fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 932 مشترک است و جایگاه 2 962 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 53 577 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 932 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 197 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 8 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.86% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.79% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 534 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 810 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 2 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 932
مشترکین
+824 ساعت
+227 روز
+19730 روز
آرشیو پست ها
(FlippedNormals) Complete Introduction to Environment Art | Tutorial Course Этот курс призван дать вам глубокое понимание инструментов и техник, используемых для создания окружения профессионального уровня для игр и других медиа. Каждый урок представлен в ясной и простой для понимания манере, что гарантирует, что вы сможете понять концепции и применить их в своих собственных проектах. Вы получите полное представление о техниках, используемых в индустрии, включая моделирование, скульптинг, создание процедурных и уникальных текстур, левел-арт, освещение и композицию, создание листвы и многое другое #Blender #UnrealEngine #Photoshop #MarmosetToolbag4 #Substance

(FlippedNormals) Complete Introduction to Environment Art | Tutorial Course
(FlippedNormals) Complete Introduction to Environment Art | Tutorial Course

(Domestika) Digital Sculpture of Fantastic Creatures with ZBrush В сфере 3D-моделирования специалисты создают не только людей, но и фантастических персонажей, каких можно увидеть в кино или видеоиграх. В этом курсе автор покажет простые приемы работы, чтобы создать дизайн и смоделировать Кракена в ZBrush. #ZBrush

(Domestika) Digital Sculpture of Fantastic Creatures with ZBrush
(Domestika) Digital Sculpture of Fantastic Creatures with ZBrush

FlippedNormals — Создание реквизита героя в Blender и Substance Painter от Emiel Sleegers В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать о создании профессиональных реквизитов героев для игр. Старший художник по окружению Эмиэль Слигерс будет вашим инструктором и покажет вам каждый шаг процесса — без таймлапсов. Вы изучите методы, используемые в современном производстве игр AAA, чтобы создавать высококачественные реквизиты героев для игр и создавать свой собственный Pokedex. Благодаря 17 часам профессионального обучения вы получите знания, необходимые для того, чтобы вывести свое игровое искусство на новый уровень. #blender #substance

Repost from N/a
FlippedNormals — Создание реквизита героя в Blender и Substance Painter от Emiel Sleegers
FlippedNormals — Создание реквизита героя в Blender и Substance Painter от Emiel Sleegers

Наш чат, делитесь своими работами и задавайте интересующие вопросы t.me/itcloudchat

(ArtStation) Alpha House - 100 Rock Alpha Работа с руками и лепкас - это трудоемкий процесс, поэтому мы должны всегда использовать альфы для детализации наших моделей и скульптур. Эти альфы созданы для использования в любой программе 3d. Вы можете лепить и моделировать удивительные формы скал с помощью этих альф. Вы можете увидеть все в галерее изображений. Форматы: TIF, BMP, PSD, NORM Разрешение: 2048:2048 #alpha

(Udemy) Zbrush Mech Concept В этом курсе вы увидите весь процесс создания 3D-модели робота в Zbrush. Каждое занятие посвящено определенному этапу работы: первичный блокаут, доработка концепта, зачистка и оптимизация, детализация, добавление ID для материалов и рендер. #Zbrush

(Learn squared) Environment Design with Gaelle Seguillon Курс фокусируется на разработке и создании визуально привлекательных и функциональных окружений для различных медиа-проектов, таких как фильмы, видеоигры, анимация и другое. В течение курса вы изучите различные аспекты дизайна окружающей среды, включая композицию, перспективу, освещение, цветовую схему и текстуры. В работе будет использоваться Blender, Photoshop и рендер Octane. #photoshop #Blender #octane

(Learn squared) Environment Design with Gaelle Seguillon
(Learn squared) Environment Design with Gaelle Seguillon

(Udemy) Learn Ghibli Style 3D Modeling and Texturing with Blender Информация: Чему вы научитесь: 3D-моделированию и созданию стилизованных моделей с использованием текстурирования Blender в Substance Painter Lighting и эффективной демонстрации ресурсов для рендеринга портфолио. Текстурирование и скульптурирование в стиле Ghibli. Подготовка 3D-моделей для использования в игровых движках для разработки игр. #Blender #substance

(Udemy) Learn Ghibli Style 3D Modeling and Texturing with Blender
(Udemy) Learn Ghibli Style 3D Modeling and Texturing with Blender

(Udemy) Realistic 3D Prop for Films in Blender Автор: Victory3D LLC Курс посвящен созданию реалистичных трехмерных объектов (пропов) для использования в кино и видеопроизводстве. В качестве примера будет создаваться портативная игровая консоль. Уроки охватывают такие темы, как моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг в Blender. В результате прохождения курса вы научитесь создавать высококачественные 3D-пропы, которые могут быть использованы в качестве декораций в фильмах и видео. #Blender

(Udemy) Realistic 3D Prop for Films in Blender Автор: Victory3D LLC

(Wingfox) Create Everything You Want in Unreal Engine Курс ориентирован на обучение созданию различных объектов и сцен в игровом движке Unreal Engine. Вы узнаете, как использовать различные инструменты и функции Unreal Engine для создания игровых персонажей, архитектуры, ландшафтов, эффектов и многого другого. #unrealengine

(Wingfox) Create Everything You Want in Unreal Engine
(Wingfox) Create Everything You Want in Unreal Engine

(Udemy) Complete game animators pipeline from Blender to engine Курс посвящен процессу создания анимаций для игр с использованием программы Blender и их интеграции в игровой движок Unreal Engine 5. Курс охватывает все основные этапы создания анимации, начиная от моделирования персонажей и объектов, до создания анимаций и экспорта их в игровой движок. #Blender #unrealengine