922
订阅者
+1324 小时
+147 天
+2830 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+34
在1个频道中
五月 '26
+18
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+27
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+10
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+12
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+25
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+6
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+15
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+6
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+9
在2个频道中
Get PRO
五月 '25
+7
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+16
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+9
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+10
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+14
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+24
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+147
在4个频道中
Get PRO
八月 '24
+29
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+10
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+20
在4个频道中
Get PRO
五月 '24
+18
在3个频道中
Get PRO
四月 '24
+8
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+16
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+28
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+35
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+43
在4个频道中
Get PRO
十一月 '23
+27
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+5
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+10
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+8
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+3
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+43
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+6
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+13
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+36
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+24
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+118
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+558
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 17 六月 | 0 | |||
| 16 六月 | +13 | |||
| 15 六月 | +2 | |||
| 14 六月 | 0 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | 0 | |||
| 11 六月 | 0 | |||
| 10 六月 | 0 | |||
| 09 六月 | 0 | |||
| 08 六月 | +6 | |||
| 07 六月 | +4 | |||
| 06 六月 | +6 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | +1 | |||
| 02 六月 | +1 | |||
| 01 六月 | 0 |
频道帖子
Давайте для разнообразия пожурим PlayStation: как же она просрала Evolution Studios. Позор.
DriveClub требовался DriveClub 2 и были все шансы взрастить большую серию. Потенциального конкурента Forza Horizon с открытым миром, например, но всеми фишками первой части. Стыдно. Очень стыдно.
Единичный пример Xbox, которая после игры со скудным продажами — Forza Horizon 1 — просто пошагово развивала серию и довела серию до текущих высот, где это буквально главный игровой бренд Xbox.
| 2 | Лично меня утверждённый список студий Xbox на расстрел (Double Fine, Compulsion, Ninja Theory) сильно не трогает — именно по части их игр.
• Double Fine — ну, «Психонавты 2» были нормальные, ну первые 2 часа Brutal Legends легендарные. Остальное *для меня* просто i sleep.
• Compulsion — South of Midnight выдаёт всю тему за первые полтора часа и потом по кругу вертит всё от темы до структуры уровней и геймплея.
• Ninja Theory — Enslaved и DmC были потрясающими, Hellblade 1 скукотень, а Hellblade 2 пережёванная скукотень в квадрате.
Ходит противоречивая информация про Arkane, но тут я Microsoft ещё за закрытие первой половины Arkane «не простил» — тогда, когда они попытались закрыть Tango Gameworks ещё (тоже пиздец).
Руководители меняются, а абсолютный горящий мусор Xbox продолжается. Анонсировать новую игру от студии, которую вы через неделю закрываете... бля, просто кааааак?
Мы месяцами обсуждаем абсолютную катастрофу с Bungie. Но это поразительные цветочки на фоне происходящего у Xbox. Причём компания опять приближается к формуле «Halo-Gears-Forza-Fable», что втройне смешно (смешно от слёз горести).
В какой же Xbox находится агонии после ухода Питера Мура. Просто бесконечный пиздец. | 806 |
| 3 | Я ругал Xbox за решение в последнюю минуту отменить Gears of War: E-Day для PS5.
Беру свои слова обратно.
Они неделю назад анонсировали Senya, новую игру Ninja Theory. Сегодня сотрудникам студии Ninja Theory сообщили, что Xbox закрывает студию Ninja Theory. | 690 |
| 4 | А кто играл в Final Fantasy 16 на PS5 и следом пробовал на PS5 Pro?
Насколько лучше в режиме 60 кадров? Удивительно, но редкая игра, по которой очень мало тестов до сих пор — есть короткие отрезки у DF и в принципе всё.
Я просто думаю, имеет ли смысл продолжать на PS5 или лучше подождать вечность для отдельной версии под Про/PS6… | 679 |
| 5 | P.S. Если вы пользуетесь «Твиттером», то также можете помочь в продвижении и освещении ситуации с переводом Fable — поставьте лайк, сделайте репост или тегните Ашу в реплаях или отдельно к этому твиту.
https://x.com/mworldii/status/2065017998864183506
Я понимаю, что многие считают это изначально провальной задачей, но я всегда придерживаюсь мнения, что лучше попробовать, чем потом жалеть.
Петиция собрала *много* — вы все большие молодцы. Этого в принципе уже предостаточно. Но лучше сделать еще дополнительный пуш.
К чести Xbox, эти люди реально пользуются соцсетями, отвечают и мониторят происходящее. | 699 |
| 6 | 93 выпуск! Обсуждаем ВСЁ с прошедших игровых выставок.
Mave | Apple | YouTube | Яндекс |
00:00:00 — Напоминаем о спецвыпуске про PS Vita
00:04:10 — Наш топ игр с презентаций
00:50:00 — Ждем, но....
01:27:00 — Мы ждали эти порты для Switch 2 на год раньше (и еще игры)
01:35:08 — Gears of War и PS5 | 674 |
| 7 | Боюсь заходить на Reddit в ветку Dragon's Dogma, где люди два года копиум на каждый чих собирали ради расширения.
