ГЕЙМДИЗАЙН B&D
رفتن به کانال در Telegram
Канал направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Для связи @lomaikinaelizaveta ПРОГРАММА ПРОФИЛЯ 👇 https://obe.ru/programs/game-design/
نمایش بیشتر1 312
مشترکین
+124 ساعت
-27 روز
+1230 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+34
در 7 کانالها
مه '26
+29
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+32
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+803
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 11 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 5 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 2 کانالها
Get PRO
مه '250
در 11 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+10
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+171
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+13
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+19
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+25
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+324
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 21 ژوئن | 0 | |||
| 20 ژوئن | +1 | |||
| 19 ژوئن | 0 | |||
| 18 ژوئن | +1 | |||
| 17 ژوئن | +1 | |||
| 16 ژوئن | 0 | |||
| 15 ژوئن | 0 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | 0 | |||
| 11 ژوئن | +1 | |||
| 10 ژوئن | +1 | |||
| 09 ژوئن | 0 | |||
| 08 ژوئن | +2 | |||
| 07 ژوئن | +3 | |||
| 06 ژوئن | +18 | |||
| 05 ژوئن | +2 | |||
| 04 ژوئن | +1 | |||
| 03 ژوئن | +1 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | +2 |
پستهای کانال
Repost from N/a
Выступление на КРИ: «Обучение как безопасный способ создать первый коммерческий проект»
Вход в коммерческий геймдев для инди-разработчика — это всегда огромный риск. Но что, если использовать процесс обучения в вузе или на курсах как безопасный «полигон» для создания своей первой игры?
Как правильно совмещать учёбу и разработку, конвертировать академическую теорию в реальные фичи и использовать образовательную среду как надёжный щит от фатальных ошибок на старте?
🔔 Обсудим в 17:10 в Лектории
• Теория на практике: как эффективно проецировать учебные задания на собственный проект, превращая академическую базу в готовые игровые механики.
• Интеграция в процесс: как встроить разработку коммерческой игры прямо в учебный план и использовать дедлайны семестра для контроля собственного прогресса.
• Инди-инкубатор: насколько сильно образовательная среда, фидбэк от преподавателей-практиков и доступ к академическому комьюнити помогают вырасти в самостоятельного разработчика.
• Безопасный старт: почему студенческие годы — это лучшее время для тестирования гипотез, поиска единомышленников и сборки первого коммерческого билда с минимальными финансовыми рисками.
Спикер:
🔸 Ян Башарин — инди-разработчик, магистрант направления «Гейм-дизайн», преподаватель Unity в Институте бизнеса и дизайна B&D и Центральном университете.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
| 2 | 🎓 Поздравляем наших студентов с успешной защитой дипломных проектов!
Этот учебный год был наполнен открытиями, поисками, смелыми идеями и большим количеством сильных проектов. Было много труда, волнения, бессонных ночей — но результат определённо стоил всех усилий.
🖤Спасибо студентам за вашу смелость, талант и упорство.
🖤Спасибо преподавателям за знания, поддержку и веру.
🖤Спасибо экспертам индустрии за высокую оценку проектов, ценные комментарии и внимание к новому поколению разработчиков.
Мы гордимся каждым из вас и с нетерпением ждём, куда приведёт вас путь в игровой индустрии 🖤 | 826 |
| 3 | Панельная дискуссия на КРИ: «Инди-выживание: партизанская разработка»
Пока гиганты индустрии строят долгосрочные стратегии, инди-разработчики становятся главными поставщиками свежих идей и вирального контента. В условиях ограниченного доступа к глобальным венчурным фондам российский инди-сектор переходит к модели «партизанской» разработки и поиска альтернативных источников финансирования.
Как маленьким командам дожить до релиза без многомиллионных бюджетов на маркетинг, громко заявить о себе на рынке и применить этот опыт сегодня?
🔔 Обсудим в 15:30 в Лектории
• Выжить вопреки всему: как скромные инди-команды доходят до релиза и не распадаются на полпути от нехватки ресурсов.
• В поисках золота: альтернативные источники финансирования, инди-фонды и платформы поддержки в современных реалиях.
• Виральный взрыв: секреты партизанского маркетинга на примере сверхуспешных кейсов (таких как хит «Русы против Ящеров»).
• От концепта до паблишинга: как молодым гейм-дизайнерам войти в индустрию и получить пуш для своего первого коммерческого проекта.
