fa
Feedback
ГЕЙМДИЗАЙН B&D

ГЕЙМДИЗАЙН B&D

رفتن به کانال در Telegram

Канал направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Для связи @lomaikinaelizaveta ПРОГРАММА ПРОФИЛЯ 👇 https://obe.ru/programs/game-design/

نمایش بیشتر
1 312
مشترکین
+124 ساعت
-27 روز
+1230 روز

در حال بارگیری داده...

ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+34
در 7 کانال‌ها
مه '26
+29
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+32
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+803
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '260
در 5 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '250
در 7 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 11 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+10
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+171
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+19
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+324
در 1 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
21 ژوئن0
20 ژوئن+1
19 ژوئن0
18 ژوئن+1
17 ژوئن+1
16 ژوئن0
15 ژوئن0
14 ژوئن0
13 ژوئن0
12 ژوئن0
11 ژوئن+1
10 ژوئن+1
09 ژوئن0
08 ژوئن+2
07 ژوئن+3
06 ژوئن+18
05 ژوئن+2
04 ژوئن+1
03 ژوئن+1
02 ژوئن0
01 ژوئن+2
پست‌های کانال
Repost from N/a
Выступление на КРИ: «Обучение как безопасный способ создать первый коммерческий проект» Вход в коммерческий геймдев для инди-
Выступление на КРИ: «Обучение как безопасный способ создать первый коммерческий проект» Вход в коммерческий геймдев для инди-разработчика — это всегда огромный риск. Но что, если использовать процесс обучения в вузе или на курсах как безопасный «полигон» для создания своей первой игры? Как правильно совмещать учёбу и разработку, конвертировать академическую теорию в реальные фичи и использовать образовательную среду как надёжный щит от фатальных ошибок на старте? 🔔 Обсудим в 17:10 в Лектории Теория на практике: как эффективно проецировать учебные задания на собственный проект, превращая академическую базу в готовые игровые механики. • Интеграция в процесс: как встроить разработку коммерческой игры прямо в учебный план и использовать дедлайны семестра для контроля собственного прогресса. • Инди-инкубатор: насколько сильно образовательная среда, фидбэк от преподавателей-практиков и доступ к академическому комьюнити помогают вырасти в самостоятельного разработчика. • Безопасный старт: почему студенческие годы — это лучшее время для тестирования гипотез, поиска единомышленников и сборки первого коммерческого билда с минимальными финансовыми рисками. Спикер: 🔸 Ян Башарин — инди-разработчик, магистрант направления «Гейм-дизайн», преподаватель Unity в Институте бизнеса и дизайна B&D и Центральном университете. 📅 Когда: 26 июня 2026 года 📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации. Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ

2
🎓 Поздравляем наших студентов с успешной защитой дипломных проектов! Этот учебный год был наполнен открытиями, поисками, сме
🎓 Поздравляем наших студентов с успешной защитой дипломных проектов! Этот учебный год был наполнен открытиями, поисками, смелыми идеями и большим количеством сильных проектов. Было много труда, волнения, бессонных ночей — но результат определённо стоил всех усилий. 🖤Спасибо студентам за вашу смелость, талант и упорство. 🖤Спасибо преподавателям за знания, поддержку и веру. 🖤Спасибо экспертам индустрии за высокую оценку проектов, ценные комментарии и внимание к новому поколению разработчиков. Мы гордимся каждым из вас и с нетерпением ждём, куда приведёт вас путь в игровой индустрии 🖤
826
3
Панельная дискуссия на КРИ: «Инди-выживание: партизанская разработка» Пока гиганты индустрии строят долгосрочные стратегии, и
