ru
Feedback
Мишаня

Мишаня

Открыть в Telegram
926
Подписчики
+124 часа
+37 дней
+3330 день
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+5
в 0 каналах
июнь '26
+44
в 3 каналах
Get PRO
май '26
+18
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+27
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+12
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+12
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+6
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+15
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+12
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+6
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+9
в 2 каналах
Get PRO
май '25
+7
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+14
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+5
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+9
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '24
+10
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+14
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+24
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+147
в 4 каналах
Get PRO
август '24
+29
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+10
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+20
в 4 каналах
Get PRO
май '24
+18
в 3 каналах
Get PRO
апрель '24
+8
в 2 каналах
Get PRO
март '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+28
в 2 каналах
Get PRO
январь '24
+35
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+43
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+27
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '23
+5
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+10
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+8
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+3
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+15
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+43
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+36
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+24
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+118
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+558
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
05 июля+1
04 июля+1
03 июля+1
02 июля0
01 июля+2
Посты канала
It has began
It has began

2
Добавлю от себя (Миша) пару моментов, которые во время записи забыл рассказать. 1. Хоть дисками объективно пользуется меньшин
Добавлю от себя (Миша) пару моментов, которые во время записи забыл рассказать. 1. Хоть дисками объективно пользуется меньшинство, «лицо» брендам также делают это самое меньшинство. Непопулярное решение среди небольшой группы людей легко может угробить образ для всех — как пример Xbox One, где абсолютно облажались с объяснением фичей консоли и убили образ системы для *всех* на годы вперёд. Даже к концу цикли встречалась казуальная аудитория, которая была уверена, что все те страшные заявления про консоль до сих пор актуальны. Я это к тому, что решение по PS5 и PS6 может быть непопулярным среди 20% пользователей, но эти 20% пользователей могут «отравить» бренда для подавляющее большинства — тут надо действовать очень осторожно. Как сделала Sony / PlayStation — это не «осторожно». 2. Про расширение и улучшение PSN я, кажется, забыл упомянуть, что к моменту отказа внутри сервиса обязательно должно быть нечто вроде официального шаринга или временной передачи цифровых копий друзьям или семье — как бы кто что не считал, но это очень важная фича абсолютно везде. 3. Sony безоговорочно надо было в лоб говорить про планы на новое поколение консолей *сейчас*, особенно по части текущих дисков для будущей консоли, потому что это людей определённо беспокоит очень сильно и, опять же, отравляет образ нового поколения. Действовать надо на опережение и, как я говорил в подкасте, не только кнутом бить, но и давать пряник. Нельзя вываливать настолько фундаментально плохую новость, при этом не давай никакой альтернативы или хотя бы компенсирующей новости. Честно говоря, я вообще не понимаю, почему корпорации зачастую действуют настолько оторвано от реальности. С одной стороны они прекрасно понимают телодвижения всего подряд, с другой стороны делают глупейшие ошибки на пустом месте — совсем на пустом. Чем больше времени проходит, тем всё больше у меня ощущения, что ситуация с отказом от дисков на PlayStation в итоге окажется более громкой новостью, чем итоговые увольнения и перезагрузки Xbox — просто потому что даже если закроют создателей Hellblade, Keeper, State of Decay, The Outer Worlds и Deathloop, то для индустрии в целом это не такой удар, как фундаментальное убийство важнейшей составляющей этой индустрии, с которой она буквально стартовала. Сейчас бренд PlayStation в глазах публики, по личным ощущениям, обвалился до уровня анонса Xbox One. Столько насмешек даже от профильных СМИ я не видел вот эти 13 лет. Браво, Sony.
