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❤️🩹日本❤️🩹东京
双休❤️🩹9小时
🤩AI产品经理
🤩游戏AI工程师
签证申请要求:
计算机专业:本科学位加5年工作经验、大专加10年工作经验。
非计算机专业: 本科学位加5年、大专加10年工作经验;并且持有日语N2证书。
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📍私人助理(需随行前往多个国家)
国籍要求:台湾/马来西亚
薪资范围:2,500-2,800USD(具体面议)
#岗位职责
1.随行前往不同国家,协助老板处理日常事务及工作安排
2.负责行程统筹,包括机票、住宿、交通预订及日程协调
3.承担日常英文沟通、翻译及对外联络工作
4.跟进交办事项,妥善保护个人隐私及工作中的保密信息
#任职要求
1.男女不限,25–35岁,本科及以上学历
2.国籍:马来西亚、台湾
3.英语流利,能够独立完成日常交流及工作沟通
4.能够适应频繁国际出差及随行安排
5.做事细致、责任心强,具备良好的沟通协调能力和时间管理能力
6.具备服务意识、保密意识及职业素养
7.有私人助理、商务助理或海外工作经验者优先
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📍日本❤️🩹单休 自己保管护照
后端开发
前端开发
Cocos 开发
薪资范围:
日本到岗:4万–6万/月
远程办公期间:最高3万/月
硬性要求
- 年龄:28-38岁
- 学历:统招本科及以上双学位认证
- 英语:CET-4及以上
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📍Playtime❤️🩹双休菲假
#待招岗位 游戏产品经理(交互方向)
#上班时间 8小时 周末双休
#工作地点 菲律宾BGC
#岗位职责
1. 负责游戏产品核心功能模块的规划与迭代,输出产品需求文档(PRD)。
2. 结合用户行为数据与竞品分析,优化产品交互流程,提升用户体验与留存。
3. 与设计、开发、测试团队紧密配合,推动需求高效落地,把控项目进度。
4. 基于用户反馈和业务目标,持续提出创新性产品改进方案。
#任职要求
1. 工作经验: 3年以上互联网产品经理经验。
2. 交互能力: 具备扎实的交互设计功底,能独立完成产品原型及交互流程设计(提供简历的同时,需要同时提供过往作品)。
3. 英语沟通: 具备基础英语口语交流能力,能进行日常生活交流。
4. 年龄要求: 25–40岁,男女不限。
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Social Media Specialist
BGC
OnSite
₱45,000 – ₱50,000 per month
About the role
This role involves setting up, maintaining, and managing Facebook groups, including group creation, basic setup, rule organization, content posting, and maintaining order.
Key responsibilities
Handle daily posting, replying, and comment interactions to improve group activity, engagement rate, and user participation
Execute content publishing according to the operational plan, including activity posts, interactive posts, topic posts, and guidance posts
Respond to user inquiries in a timely manner, maintain a positive community atmosphere, and handle basic user feedback
Assist in organizing and compiling community operation materials, commonly used response scripts, posting schedules, and group management templates
Support the team in basic execution tasks related to Facebook community growth, such as adding members, nurturing groups, content curation, and interaction follow-ups
Regularly summarize community data and execution performance, including number of posts, reply rate, engagement levels, and overall group activity
Complete other social media operation tasks assigned by the supervisor
About you
Familiar with Facebook usage and understands the basic functions, interaction logic, and community culture of Facebook groups
Detail-oriented, patient, and responsible, with the ability to consistently handle repetitive but important tasks
Strong execution skills, able to consistently complete daily tasks such as posting, replying, and maintenance as required
Basic writing skills, able to produce natural, authentic, and non-mechanical interactive content
Able to handle repetitive tasks while maintaining good response speed and quality
Experience in building, nurturing, and managing Facebook groups is preferred
Experience in community management, customer service, content moderation, or online community maintenance is preferred
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SALES REPRESENTATIVE
Furniture & Building Material
We are looking for an experienced Sales Representative to join our team and sell building materials and decorative boards.