Панельная дискуссия на КРИ: «Инди-выживание: партизанская разработка» Пока гиганты индустрии строят долгосрочные стратегии, инди-разработчики становятся главными поставщиками свежих идей и вирального контента. В условиях ограниченного доступа к глобальным венчурным фондам российский инди-сектор переходит к модели «партизанской» разработки и поиска альтернативных источников финансирования. Как маленьким командам дожить до релиза без многомиллионных бюджетов на маркетинг, громко заявить о себе на рынке и применить этот опыт сегодня? 🔔 Обсудим в 15:30 в Лектории • Выжить вопреки всему: как скромные инди-команды доходят до релиза и не распадаются на полпути от нехватки ресурсов. • В поисках золота: альтернативные источники финансирования, инди-фонды и платформы поддержки в современных реалиях. • Виральный взрыв: секреты партизанского маркетинга на примере сверхуспешных кейсов (таких как хит «Русы против Ящеров»). • От концепта до паблишинга: как молодым гейм-дизайнерам войти в индустрию и получить пуш для своего первого коммерческого проекта. Модератор: 🔸 Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт Спикеры: 🔸 Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди VK Play; 🔸 Егор Сечинский — генеральный директор «НИНСАР»; 🔸 Данил Косачев — сооснователь студии «Смола» (проект «Русы против Ящеров»); 🔸 Данила Каменев — глава паблишинга Indie GO Fund; 🔸 Елизавета Ломайкина — директор по развитию направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D. 📅 Когда: 26 июня 2026 года 📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации. Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
241
4
Защита программы магистратуры «Гейм-дизайн. Разработка авторских игр» 💎 Начинаем в 11:00 — ждём вас в Институте бизнеса и ди
Защита программы магистратуры «Гейм-дизайн. Разработка авторских игр» 💎 Начинаем в 11:00 — ждём вас в Институте бизнеса и дизайна или онлайн на трансляциях! 📱 ВКонтакте 📱 YouTube РАСПИСАНИЕ ВСЕХ ЗАЩИТ
241
5
Панельная дискуссия на КРИ: «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод» Локализация давно перестала быть простым перево
Панельная дискуссия на КРИ: «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод» Локализация давно перестала быть простым переводом текста. Сегодня это сложнейший процесс адаптации, который напрямую влияет на удержание аудитории, продажи и финальный успех проекта на международном рынке. Как сделать так, чтобы игра воспринималась «своей» в любой точке мира, и не допустить фатальных ошибок при выходе на зарубежные площадки? 🔔 Обсудим в 16:35 в Кибер-Арене • Эра ИИ в локализации: заменит ли искусственный интеллект живых переводчиков и актёров или станет их главным инструментом. • Культурная адаптация и транскреация: как правильно переносить шутки, мемы и культурный контекст, чтобы не потерять атмосферу игры. • Глобальный рынок: специфика, тонкости и скрытые юридические и культурные ловушки. Модератор: 🔸 Андрей Корепин — руководитель отдела аналитики Game Art Pioneers Спикеры: 🔸 Дмитрий Антонов — старший аккаунт-менеджер, Окей-ИТ; 🔸 Никита Коваль — владелец NikiStudio, переводчик, менеджер локализаций; 🔸 Михаил Глушковский — режиссёр дубляжа, актёр озвучивания NikiStudio; 🔸 Владимир Дорда — режиссёр озвучивания и основатель студии VoiceBand; 🔸 Даниил Бузмаков — CEO «Ланкастер Диджитал», преподаватель дисциплины «Геймдизайн» в Институте бизнеса и дизайна (B&D). 📅 Когда: 26 июня 2026 года 📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации. Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
331
6
➡️Защиты дипломных проектов профиля «Гейм-дизайн» Старт в 11:00 — приходите лично в Институт бизнеса и дизайна или подключайт
