923
Подписчики
-124 часа
Нет данных7 дней
+2030 день
Архив постов
924
Repost from N/a
924
И мой хот-тейк: отказ от изначальных планов на Xbox One был ошибкой. По крайней мере, я всё сильнее верю в этом с каждым новым годом.
Xbox One на старте в большей степени оказался «PS4, но слабее и дороже». Потом сравнялись в цене. Но ощутимых преимуществ у Xbox One попросту не было — разве что в какой-то момент появилась обратная совместимость, но, как завещал Джим Райан, кто хочет играть в старые игры (как выяснилось, именно массово — никто).
Однако пойди Xbox One своим путём в светлое цифровое будущее, где планировались цифровые семьи, шейринг дисков через цифру, закрепление дисков за аккаунтами и даже передача / перепродажа цифровых копий.
Тогда звучало дико, хотя кто-то уже понимал насколько это потенциально удобно. Сейчас звучит *слишком круто*, чтобы быть правдой. Вот интересно увидеть вселенную, где Xbox бы не побоялся конкурировать с PS4 в таком формате, а не пытаться подражать модели конкурента без интересных идей.
924
Очень интересна судьба будущего Xbox. Очень интересным из всех утечек и заявлений стала цифра в 80% — именно столько приходится на консольный бизнес Xbox.
Я много раз говорил о том, что задача платформодержателей не зарабатывать на своих играх, а притягивать как можно больше игроков на свою платформу — их основные деньги это % с каждой покупки. Это и Steam, и PlayStation, и Xbox. Про Nintendo утверждать не стану, там слишком другая модель.
И вот заявление про 80% бизнеса на консолях Xbox — это должно быть огромным сигналом для Xbox, что надо заниматься консолями, а не гнаться за бесконечным расширением, которое может никогда не случиться. В этом плане мне импонирует подход Шармы по «инди-лайк играм» — мы никогда не сможем предсказать следующую Roblox, нам нет смысла скупать всех подряд в надежде, что мы заранее купим эту жемчужину. Наша цель — создавать крутые инструменты и платформу для игроков и партнёров.
Чёрт побери, да.
Бесконечные разговоры про «плохое поколение PlayStation 5» тоже абсурдные. Да, человека могут склонить к одной или другой платформе эксклюзивы. Но нет, это не превращает платформу в «систему только для эксклюзивов». Именно поэтому у PS5, где рекордно мало эксклюзивов параллельно рекордные деньги в истории бренда — потому что дело не в количестве, никогда не было.
Дело в долгосрочности бренда, в лояльности людей к нему, в фишках, которых больше нигде нет. В Steam не сказать, что много эксклюзивов, но он про другое — про удобство, про сервис. У консолей есть свои преимущества. Поэтому одни выбирают одно, другие — другое. Но это большое лирическое отступление.
Если 80% Xbox — это консоли. А попытки уйти на ПК, на другие консоли, в облако и на мобилки провалились. Что делать? Шарма, судя по всему, видит путь в изначальном фокусировании ресурсов обратно на консолях — и это бесконечно логично. Как это будет выглядеть, пока вопрос открытый. Но такой подход, мне кажется, имеет шансы привести к появлению эксклюзивов только для Xbox — даже без ПК.
Если в 20% Xbox входят ПК, мобилки, PlayStation, Nintendo и облако, но при этом эта часть бизнеса значимо вредит 80% бизнеса, то наверное надо что-то сильно менять. Интересно, к чему решат прийти.
924
That said, абсолютно рандомно параллельно заинтересовался Xbox 360 — своего личного никогда не было, подумал, а сколько вообще они стоят. Есть разные, вплоть от 3000 до 12 000 рублей.
Но если и брать, то решил только непрошитую, потому что у меня и свои игры накуплены на дисках, и в цифре есть что-то, да и в цифре всё ещё можно докупить.
Почему не Xbox Series X?
1. Куда дороже — от 30 до 35 тысяч.
2. Не все интересные мне игры обратно совместимы, потому что появилось жгучое желание поиграть прямо в СТАРЬЁ, типа NFS Most Wanted 2005. А на Xbox 360 в принципе лучшая версия, ещё и достижения.
3. Kinect. Абсолютно рандомно осознал, что тупо хочу Kinect. Все пати-игры на Switch приелись, а единственная на горизонте, Switch Resort, выглядит просто как добавка над предшественницей (половина игры — прямо из предшественицы). А на Kinect достаточно именно пати-игр выходило, которые вообще мимо меня прошли.