Requirements:
✅ Sales experience preferred
✅ Good communication and customer service skills
✅ Able to communicate in basic English
✅ Able to handle customer inquiries and follow up on leads
✅ Goal-oriented and willing to learn
✅ Able to work independently and as part of a team
💰 Salary: Basic Salary + Commission
📍 Work Location:
2030 Severino Reyes Street, Santa Cruz, Manila
📩 Send your resume to:
sskbuildersupply.ph@gmail.com
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❤️🩹远程岗位:(不限地点)
❤️🩹AI全栈工程师
❤️🩹二进制研究员
❤️🩹反病毒工程师
❤️🩹macOS 漏洞研究与逆向分析工程师
❤️🩹GEO优化专员
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📍吉隆坡❤️🩹双休居家
#待招岗位 游戏后端开发Golang
#上班时间 8小时 周末双休
#薪资范围 40,000-50,000RMB
#岗位职责
1. 负责游戏服务器的架构设计、核心功能开发、性能优化及线上维护。
2. 参与游戏服务端项目从需求分析、技术设计、功能开发、测试联调到上线运行的完整流程。
3. 负责用户、网关、匹配、房间、桌台、战斗、结算、排行榜、任务、邮件、消息推送等核心模块的设计与开发。
4. 负责TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信服务的开发,保障客户端与服务器之间的通信稳定、高效、低延迟。
5. 负责高并发场景下的系统设计与性能优化,包括连接管理、消息分发、协程调度、缓存访问、数据库读写、锁竞争和内存管理等。
6. 使用Redis 设计用户状态、房间状态、排行榜、分布式锁、缓存和临时数据等业务功能。
7. 使用Kafka、RabbitMQ、NATS、RocketMQ 等消息队列处理异步任务、游戏事件、数据同步、日志记录和跨服务通信。
8. 设计并实现登录鉴权、断线重连、状态恢复、重复请求处理、消息顺序控制、超时处理和异常补偿机制。
9. 参与分布式游戏服务器架构建设,包括服务拆分、服务注册发现、负载均衡、节点调度、跨服通信和故障转移。
10. 负责游戏数据落库、缓存一致性、消息可靠性、日志追踪、监控告警和异常排查。
11. 配合客户端、产品、测试及运维团队完成接口联调、版本发布、灰度验证和线上问题处理。
12. 独立定位并解决线上复杂问题。
#任职要求
1. 5年以上Go服务端开发经验,熟练掌握Go工程化开发和常用技术栈。
2. 具备实际游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务器的基本架构和业务流程。
3. 熟练掌握goroutine、channel、context、sync、锁、内存管理、GC 和并发模型。
4. 熟悉TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信方式,理解粘包拆包、心跳检测、断线重连、消息序列号和请求响应模型。
5. 具备高并发服务设计经验,能够围绕QPS、连接数、响应延迟、消息吞吐量、CPU和内存占用进
行分析与优化。
6. 熟练使用Redis,理解常用数据结构、缓存设计、持久化、集群模式、分布式锁及缓存一致性问题。
7. 熟悉至少一种消息队列,例如Kafka、RabbitMQ、NATS或RocketMQ。
8. 理解消息队列中的重复消费、消息丢失、消息乱序、消费重试、消息堆积和死信处理等问题。
9. 熟悉MySQL或PostgreSQL,具备数据库设计、事务处理、索引优化、慢查询分析和并发写入经
验。
10. 熟悉分布式系统常见问题,包括服务发现、负载均衡、幂等、分布式锁、限流、降级、熔断和最终一致性。
11. 具备良好的系统设计能力,能够合理划分服务、模块、接口和数据结构。
12. 熟悉Linux、Docker 及常见服务部署流程,具备日志分析和线上故障排查能力。
13. 重视代码质量,具备良好的编码规范、单元测试意识和代码审查习惯。
14. 能够独立推进复杂模块开发,并对设计、开发、测试、上线和后续维护结果负责。
具备以下一项或多项经验者优先:
1. 参与过完整的棋牌游戏服务器项目,并具备正式上线及运营维护经验。
2. 熟悉游戏大厅、匹配、房间、桌台、玩家状态、观战和结算等业务流程。
3. 熟悉德州扑克、麻将、扑克、捕鱼或其他多人在线游戏的服务端逻辑。
4. 具备房间Actor、玩家Actor、桌台Actor或其他消息驱动架构的实际使用经验。
5. 熟悉下注、发牌、游戏过程、结算、牌局回放和玩家状态同步等流程。
6. 处理过断线重连、掉线托管、重复操作、超时操作、状态恢复和房间解散等异常场景。
7. 具备随机数、牌局数据、防作弊、操作审计和游戏日志等相关开发经验。
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#待招岗位 高阶渗透工程师(红队)
#薪资范围 40-60K,提成另计
#工作地点 菲律宾 or 马来
#上班时间 9小时,月休8
#任职要求
1、男女不限;年龄 21-35 岁;
2、2-3 年以上渗透测试经验或安全行业工作经验,熟悉 OWASP10漏洞挖掘及利 用,及常规CVE利用。熟悉常见Web安全漏洞分析,包括SQL注入、XSS、CSRF;
3、熟悉常见安全攻防技术和安全漏洞,熟悉常用渗透测试工具;熟悉国内主流 安全检测系统、工具,如AWVS,Burpsuit,sqlmap,nmap,msf,cs等等
4、能编写tamper绕过waf进行注入,文件上传绕过
5、能绕过PHP禁用函数执行命令,并熟悉使用常见windows/linux提权exp;
6、精通各类渗透测试工具的使用并了解攻击技术原理,能够独立完成综合入侵 渗透测试;
7、熟悉木马常用技术,有较为丰富的内网渗透经验,精通域渗透和内网横向 移动;
8、有扫描器、攻击框架、远控、恶意代码等工具的研究或开发经验优先;
9、红队对抗经验: 2-3 年一线渗透经验,有“护网”或大型企业内部红队专项 经验。简历中需体现**“完整攻击链控制”**的案例。
10、具备免杀开发能力: 熟练使用 Python,Go 或 C++。不要求从零自研 C2,但 必须能魔改开源 Loader 或工具特征,具备在实战中快速解决报毒问题的能力
11、具备二进制逆向分析经验有丰富内网渗透测试经验
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📍吉隆坡❤️🩹双休❤️🩹居家
#待招岗位 游戏后端开发Golang
#上班时间 8小时 周末双休
#薪资范围 40,000-50,000RMB
#岗位职责
1. 负责游戏服务器的架构设计、核心功能开发、性能优化及线上维护。
2. 参与游戏服务端项目从需求分析、技术设计、功能开发、测试联调到上线运行的完整流程。
3. 负责用户、网关、匹配、房间、桌台、战斗、结算、排行榜、任务、邮件、消息推送等核心模块的设计与开发。
4. 负责TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信服务的开发,保障客户端与服务器之间的通信稳定、高效、低延迟。
5. 负责高并发场景下的系统设计与性能优化,包括连接管理、消息分发、协程调度、缓存访问、数据库读写、锁竞争和内存管理等。
6. 使用Redis 设计用户状态、房间状态、排行榜、分布式锁、缓存和临时数据等业务功能。
7. 使用Kafka、RabbitMQ、NATS、RocketMQ 等消息队列处理异步任务、游戏事件、数据同步、日志记录和跨服务通信。
8. 设计并实现登录鉴权、断线重连、状态恢复、重复请求处理、消息顺序控制、超时处理和异常补偿机制。
9. 参与分布式游戏服务器架构建设,包括服务拆分、服务注册发现、负载均衡、节点调度、跨服通信和故障转移。
10. 负责游戏数据落库、缓存一致性、消息可靠性、日志追踪、监控告警和异常排查。
11. 配合客户端、产品、测试及运维团队完成接口联调、版本发布、灰度验证和线上问题处理。
12. 独立定位并解决线上复杂问题。
#任职要求
1. 5年以上Go服务端开发经验,熟练掌握Go工程化开发和常用技术栈。
2. 具备实际游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务器的基本架构和业务流程。
3. 熟练掌握goroutine、channel、context、sync、锁、内存管理、GC 和并发模型。
4. 熟悉TCP、WebSocket、HTTP、RPC等通信方式,理解粘包拆包、心跳检测、断线重连、消息序列号和请求响应模型。
5. 具备高并发服务设计经验,能够围绕QPS、连接数、响应延迟、消息吞吐量、CPU和内存占用进
行分析与优化。
6. 熟练使用Redis,理解常用数据结构、缓存设计、持久化、集群模式、分布式锁及缓存一致性问题。
7. 熟悉至少一种消息队列,例如Kafka、RabbitMQ、NATS或RocketMQ。
