STARCOOL
📈 تحلیل کانال تلگرام STARCOOL
کانال STARCOOL (@starcoolplus) بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 093 مشترک است و جایگاه 8 796 را در دسته بازیها و رتبه 6 304 را در منطقه اندونيسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 093 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 04 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -301 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -19 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 6.59% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.95% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 665 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 500 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 8 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0 تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 05 نوامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
#pragma once #include <cstdint> namespace Offsets { namespace PolygonArenaNetworkManager { constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6b5f20; constexpr uint64_t StaticField = 0xB8; constexpr uint64_t Instance = 0x0; constexpr uint64_t IsShuttingDown = 0x7a; constexpr uint64_t AllPlayerList = 0x80; constexpr uint64_t AllNetworkTransformList = 0x90; constexpr uint64_t DataUpdateCompleted = 0xa0; constexpr uint64_t _localPlayer = 0xa8; } namespace GameConfig { constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6ae860; constexpr uint64_t StaticField = 0xB8; constexpr uint64_t ActiveCamera = 0xB8; constexpr uint64_t ActiveCameraTransform = 0xC8; } namespace AIInstantiateManager { constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6a8098; constexpr uint64_t StaticField = 0xB8; constexpr uint64_t Instance = 0x0; constexpr uint64_t AINetworkedDictionary = 0x80; } namespace InGamePlayerNetwork { constexpr uint64_t PlayerId = 0x88; constexpr uint64_t Stats = 0x2d8; constexpr uint64_t DisplayName = 0x104; constexpr uint64_t NetworkTransform = 0x288; } namespace PlayerStats { constexpr uint64_t Name = 0x10; constexpr uint64_t PlayerTeam = 0xa0; constexpr uint64_t Health = 0x234; constexpr uint64_t OverriddenMaxHealth = 0x238; } namespace PANetworkTransform { constexpr uint64_t RenderPosition = 0xa0; } namespace Camera { constexpr uint64_t Pointer = 0x10; //not dump } namespace CameraMatrix { constexpr uint64_t Matrix = 0xF0; } namespace Dictionary { constexpr uint64_t ArrPtr = 0x18; //not dump constexpr uint64_t ArrData = 0x20; //not dump constexpr uint64_t Count = 0x20; //not dump constexpr uint64_t Entry_Size = 0x18; //not dump constexpr uint64_t Entry_Key = 0x8; //not dump constexpr uint64_t Entry_Value = 0x10; //not dump } namespace List { constexpr uint64_t Items = 0x10; //not dump constexpr uint64_t Size = 0x18; //not dump } namespace Array { constexpr uint64_t Length = 0x18; //not dump constexpr uint64_t Data = 0x20; //not dump } }
namespace UEPointers
{
constexpr uintptr_t Names = 0xad7bd40;
constexpr uintptr_t UObjectArray = 0xadbf1e8;
constexpr uintptr_t ObjObjects = 0xadbf1f8;
constexpr uintptr_t Engine = 0xaff9670;
constexpr uintptr_t World = 0x0;
constexpr uintptr_t ProcessEvent = 0x63adfcc;
constexpr int32_t ProcessEventIndex = 69;
}PLYGN-5WV2J2
Game: PLYGN
Expired: 06/10/2026, 14.06.24
Generated By: STARCOOL