ГЕЙМДИЗАЙН B&D
Open in Telegram
Канал направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Для связи @lomaikinaelizaveta ПРОГРАММА ПРОФИЛЯ 👇 https://obe.ru/programs/game-design/
Show more1 327
Subscribers
-124 hours
-37 days
+430 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+8
in 0 channels
August '26
+55
in 0 channels
Get PRO
July '26
+43
in 2 channels
Get PRO
June '26
+53
in 7 channels
Get PRO
May '26
+29
in 3 channels
Get PRO
April '26
+32
in 1 channels
Get PRO
March '26
+803
in 2 channels
Get PRO
February '260
in 11 channels
Get PRO
January '260
in 5 channels
Get PRO
December '250
in 7 channels
Get PRO
November '250
in 0 channels
Get PRO
October '250
in 0 channels
Get PRO
September '250
in 2 channels
Get PRO
August '250
in 2 channels
Get PRO
July '250
in 2 channels
Get PRO
June '250
in 2 channels
Get PRO
May '250
in 11 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '250
in 2 channels
Get PRO
February '250
in 1 channels
Get PRO
January '250
in 3 channels
Get PRO
December '24
+10
in 4 channels
Get PRO
November '24
+171
in 2 channels
Get PRO
October '24
+13
in 0 channels
Get PRO
September '24
+19
in 1 channels
Get PRO
August '24
+25
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '24
+324
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | +2 | |||
| 03 September | +1 | |||
| 02 September | +3 | |||
| 01 September | +1 |
Channel Posts
Repost from Институт бизнеса и дизайна
Приглашаем на День открытых дверей в B&D
Иногда достаточно одного дня, чтобы понять, куда двигаться дальше!
День открытых дверей — это возможность узнать главное об обучении в Институте и Колледже бизнеса и дизайна и напрямую задать вопросы про экзамены, учебные проекты, практику, карьеру и будущую профессию.
🖤 12:00 — колледж
🖤 14:00 — бакалавриат и магистратура
В программе — всё самое полезное для вашего знакомства с B&D: 🖤 презентации программ обучения; 🖤 индивидуальные консультации по поступлению и выбору профиля; 🖤 встречи с профориентологом; 🖤 портфолио-ревью с преподавателями и рекомендации перед творческими экзаменами; 🖤 бизнес-игра, где можно попробовать себя в задачах из креативных профессий; 🖤 экскурсия по аудиториям, мастерским, коворкингу и другим пространствам B&D.Можно прийти с вопросами, сомнениями и портфолио — а уйти с гораздо более ясным пониманием своей образовательной и профессиональной траектории! Ждём вас по адресу: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1. Регистрируйтесь🖤
| 2 | Приглашаем на День открытых дверей в B&D
Иногда одного достаточно одного дня, чтобы понять, куда двигаться дальше!
День открытых дверей — это возможность узнать главное об обучении в Институте и Колледже бизнеса и дизайна и напрямую задать вопросы про экзамены, учебные проекты, практику, карьеру и будущую профессию.
🖤 12:00 — колледж
🖤 14:00 — бакалавриат и магистратура
В программе — всё самое полезное для вашего знакомства с B&D:
🖤 презентации программ обучения;
🖤 индивидуальные консультации по поступлению и выбору профиля;
🖤 встречи с профориентологом;
🖤 портфолио-ревью с преподавателями и рекомендации перед творческими экзаменами;
🖤 бизнес-игра, где можно попробовать себя в задачах из креативных профессий;
🖤 экскурсия по аудиториям, мастерским, коворкингу и другим пространствам B&D.
Можно прийти с вопросами, сомнениями и портфолио — а уйти с гораздо более ясным пониманием своей образовательной и профессиональной траектории!
Ждём вас по адресу: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1.
Регистрируйтесь🖤 | 65 |
| 3 | 👾 ИСКУССТВО СТАНОВИТСЯ ИГРОЙ | ИГРА СТАНОВИТСЯ ИСКУССТВОМ
Мы привыкли думать, что видеоигры — это просто развлечение. А искусство — это что-то из музея, под стеклом. Но сегодня эти два мира встретились и больше не хотят расставаться. И это не просто мода — это новый язык культуры.
🖼 КОГДА ИСКУССТВО СТАНОВИТСЯ ИГРОЙ
Что, если бы вы могли прогуляться внутри картины? Не просто рассматривать её, а жить в ней, влиять на неё, принимать решения?