440
3
Абсолютно рандомно стало интересно, а что вообще с продажами серии Splinter Cell. Оказалось, что ничего хорошего. Высеченных в камне данных нет, есть только отрывки тут и там. Однако обстановка очень похожа на «Принца Персии», где от части к части было только стабильное падение без какого-либо роста. Судя по всему, на сегодня всё ещё самой продаваемой частью остаётся оригинал, у которого за первый год аж 6+ млн копий — и ни одна последующая игра серии, судя по всему, так и не перешагнула этот порог. Затем идут последующие игры с дальнейшим падением. Единственным спорным остаётся Double Agent, который потенциально мог продаться лучше Chaos Theory, но там и вдвое больше версий игры. В общем, всё меньше удивлён, что Ubisoft после успеха Assassin's Creed начала отказываться от своих легаси-серий — где у них было регулярное падение у Assassin's Creed был постоянный рост от части к части вплоть до «Чёрного флага». Но это также показывает недальновидность Ubisoft (как и любых других корпораций, которые будто бы смотрят сквозь пальцы только на статистику), когда надо ещё и продолжать экспериментировать со старыми сериями. Опять же, провал Blacklist я до конца своей жизни буду списывать на абсолютно тупое решение выпускать игру рядом с Saints Row 4, GTA 5, Diablo 3, The Bureau, Final Fantasy 14, Lost Planet 3, Killer is Dead и тьмой других игр, включая собственную Rayman Legends — и ладно это, так игру не перевыпустили для PS4 и Xbox One, где первый год был адский недостаток новых игр. Каждый раз диву даюсь, насколько много игр 2013 года провалились из-за суматохи, при этом они не получили вторую жизнь в засуху старта новых консолей.
476
4
96 выпуск! Boosty | Mave | YouTube | Apple 00:00:00 — Sony убивает диски 01:07:44 — Вспоминаем фильмы на Blu-Ray (Boosty) 01:
96 выпуск! Boosty | Mave | YouTube | Apple 00:00:00 — Sony убивает диски 01:07:44 — Вспоминаем фильмы на Blu-Ray (Boosty) 01:25:25 — PlayStation 3 (Boosty)
447
5
Из быстрого запуска PS3 ночью: • PS3 работает быстрее, чем я ожидал. И тише. PS Store в интернете называли прямо жесточайше лагучим и тормознутным, но я бы его не назвал прямо совсем катастрофой. Условно, если у вас была Switch 1 и вы знаете как там работает стор — там куда хуже. • Наверное, моё самое главное переживание было за шум. До PS4 я в принципе не задумывался, а насколько вообще шумной может быть консоль. PS4 к концу жизни стала очень шумной — до такой степени, что было некомфортно играть. PS3, которую я ни разу не чистил и вообще ничего с ней не делал за 16 лет владения, куда тише, чем я ожидал. Я пока потыкался в системе и чуть-чуть поиграл в Splinter Cell Blacklist — но уровень шума абсолютно адекватный. Приятно удивило, учитывая, как много разговоров, что и PS3 была шумной. Но установка и скачивание игр — уууууууууууух. Это прямо очень медленно. Но потом я вспомнил, что игры на PS3 вообще-то ЗАПУСКАЮТСЯ С ДИСКОВ. Обрадовался. Но потом вспомнил, что патчи по-хорошему тоже надо будет скачать. Графически, по крайней мере Blacklist, удивил. В целом визуально всё хорошо, хотя разрешение видно, что ну прямо мыльноватое — но это очевидно. Удивило ещё и то, что производительность в целом хорошая. Переживал ещё за инпут лаг, но нет, привыкаешь моментально. Посмотрим-потыкаем.
