Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Android Broadcast
Канал Android Broadcast (@android_broadcast) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 14 584 подписчиков, занимая 8 762 место в категории Технологии и приложения и 45 369 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 14 584 подписчиков.
Согласно последним данным от 09 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 20, а за последние 24 часа — 2, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 46.12%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 23.82% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 6 726 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 474 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 41.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 10 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
accessibilityDataSensitive - новый флаг позволяет явно пометить UI-элемент как содержащий чувствительные данные. Accessibility-сервисы не могут читать или взаимодействовать с этим элементом, за исключением — легитимные сервисы доступности (screen readers и т.п.),
Использовать нужно на:
👉 экранах логина,
👉 платежных формах,
👉 экранах с персональными и финансовыми данными.
// Защита от tapjacking
val composeView = LocalView.current
DisposableEffect(Unit) {
composeView.filterTouchesWhenObscured = true
onDispose {
composeView.filterTouchesWhenObscured = false
}
}
// Защита чувствительных данных
BasicText(
text = "Password",
modifier = Modifier.semantics {
sensitiveData = true
}
)
<TextView
android:filterTouchesWhenObscured="true" />
<TextView
android:accessibilityDataSensitive="true" />
// Через код
view.filterTouchesWhenObscured = true
view.isAccessibilityDataSensitive = true
Новые возможности на заменяет FLAG_SECURE, а дополняет его
#Android #Android16 #Безопасность #AndroidDevPlay Integrity API — это сервис Google Play для верификации подлинности и целостности вашего приложения. Простыми словами, это инструмент безопасности, который позволяет убедиться, что взаимодействие пользователя с вашим приложением происходит честно и легитимноСуть работы API - на запрос из приложения вернуть вердикт о различных типах рисков: 👉 Несанкционированный доступ — проверяет, был ли установлено или оплачено через Google Play. 👉 Модификация кода — убеждается, что код приложения не был изменен. Поддельные устройства — проверяет, работает ли приложение на подлинном, сертифицированном Android-устройстве. 👉 Кроме того, API обнаруживает непатченные устройства — проверяет, установлены ли на девайсе свежие обновления безопасности. 👉 Опасные приложения — выявляет программы, которые могут контролировать экран или перехватывать данные. 👉 Автоматизированные атаки — определяет, не генерирует ли устройство аномально много запросов. И повторные попытки — проверяет, не пытается ли это же устройство совершить злоупотребление еще раз. С помощью Play Integrity API вы можете предотвращать мошенничество — блокировать несанкционированные платежи и финансовые операции. Можно защищать от взлома — обнаруживать модифицированные версии приложения, распространяемые пиратами. API помогает бороться с читингом — предотвращать использование взломанных версий в играх. И, наконец, защищать пользователей — выявлять опасные приложения на устройстве, которые могут украсть данные. По данным Google, приложения, использующие Play Integrity API, видят на 80% ниже несанкционированное использование по сравнению с другими приложениями. Крупные компании вроде Uber, TikTok, Stripe, Paytm уже интегрировали его себе. ⚠️ Play Integrity API работает не только на сертифицированных Google устройствах на базе Android, а значит там точно должны быть Google Play Services. ‼️ВАЖНО Никакая защита не может дать абсолютной гарантии безопасности, но это не значит что не нужно интегрировать решения, а то что надо следить за безопасностью вашего продукта, вовремя обновлять его защиту и предотвращать небезопасное использование, позвляющее украсть данные и имущество пользователя #GooglePlay #Безопасность #GMS
Metro — это compile-time DI фреймворк, вдохновленный Dagger и Anvil, но реализованный как Kotlin compiler plugin. Он Kotlin-first, поддерживает K2 и работает значительно быстрее традиционных решений. Вобрал в себя всё лучшее от Dagger, Anvil и Kotlin-InjectПочему перешли на Metro? - Скорость сборки — ускорение инкрементальных сборок на ~60% - Поддержка Kotlin K2 — возможность использовать новейший компилятор Kotlin - Упрощение стека — отказ от kapt и Java-ориентированных инструментов - Современный подход — Kotlin-first дизайн и улучшенный DX - Более строгая валидация DI-графа - Улучшена безопасность типов (нуллабельность) - Поддержка KMP 📊 Результаты по скорости сборки: - Инкрементальные сборки → ускорение на 58-60% - Чистые сборки → ускорение на 17% - ABI-изменения → сборка за 11.9s вместо 28.8s Миграция 1500 модулей проводилась постепенно с двойной поддержкой двух DI фреймворков для безопасного перехода. В зависимости от настройки Gradle менялся DI и генерация кода. Впервые вижу подход, когда был описан граф для 2 разных DI с целью постепенной миграции. Миграцию с Koin на Metro так не сделать, но вот с Koin Annotations на Metro вполне может получится. #DI #KMP #Dagger #Metro #Android #AndroidDev #Anvil
com.android.fused-library). Пока в экспериментальном режиме.