В 2025 году вышла Clair Obscur: Expedition 33 — игра, которая выглядит как ожившая живопись французского Belle Époque. Её мир построен на контрасте света и тени, как на полотнах старых мастеров. Ты не просто смотришь на искусство — ты в нём.
А ещё есть игры, которые заставляют нас нарушать правила. И именно в этом нарушении рождается смысл. Вспомните The Stanley Parable или The Path — здесь художественное высказывание происходит через отказ от игровых правил.
✍️ Вспоминаются слова Юрия Лотмана:
«В игре цель — соблюдение правил, а в искусстве — истина». Современные игры стирают эту грань.
🎮 КОГДА ИГРА СТАНОВИТСЯ ИСКУССТВОМ
А что происходит, когда игровая культура выходит за пределы экрана и проникает в галереи и музеи?
Художник и преподаватель в B&D Александр Крылов работает в направлении, которое называет «постгейм искусством»
Его фирменный приём — шкала здоровья (health bar). Он добавляет её на фотографии, предметы, сюжеты. И мир меняется.
«Это и есть постгейм-искусство — мы смотрим на привычный мир через призму влияния видеоигр — их логики»
Но движение идёт и в обратную сторону. С 1990-х художники создают арт-моды для Doom, Quake и Wolfenstein 3D — превращают шутеры в абстрактные инсталляции и виртуальные галереи. Сама игра становится холстом.
🔺Мы живём в эпоху, когда видеоигры — это не просто развлечение, а один из главных языков современности. Как когда-то кино для XX века, игры для XXI века становятся пространством, где искусство и зритель встречаются лицом к лицу. Где художник говорит через интерфейс. Где правила существуют, чтобы их нарушать.
Искусство становится игрой. Игра становится искусством. А зритель становится игроком. | 201 |
| 4 | Сегодня мы устроили мини-тест: включили студентам культовые звуки из видеоигр и смотрели, кто угадает!
А сколько игр узнали вы? Делитесь в комментариях 👇🏻 | 258 |
| 5 | Подключаетесь ♥️ | 446 |
| 6 | ИДЕЯ ДЛЯ ИГРЫ-ХИТА: Смешение жанров! 🎮
Многие разработчики годами мучаются в поисках «той самой» идеи. Им кажется, что нужно изобрести нечто абсолютно новое, чего мир ещё никогда не видел. Но если посмотреть на успешные инди-проекты — секрет оказывается гораздо проще. И гораздо ближе, чем вы думаете.
Один из инструментов геймдизайнера — это гибридизация жанров. Проще говоря: берём два знакомых жанра и скрещиваем их между собой. Именно так родились Dave the Diver, Inscryption, Crypt of the NecroDancer и десятки других хитов. Не «новый жанр», а «неожиданное сочетание уже существующих».
Это даёт:
— понятный USP;
— естественную смену игрового ритма;
— пространство для нового поджанра.
В карточках — живые примеры гибридизации: разобрали, какие именно жанры смешались в каждом хите!
🖤 А теперь вопрос к вам: какие два жанра вы бы скрестили, чтобы получилась игра вашей мечты? Пишите в комментариях!
Ферма + Хоррор? Гонки + Карточная игра? Стройка + Ритм? | 436 |
| 7 | 📺TALK & PLAY | Исследуем «Mushroons» с разработчиком!
Ты — космический зоолог на далёкой планете. Твоя миссия — изучить экосистему, которая существует на спине гигантского грибо-дракона. А ещё — найти детёныша, вырастить его и сохранить этот удивительный вид.
В эфире погрузимся в уютное приключение с элементами фермерского симулятора! Нам предстоит обустраивать базу, открывать биомы, изучать фауну и, конечно, выращивать грибы 🍄
Разработчик: Екатерина Балабаева.
Проект вошёл в топ-лучших дипломных работ по всем критериям геймдева на защите — посмотрим, что же там такого интересного!
Судьбу планеты решает чат! Завтра заходи на эфир и помогай нам растить детёныша и исследовать мир.
🖤3 сентября, 19:00
📺 Twitch
📺 YouTube
📺 VK | 375 |
| 8 | Новая глава официально открыта ✨
Поздравляем всех студентов и особенно наших первокурсников с 1 сентября! 🖤
Пусть этот учебный год принесёт море вдохновения, крутых проектов, новых открытий и крепкой дружбы. | 397 |
| 9 | ⚡️️ Впервые проводим Международный видеоигровой марафон «Москва — Индонезия», который объединит разработчиков из двух стран!
По итогам отбора выберем 10 команд, которые продолжат работу над игровыми проектами в рамках марафона. Участникам предстоит за два дня пройти путь от идеи до работающего игрового прототипа.