524
6
Сто лет не видел 🥰
Сто лет не видел 🥰
563
7
Охренеть, Driver San Francisco на консолях работал в 60 кадров. И это игра в открытом мире с приличным визуалом. Магия. https://www.youtube.com/watch?v=Izbgip3G-ic
580
8
Сегодня узнал, что в турецком PS Store для PS3 всё игры стоят сущие копейки — там не было многократной индексации. В итоге полазил полчаса и пока выписал себе все, что точно надо взять. Но не полный список. Вдруг кому пригодится. Если сами что-то интересное найдёте — отпишитесь. Покупать можно только с самой PS3, если что. — Rayman 3, 44 tl — Jet Set Radio, 36 TL — Puppeteer, 64 TL — Tokyo Jungle, 58 TL — Ratchet Trilogy, 114 TL — Prince of Persia, 69 TL + 2008, 49 TL, Forgotten, 49 TL — Splinter Cell HD, 69 TL + Double, 49 TL — God of War Ascension, 64 TL — God Hand, 44 TL — Call of Duty, 179 TL — Code Veronica, 44 | 89 — Hitman, 64 TL — rain, 58 TL — Resistance, 64 TL — Castlevania, 44 TL — Alice Madness Returns, 84 TL — Twisted Metal , 58 TL — ICO, 69 TL — Motorstorm 2, 44 TL + Apocalypse, 64 TL — Sports Champions, 49 TL — Sonic, 36, 64, 20 — Super Stardust HD, 44 TL — HD Chronicles Collection — GTA 4, 114 TL — Max Payne 3, 84 TL — Bully, Manhunt, 44 TL — Split Second, 49 TL — SSX, 64 TL
791
9
Поговорим про отказ PlayStation от дисков? Вообще потенциально это ещё большее подтверждение планов на запуск PlayStation 6 в следующем году — и параллельно этому и подтверждение портативной консоли в этом семействе. Sony прямо говорит, что коробки с играми из розницы не пропадут — напрямую об этом не говорят сейчас, но, видимо, стоит ожидать именно ключи в коробке, как будет сейчас с GTA 6. Но... зачем? Производство дисков стоит копейки, процент продаж на самом деле значительный, особенно среди больших релизов. Возможно, это в первую очередь из-за портативной PS6. Абсолютно очевидно, что в неё не получится вставить стандартный диск, а делать разные форматы физических медиа глупо. Как и придумывать общий формат, потому что ближайшая альтернатива значительно дороже любого диска. Плюс условный покупатель GTA 6 на PS6 может иметь PS6 Portable — и захочет её запускать и там. То есть в рамках экосистемы устройств в принципе особых альтернатив нет для органичной работы системы, кроме полного перехода на цифровые копии. Полный отказ от дисков печалит на самом деле. Переход на продажу коробок с ключами вообще не то. Но я даже не знаю, какая альтернатива существует, чтобы и экосистема нормально работала, и остаться с физическими копиями.
788
10
За выходные почти прошёл Max Payne 3 в очередной раз. Я ненавижу индустрию, что за 14 лет у нас нет даже близко настолько же+9
За выходные почти прошёл Max Payne 3 в очередной раз. Я ненавижу индустрию, что за 14 лет у нас нет даже близко настолько же офигенного боевика, каким оказался MP3 — каждая перестрелка до сих пор супер интересная, в которой участвуешь с огромным удовольствием. Как оружие стреляет, как Макс стреляет с пистолета, потом берёшь автомат, а после скидываешь его и в две руки берёшь узи. Просто бесконечный восторг. До сих пор помню ролики GTA 5, где я был уверен, что будет экшен в духе Max Payne 3, только в открытом мире — какое же разочарование оказалось. И вот прошло 14 лет и чтобы сыграть в настолько же крутой экшен тебе надо снова устанавливать Max Payne 3. Никаких других вариантов нет. Великая игра. На релизе она мне понравилась. Но чёрт побери, эта игра даже не старится, а молодеет. Минусы, конечно, есть — я для себя выделю два. Игра очень любит форсировать катсцены и насильно перетаскивать тебя в следующие локации. Бесполезных катсцен много. Видимо, в каком-то виде так обходили ограничения консолей (там игра работает в диапазоне 12-35 FPS). Ну и количество постэффектов, которое до этого никогда не смущало, в этом прохождении стало очень смущать. В остальном же нет, разъёб. Самое грустное тут, что я практически уверен, что ремейки 1-2 частей будут по части экшена проигрывать 3-й части. Буду рад ошибаться, всё-таки Control у Remedy по части экшена разъёбный. Но какое-то стойкое ощущение, что MP1-2 уведут ближе к Alan Wake 2 с более тесным и тяжёлым геймплеем — буду рад ошибаться. Max Payne 3 великая. Наверное, одна из моих самых-самых любимых игр вообще. Если не играли и любите экшены — влетайте хоть сейчас. За исключением некоторых текстур игра выглядит так, что вышла совсем недавно. А уж физика тут моё уважение: очень мало объектов прибиты гвоздями, всё ломается, разлетается, отлетает. И это игра для PS3. Просто непостижимо. Очень надеюсь, что рядом с ремейками 1-2 на PS5 наконец-то выпустят жирный ремастер — желательно ещё и с мультиплеером, он был клёвый.