Самый неожиданный анонс, конечно, из вообще всех на этих летних презентациях 😅 | 866 |
| 8 | А кто в экосистеме Xbox и добавлял Фила Спенсера — он после ухода из Microsoft всё ещё регулярный геймер или внезапно перестал играть? | 705 |
| 9 | Также инвестирую в RETURN OF XBOX | 742 |
| 10 | В целом по презентациям летним у меня порядок такой:
1. Summer Game Fest — предельно много игр, которые понравились или не ожидал увидеть, вот именно сюрпризов хватило: или интересно показали, или просто неожиданно, что были.
2. Xbox Games Showcase — хорошая презентация, но в среднем без вау, многие игры изначально просто мимо меня. Но те что мне интересны я жду-жду.
3. State of Play — тоже хорошая презентация, но слишком будничная, буквально презентация «вот мы анонсируем даты выхода осенних игр». Игры самой Sony, кроме «Росомахи», пока для меня совсем никак — что Until Dawn 2, что особенно God of War Laufey. | 809 |
| 11 | Наверное, самое странное решение у Xbox сейчас — это сделать Gears of War: E-Day эксклюзивом Xbox и ПК.
Я много раз писал, что я за эксклюзивы — я считаю, что это важная часть индустрии и они дают много хорошего. И тут ничего не поменялось.
Но с E-Day мне кажется странным многое:
• это ОДНА из ДВУХ игр, которые сделали эксклюзивами. Ладно вы не хотите выпускать свои новые игры на PS5, но не хотите обманывать и отменять уже анонсированные порты. А зачем тогда новые игры анонсировали на PS5 — State of Decay 3 и Senua. Причём по мне логика сделать SoD3 и Senua эксклюзивами куда понятнее, чем E-Day.
• заявлено, что мультиплеерные игры продолжат выпускать на PS5, поскольку им нужна аудитория... и почему тогда E-Day не выходит на PS5? Я понимаю, что для многих «Гирз» это кампания, но мультиплеер в ней как минимум соразмерная часть, при этом там и лайв-сервис активный.
Короче, вот эти бесконечные телодвижения в разные стороны у Xbox не нравятся. Ладно вы сделали E-Day эксклюзивом... но зачем в тот же момент говорить, что мультиплеерные игры вы без исключения будете делать мультиплатформенными. Просто Xbox in a nutshell. | 707 |
| 12 | Xbox Games Showcase получился нормальный — глобально чуть лучше State of Play за счёт большего числа неожиданных игр (на SoT их совсем уж не было).
• Gears of War: E-Day — восторгов других пока не понял: выглядит просто нормально, но может надо в более спокойной обстановке пересмотреть. Сам концепт нравится и насколько расширили передвижение тоже: подкати те же и более широкие локации для обхода. Посмотрим, но я без восторгов пока что.
• Fable — очень жду, но хочется уже не просто трейлеры с историей и катсценами, а больше посмотреть на геймплей.
• Halo: CE — абсолютно наплевать, не знаю, просто пофиг. Мне ещё визуально ремейк #2 кажется игрой на ассетах магазина «Анрила».
• DOOM: The Dark Ages - Revelations — вот это выглядит очень интересно!
• Crazy Taxi: World Tour — попадание в ностальгию на 300%, но хочу ли я играть в это абсолютно не понимаю.
• Лимитированный Xbox Series X — охренеть насколько красивый, не удивлюсь, если по адекватной цене где-то схвачу, слишком красивый. Однако благо (?) вероятность адекватной цены невероятно низка.
• Spyro: A Realm Beyond — вот это разрыв и главная игра презентации.
• DMZ — абсолютно провальный показ игры, которая на бумаге звучала очень круто, но кто додумался выбрать для *демонстрации игры* режим спектатора с камеры — дурак. Как это играется ноль понимания, зато 5 минут жизни на просмотр этого потратили.
По остальным играм ничего не могу сказать:
• на Persona 4-6 мне пофиг
• Clockwork Revolution годом ранее куда интереснее показывали
• Senua — просто пофиг, я не понимаю, почему Ninja Theory не займётся уже чем-то другим.
• Magician: The Devil's Deal — вроде выглядит интересно, но пока просто ок.
• State of Decay 3 — пофиг. | 678 |
| 13 | А индийские карты пополнения псн опять пропали из продажи и полетели в цене? 😅 | 785 |
| 14 | Summer Game Fest очень понравился в этом году. Презентация, где прямо выходишь на эмоции, поскольку много именно ажиотажа, чего не ожидаешь увидеть — или показывают с необычной стороны. Вот этого праздника не хватило у State of Play, где дежурно анонсировали даты выхода в большинстве своём.
• Resident Evil Veronica — ожидаемо разрыв. У Capcom большой талант умело анонсировать свои игры: вот как началось с Resident Evil 7, так и до сих пор продолжается. Эталон. Радует, что даже по трейлеру очевидно будут многое менять и корректировать. «Код Вероника» великая Resident Evil, но настолько же странная. Огромный упор на хоррор удивил прямо.