Тему заранее спойлерить не будем, объявим её за несколько дней до старта.
Заявки принимаем до 9 сентября. Участвовать могут самозанятые, ИП и юридические лица с портфолио.
Сам марафон пройдёт с 1 по 3 октября в Кластере видеоигр и анимации. В финале команды презентуют свои концепции и готовые игровые механики экспертному жюри. Авторы лучших проектов получат сертификаты о прохождении марафона.
Всем удачи! 🍀
[Первый видеоигровой] | Подписаться на МАКС | 342 |
| 10 | ✏️ prototype.indie: Разработчики, приглашаем вас на VK Play Day🔥
Это встреча команды VK Play с разработчиками.
Хотим собратья в одном месте, чтобы рассказать о том, куда движется платформа, какие новые возможности и фичи мы готовим, а главное — познакомиться и ответить на ваши вопросы.
В программе:
— планы и ближайшие фичи VK Play;
— открытый Q&A; с командой — можно будет задать любые вопросы о платформе и работе с нами;
— возможности и продукты VK Tech для разработчиков;
— общение с другими студиями и командой VK Play;
— нетворкинг с вкусняшками и небольшая викторина с призами и подарками.
Дата проведения: 4 сентября, с 12:00 до 18:00
Место проведения: г. Москва, Ленинградский проспект, д. 39 стр. 79, башня Б, кинозал.
Количество мест ограничено. Если планируете посетить ивент — зарегистрируйтесь по ссылке: https://trk.mail.ru/c/oc9vr5 | 380 |
| 11 | 🖤ПОГНАЛИ! Стрим начался!
Включайте трансляцию, присаживайтесь поудобнее и подключайтесь к нашему чату!
🖤Присоединяйся
📺 Twitch
📱 VKВидео
📱 YouTube | 224 |
| 12 | 📺TALK & PLAY | Проходим «Edge of Truth» с разработчиком!
Ты просыпаешься в пещере без памяти. На пути — чужаки, уверяющие, что знают тебя. Кому довериться, а кто предаст?
На стриме погрузимся в интригующий и мрачный детективный проект! Нам предстоит собирать зацепки, исследовать поселение и принимать решения, от которых зависит жизнь героя.
Разработчик: Гусельцева Виктория.
Судьбу персонажа решает чат! Заходи завтра на эфир и помогай нам делать выбор.
🖤 27 августа, 19:00
📺 Twitch
📱 VKВидео
📱 YouTube | 462 |
| 13 | 🔍 Цель: изучить экосистему на спине гигантского существа
И вы — космический золоог в игре Mushroons. Именно этой миссии посвящён дипломный проект Екатерины Балабаевой, выпускницы «Гейм-дизайна».
🎮 Жанр: приключение с элементами фермерского симулятора.
Игрок отправляется на далёкую планету, где целые экосистемы существуют на спинах гигантских китовых грибо-драконов. Во время экспедиции герой находит детёныша одного из существ и решает его вырастить, чтобы сохранить этот удивительный вид.
Дальше начинается самое интересное! Вам нужно обустраивать исследовательскую базу, открывать новые биомы, изучать местную фауну и разбираться, как вообще устроена жизнь на этой планете. А ещё — выращивать грибы и готовить из них блюда 🍄
Екатерина продумала визуальный язык мира, его экосистему, навигацию и логику исследования, разобрала производственный пайплайн и экономическую сторону проекта.
В качестве вдохновения были такие игры, как Slime Rancher, Loddlenaut и Paleo Pines!
🖥 Проект разрабатывался на движке Unity. Простые формы элементов UI создавались с помощью векторных инструментов внутри Figma, а более комплексные — в Adobe Illustrator. Для 3D-моделей использовалась программа Blender, а для их покраса — Adobe Substance 3D Painter.
Игра вошла в топ-лучших дипломных проектов по всем критериям геймдева на защите!
Поменяли бы свою профессию на космического зоолога? | 396 |
| 14 | 🔍 Цель: изучить экосистему на спине гигантского существа
И вы — космический золоог в игре Mushroons. Именно этой миссии посвящён дипломный проект Екатерины Балабаевой, выпускницы «Гейм-дизайна».
🎮 Жанр: приключение с элементами фермерского симулятора.
Игрок отправляется на далёкую планету, где целые экосистемы существуют на спинах гигантских китовых грибо-драконов. Во время экспедиции герой находит детёныша одного из существ и решает его вырастить, чтобы сохранить этот удивительный вид.