➡️Защиты дипломных проектов профиля «Гейм-дизайн» Старт в 11:00 — приходите лично в Институт бизнеса и дизайна или подключайтесь онлайн на трансляциях!🖤 📱 ВКонтакте 📱 YouTube РАСПИСАНИЕ ВСЕХ ЗАЩИТ
276
7
🤩Институт бизнеса и дизайна B&D представляет: аудиоподкаст «Между парами» В заключительном выпуске этого сезона узнаем: 🤩Чт
🤩Институт бизнеса и дизайна B&D представляет: аудиоподкаст «Между парами» В заключительном выпуске этого сезона узнаем: 🤩Что помогает студентам справиться со стрессом? 🤩Какие стратегии тайм-менеджмента реально работают? 🤩Как точно поступить в вуз мечты? — советы абитуриентам Гости: Анна Гапеева — студентка 1 курса профиля «Медиакоммуникации» Александр Демьянов — студент 4 курса профиля «Гейм-дизайн» 🤩 Слушайте нас прямо сейчас Над проектом работали: Автор и ведущая — студентка Колледжа B&D Алиса Кожевникова Шеф-редактор — Валерия Давыдова Редактор — Полина Липатникова Звукорежиссёр — Кирилл Кощеев Продюсер — студентка Колледжа B&D Кристина Кокорева Дизайнеры — студентка Колледжа B&D Агата Кретинина, Полина Савельева
334
8
🎓 Защиты дипломных проектов направления «Гейм-дизайн» — уже 17 и 18 июня Приглашаем всех желающих на открытые государственны
🎓 Защиты дипломных проектов направления «Гейм-дизайн» — уже 17 и 18 июня Приглашаем всех желающих на открытые государственные защиты дипломных проектов студентов Института бизнеса и дизайна B&D. Это не просто экзамен — это финальная точка большого пути, где студенты представят игры, над которыми работали месяцами: от первых концептов и механик до полноценных игровых прототипов и исследований. 🖤 Где: Институт бизнеса и дизайна B&D м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1 Когда: 17 и 18 июня, начало в 11:00 Вход свободный Оценивать дипломные проекты будут ведущие эксперты игровой индустрии. 17 июня в составе комиссии: • Дарья Насонова — руководитель студии Adagia, руководитель направления «Гейм-дизайн» в Центральном Университете • Артём Коблов — руководитель студии perelesoq • Евгений Литвин — кандидат биологических наук, гейм-дизайнер, сценарист, соавтор игр «Красная земля» и «Ящеры против Русов» • Даниил Колесников — глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft • Семён Кудряшов — главный редактор VK Play Медиа 18 июня в составе комиссии: • Денис Поздняков — совладелец и продуктовый директор студий «Винторог» и Contrast Games, академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» НИУ ВШЭ • Илья Сущин — руководитель студии Garage Heathen • Анастасия Джиоева — директор департамента разработки Astrum Entertainment • Александр Ромашков — нарративный директор Atomic Heart (2020–2024), продюсер Grimshade и SugarShow • Дмитрий Карасев — менеджер продукта, учредитель ООО «Фоксхаунд» Если не сможете присутствовать лично, подключайтесь к онлайн-трансляциям: 17 июня 📱 ВКонтакте 📱 YouTube 18 июня 📱 ВКонтакте 📱 YouTube
1 678
9
🤩 НОВОСТИ НА B&D LIVE. Выпуск 38 🤩Сегодня в программе покажем, как прошёл B&D GAME FEST Над выпуском работали: Шеф-редактор
🤩 НОВОСТИ НА B&D LIVE. Выпуск 38 🤩Сегодня в программе покажем, как прошёл B&D GAME FEST Над выпуском работали: Шеф-редактор — Валерия Давыдова Редактор, корреспондент — Полина Липатникова Оператор — Кирилл Кощеев Монтажёр — Мария Салюкова Ведущий — Захар Викторов Стилисты — Амина Курбанмагомедова, Анастасия Гаврилова Фэшн-партнёр — профиль «Дизайн костюма» 🤩Смотреть ВКонтакте
447
10
Абитуриенты! Приготовили для вас кое-что максимально полезное💖 А именно — серию онлайн-встреч «Поступление 2026: что важно з
