ru
Feedback
Slipgateworks💀

Slipgateworks💀

Открыть в Telegram

Вадим, живу и работаю в Калифорнии. Персональный бложик, в основном про игровой арт, но и всякое бытовое-развлекательное. https://www.artstation.com/slipgatecentral https://www.instagram.com/slipgatecentral_art/

Больше
2 406
Подписчики
-124 часа
+17 дней
+2530 день
Архив постов
Раковый геймдев

лол, вот во что вылился кризис оперативки и ХДД мак студио на полном фарше по цене машины 💀💀💀
лол, вот во что вылился кризис оперативки и ХДД мак студио на полном фарше по цене машины 💀💀💀

анонс римейка Хомы3, непонятно кто делает, написано Юбисофт выглядит норм, только пожалуйста не ломайте что уже хорошо работало https://www.youtube.com/watch?v=etMSldpidto

Херня, видел плацкарты и похуже https://x.com/15rublei/status/2091878620398567592?s=46&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw

Никогда такого не было и вот опять. Из Cara.app выкачали все картинки (в третий раз уже, мега-кек) и выложили в датасет, поэт
Никогда такого не было и вот опять. Из Cara.app выкачали все картинки (в третий раз уже, мега-кек) и выложили в датасет, поэтому скорее надо набрать донатов чтобы…чтобы что?

photo content
+3

Repost from MetaDumplings
Расписание евента
+1
Расписание евента

браузерные облака в #three.js хотел мутить облачную игру, вот эта штука зайдет в самый раз

Таймлапс работы, картинки которые клоп делает для проверки и критики Приступил к третьему бумбоксу, замена все ближе

Хех, быстро учатся джуны под угрозой подва
+1
Хех, быстро учатся джуны под угрозой подва

во, такое уже не стыдно на полку поставить но все равно еще далеко от той формы что на концепте. поставил клоду условие что пока не сделает как надо, не выпущу из подва

Вайбкодинг начинаются с огромной скоростью, но потом сильно замедляется когда проект начинает обрастать мясом и надо аккуратн
+1
Вайбкодинг начинаются с огромной скоростью, но потом сильно замедляется когда проект начинает обрастать мясом и надо аккуратно вводить новые фичи чтоб не поломать то что уже хорошо работает Последняя из запланированных больших фичей - короткие волосы и мех, в процессе разработки Вот где селф-коллизии пригодятся наконец

ничеси ролик кританул, больше сотни заявок за ночь пришло, всего на данный момент около 700 узнать бы откуда

выглядит как мои первые модели в максе лет 30 назад быстро учится сынок, подает надежды
выглядит как мои первые модели в максе лет 30 назад быстро учится сынок, подает надежды

Зарелизил косички. Вышло збс, как по мне #lcstools

начал второй бумбокс с круглыми формами клод ожидаемо обосрался попробовав воссоздать его кубами и прямоугольниками ну штош,
+1
начал второй бумбокс с круглыми формами клод ожидаемо обосрался попробовав воссоздать его кубами и прямоугольниками ну штош, буду учить опус SubD-моделлингу готовить себе замену

Залил на гит, можно покрутить в браузере и проверить топологию https://slipgatecentral-ops.github.io/lcs-boombox-live/

По ходу поторопился я с оценками Новое руководство сечет фишку и хорошо чует куда дует ветер. луддиты пьют корвалол и уходят
По ходу поторопился я с оценками Новое руководство сечет фишку и хорошо чует куда дует ветер. луддиты пьют корвалол и уходят колоннами на cara.app и artgram (удивился узнав что они еще живые) https://x.com/rikard86/status/2087831435881205903?s=20

Процедурный бумбокс, первый тест (сделал за ночь) Планирую усиленно копать в эту сторону, мне понадобится много-много специфических пропсов (аудиотехника и мебель) и это выглядит как правильный подход но я хочу пойти немного дальше и помимо легкой интерактивности навалить еще процедурной вариативности, чтоб можно было создавать десятки и сотни вариаций одного и того же бумбокса. супер-легковесная модель, все процедурно, никаких растровых текстур. Весит около мегабайта, 17к поликов, но можно найти способы оптимайзить в целом очень доволен и вижу огромный потенциал в этой теме еще пример хорошего вайб-моделлинга на Опус5: https://x.com/DilumSanjaya/status/2087583466301059567