Модератор:
🔸 Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт
Спикеры:
🔸 Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди VK Play;
🔸 Егор Сечинский — генеральный директор «НИНСАР»;
🔸 Данил Косачев — сооснователь студии «Смола» (проект «Русы против Ящеров»);
🔸 Данила Каменев — глава паблишинга Indie GO Fund;
🔸 Елизавета Ломайкина — директор по развитию направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ | 241 |
| 4 | Защита программы магистратуры «Гейм-дизайн. Разработка авторских игр» 💎
Начинаем в 11:00 — ждём вас в Институте бизнеса и дизайна или онлайн на трансляциях!
📱 ВКонтакте
📱 YouTube
РАСПИСАНИЕ ВСЕХ ЗАЩИТ | 241 |
| 5 | Панельная дискуссия на КРИ: «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод»
Локализация давно перестала быть простым переводом текста. Сегодня это сложнейший процесс адаптации, который напрямую влияет на удержание аудитории, продажи и финальный успех проекта на международном рынке.
Как сделать так, чтобы игра воспринималась «своей» в любой точке мира, и не допустить фатальных ошибок при выходе на зарубежные площадки?
🔔 Обсудим в 16:35 в Кибер-Арене
• Эра ИИ в локализации: заменит ли искусственный интеллект живых переводчиков и актёров или станет их главным инструментом.
• Культурная адаптация и транскреация: как правильно переносить шутки, мемы и культурный контекст, чтобы не потерять атмосферу игры.
• Глобальный рынок: специфика, тонкости и скрытые юридические и культурные ловушки.
Модератор:
🔸 Андрей Корепин — руководитель отдела аналитики Game Art Pioneers
Спикеры:
🔸 Дмитрий Антонов — старший аккаунт-менеджер, Окей-ИТ;
🔸 Никита Коваль — владелец NikiStudio, переводчик, менеджер локализаций;
🔸 Михаил Глушковский — режиссёр дубляжа, актёр озвучивания NikiStudio;
🔸 Владимир Дорда — режиссёр озвучивания и основатель студии VoiceBand;
🔸 Даниил Бузмаков — CEO «Ланкастер Диджитал», преподаватель дисциплины «Геймдизайн» в Институте бизнеса и дизайна (B&D).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ | 331 |
| 6 | ➡️Защиты дипломных проектов профиля «Гейм-дизайн»
Старт в 11:00 — приходите лично в Институт бизнеса и дизайна или подключайтесь онлайн на трансляциях!🖤
📱 ВКонтакте
📱 YouTube
РАСПИСАНИЕ ВСЕХ ЗАЩИТ | 276 |
| 7 | 🤩Институт бизнеса и дизайна B&D представляет: аудиоподкаст «Между парами»
В заключительном выпуске этого сезона узнаем:
🤩Что помогает студентам справиться со стрессом?
🤩Какие стратегии тайм-менеджмента реально работают?
🤩Как точно поступить в вуз мечты? — советы абитуриентам
Гости:
Анна Гапеева — студентка 1 курса профиля «Медиакоммуникации»
Александр Демьянов — студент 4 курса профиля «Гейм-дизайн»
🤩 Слушайте нас прямо сейчас
Над проектом работали:
Автор и ведущая — студентка Колледжа B&D Алиса Кожевникова
Шеф-редактор — Валерия Давыдова
Редактор — Полина Липатникова
Звукорежиссёр — Кирилл Кощеев
Продюсер — студентка Колледжа B&D Кристина Кокорева
Дизайнеры — студентка Колледжа B&D Агата Кретинина, Полина Савельева | 334 |
| 8 | 🎓 Защиты дипломных проектов направления «Гейм-дизайн» — уже 17 и 18 июня
Приглашаем всех желающих на открытые государственные защиты дипломных проектов студентов Института бизнеса и дизайна B&D.
Это не просто экзамен — это финальная точка большого пути, где студенты представят игры, над которыми работали месяцами: от первых концептов и механик до полноценных игровых прототипов и исследований.
🖤 Где: Институт бизнеса и дизайна B&D
м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1
Когда: 17 и 18 июня, начало в 11:00
Вход свободный
Оценивать дипломные проекты будут ведущие эксперты игровой индустрии.