Абитуриенты! Приготовили для вас кое-что максимально полезное💖 А именно — серию онлайн-встреч «Поступление 2026: что важно знать абитуриенту» с руководителем Приёмной комиссии и руководителем Центра профориентации! ⏰ 16 июня 16:00 — для поступающих в колледж ⏰ 17 июня в 16:00 — для поступающих в институт С их помощью вы разберётесь во всех этапах поступления шаг за шагом! 🔚 А ещё на протяжении каждой встречи вы сможете задавать вопросы сотрудникам Приёмной комиссии B&D в чате и оперативно получать ответы конкретно по вашей ситуации. А по итогу вебинаров получите запись, чтобы вы всегда могли посмотреть их ещё раз! Хотите быть уверены, что ничего не упустили при подготовке к поступлению❓ Ждём вас‼️ Для участия необходима регистрация, количество мест ограничено. #абитуриентBnD_2026
491
11
Невероятные выходные на B&D GAME FEST 🖤 Спасибо всем, кто пришёл и вместе с нами создал такую живую атмосферу геймдева! 🎮 М
Невероятные выходные на B&D GAME FEST 🖤 Спасибо всем, кто пришёл и вместе с нами создал такую живую атмосферу геймдева! 🎮 Мы много играли, знакомились с проектами студентов, обсуждали индустрию с экспертами, говорили о профессии и делились опытом в кругу тех, кому действительно близки игры. Для нас фестиваль стал возможностью показать молодое комьюнити разработчиков B&D — талантливых и увлечённых студентов «Гейм-дизайна», которых, мы уверены, ждёт большое будущее в игровой индустрии 🖤
575
12
Прямо по тем же ссылкам начались питчинги проектов геймджем.москва ♥️
534
13
Уже через 20 минут начинаем трансляцию B&D GAME FEST 2026 💻 ➡️ 13:00 до 15:30 | «От создания резюме до оффера мечты: как поп
Уже через 20 минут начинаем трансляцию B&D GAME FEST 2026 💻 ➡️ 13:00 до 15:30 |  «От создания резюме до оффера мечты: как попасть в игровую компанию». HR-команда Astrum Entertainment расскажет, как пройти путь кандидата: от подготовки резюме и отклика на вакансию до успешного собеседования, оффера и первых шагов в новой компании. Разберём частые ошибки кандидатов, узнаем, на что HR обращает внимание, и как лучше презентовать свой опыт, навыки и портфолио. После основной части участники смогут получить живую обратную связь по резюме, откликам и портфолио. Спикеры: Марина Ривкин — руководитель направления внутренних коммуникаций Astrum Entertainment Екатерина Заикина — рекрутер Astrum Entertainment Подключайтесь онлайн: 💙VK Видео 📺 YouTube
1 093
14
Скоро начнем)
653
15
40 инди-проектов на B&D GAME FEST 🔥 6 и 7 июня по всему пространству фестиваля будут зоны шоукейсов с играми студентов профи
40 инди-проектов на B&D GAME FEST 🔥 6 и 7 июня по всему пространству фестиваля будут зоны шоукейсов с играми студентов профиля «Гейм-дизайн»! 🎮 Вы сможете протестировать проекты, пообщаться с авторами и увидеть, как в Институте бизнеса и дизайна готовят будущих разработчиков. Регистрируйтесь и приходите на B&D GAME FEST 🌟
646
16
🖤Продолжаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026 Уже завтра на фестивале состоится второй паблик-ток: 15:00
🖤Продолжаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026 Уже завтра на фестивале состоится второй паблик-ток: 15:00 – 16:30 «Кто продвигает игры сегодня: медиа, блогеры или маркетинг» Игровые СМИ, блогеры и стримеры давно стали важной частью игровой индустрии. Но кто сегодня действительно влияет на успех проекта? Что работает лучше — маркетинг игровых компаний, контент авторов или их сочетание? На дискуссии поговорим: — как изменилось продвижение игр за последние годы; — какие инструменты работают сегодня; — как игровые компании взаимодействуют с медиа и блогерами; — почему одни проекты получают внимание аудитории, а другие остаются незамеченными. Модератор: Василий Васильченко — специалист по маркетингу и развитию бизнеса в международном игровом издательстве. Эксперты: — Хамроз Давлатов — главный редактор YouTube-канала IGM — Анастасия Егорова — старший бренд-менеджер компании «Фогейм» — Иван Сидоренко — руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment — Александр Артемов — креативный директор журнала «Навигатор игрового мира» Если не сможете присутствовать очно — подключайтесь к трансляции: 📺YOUTUBE 💙 VK Видео