Ну и да, уже заказал консоль. Нашёл за ~7000 версию Slim, в комплекте с Kinect и парой игр для него. Надеялся найти конкретно в Петербурге предложения, но как-то не совпало, то нет чего-то, то внезапные проблемы у консоли выскочили.
924
А, ну и ещё один неожиданный для меня момент на PS3 — отсутствие заморозки игры. То есть при выключении консоли выключается всё.
Я понимаю, что это логично, но абсолютно непривычно, настолько уже заморозка стала привычной везде. С другой стороны, пока меня удивляет, что загрузка игр в принципе не такая долгая — ожидал тут сильнее переживать.
924
Наверное главное негативное впечатление от PlayStation 3 — это DualSense 3.
Он реально очень маленький, я умудрялся мисклики совершать, но у меня ещё личная боль, что там появились какие-то автоматические клики — видимо, пыль куда-то забилась и рядом с контактами, поэтому периодически кнопки сами по себе работают.
Но проблема глобально решается подключением DualSense по проводу — и сразу хорошо становится. Думал купить новую копию DualShock 3, но смутило, что там ни гироскопов, ни кнопка PS не работают (главная беда любых НЕ-DualShock 3).
924
Repost from N/a
Добавлю от себя (Миша) пару моментов, которые во время записи забыл рассказать.
1. Хоть дисками объективно пользуется меньшинство, «лицо» брендам также делают это самое меньшинство. Непопулярное решение среди небольшой группы людей легко может угробить образ для всех — как пример Xbox One, где абсолютно облажались с объяснением фичей консоли и убили образ системы для *всех* на годы вперёд.
Даже к концу цикли встречалась казуальная аудитория, которая была уверена, что все те страшные заявления про консоль до сих пор актуальны.
Я это к тому, что решение по PS5 и PS6 может быть непопулярным среди 20% пользователей, но эти 20% пользователей могут «отравить» бренда для подавляющее большинства — тут надо действовать очень осторожно. Как сделала Sony / PlayStation — это не «осторожно».
2. Про расширение и улучшение PSN я, кажется, забыл упомянуть, что к моменту отказа внутри сервиса обязательно должно быть нечто вроде официального шаринга или временной передачи цифровых копий друзьям или семье — как бы кто что не считал, но это очень важная фича абсолютно везде.
3. Sony безоговорочно надо было в лоб говорить про планы на новое поколение консолей *сейчас*, особенно по части текущих дисков для будущей консоли, потому что это людей определённо беспокоит очень сильно и, опять же, отравляет образ нового поколения. Действовать надо на опережение и, как я говорил в подкасте, не только кнутом бить, но и давать пряник. Нельзя вываливать настолько фундаментально плохую новость, при этом не давай никакой альтернативы или хотя бы компенсирующей новости.
Честно говоря, я вообще не понимаю, почему корпорации зачастую действуют настолько оторвано от реальности. С одной стороны они прекрасно понимают телодвижения всего подряд, с другой стороны делают глупейшие ошибки на пустом месте — совсем на пустом.
Чем больше времени проходит, тем всё больше у меня ощущения, что ситуация с отказом от дисков на PlayStation в итоге окажется более громкой новостью, чем итоговые увольнения и перезагрузки Xbox — просто потому что даже если закроют создателей Hellblade, Keeper, State of Decay, The Outer Worlds и Deathloop, то для индустрии в целом это не такой удар, как фундаментальное убийство важнейшей составляющей этой индустрии, с которой она буквально стартовала.
Сейчас бренд PlayStation в глазах публики, по личным ощущениям, обвалился до уровня анонса Xbox One. Столько насмешек даже от профильных СМИ я не видел вот эти 13 лет. Браво, Sony.
924
Абсолютно рандомно стало интересно, а что вообще с продажами серии Splinter Cell. Оказалось, что ничего хорошего.
Высеченных в камне данных нет, есть только отрывки тут и там. Однако обстановка очень похожа на «Принца Персии», где от части к части было только стабильное падение без какого-либо роста.
Судя по всему, на сегодня всё ещё самой продаваемой частью остаётся оригинал, у которого за первый год аж 6+ млн копий — и ни одна последующая игра серии, судя по всему, так и не перешагнула этот порог. Затем идут последующие игры с дальнейшим падением.
Единственным спорным остаётся Double Agent, который потенциально мог продаться лучше Chaos Theory, но там и вдвое больше версий игры.
В общем, всё меньше удивлён, что Ubisoft после успеха Assassin's Creed начала отказываться от своих легаси-серий — где у них было регулярное падение у Assassin's Creed был постоянный рост от части к части вплоть до «Чёрного флага».
