fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

کانال بسته

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Code Ukraine // Програмування

کانال Code Ukraine // Програмування در بخش زبانی اوکراینی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 15 032 مشترک است و جایگاه 8 515 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 4 057 را در منطقه أوكرانيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 15 032 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -140 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -4 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 10.95% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.26% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 646 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 942 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 8 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند github, linux, claude, розробка, api تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

15 032
مشترکین
-424 ساعت
-247 روز
-14030 روز
آرشیو پست ها
🤖 Ловіть крутезний ресурс для вивчення нейронних мереж Матеріал подано чітко і поетапно, з динамічною візуалізацією і доступними поясненнями (хоч і англійською) Плюс, на сайті ще купа інших придатних розборів з машинного навчання Зберігай і ділися з другом 🍯 Code Ukraine

🤖 Створюємо повноцінні веб-додатки з простого ескізу — навіть якщо це криво намальований прямокутник у Paint або помітка на серветці. Не потрібно вміти ні дизайну, ні коду: достатньо завантажити накид, і нейромережа сама перетворить його на готовий, адаптивний інтерфейс. Code Ukraine

+1
📱 У Steam виходить симулятор цицьок: гра справді називається BOOBS Розробники обіцяють «максимальне розслаблення» через взаємодію з грудьми. Усе, що потрібно - торкатися цицьок і дивитися, як вони рухаються. Підтримка геймпада та очівки додаються. Code Ukraine

🤯 Чоловік розповів про легкий спосіб отримати доступ до контенту на більшості сайтів із платною підпискою Пробуємо. Code Ukraine

+2
Трохи кодинг-екшну вам у стрічку Алан Бекер випустив відео у серії "Animation vs. Coding", де стікмен вчиться програмувати - і, як завжди, все стрімко виходить з-під контролю. Але в цьому вся краса. До перегляду обов'язково 😁 Code Ukraine

🌐 WebGL — 3D-графіка прямо у браузері Якщо ти колись грав у браузерну гру з 3D, крутив інтерактивну модель або виводив щось
🌐 WebGL — 3D-графіка прямо у браузері Якщо ти колись грав у браузерну гру з 3D, крутив інтерактивну модель або виводив щось неймовірне в Canvas — велика ймовірність, що за цим стоїть WebGL. 🔹 WebGL (Web Graphics Library) — це API для рендерингу 2D і 3D графіки у браузері через JavaScript без жодних плагінів. 💡 Як це працює? Під капотом WebGL використовує OpenGL ES (мобільна версія OpenGL). Ти малюєш графіку через шейдери (GLSL), налаштовуєш камеру, світло, геометрію — і браузер виконує це все за допомогою GPU 💪 ➡️ Це створить 2D-полотно з фоном. Далі — вершини, шейдери, текстури, камери! 🛠 А якщо не хочеш все вручну? Використовуй Three.js — бібліотеку, яка спрощує WebGL:
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(...);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
🚀 Де це застосовують? — Ігри (Unity WebGL build, Babylon.js) — Візуалізація даних — 3D-моделі товарів (e-commerce) — Навчальні симуляції — NFT/Metaverse-проєкти Хочеш пост з прикладом взаємодії миші з 3D-сценою? 🎯 #webgl #threejs #3d #графіка #js #програмування #візуалізація Code Ukraine

📱 Неймовірно: тепер можна створювати робочі сайти прямо з Figma Завдяки новій функції від bolt.new, достатньо просто додати їхній сервіс до посилання на ваш дизайн, і через лічені секунди у вас буде повноцінний лендинг. Code Ukraine

🎮 Pygame — твої перші кроки у геймдеві Мрієш створити свою гру, але не знаєш з чого почати? 🔹 Pygame — ідеальний інструмент
🎮 Pygame — твої перші кроки у геймдеві Мрієш створити свою гру, але не знаєш з чого почати? 🔹 Pygame — ідеальний інструмент для знайомства з розробкою ігор. Це проста, але потужна бібліотека на Python, яка дозволяє створювати 2D-ігри без зайвої мороки. Що вміє Pygame? ✅ Малювати графіку: спрайти, фони, анімації ✅ Обробляти події з клавіатури та миші ✅ Працювати зі звуками та музикою ✅ Робити фізику зіткнень, таймери, FPS ✅ Створювати інтерактивні проєкти, симуляції, навіть прототипи AI 🔹 Це просте вікно з червоним колом — твоя перша «гра». Далі — все у твоїх руках. 📌 Для чого використовують Pygame? — Створення аркад, платформерів, шутерів — Освітні проєкти (інформатика, програмування) — Прототипування ідей без складного рушія — Моделювання фізики та графіки для AI Не обов’язково одразу лізти в Unity чи Unreal — Python + Pygame дає змогу легко стартанути й зрозуміти, як працюють ігри зсередини. 🔹 Це просте вікно з червоним колом — твоя перша «гра». Далі — все у твоїх руках. Якщо цікаво — можу зробити цикл міні-проєктів на Pygame 🎯 #pygame #python #геймдев #ігри #інтерактив #освіта #2d Code Ukraine

