远程-Java
单休
#薪资范围 20-35K+季度奖金
#岗位职责
1.运维体系搭建:负责公司项目运维侧落地,负责公司项目的运维体系、安全体系和管理规范的搭建和一线实施;
2.技术难题解决:负责解决运维侧中存在的难点并进行有效优化,保障系统性能、可用性与稳定性,降低运维成本;
3.运维风险管理:负责把握数据、服务器、网络等各层面风险,制定风险管理策略,建立事故处理和应急机制;
4.项目管理和协调:参与项目的规划和管理,配合各技术团队和运营的工作,为其他部门提供相关保障和支持
#任职要求
1.计算机相关专业,5-10年及以上运维经验,3年以上大型产品运维经验,具备安全管理经验
2.熟悉当前流行的运维和安全体系,具备丰富的实操经验,对运维工作有深刻理解
3.良好的团队协作能力和沟通能力,有自驱力,有责任感;思路清晰,抗压能力强,和大局观
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3 169
playtime
支付运营
Playment Operation Specialist
1. 负责公司支付渠道的日常运营管理,包括 GCash、Maya、银行转账、电子钱包及第三方支付渠道。
2. 监控支付成功率、到账时效、提现时效、异常交易、拒付、退款及用户支付体验。
3. 与 GCash、Maya、银行及第三方支付服务商保持日常沟通,处理支付异常、限额、通道稳定性及结算问题。
4. 建立并优化充值、提现、对账、结算、风控协同等支付运营流程。
5. 跟进用户支付相关投诉,协调客服、财务、风控及技术团队快速解决问题。
6. 定期输出支付运营数据分析,包括成功率、失败原因、交易量、异常率、渠道成本及优化建议。
7. 支持新支付渠道接入、测试、上线及后续运营维护。
8. 配合合规及风控团队,确保支付流程符合公司政策及当地监管要求。
#任职要求
1. 3年以上支付运营、金融科技、电子钱包、iGaming支付或互联网支付相关经验。
2. 有 GCash / Maya 实操经验者优先。
3. 熟悉菲律宾本地支付生态、电子钱包、银行转账及第三方支付渠道。
4. 具备支付对账、异常处理、渠道管理及数据分析能力。
5. 能够跨部门协作,推动技术、财务、客服、风控团队解决问题。
6. 对支付成功率、用户体验、资金安全和结算效率有较强敏感度。
7. 英文沟通能力良好;会中文者优先。
8. 有iGaming、FinTech、E-wallet、Payment Gateway背景者优先。
Preferred Background
• GCash / Maya / PayMaya / Coins.ph / Payment Gateway
• FinTech / iGaming / E-commerce / Online Platform
• Payment Operations / Settlement / Reconciliation / Merchant Operations
Position Level
可根据候选人经验设置为:
• Payment Operations Specialist
• Senior Payment Operations Specialist
• Payment Operations Manager
• Payment Channel Manager
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3 169
📍吉隆坡居家
#待招岗位 Vue/H5游戏前端开发
#上班时间 8小时 周末双休
#薪资范围 35,000-45,000RMB
#岗位职责
-负责公司棋牌游戏 Web 前端开发,提供高效、稳定的前端开发工作。
-基于 Vue、HTML5、JavaScript / TypeScript 进行前端页面开发,实现游戏界面、交互逻辑、动画效果和业务流程开发。
-负责棋牌游戏、视频游戏等核心玩法的前端开发,包括牌桌界面、座位管理、下注操作、筹码动画、发牌动画、结算展示、倒计时、聊天互动等。
-负责与游戏服务端进行 WebSocket / HTTP 通信对接,实现实时消息推送、状态同步、断线重连、异常恢复等功能。
-负责 H5 游戏在 PC、移动端、不同浏览器和不同分辨率下的适配与性能优化。
参与游戏前端架构设计,优化项目结构、组件封装、资源加载机制和动画渲染性能。
-配合 UI、产品、后端、测试团队完成需求开发、联调测试、上线发布和版本迭代。
-负责前端性能优化,包括首屏加载、资源压缩、动画流畅度、内存占用、网络请求优化等。
-持续优化游戏体验,提高页面流畅度、操作响应速度和用户交互体验。
#任职要求
-5 年以上前端开发经验,熟练掌握 Vue2 / Vue3,有大型前端项目或游戏项目开发经验。
-熟练掌握 HTML5、CSS3、JavaScript / TypeScript,具备扎实的前端基础。
-熟悉 H5 游戏开发,了解 Canvas、WebGL、动画渲染、资源加载、音效播放、屏幕适配等技术。