Дальше начинается самое интересное! Вам нужно обустраивать исследовательскую базу, открывать новые биомы, изучать местную фауну и разбираться, как вообще устроена жизнь на этой планете. А ещё — выращивать грибы и готовить из них блюда 🍄
Екатерина продумала визуальный язык мира, его экосистему, навигацию и логику исследования, разобрала производственный пайплайн и экономическую сторону проекта.
В качестве вдохновения были такие игры, как Slime Rancher, Loddlenaut и Paleo Pines!
🖥 Проект разрабатывался на движке Unity. Простые формы элементов UI создавались с помощью векторных инструментов внутри Figma, а более комплексные — в Adobe Illustrator. Для 3D-моделей использовалась программа Blender, а для их покраса — Adobe Substance 3D Painter.
Игра вошла в топ-лучших дипломных проектов по всем критериям геймдева на защите!
Поменяли бы свою профессию на космического зоолога? | 14 |
| 15 | Не попали на стрим Talk & Play на прошлой неделе? Держите отрывок с эфира!
📺Подписывайтесь на наш Twitch, чтобы быть на следующих трансляциях вживую! | 402 |
| 16 | 🕷ЭВОЛЮЦИЯ ЧЕЛОВЕКА-ПАУКА В ИГРАХ: От Atari до PS5!
Новый фильм «Человек-паук: Новый день» собрал уже более 2,22 миллиарда долларов в мировом прокате и официально вошел в пятерку самых кассовых фильмов в истории кино!
Но Человек-Паук разрывает не только кинотеатры, он — настоящий рекордсмен по количеству видеоигр. За 40 с лишним лет Питер Паркер успел побывать на пиксельных экранах 80-х, в кубических лего-мирах, в безумных файтингах, и в культовых блокбастерах!
Собрали главный гид по самым значимым и популярным играм про нашего любимого дружелюбного соседа.
🖤Листайте карточки в галерее, чтобы узнать о самой первой игре, лучшем файтинге, легендарной LEGO-версии и современных шедеврах!
🖤А какая игра про Питера Паркера ваша самая любимая? Пишите в комментариях! 👇 | 784 |
| 17 | Подключаетесь ♥️ | 522 |
| 18 | 📅 УЖЕ СЕГОДНЯ | СТРИМ С РАЗРАБОТЧИКАМИ «УЧАСТОК №1»
В 19:00 стартует наш прямой эфир в рубрике Talk & Play!
🖤Вместе с авторами игры — студентами Института B&D — мы:
— пройдём проект-финалист VK PLAY Лаборатории
— узнаем, как разрабатывалась игра
— ответим на ВСЕ ваши вопросы из чата!
🖤Когда: СЕГОДНЯ, 19:00 (МСК)
Где смотреть:
📺 Twitch
📱 VKВидео
📱 YouTube | 577 |
| 19 | 🔔 ТВОРЧЕСКИЙ ЭКЗАМЕН 21 АВГУСТА 🖤
Абитуриенты бакалавриата и магистратуры, ждём вас!
Пятница, 21 августа — день проведения очного творческого экзамена и просмотра портфолио для поступающих на кафедру «Гейм-дизайн».
Что нужно взять с собой:
— ДОКУМЕНТЫ (паспорт, СНИЛС, диплом об образовании, фотографии 3x4)
— ПОРТФОЛИО (на флешке, ноутбуке или в распечатанном виде)
🖤Прием документов: 11:00
🖤Начало экзамена: 12:00
Приёмная комиссия B&D:
@abiturient_BnD
+7 (495) 787-55-77
🖤м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1, 2 этаж, каб. 247 | 515 |
| 20 | 📺 TALK & PLAY | Играем в «Участок №1» вместе с авторами проекта
Запускаем еженедельные стримы кафедры гейм-дизайна B&D!
Уже в этот четверг встретимся в прямом эфире с командой «Участка №1» — пройдём игру вместе, разберём, как она устроена, и узнаем, что осталось за кадром разработки.
«Участок №1» — мрачная бюрократическая дистопия, созданная студентами 2 курса B&D. Проект вошёл в число финалистов нового сезона VK Play Лаборатории.
Одобрять обыски, отправлять граждан на «реабилитацию» за кражу фикуса и поддерживать иллюзию порядка — вполне подходящий план на вечер!
Разработчики: Ян Ганзман, Софья Коноплянкина, Алина Абдуллаева, fyreont
🖤 20 августа, 19:00 МСК
📺 Twitch
📱 VKВидео
📱 YouTube | 455 |