8. 理解消息队列中的重复消费、消息丢失、消息乱序、消费重试、消息堆积和死信处理等问题。
9. 熟悉MySQL或PostgreSQL,具备数据库设计、事务处理、索引优化、慢查询分析和并发写入经
验。
10. 熟悉分布式系统常见问题,包括服务发现、负载均衡、幂等、分布式锁、限流、降级、熔断和最终一致性。
11. 具备良好的系统设计能力,能够合理划分服务、模块、接口和数据结构。
12. 熟悉Linux、Docker 及常见服务部署流程,具备日志分析和线上故障排查能力。
13. 重视代码质量,具备良好的编码规范、单元测试意识和代码审查习惯。
14. 能够独立推进复杂模块开发,并对设计、开发、测试、上线和后续维护结果负责。
具备以下一项或多项经验者优先:
1. 参与过完整的棋牌游戏服务器项目,并具备正式上线及运营维护经验。
2. 熟悉游戏大厅、匹配、房间、桌台、玩家状态、观战和结算等业务流程。
3. 熟悉德州扑克、麻将、扑克、捕鱼或其他多人在线游戏的服务端逻辑。
4. 具备房间Actor、玩家Actor、桌台Actor或其他消息驱动架构的实际使用经验。
5. 熟悉下注、发牌、游戏过程、结算、牌局回放和玩家状态同步等流程。
6. 处理过断线重连、掉线托管、重复操作、超时操作、状态恢复和房间解散等异常场景。
7. 具备随机数、牌局数据、防作弊、操作审计和游戏日志等相关开发经验。
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📍吉隆坡入职
#待招岗位 Vue/H5游戏前端开发
#上班时间 8小时 周末双休
#薪资范围 30,000-45,000RMB
#岗位职责
-负责公司棋牌游戏 Web 前端开发,提供高效、稳定的前端开发工作。
-基于 Vue、HTML5、JavaScript / TypeScript 进行前端页面开发,实现游戏界面、交互逻辑、动画效果和业务流程开发。
-负责棋牌游戏、视频游戏等核心玩法的前端开发,包括牌桌界面、座位管理、下注操作、筹码动画、发牌动画、结算展示、倒计时、聊天互动等。
-负责与游戏服务端进行 WebSocket / HTTP 通信对接,实现实时消息推送、状态同步、断线重连、异常恢复等功能。
-负责 H5 游戏在 PC、移动端、不同浏览器和不同分辨率下的适配与性能优化。
参与游戏前端架构设计,优化项目结构、组件封装、资源加载机制和动画渲染性能。
-配合 UI、产品、后端、测试团队完成需求开发、联调测试、上线发布和版本迭代。
-负责前端性能优化,包括首屏加载、资源压缩、动画流畅度、内存占用、网络请求优化等。
-持续优化游戏体验,提高页面流畅度、操作响应速度和用户交互体验。
#任职要求
-5 年以上前端开发经验,熟练掌握 Vue2 / Vue3,有大型前端项目或游戏项目开发经验。
-熟练掌握 HTML5、CSS3、JavaScript / TypeScript,具备扎实的前端基础。
-熟悉 H5 游戏开发,了解 Canvas、WebGL、动画渲染、资源加载、音效播放、屏幕适配等技术。
-熟悉棋牌游戏、视频游戏前端业务流程,包括牌桌状态、玩家座位、下注流程、结算流程、断线重连等。
-熟悉 WebSocket 通信机制,能够处理实时消息、心跳检测、断线重连、消息顺序、状态同步等问题。
-熟悉 Vue Router、Pinia / Vuex、Axios、Vite / Webpack 等常用前端技术栈。
-熟悉移动端 H5 适配,能够处理不同设备、机型、浏览器差异问题,如刘海屏、缩放比例等兼容问题。
-熟悉前端工程化,具备组件化开发、模块化设计、代码复用和项目维护能力。
-具备良好的性能优化能力,能够分析并解决页面卡顿、动画掉帧、资源加载慢、内存泄漏等问题。
-具备良好的问题排查能力,能够通过调试工具、网络抓包、日志分析等手段快速定位问题。
代码规范、逻辑清晰,具备良好的代码风格、可维护性和稳定性。
-工作主动性强,责任心强,能够独立推进模块开发,不需要大量指导即可完成复杂任务。
#加分项
-有棋牌游戏、音乐节奏类、轮盘、骰子、视频游戏等项目经验优先。
-有微前端、跨端开发经验(如小程序、Hybrid、Flutter等)优先。
-熟悉 Cocos Creator、Egret、LayaAir、Three.js 等游戏引擎或渲染框架优先。
-熟悉 Protobuf、MessagePack、二进制协议解析等通信优化经验优先。
-有 H5 游戏性能优化经验,如减少 draw call、资源压缩、纹理优化、低端设备适配等优先。
-有海外项目经验,熟悉多语言、多地区适配优先。
-有完整项目从开发、测试、上线到运营维护经验优先。
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