-熟悉棋牌游戏、视频游戏前端业务流程,包括牌桌状态、玩家座位、下注流程、结算流程、断线重连等。
-熟悉 WebSocket 通信机制,能够处理实时消息、心跳检测、断线重连、消息顺序、状态同步等问题。
-熟悉 Vue Router、Pinia / Vuex、Axios、Vite / Webpack 等常用前端技术栈。
-熟悉移动端 H5 适配,能够处理不同设备、机型、浏览器差异问题,如刘海屏、缩放比例等兼容问题。
-熟悉前端工程化,具备组件化开发、模块化设计、代码复用和项目维护能力。
-具备良好的性能优化能力,能够分析并解决页面卡顿、动画掉帧、资源加载慢、内存泄漏等问题。
-具备良好的问题排查能力,能够通过调试工具、网络抓包、日志分析等手段快速定位问题。
代码规范、逻辑清晰,具备良好的代码风格、可维护性和稳定性。
-工作主动性强,责任心强,能够独立推进模块开发,不需要大量指导即可完成复杂任务。
#加分项
-有棋牌游戏、音乐节奏类、轮盘、骰子、视频游戏等项目经验优先。
-有微前端、跨端开发经验(如小程序、Hybrid、Flutter等)优先。
-熟悉 PixiJS、Cocos Creator、Egret、LayaAir、Three.js 等游戏引擎或渲染框架优先。
-熟悉 Protobuf、MessagePack、二进制协议解析等通信优化经验优先。
-有 H5 游戏性能优化经验,如减少 draw call、资源压缩、纹理优化、低端设备适配等优先。
-有海外项目经验,熟悉多语言、多地区适配优先。
-有完整项目从开发、测试、上线到运营维护经验优先。
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3 169
📍吉隆坡居家
#待招岗位 Go棋牌服务器架构开发
#上班时间 8小时 周末双休
#薪资范围 40,000-50,000RMB
#岗位职责
1.负责棋牌类游戏服务器架构设计与开发
2.负责高并发、高可用系统设计
3.负责 TCP / WebSocket 通信模块开发
4.负责游戏逻辑与服务端框架实现
5.负责系统性能优化及稳定性保障
#任职要求
1.负责棋牌游戏服务器架构设计、核心模块开发、性能优化和线上维护。
2.从 0 到 1 搭建完整的棋牌游戏服务端项目,包括网关、游戏房间、匹配、结算、用户状态、消息推送、日志、监控等模块。
3.负责 TCP、WebSocket 等长连接通信服务的设计与开发,保障客户端与服务端通信稳定、高效、低延迟。
4.负责高并发场景下的服务器性能优化,包括连接管理、消息分发、协程调度、内存优化、锁竞争优化等。
5.设计实现游戏核心逻辑,包括玩家匹配、断线重连、掉线托管、牌局状态恢复、防重复请求、防作弊等机制。
6.参与分布式游戏服务器架构设计,包括服务拆分、负载均衡、房间调度、跨服通信、服务注册发现等。
7.负责游戏数据存储、缓存设计、日志链路、异常监控和问题排查。
8.配合前端、产品、测试进行联调与版本迭代,保障上线质量和稳定性。
9.能够独立解决线上复杂问题,包括连接异常、消息丢失、数据不一致、并发冲突、性能瓶颈等。
#任职要求
1.5 年以上 Go 服务端开发经验,至少参与过 1 个完整的棋牌游戏项目,并具备线上运营经验。
2.熟悉棋牌游戏业务流程,例如房间创建、匹配入桌、下注、发牌、结算、断线重连、牌局回放、玩家状态同步等。
3.熟练掌握 Go 语言,理解 goroutine、channel、context、锁、内存管理、GC、并发模型等底层机制。
4.熟悉 TCP、WebSocket 通信协议,理解粘包/拆包、心跳机制、断线重连、消息序列号、请求响应模型等网络通信机制。
5.熟悉高并发服务器设计,具备连接数、QPS、消息吞吐、延迟、内存占用等性能优化经验。
熟悉 Actor 模型或类似消息驱动架构,能够合理6.设计玩家 Actor、房间 Actor、桌子 Actor 等游戏服务模型。
7.熟悉 Redis、MySQL、Kafka、MongoDB、ClickHouse 等常见中间件中的一种或多种,并能8.根据业务设计合理数据结构。
熟悉分布式系统常见问题,包括服务发现、负载均衡、幂等、分布式锁、限流、降级、熔断和数据一致性等。
9.熟悉游戏服务器部署和运维流程,了解 Linux、Docker、Kubernetes、日志采集、监控报警等。
10.具备良好的代码设计能力,重视代码可读性、可维护性、扩展性和稳定性。
11.具备较强的问题排查能力,能够通过日志、监控、链路追踪、性能分析工具快速定位问题。
12.工作主动性强、责任心强,具备独立推进模块开发能力,不需要大量指导即可完成复杂任务。
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3 169
📍地点:曼谷居家远程
❤️🩹Java架构师
❤️🩹Java研发主管
❤️🩹前端主管
❤️🩹测试主管
📍地点:远程
❤️🩹高级游戏UI设计师
❤️🩹高级游戏2D动画师
❤️🩹高级游戏特效师
❤️🩹游戏原画师
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3 169