17 июня в составе комиссии:
• Дарья Насонова — руководитель студии Adagia, руководитель направления «Гейм-дизайн» в Центральном Университете
• Артём Коблов — руководитель студии perelesoq
• Евгений Литвин — кандидат биологических наук, гейм-дизайнер, сценарист, соавтор игр «Красная земля» и «Ящеры против Русов»
• Даниил Колесников — глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft
• Семён Кудряшов — главный редактор VK Play Медиа
18 июня в составе комиссии:
• Денис Поздняков — совладелец и продуктовый директор студий «Винторог» и Contrast Games, академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» НИУ ВШЭ
• Илья Сущин — руководитель студии Garage Heathen
• Анастасия Джиоева — директор департамента разработки Astrum Entertainment
• Александр Ромашков — нарративный директор Atomic Heart (2020–2024), продюсер Grimshade и SugarShow
• Дмитрий Карасев — менеджер продукта, учредитель ООО «Фоксхаунд»
Если не сможете присутствовать лично, подключайтесь к онлайн-трансляциям:
17 июня
📱 ВКонтакте
📱 YouTube
18 июня
📱 ВКонтакте
📱 YouTube | 1 678 |
| 9 | 🤩 НОВОСТИ НА B&D LIVE. Выпуск 38
🤩Сегодня в программе покажем, как прошёл B&D GAME FEST
Над выпуском работали:
Шеф-редактор — Валерия Давыдова
Редактор, корреспондент — Полина Липатникова
Оператор — Кирилл Кощеев
Монтажёр — Мария Салюкова
Ведущий — Захар Викторов
Стилисты — Амина Курбанмагомедова, Анастасия Гаврилова
Фэшн-партнёр — профиль «Дизайн костюма»
🤩Смотреть ВКонтакте | 447 |
| 10 | Абитуриенты! Приготовили для вас кое-что максимально полезное💖
А именно — серию онлайн-встреч «Поступление 2026: что важно знать абитуриенту» с руководителем Приёмной комиссии и руководителем Центра профориентации!
⏰ 16 июня 16:00 — для поступающих в колледж
⏰ 17 июня в 16:00 — для поступающих в институт
С их помощью вы разберётесь во всех этапах поступления шаг за шагом!
🔚 А ещё на протяжении каждой встречи вы сможете задавать вопросы сотрудникам Приёмной комиссии B&D в чате и оперативно получать ответы конкретно по вашей ситуации. А по итогу вебинаров получите запись, чтобы вы всегда могли посмотреть их ещё раз!
Хотите быть уверены, что ничего не упустили при подготовке к поступлению❓
Ждём вас‼️
Для участия необходима регистрация, количество мест ограничено.
#абитуриентBnD_2026 | 491 |
| 11 | Невероятные выходные на B&D GAME FEST 🖤
Спасибо всем, кто пришёл и вместе с нами создал такую живую атмосферу геймдева!
🎮 Мы много играли, знакомились с проектами студентов, обсуждали индустрию с экспертами, говорили о профессии и делились опытом в кругу тех, кому действительно близки игры.
Для нас фестиваль стал возможностью показать молодое комьюнити разработчиков B&D — талантливых и увлечённых студентов «Гейм-дизайна», которых, мы уверены, ждёт большое будущее в игровой индустрии 🖤 | 575 |
| 12 | Прямо по тем же ссылкам начались питчинги проектов геймджем.москва ♥️ | 534 |
| 13 | Уже через 20 минут начинаем трансляцию B&D GAME FEST 2026 💻
➡️ 13:00 до 15:30 | «От создания резюме до оффера мечты: как попасть в игровую компанию».
HR-команда Astrum Entertainment расскажет, как пройти путь кандидата: от подготовки резюме и отклика на вакансию до успешного собеседования, оффера и первых шагов в новой компании.
Разберём частые ошибки кандидатов, узнаем, на что HR обращает внимание, и как лучше презентовать свой опыт, навыки и портфолио. После основной части участники смогут получить живую обратную связь по резюме, откликам и портфолио.
Спикеры:
Марина Ривкин — руководитель направления внутренних коммуникаций Astrum Entertainment
Екатерина Заикина — рекрутер Astrum Entertainment
Подключайтесь онлайн:
💙VK Видео
📺 YouTube | 1 093 |
| 14 | Скоро начнем) | 653 |
| 15 | 40 инди-проектов на B&D GAME FEST 🔥
6 и 7 июня по всему пространству фестиваля будут зоны шоукейсов с играми студентов профиля «Гейм-дизайн»!