Но это также показывает недальновидность Ubisoft (как и любых других корпораций, которые будто бы смотрят сквозь пальцы только на статистику), когда надо ещё и продолжать экспериментировать со старыми сериями.
Опять же, провал Blacklist я до конца своей жизни буду списывать на абсолютно тупое решение выпускать игру рядом с Saints Row 4, GTA 5, Diablo 3, The Bureau, Final Fantasy 14, Lost Planet 3, Killer is Dead и тьмой других игр, включая собственную Rayman Legends — и ладно это, так игру не перевыпустили для PS4 и Xbox One, где первый год был адский недостаток новых игр. Каждый раз диву даюсь, насколько много игр 2013 года провалились из-за суматохи, при этом они не получили вторую жизнь в засуху старта новых консолей.
924
Из быстрого запуска PS3 ночью:
• PS3 работает быстрее, чем я ожидал. И тише. PS Store в интернете называли прямо жесточайше лагучим и тормознутным, но я бы его не назвал прямо совсем катастрофой. Условно, если у вас была Switch 1 и вы знаете как там работает стор — там куда хуже.
• Наверное, моё самое главное переживание было за шум. До PS4 я в принципе не задумывался, а насколько вообще шумной может быть консоль. PS4 к концу жизни стала очень шумной — до такой степени, что было некомфортно играть. PS3, которую я ни разу не чистил и вообще ничего с ней не делал за 16 лет владения, куда тише, чем я ожидал.
Я пока потыкался в системе и чуть-чуть поиграл в Splinter Cell Blacklist — но уровень шума абсолютно адекватный. Приятно удивило, учитывая, как много разговоров, что и PS3 была шумной.
Но установка и скачивание игр — уууууууууууух. Это прямо очень медленно. Но потом я вспомнил, что игры на PS3 вообще-то ЗАПУСКАЮТСЯ С ДИСКОВ. Обрадовался. Но потом вспомнил, что патчи по-хорошему тоже надо будет скачать.
Графически, по крайней мере Blacklist, удивил. В целом визуально всё хорошо, хотя разрешение видно, что ну прямо мыльноватое — но это очевидно. Удивило ещё и то, что производительность в целом хорошая. Переживал ещё за инпут лаг, но нет, привыкаешь моментально.
Посмотрим-потыкаем.
924
Охренеть, Driver San Francisco на консолях работал в 60 кадров. И это игра в открытом мире с приличным визуалом. Магия.
https://www.youtube.com/watch?v=Izbgip3G-ic
924
Сегодня узнал, что в турецком PS Store для PS3 всё игры стоят сущие копейки — там не было многократной индексации.
В итоге полазил полчаса и пока выписал себе все, что точно надо взять. Но не полный список. Вдруг кому пригодится.
Если сами что-то интересное найдёте — отпишитесь. Покупать можно только с самой PS3, если что.
— Rayman 3, 44 tl — Jet Set Radio, 36 TL — Puppeteer, 64 TL — Tokyo Jungle, 58 TL — Ratchet Trilogy, 114 TL — Prince of Persia, 69 TL + 2008, 49 TL, Forgotten, 49 TL — Splinter Cell HD, 69 TL + Double, 49 TL — God of War Ascension, 64 TL — God Hand, 44 TL — Call of Duty, 179 TL — Code Veronica, 44 | 89 — Hitman, 64 TL — rain, 58 TL — Resistance, 64 TL — Castlevania, 44 TL — Alice Madness Returns, 84 TL — Twisted Metal , 58 TL — ICO, 69 TL — Motorstorm 2, 44 TL + Apocalypse, 64 TL — Sports Champions, 49 TL — Sonic, 36, 64, 20 — Super Stardust HD, 44 TL — HD Chronicles Collection — GTA 4, 114 TL — Max Payne 3, 84 TL — Bully, Manhunt, 44 TL — Split Second, 49 TL — SSX, 64 TL
924
Поговорим про отказ PlayStation от дисков?
Вообще потенциально это ещё большее подтверждение планов на запуск PlayStation 6 в следующем году — и параллельно этому и подтверждение портативной консоли в этом семействе.
Sony прямо говорит, что коробки с играми из розницы не пропадут — напрямую об этом не говорят сейчас, но, видимо, стоит ожидать именно ключи в коробке, как будет сейчас с GTA 6. Но... зачем? Производство дисков стоит копейки, процент продаж на самом деле значительный, особенно среди больших релизов.