越南体育直播流量负责人
菲或吉隆坡居家
薪资面议
岗位职责:
1、市场(含竞品)及用户调研、分析、研究;负责公司体育直播平台推广工作;
2、管理团队并执行,全面负责团队的日常工作,并及时向上级汇报项目进展;
3、分析和监测用户行为数据,以了解用户需求和偏好,提供相应的改进;
4、制定并执行体育直播平台的流量增长策略,包括用户获取、留存和转化等方面。
岗位要求:
1、有体育直播行业有相关工作经验,熟悉流量运营和用户增长策略;
2、有越南体育直播行业市场成功案例经验,优先考虑;
3、具有较强的统筹,执行及协调能力,熟悉管理/销售战术;
4、良好的沟通能力和服务意识,高度的团队协作精神和敬业精神。
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3 169
高级测试工程师
薪资:25-30+绩效
工作时间:10小时,月休8天
办公:马来西亚—办公室办公
餐补:12600P
房补:22000P
岗位职责:
1、1参与互联网客户端产品测试全流程,包括需求分析、设计评审、测试方案制定、测试用例设计与执行、缺陷跟踪及质量分析;
2、负责客户端(iOS / Android / Web / H5)功能测试、兼容性测试、稳定性测试,保障版本质量;
3、独立承担项目测试工作,推动测试进度,协同产品、研发定位并推动问题闭环;
4、参与接口联调测试,分析客户端与服务端交互问题;
5、执行客户端相关的性能、弱网、异常场景测试,评估潜在风险;
6、持续优化客户端测试方法和测试规范,提升整体测试效率和质量。
任职要求:
1、3 年及以上软件测试经验,有互联网客户端测试经验者优先;
2、熟悉客户端测试流程,精通功能测试、兼容性测试、异常场景测试及测试用例设计;
3、熟练使用抓包工具(Fiddler、Charles、Wireshark 等),能独立分析客户端网络问题;
4、熟悉常见客户端性能指标,具备基础性能与稳定性测试经验;
5、精通 SQL,熟悉 MySQL 数据库,能进行数据验证;
6、熟悉 Linux / Unix 基础操作,具备 Shell / Python / PHP 等脚本或开发经验者优先;
7、工作严谨,关注细节,具备良好的沟通能力、问题推动能力及抗压能力。
加分项:
有弱网、Crash、ANR、内存泄漏等问题分析经验
熟悉多机型、多系统版本兼容性测试方案"
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3 169
游戏运营
BGC 双休+菲假
Playtime
# 岗位职责
1.根据项目的运营节奏及不同阶段的版本内容,制定游戏内运营活动及线上线下营销方案并推动实现和执行;
2.分析数据,并能根据游戏数据给出自己的改进建议并制定产品改进策略;
3.制定各种应急预案,妥善应对各种突发事件,保障项目稳定高速进行;
4.有效协调公司内部的合作资源,根据项目特色与内部平台进行合作构思并执行跟进,对合作效果进行良好的把控和分析,提升合作质量,有效调动公司内部资源为项目做出贡献。
5.熟悉pagcor和gli流程,编写合规送审文档。
#任职要求
1.三年以上棋牌游戏运营经验,有用户需求和游戏体验有洞察力;
2.熟悉移动网络游戏市场现状并深度了解棋牌类或休闲类游戏,有自己的想法;
3.数据导向,能基于数据分析并发现问题,并不断提升数据表现;
4.具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,工作主动积极,认真负责,抗压能力强;
5.具有较强独立解决问题的能力,对数据有绝对敏感度。
6.要求英语作为工作用语。
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3 169
#待招岗位 游戏服务端(不限国籍)
#工作地点 吉隆坡 双休
#薪资范围 面议
岗位职责:
1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。
2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。
3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。
4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。
5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。
6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。
7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。
3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。