Раньше, если вы разбивали свой код на много модулей, перед вами вставала дилемма: заставлять пользователя подключать 5 разных зависимостей или использовать неофициальные "fat-aar" скрипты. Теперь Google предлагает нативное решение.
Fused Library плагин позволяет взять несколько Android Library модулей и упаковать их в один AAR [1].
1️⃣ Для включения фичи надо будет добавить флаг в gradle.properties:
android.experimental.fusedLibrarySupport=true
2️⃣ Затем создаем модуль для публикации (например, my-sdk-fused). В его build.gradle.kts добавляем:
plugins {
id("com.android.fused-library")
`maven-publish`
}
androidFusedLibrary {
namespace = "dev.androidbroadcast.mysdk"
minSdk = 23
}
dependencies {
// Указываем модули для "слияния"
include(project(":core"))
include(project(":ui-components"))
// Можно вливать даже внешние либы!
include("dev.androidbroadcast:cool-fonts:1.0")
}
Обратите внимание на include — это ключевая команда для упаковки.
3️⃣ Используем компонент fusedLibraryComponent при публикации артефакта:
publishing {
publications {
register<MavenPublication>("release") {
groupId = "dev.androidbroadcast"
artifactId = "fat-sdk"
version = "1.0.0"
from(components["fusedLibraryComponent"])
}
}
}
Инструмент мощный, но есть особенности:
❌ Data Binding не поддерживается.
⚠️ Ресурсы: При совпадении имен побеждает ресурс из зависимости, указанной первой.
⚠️ Build Types: Нельзя слить debug и release в один проход, нужны разные fused-модули.
🐞 Source JAR: Пока есть известные проблемы с генерацией исходников.
Подробнее читайте в [документации](https://developer.android.com/build/publish-library/fused-library)
#Android #AndroidDev #Gradle #AGP #MavenJolla была основана в 2011 году бывшими сотрудниками Nokia. В 2012 году компания представила операционную систему Sailfish, которая поддерживала приложения для ОС Android.
org.jetbrains.kotlin.android не нужно и вовсе будет валить сборку. Из плюсов - на один плагин теперь меньше
👉 Плагин org.jetbrains.kotlin.multiplatform больше не будет работать с com.android.library и com.android.application. Используйте com.android.kotlin.multiplatform.library, а для приложения пишите создавайте отдельный модуль
👉 Огромное кол-во изменений в API со множеством удалений API без альтернатив. В целом происходит отказ от старых публичных интерфейсов, когда новые уже были давно и авторы плагинов могут их использовать
👉 Часть возможностей конфигурации теперь будет доступна только в library плагине
Чтобы корректно обновиться до новой версии, надо чтобы все плагины, подключенные в ваш проект, поддержали необходимые обновления либо отказаться от них
Подробности всех изменений читайте в документации
Надеюсь, что Android Studio будет содержать асситента по миграции, а вот авторам плагинов прилетело работы.
Как вам перемены? Пойдет на пользу скорости сборке и удоюству использования AGP ?
#Android #AndroidDev #Gradle #AGP #AndroidStudio