🎮 Вы сможете протестировать проекты, пообщаться с авторами и увидеть, как в Институте бизнеса и дизайна готовят будущих разработчиков.
Регистрируйтесь и приходите на B&D GAME FEST 🌟 | 646 |
| 16 | 🖤Продолжаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026
Уже завтра на фестивале состоится второй паблик-ток:
15:00 – 16:30 «Кто продвигает игры сегодня: медиа, блогеры или маркетинг»
Игровые СМИ, блогеры и стримеры давно стали важной частью игровой индустрии. Но кто сегодня действительно влияет на успех проекта? Что работает лучше — маркетинг игровых компаний, контент авторов или их сочетание?
На дискуссии поговорим:
— как изменилось продвижение игр за последние годы;
— какие инструменты работают сегодня;
— как игровые компании взаимодействуют с медиа и блогерами;
— почему одни проекты получают внимание аудитории, а другие остаются незамеченными.
Модератор:
Василий Васильченко — специалист по маркетингу и развитию бизнеса в международном игровом издательстве.
Эксперты:
— Хамроз Давлатов — главный редактор YouTube-канала IGM
— Анастасия Егорова — старший бренд-менеджер компании «Фогейм»
— Иван Сидоренко — руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment
— Александр Артемов — креативный директор журнала «Навигатор игрового мира»
Если не сможете присутствовать очно — подключайтесь к трансляции:
📺YOUTUBE
💙 VK Видео | 585 |
| 17 | 🖤Начинаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026
Уже 6 июня на фестивале пройдёт первый большой паблик-ток:
13:00 – 14:30 «Геймдев 2026: кто нужен рынку, что делать вузам?»
Игровая индустрия меняется очень быстро — вместе с ней меняются требования к специалистам, навыкам и образовательным программам.
Какие компетенции сегодня действительно нужны рынку?
Где возникает разрыв между обучением и реальной работой в индустрии?
И как компании и вузы могут выстраивать диалог между собой?
Модератор:
Алексей Дроконов — менеджер образовательных проектов VK Education
Эксперты:
Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА
Александр Ветушинский — руководитель направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D
Денис Поздняков — академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» НИУ ВШЭ
Мария Кочакова — игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»
Если не сможете присутствовать очно — подключайтесь к трансляции:
📺YOUTUBE
💙 VK Видео | 1 170 |
| 18 | 🌙 Игровая индустрия сегодня это одна из самых быстрорастущих сфер креативной экономики, где спрос на специалистов растет быстрее, чем успевают адаптироваться образовательные программы.
6–7 июня в Москве пройдет B&D GAME FEST — фестиваль, посвященный тому, как выстраивать связь между образованием и реальным рынком геймдева. В центре внимания — подготовка кадров, карьерные возможности для молодых специалистов и развитие новых игровых проектов.
📎В программе — дискуссии с представителями индустрии, выставка студенческих игр, питчинги проектов и открытые консультации для разработчиков. Участники смогут не только обсудить будущее отрасли, но и получить практическую обратную связь от экспертов рынка.
Для креативных индустрий такие площадки становятся важным инструментом формирования профессионального сообщества, где встречаются будущие разработчики, образовательные организации и работодатели.
СКОТЧ | Подписаться
MAX | VK | 562 |
| 19 | Розыгрыш B&D Game Fest x Kupikod 🔥
Совместно с Kupikod мы разыгрываем купикоины и лимитированный мерч в рамках нашего фестиваля B&D Game Fest!
Условия простые:
➡️ подпишитесь на телеграм-каналы Kupikod и Института бизнеса и дизайна;
➡️ в комментарии к этому посту отметьте друга, с которым пришли бы на B&D Game Fest;
➡️ нажмите кнопку «Участвую!»
Утром 6 июня мы выберем трёх победителей — двух обладателей купикоинов и одного с эксклюзивным мерчом, который можно будет забрать на самом фестивале в субботу или воскресенье!
Ждем вас на B&D Game Fest! И не забудьте зарегистрироваться 🖤 | 513 |
| 20 | Готовы к B&D GAME FEST? 🎮
➡️ 6 и 7 июня в Институте бизнеса и дизайна фестиваль объединит геймдев, образование и профессиональное сообщество! Игры от наших студентов, эксперты, дискуссии, общение, ярмарка и многое другое.
Начните эту миссию с регистрации! Ждём вас в эти выходные ✌ | 1 458 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