4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。
5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。
6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。
7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。
8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。
9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。
10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。
加分项:
1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验;
2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流;
3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验;
4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力;
平台后端工程师
岗位职责:
1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。
2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。
3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。
4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。
5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。
3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。
4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。
5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。
6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。
7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。
8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。
9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。
有云原生安全相关经验。
加分项:
1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。
2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。
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3 169
playtime新增需求:
游戏UI、spine动效、原画设计师
要求:
①5年以上棋牌游戏美术经验,最好有棋牌游戏大厂经验;
②年龄最好35岁以内。
BGC到岗
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3 169
#待招岗位 游戏服务端(不限国籍)
#工作地点 吉隆坡 双休
#薪资范围 面议
岗位职责:
1.负责游戏后端核心模块的设计、开发和持续优化,包括:用户系统、房间管理、匹配机制、游戏逻辑控制、实时对战等。
2.负责游戏服务的接入层与网关设计,确保游戏会话通信高效、稳定,并支持多游戏接入与状态隔离。
3.参与数据库与缓存架构设计,提升数据读写效率,确保游戏状态数据的一致性与高可用。
4.设计并实现游戏后端 API(REST/gRPC)接口,确保接口安全性、低延迟和良好扩展性,支持多平台(H5/客户端)调用。
5.负责游戏服务器的高并发支持、性能调优与稳定性保障,包括房间调度、限流机制、超时检测等。
6.参与部署、运维自动化及监控体系构建,提升服务可观测性,支持灰度发布和故障快速恢复。
7.撰写技术文档、代码评审,参与团队技术规范建设与技术攻坚任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言,具备扎实的编程能力和良好的工程习惯。
3.至少参与过 2 个以上高并发在线游戏或实时交互平台的设计与开发,有实际线上维护经验。
4.精通 Kubernetes 与云原生架构,熟悉 Docker、Helm,具备游戏服务的容器化与弹性部署经验。