585
17
🖤Начинаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026 Уже 6 июня на фестивале пройдёт первый большой паблик-ток: 1
🖤Начинаем знакомить вас с деловой программой B&D GAME FEST 2026 Уже 6 июня на фестивале пройдёт первый большой паблик-ток: 13:00 – 14:30 «Геймдев 2026: кто нужен рынку, что делать вузам?» Игровая индустрия меняется очень быстро — вместе с ней меняются требования к специалистам, навыкам и образовательным программам. Какие компетенции сегодня действительно нужны рынку? Где возникает разрыв между обучением и реальной работой в индустрии? И как компании и вузы могут выстраивать диалог между собой? Модератор: Алексей Дроконов — менеджер образовательных проектов VK Education Эксперты: Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА Александр Ветушинский — руководитель направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Денис Поздняков — академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» НИУ ВШЭ Мария Кочакова — игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика» Если не сможете присутствовать очно — подключайтесь к трансляции: 📺YOUTUBE 💙 VK Видео
1 170
18
🌙 Игровая индустрия сегодня это одна из самых быстрорастущих сфер креативной экономики, где спрос на специалистов растет быс
🌙 Игровая индустрия сегодня это одна из самых быстрорастущих сфер креативной экономики, где спрос на специалистов растет быстрее, чем успевают адаптироваться образовательные программы. 6–7 июня в Москве пройдет B&D GAME FEST — фестиваль, посвященный тому, как выстраивать связь между образованием и реальным рынком геймдева. В центре внимания — подготовка кадров, карьерные возможности для молодых специалистов и развитие новых игровых проектов. 📎В программе — дискуссии с представителями индустрии, выставка студенческих игр, питчинги проектов и открытые консультации для разработчиков. Участники смогут не только обсудить будущее отрасли, но и получить практическую обратную связь от экспертов рынка. Для креативных индустрий такие площадки становятся важным инструментом формирования профессионального сообщества, где встречаются будущие разработчики, образовательные организации и работодатели. СКОТЧ | Подписаться MAX | VK
562
19
Розыгрыш B&D Game Fest x Kupikod 🔥 Совместно с Kupikod мы разыгрываем купикоины и лимитированный мерч в рамках нашего фестив
Розыгрыш B&D Game Fest x Kupikod 🔥   Совместно с Kupikod мы разыгрываем купикоины и лимитированный мерч в рамках нашего фестиваля B&D Game Fest! Условия простые: ➡️ подпишитесь на телеграм-каналы Kupikod и Института бизнеса и дизайна; ➡️ в комментарии к этому посту отметьте друга, с которым пришли бы на B&D Game Fest; ➡️ нажмите кнопку «Участвую!»   Утром 6 июня мы выберем трёх победителей — двух обладателей купикоинов и одного с эксклюзивным мерчом, который можно будет забрать на самом фестивале в субботу или воскресенье! Ждем вас на B&D Game Fest! И не забудьте зарегистрироваться 🖤
513
20
Готовы к B&D GAME FEST? 🎮 ➡️ 6 и 7 июня в Институте бизнеса и дизайна фестиваль объединит геймдев, образование и профессиона
Готовы к B&D GAME FEST? 🎮 ➡️ 6 и 7 июня в Институте бизнеса и дизайна фестиваль объединит геймдев, образование и профессиональное сообщество! Игры от наших студентов, эксперты, дискуссии, общение, ярмарка и многое другое. Начните эту миссию с регистрации! Ждём вас в эти выходные ✌
1 458