721
11
Люблю смотреть ролики казуальных игроков, которые по каким-то разным причинам интересуются играми — почему, как делают выбор, какие ключевые параметры и так далее. Наткнулся на ролик, где девушка со Switch хотела купить Steam Deck, но пока на него накопила он значительно подорожал. Она задумалась, а почему вообще хотела Steam Deck и понял, что в принципе её задачи будет закрывать и стационарная консоль. Выбирая между PS5 и Xbox Series X выбрала последнюю, поскольку она была чуть дешевле (но ей в итоге вообще за копейки брат отдал свою, потому что без дела стояла), там были игры с Xbox и Xbox 360 и есть огромная вероятность релиза PS6 в следующем году. Думаю многие хардкорные геймеры не задумываются, но для большинства сейчас существует только GTA 5 — и есть большие шансы, что многие игроки даже не играли в GTA, но на ажиотаже вокруг шестой точно хотят хотя бы шестую попробовать. В случае этой девушки — она хочет и прошлые зацепить до релиза. https://youtu.be/SL9cruaRWxI
515
12
В принципе все работало: первый запуск MP3 это 10 минут каких-то мелких запар (а зайди в Rockstar, а установи Rockstar, а установи DirectX, а сверни Big Picture потому что поверх него нет окна установки). Но это везде будет в принципе на ПК. Max Payne 3 в 2026 году всё ещё игра сегодняшнего дня, в 8К (4К плюс х2 MSAA) выглядит сверх чисто. Короче, буду таскать компьютер к телевизору — понял, что это не так неудобно, плюс сразу осмысленно садишься играть и не отвлекаешься.
852
13
Было решено переносить свой ПК к телевизору первое время, чтобы понять, насколько я в целом реально буду играть в эти игры. У+1
Было решено переносить свой ПК к телевизору первое время, чтобы понять, насколько я в целом реально буду играть в эти игры. Учитывая, что по проводу фактически только питание и DisplayPort, то переносить не так уж и долго туда-сюда.
777
14
95 выпуск! Boosty | Mave | YouTube | Apple 00:00:00 — «Супергёрл» и «Абсолютный Бэтмен» 00:17:40 — Увольнения в Bungie 00:35:
95 выпуск! Boosty | Mave | YouTube | Apple 00:00:00 — «Супергёрл» и «Абсолютный Бэтмен» 00:17:40 — Увольнения в Bungie 00:35:15 — GTA 6, предзаказы, интернет-культура 01:05:10 — Подорожание Xbox Series 01:10:40 — Геймплей Fable 01:21:30 — «Дом дракона» (Boosty) 01:30:30 — «Кассандра» (Boosty)
661
15
Про Steam Machine долго задумываюсь — надо/не надо. Как устройство для современных игр, которые есть на PS5 — абсолютно мимо. Ни одной причины даже смотреть в его сторону. Но как устройство для, прости господи, РЕТРО — это может быть эталонный комбайн, даже с учётом абсолютно безумной цены. Глянул свою библиотеку Steam и что точно хотел бы переиграть «когда-нибудь». • Max Payne 3 • Binary Domain • Ghost Recon Future Soldier • FEAR (?) • Spec Ops The Line • Alice Madness Returns • Alone in the Dark 2008 • Splinter Cell с Xbox • Brothers in Arms • Brutal Legend • Bully • Lords of Shadow • Jericho • Dead Space 2 • Dragon Age Origins • Gears Tactics • GTA 4 • Hitman Absolution • Lost Planet 1-3 • Mad Max • MGR: Revengeance • Overlord 1-2 • Prototype 1-2 • Red Dead Redemption 2 • Risen 1 • Saboteur • Saints Row 2 • Sinqularity • Split Second • Sunset Overdrive • TimeShift • Transformers — Fall of Cybertron/War for Cybertron • Viking: Battle for Asgard • Watch Dogs 2. Какие-то игры в отличном виде доступны на Xbox Series X, какие-то — просто на PS5, но без 60 кадров типа RDR2 или WD2. Какие-то просто недоступны нигде. Я просто прошёлся по своей библиотеке и посмотрел, во что я бы переиграл или поиграл, если бы Steam Machine реально выдала консольную работу — запустил и всё работает, ещё и с геймпадом. Часть игр из списка я пытался на своем ПК запустить, что-то вообще не работает, что-то с проблемами, типа «Пейна 3». Игры с Xbox/PS2 это вообще бездна, хотя помню на Steam Deck запускал и всё работало круто. Посмотрим, что будет с доступностью и ценами в итоге. Но идея ретро-комбайна с консольным уровнем сервиса меня очень привлекает в целом.