⭐️ 100 гайдів зі створення ШІ-агентів — зібрали повноцінний посібник для розробників нейромереж У добірці — все необхідне: ві
⭐️ 100 гайдів зі створення ШІ-агентів — зібрали повноцінний посібник для розробників нейромереж У добірці — все необхідне: від побудови RAG-архітектури та MCP-серверів до мультиагентних систем, саморефлексивних моделей і навіть ШІ-асистентів для таких платформ, як Airbnb. Корисно зберегти — посилання тут. Code Ukraine

📱 Microsoft запустили марафон із безкоштовними курсами по штучному інтелекту Уже сьогодні стартував AI Skills Fest — серія б
📱 Microsoft запустили марафон із безкоштовними курсами по штучному інтелекту Уже сьогодні стартував AI Skills Fest — серія безкоштовних курсів із роботи з нейромережами, створення ШІ-агентів. Триватиме цей марафон 50 днів — до 28 травня (!). Опісля курси знову стануть платними. Учасників обіцяють провести з початкового рівня до повноцінної роботи з хмарною платформою Azure і Copilot (для Microsoft 365). Розклад доступний тут. Для участі необхідна реєстрація. Code Ukraine

🎓 Рейкастинг — як «промінь» знаходить об’єкти у 3D Рейкастинг (від ray casting) — це техніка, яка використовується для визна
🎓 Рейкастинг — як «промінь» знаходить об’єкти у 3D Рейкастинг (від ray casting) — це техніка, яка використовується для визначення того, що «бачить» промінь, випущений з певної точки у певному напрямку. Тобто, ми "кидаємо" промінь у простір і дивимось, з чим він зіткнеться. Використовується у: 🔹 3D-іграх 🔹 Фізичних рушіях (Unity, Unreal) 🔹 Обробці зіткнень 🔹 Виборі об’єктів у сцені (наприклад, кліком миші по 3D моделі) 🧠 Як це працює? 1. Маємо точку origin і напрямок direction. 2. Кидаємо "промінь" з цієї точки. 3. Перевіряємо, чи перетинає цей промінь якісь об’єкти у сцені (моделі, колайдери тощо). 4. Отримуємо точку зіткнення, нормаль, відстань — усе, що потрібно для подальшої логіки. Цей код запускає промінь з камери у напрямку миші та виводить ім’я об’єкта, в який влучив. 🧱 У чому сила? ✅ Можна реалізувати видимість, наведення, вибір об'єктів ✅ Економніше, ніж повноцінний рейтрейсинг ✅ Часто використовується для простих 3D-движків (навіть у браузері) 📌 Перші «3D»-ігри типу Wolfenstein 3D були побудовані саме на рейкастингу, а не повному 3D. Це була симуляція простору з використанням променів — справжній інженерний хак. Хочеш приклад у Three.js чи Python з Pygame або WebGL? Пиши в коменти 👇 #графіка #3d #алгоритми #unity #raycasting Code Ukraine

🔥 Uiverse 6000+ готових HTML/CSS компонентів для твого проекту Сайт пропонує понад 6000 компонентів, які можна одразу вставити у свій проект або адаптувати під себе. Кожен елемент йде з готовим кодом - просто копіюєш, вставляєш і насолоджуєшся. Самі компоненти акуратно відсортовані за категоріями, тож потрібний елемент можна знайти за кілька кліків. І найприємніше - все це безкоштовно. #фронтенд Code Ukraine

🖥 Вийшла Anime.js 4.0, бібліотека для створення складних анімацій у інтернеті на чистому JS: нова модульна архітектура, підтримка Web Animation API, анімації прокрутки та багато іншого → https://animejs.com Code Ukraine

🌳 Алгоритми Крускала vs Прима – будуємо мінімальне остовне дерево Коли у вас є зв'язний зважений граф і ви хочете з'єднати в
+1
🌳 Алгоритми Крускала vs Прима – будуємо мінімальне остовне дерево Коли у вас є зв'язний зважений граф і ви хочете з'єднати всі вершини з мінімальною сумарною вагою — вам потрібне мінімальне остовне дерево (MST). І тут на сцену виходять два класики: Крускал та Прим. 🔹 Алгоритм Крускала 🧠 Ідея: Будуємо дерево, додаючи найменші ребра, уникаючи циклів. Як працює: 1. Сортуємо всі ребра за вагою. 2. Ідемо по списку та додаємо ребро, якщо воно не створює цикл. 3. Для перевірки циклів використовуємо структуру Disjoint Set (Union-Find). Складність: O(E log E) Підходить для розріджених графів. 🔹 Алгоритм Прима 🧠 Ідея: Починаємо з будь-якої вершини і поступово розширюємо дерево, додаючи найменше ребро до нової вершини. Як працює: 1. Вибираємо стартову вершину. 2. Додаємо до MST найменше ребро, що веде до ще не включеної вершини. 3. Повторюємо, поки всі вершини не включено. Зазвичай використовують чергу з пріоритетом (heap) для оптимізації. Складність: O(E log V) Добре працює для щільних графів. 👉 Обидва алгоритми — маст-хев у скарбниці алгоритміста. А ти яким користувався частіше – Крускалом чи Примом? 💬 #алгоритми #структуриданих #графи #mst Code Ukraine