• Gen Atlas — разрыв жопы. Обожаю Фумито Уэду. Просто обожаю. Обожаю, что его новые игры всё ещё тормозят 😂
• The Last Ronin от PlatinumGames — на словах звучит круто и интригующе, но ждать, боюсь, года три минимум. Судя по всему, делать начали в лучшем случае около года назад.
• Crossfire — разрыв жопы! Сюжетный одиночный военный научно-фантастический шутер в духе Ghost Recon Future Soldier, но с нарративом выходцев Naughty Dog и авторов Call of Duty: Infinite Warfare и Modern Warfare 2019? Обязательно беру.
• 1666: Amsterdam — наверное, самые смешанные чувства. Я ночью поиграл в пролог и ничего не понял — запускать не советую, геймплея нет, чисто набор катсцен. Но концептуально звучит круто и ранний доступ уже в конце года — обещают очень много контента и в течение года выпустить версию 1.0. Ранний доступ, видимо, для сбора отзывов и финишной полировки. Но катсцены в игре очень сильно по постановке напоминают ранние у Assassin's Creed. Прямо видно, откуда растут руки.
• The Blood of the Dawnwalker — жду. У игры какой-то регулярно негативный фон, но вообще не разделяю. Меня очень интригует, ну и сегодняшний трейлер окончательно продал концепцию. Это же буквально схема Castlevania: Lords of Shadow. Главное не закончить, как Castlevania: Lords of Shadow 😅
• Clutch — NFS Heat + NFS The Run + Forza Horizon 2. Пока всё, что показывают, очень радует. Но надо понять, что с физикой машин. Для меня это убило Forza Horizon — просто не нравится абсолютно.
• Final Fantasy 7 Revelation — мне нужно было только название и дата выхода. Влетаем в первый день. | 873 |
| 15 | Трилогия Final Fantasy 7 вышла быстрее, чем Naughty Dog соизволила выпустить одну новую игру. | 1 767 |
| 16 | Инвестирую в Rayman 4 | 1 071 |
| 17 | Кто ещё успел поиграть в демо: какие впечатления? Что понравилось? Что нет? | 1 168 |
| 18 | Прошёл демо «Онимуши» и так и не понял, что за игра — какой-то экшен с боёвкой Нио..? Я может упускаю что-то, но демка прямо плохо объясняет, что крутого в игре. | 1 150 |
| 19 | State of Play получился очень будничным — я понимаю, что утечка новой God of War испортили главный сюрприз, но я как-то совсем не понял игры. Но давайте поэтапно.
• «Росомаха» — не «вау», но мне очень понравился геймплей: я это и ожидал, а ближайшим аналогом вижу именно «Ьонда», упор на сражения вблизи, откидывание врагов на разрушаемое окружение и тому подобное. Короче, тут прямо игра попадает в меня безоговорочно.
• ILL — разрыв, выглядит очень круто.
• Rayman Legends Retold — не знаю, я думал после показа «пойму прикол», но как-то не понял. Да, местами выглядит охренеть насколько красиво (в первую очередь, синематики на движке), но сама игра выглядит просто хорошо. Я даже не скажу, хуже или лучше оригинала, просто «иначе». Но «иначе» не настолько, что я готов перепроходить, тем более большинство уровней остались один к одному.
• SIlent Hill Townfall — не знаю, пока не чувствую эту игру, а основное опасение, что геймплейно это совсем симулятор ходьбы будет типа SOMA. Будем смотреть, но пока не особо жду. Концепция из слухов интриговала куда больше — антология историй разных людей.
• Stuntman Hollywood — кажется, главный анонс 😅
• Tomb Raider: Legacy of Atlantis — вот очень жду, новый трейлер выглядит ещё круче первого, да и сама игра прямо очень нравится.
• Until Dawn 2 — не чувствую и эту игру. Выглядит как очередная шаблонная игра Supermassive. Не знаю, по трейлеру мимо.
• God of War Laufey — очень странный анонс. 24 минуты «геймплея», где геймплею уделяют ну минуты четыре. Не знаю. Просто не знаю. Как и в случае Townfall и Until Dawn 2, вообще не чувствую игру. Нравится, что делают «продолжение», а не приквел. Вроде боёвка выглядит интересной. Вроде сеттинг интересный. Но вот вместе пока для меня это как-то не работает. Плюс этот говорящий куб у меня вызывает худшие флешбеки «Рагнарёка» с это ютубер-белкой. Не знаю. За 24 минут не показали ничего, чтобы меня прямо заинтересовало.
В целом State of Play получился скорее про анонсирование дат выхода для уже заявленных игр — причём все в сентябре-октябре. | 1 037 |
| 20 | А по Echoes of the End какие выводы?
Я слышал много про проблемы на релизе, но было какое-то стремительное переиздание с массой улучшений — я по «Плюсу» давно установил и сейчас запустил, а на деле что-то в ней прямо есть будто бы. Кто играл дальше — как оно? И насколько длинная? | 814 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