809
16
94 выпуск! В С Ё Boosty | Mave | Apple | YouTube | 00:00:00 — Xbox — В С Ё 00:58:25 — Destiny 2 — В С Ё 01:11:30 — Folklore —
94 выпуск! В С Ё Boosty | Mave | Apple | YouTube | 00:00:00 — Xbox — В С Ё 00:58:25 — Destiny 2 — В С Ё 01:11:30 — Folklore — В С Ё 01:13:00 — «Доктор Кто» — В С Ё
757
17
Давайте для разнообразия пожурим PlayStation: как же она просрала Evolution Studios. Позор. DriveClub требовался DriveClub 2+4
Давайте для разнообразия пожурим PlayStation: как же она просрала Evolution Studios. Позор. DriveClub требовался DriveClub 2 и были все шансы взрастить большую серию. Потенциального конкурента Forza Horizon с открытым миром, например, но всеми фишками первой части. Стыдно. Очень стыдно. Единичный пример Xbox, которая после игры со скудным продажами — Forza Horizon 1 — просто пошагово развивала серию и довела серию до текущих высот, где это буквально главный игровой бренд Xbox.
1 116
18
Лично меня утверждённый список студий Xbox на расстрел (Double Fine, Compulsion, Ninja Theory) сильно не трогает — именно по части их игр. • Double Fine — ну, «Психонавты 2» были нормальные, ну первые 2 часа Brutal Legends легендарные. Остальное *для меня* просто i sleep. • Compulsion — South of Midnight выдаёт всю тему за первые полтора часа и потом по кругу вертит всё от темы до структуры уровней и геймплея. • Ninja Theory — Enslaved и DmC были потрясающими, Hellblade 1 скукотень, а Hellblade 2 пережёванная скукотень в квадрате. Ходит противоречивая информация про Arkane, но тут я Microsoft ещё за закрытие первой половины Arkane «не простил» — тогда, когда они попытались закрыть Tango Gameworks ещё (тоже пиздец). Руководители меняются, а абсолютный горящий мусор Xbox продолжается. Анонсировать новую игру от студии, которую вы через неделю закрываете... бля, просто кааааак? Мы месяцами обсуждаем абсолютную катастрофу с Bungie. Но это поразительные цветочки на фоне происходящего у Xbox. Причём компания опять приближается к формуле «Halo-Gears-Forza-Fable», что втройне смешно (смешно от слёз горести). В какой же Xbox находится агонии после ухода Питера Мура. Просто бесконечный пиздец.
1 200
19
Я ругал Xbox за решение в последнюю минуту отменить Gears of War: E-Day для PS5. Беру свои слова обратно. Они неделю назад ан
Я ругал Xbox за решение в последнюю минуту отменить Gears of War: E-Day для PS5. Беру свои слова обратно. Они неделю назад анонсировали Senya, новую игру Ninja Theory. Сегодня сотрудникам студии Ninja Theory сообщили, что Xbox закрывает студию Ninja Theory.
850
20
А кто играл в Final Fantasy 16 на PS5 и следом пробовал на PS5 Pro? Насколько лучше в режиме 60 кадров? Удивительно, но редкая игра, по которой очень мало тестов до сих пор — есть короткие отрезки у DF и в принципе всё. Я просто думаю, имеет ли смысл продолжать на PS5 или лучше подождать вечность для отдельной версии под Про/PS6…
770