+2
📱 Microsoft продовжує відзначати 50-річчя GitHub Copilot отримав Agent Mode і підтримку MCP для всіх користувачів у VS Code. До того ж вийшов офіційний GitHub MCP, який дасть змогу інтегрувати функціонал GitHub у будь-які LLM-інструменти. Паралельно Microsoft викотили велику обнову для Copilot - тепер це не просто помічник, а персоналізований AI-напарник. Головні фічі:
- Memory - Copilot тепер запам'ятовує ваші інтереси та вподобання (можна відключити) - Actions - ШІ навчився самостійно взаємодіяти з веб-сайтами (у дусі OpenAI Operator) - Think Deeper - фіча для глибокого аналізу складних текстів і документів.
Code Ukraine

⭐️ Зустрічайте Emio — «Duolingo для навчання промтингу» Це новий безкоштовний тренажер, створений спеціально для тих, хто хоч
⭐️ Зустрічайте Emio — «Duolingo для навчання промтингу» Це новий безкоштовний тренажер, створений спеціально для тих, хто хоче прокачати навички взаємодії з ШІ: — навчає писати просунуті промти для будь-яких задач; — щодня підкидає нові вправи для практики; — аналізує твої відповіді та дає підказки, як зробити краще; — повністю безкоштовний, можна одразу стартувати. Ідеальний інструмент, щоб стати справжнім prompt-інженером. Code Ukraine

🔥 Покроковий гайд створення системи автоматичного розпізнавання мови за допомогою PyTorch і Hugging Face З цим гайдом ви змо
🔥 Покроковий гайд створення системи автоматичного розпізнавання мови за допомогою PyTorch і Hugging Face З цим гайдом ви зможете: - Завантажувати й обробляти мовленнєві дані - Налаштовувати попередньо навчену модель Wav2Vec2 - Оцінювати продуктивність моделі за допомогою коефіцієнта помилок слів (WER) - Розгортати модель для перекладу мовлення в текст у режимі реального часу 🔗 Читати Code Ukraine

😮 Журналіст створив АІ-копію своєї 92-річної матері Голос, інтонації, фрази, спогади — усе звучить так, ніби говорить вона с
😮 Журналіст створив АІ-копію своєї 92-річної матері Голос, інтонації, фрази, спогади — усе звучить так, ніби говорить вона сама. На навчання нейронки пішло лише 10 годин аудіо. Проєкт реалізував стартап Eternos, який створює «цифрових двійників», які «не просто говорять, а імітують мислення, емоції та поведінку». Засновник стартапу називає це «Феррарі серед чат-ботів». Мета — зберегти людину, поки вона ще жива. Code Ukraine

🖥 Yaak - це застосунок для взаємодії з API (REST, GraphQL, SSE, WebSocket, gRPC), розроблений з використанням Tauri, Rust і
🖥 Yaak - це застосунок для взаємодії з API (REST, GraphQL, SSE, WebSocket, gRPC), розроблений з використанням Tauri, Rust і ReactJS! Він підтримує імпорт колекцій із Postman, OpenAPI, Swagger та інших інструментів, а також надає зручні функції авторизації (OAuth 2.0, JWT тощо), фільтрації відповідей (JSONPath, XPath), організації робочих просторів і використання змінних оточення. 🔐 Ліцензія: MIT 🖥 Github Code Ukraine

💰 Бухгалтер з 10-річним досвідом, що зекономить вам нерви та гроші! 50+ ФОП на супроводі! 10+ ТОВ! 1000+ звітів! ✅ Реєструйт
💰 Бухгалтер з 10-річним досвідом, що зекономить вам нерви та гроші! 50+ ФОП на супроводі! 10+ ТОВ! 1000+ звітів! ✅ Реєструйте ФОП зі мною та розвивайте свій бізнес без зайвих турбот! ✅ Уже працюєте? Розкажу, як оптимізувати податки та вести облік без помилок! 💻 Спеціалізуюся на ІТ-сфері: • Допоможу оформити ФОП для роботи з іноземними клієнтами • Поясню, яку групу обрати, щоб не переплачувати податки • Отримуєш дохід у валюті? Розкажу, як правильно вести облік та уникнути проблем із банком і податковою 🏢 Веду не тільки ФОП, а й ТОВ: • Оптимізую податки та допоможу з кадровим обліком • Підготую звітність, щоб не було штрафів • Впроваджу ефективний фінансовий облік для зростання бізнесу 📍 Корисну інформацію по ФОП та ТОВ ви знайдете в моєму Instagram: https://www.instagram.com/iryna_buhgalter.ua 📍 Всі новини та важливі зміни у сфері податків та бухгалтерії – у моєму Telegram-каналі: https://t.me/info_buhua Для звʼязку ✉️ @iryna_buhgalterua #бухгалтер #ФОП #ТОВ #податки #КВЕД #ІТ #фріланс #валюта