Возможно, это в первую очередь из-за портативной PS6. Абсолютно очевидно, что в неё не получится вставить стандартный диск, а делать разные форматы физических медиа глупо. Как и придумывать общий формат, потому что ближайшая альтернатива значительно дороже любого диска.
Плюс условный покупатель GTA 6 на PS6 может иметь PS6 Portable — и захочет её запускать и там. То есть в рамках экосистемы устройств в принципе особых альтернатив нет для органичной работы системы, кроме полного перехода на цифровые копии.
Полный отказ от дисков печалит на самом деле. Переход на продажу коробок с ключами вообще не то. Но я даже не знаю, какая альтернатива существует, чтобы и экосистема нормально работала, и остаться с физическими копиями.
924
+9
За выходные почти прошёл Max Payne 3 в очередной раз.
Я ненавижу индустрию, что за 14 лет у нас нет даже близко настолько же офигенного боевика, каким оказался MP3 — каждая перестрелка до сих пор супер интересная, в которой участвуешь с огромным удовольствием. Как оружие стреляет, как Макс стреляет с пистолета, потом берёшь автомат, а после скидываешь его и в две руки берёшь узи. Просто бесконечный восторг.
До сих пор помню ролики GTA 5, где я был уверен, что будет экшен в духе Max Payne 3, только в открытом мире — какое же разочарование оказалось.
И вот прошло 14 лет и чтобы сыграть в настолько же крутой экшен тебе надо снова устанавливать Max Payne 3. Никаких других вариантов нет.
Великая игра. На релизе она мне понравилась. Но чёрт побери, эта игра даже не старится, а молодеет.
Минусы, конечно, есть — я для себя выделю два. Игра очень любит форсировать катсцены и насильно перетаскивать тебя в следующие локации. Бесполезных катсцен много. Видимо, в каком-то виде так обходили ограничения консолей (там игра работает в диапазоне 12-35 FPS). Ну и количество постэффектов, которое до этого никогда не смущало, в этом прохождении стало очень смущать. В остальном же нет, разъёб.
Самое грустное тут, что я практически уверен, что ремейки 1-2 частей будут по части экшена проигрывать 3-й части. Буду рад ошибаться, всё-таки Control у Remedy по части экшена разъёбный. Но какое-то стойкое ощущение, что MP1-2 уведут ближе к Alan Wake 2 с более тесным и тяжёлым геймплеем — буду рад ошибаться.
Max Payne 3 великая. Наверное, одна из моих самых-самых любимых игр вообще. Если не играли и любите экшены — влетайте хоть сейчас. За исключением некоторых текстур игра выглядит так, что вышла совсем недавно. А уж физика тут моё уважение: очень мало объектов прибиты гвоздями, всё ломается, разлетается, отлетает. И это игра для PS3. Просто непостижимо.
Очень надеюсь, что рядом с ремейками 1-2 на PS5 наконец-то выпустят жирный ремастер — желательно ещё и с мультиплеером, он был клёвый.
924
Люблю смотреть ролики казуальных игроков, которые по каким-то разным причинам интересуются играми — почему, как делают выбор, какие ключевые параметры и так далее.
Наткнулся на ролик, где девушка со Switch хотела купить Steam Deck, но пока на него накопила он значительно подорожал. Она задумалась, а почему вообще хотела Steam Deck и понял, что в принципе её задачи будет закрывать и стационарная консоль.
Выбирая между PS5 и Xbox Series X выбрала последнюю, поскольку она была чуть дешевле (но ей в итоге вообще за копейки брат отдал свою, потому что без дела стояла), там были игры с Xbox и Xbox 360 и есть огромная вероятность релиза PS6 в следующем году.
Думаю многие хардкорные геймеры не задумываются, но для большинства сейчас существует только GTA 5 — и есть большие шансы, что многие игроки даже не играли в GTA, но на ажиотаже вокруг шестой точно хотят хотя бы шестую попробовать. В случае этой девушки — она хочет и прошлые зацепить до релиза.
https://youtu.be/SL9cruaRWxI
924
В принципе все работало: первый запуск MP3 это 10 минут каких-то мелких запар (а зайди в Rockstar, а установи Rockstar, а установи DirectX, а сверни Big Picture потому что поверх него нет окна установки). Но это везде будет в принципе на ПК.
Max Payne 3 в 2026 году всё ещё игра сегодняшнего дня, в 8К (4К плюс х2 MSAA) выглядит сверх чисто.
Короче, буду таскать компьютер к телевизору — понял, что это не так неудобно, плюс сразу осмысленно садишься играть и не отвлекаешься.