5.熟悉 MySQL 设计与优化,具备分区、索引优化、读写分离、主从同步等实践经验。
6.熟悉缓存系统(Redis)与消息队列(Kafka/RabbitMQ),能设计高吞吐低延迟的数据通道。
7.深刻理解 微服务架构、服务治理、服务发现、限流熔断等机制。
8.对 游戏中的房间调度、游戏逻辑状态机、匹配系统、多人实时交互控制等有实际开发经验。
9.熟悉 gRPC、Protocol Buffers 等高性能通信协议,了解网络层调优及包体压缩优化。
10.具备 云原生安全实践经验,了解服务访问控制、API 网关安全、数据加密传输等。
加分项:
1.有 实时语音聊天、RTC 房间管理、帧同步或状态同步类游戏后端经验;
2.精通或实战使用 Kubesphere,熟悉其多租户、DevOps、监控与 CI/CD 工作流;
3.有开发过棋牌类、竞技类、UGC 模块化游戏、或内嵌商城/充值系统等经验;
4.熟悉游戏前后端联调流程,具备基本的客户端调试能力;
平台后端工程师
岗位职责:
1.负责 UGC 平台后端核心模块的设计、开发和优化, 包括用户中心、钱包系统、游戏接入层等。
2.参与数据库设计和优化, 保证数据存储的高效性和一致性。
3.负责 API 设计和开发, 确保 API 的安全性、可靠性和可扩展性。
4.参与系统性能优化和安全加固, 提高系统整体的稳定性和安全性。
5.负责后端代码的维护和更新, 编写清晰、简洁、易于维护的代码。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业。
2.5 年以上后端开发经验,精通 Go 语言, 至少参与过 2 个以上大型分布式系统项目的开发和维护。
3.精通 Kubernetes 和云原生架构, 熟悉 Docker、 Helm 等相关技术, 并有实际项目经验。
4.熟悉 MySQL 数据库, 具有数据库设计、 性能优化和高可用方案实施经验。
5.熟悉高并发、分布式系统设计, 具有大规模数据处理和实时计算经验。
6.熟悉缓存技术(Redis)和消息队列(RabbitMQ/Kafka), 熟悉微服务架构和相关技术。
7.对高并发系统设计、性能调优、安全攻防有深入研究。
8.有游戏平台、棋牌平台或支付平台开发经验者优先。
9.熟悉 gRPC、 Protocol Buffers 等技术。
有云原生安全相关经验。
加分项:
1.有实时语音聊天和房间类游戏底层架构经验。
2.精通 Kubesphere, 具有实际使用 Kubesphere 搭建、部署和管理云原生应用的经验。
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3 169
#待招岗位 UI美术设计师
#工作地点 吉隆坡居家 双休
#薪资范围 25-35K RMB
#岗位职责
1. 负责公司产品、平台及包网项目的整体视觉设计,包括页面设计、活动专题、Banner、图标、弹窗、后台界面等。
2. 根据产品需求和业务方向,完成 UI 界面设计、视觉优化、交互视觉表现及设计规范整理。
3. 负责包网项目的视觉风格设计,能够根据不同客户需求快速完成风格定位、页面排版和视觉落地。
4. 参与产品前期需求沟通,理解业务逻辑,并结合用户体验输出高质量设计方案。
5. 负责活动页面、运营素材、推广图、品牌视觉等相关美术设计工作。
6. 根据项目需求制作简单动画效果,包括动效展示、页面动态元素、加载动画、活动动画素材等。
7. 与产品、前端、开发团队保持良好沟通,确保设计稿能够准确落地。
8. 持续优化现有产品视觉体验,提升整体界面美观度、统一性和用户体验。
#任职要求
1. 2年以上互联网产品、平台类产品、包网项目或相关行业美术设计经验。
2. 熟练使用 Photoshop、Figma 等设计工具,具备良好的视觉表现能力和页面排版能力。
3. 具备动画制作能力,能够完成基础动效设计、GIF 动画、页面动态素材或简单视频动效制作。
4. 熟悉包网项目设计流程,能够独立完成不同风格的网站、后台、移动端页面设计。
5. 具备良好的审美能力,对色彩、版式、字体、图形、视觉层级有较强把控能力。
6. 能够理解产品需求和业务场景,设计作品不仅美观,也能符合实际使用和开发落地需求。
7. 具备较强的执行力和责任心,能够适应多项目并行及快速迭代的工作节奏。
8. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,能与产品、前端、开发团队高效配合。
加分项:
1. 有包网、游戏、娱乐、金融、数据平台、后台系统等项目设计经验者优先。
2. 有完整项目作品集,能够展示 Web 端、移动端、后台系统或活动页面设计案例者优先。
3. 熟悉前端基础知识,如 HTML、CSS、响应式布局等,有助于设计落地者优先。
4. 熟悉 AE、Spine、Lottie、Principle 或其他动效工具者优先。
5. 有品牌视觉、运营活动、落地页、推广素材设计经验者优先。
Telegram:@vinnie_bb
