fa
Feedback
Excel and programming notes

Excel and programming notes

رفتن به کانال در Telegram

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Excel and programming notes

کانال Excel and programming notes (@programmingindia1) در بخش زبانی انگلیسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 34 608 مشترک است و جایگاه 5 460 را در دسته آموزش و رتبه 11 684 را در منطقه الهند دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 34 608 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 25 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -440 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -15 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 10.26% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند analyst, excel, visualization, analytic, database تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

توضیحی برای کانال ارائه نشده است.

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته آموزش تبدیل کرده‌اند.

34 608
مشترکین
-1524 ساعت
-907 روز
-44030 روز
آرشیو پست ها
Wi-Fi password code

Microsoft’s Outlook shortcut key
+2
Microsoft’s Outlook shortcut key

50 Common Interview Questions & Answers.pdf2.13 MB

photo content
+8

Cloud computing notes 📝
+7
Cloud computing notes 📝

photo content
+8

Wireless Communication Unit - 2.pdf9.58 MB

photo content
+4

photo content

photo content
+7

DATA STRUCTURE◾SHORT NOTES (3).pdf3.95 MB

Are you guy.py0.01 KB

Which of the following is not a Java features?
Anonymous voting

Android notes 📝
+8
Android notes 📝

Data structures and algorithms notes 📝
+9
Data structures and algorithms notes 📝

All keywords in Python are in _________ a) Capitalized b) lower case c) UPPER CASE d) None of the mentioned
Anonymous voting

Is Python case sensitive when dealing with identifiers? a) no b) yes c) machine dependent d) none of the mentioned
Anonymous voting

Which type of Programming does Python support? a) object-oriented programming b) structured programming c) functional programming d) all of the mentioned
Anonymous voting

snake game code 👍

import pygame import random # initializing pygame pygame.init() # Colors white = (255, 255, 255) # rgb format red = (255, 0, 0) black = (0, 0, 0) # Creating window screen_width = 900 screen_height = 600 gameWindow = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # Game Title pygame.display.set_caption("Coders Home") pygame.display.update() clock = pygame.time.Clock() font = pygame.font.SysFont(None, 55) def text_screen(text, color, x, y): screen_text = font.render(text, True, color) gameWindow.blit(screen_text, [x,y]) def plot_snake(gameWindow, color, snk_list, snake_size): for x,y in snk_list: pygame.draw.rect(gameWindow, color, [x, y, snake_size, snake_size]) # Game Loop def gameloop(): exit_game = False game_over = False snake_x = 45 snake_y = 55 velocity_x = 0 velocity_y = 0 snk_list = [] snk_length = 1 food_x = random.randint(20, screen_width-20) food_y = random.randint(60, screen_height -20) score = 0 init_velocity = 4 snake_size = 30 fps = 60 # fps = frames per second while not exit_game: if game_over: gameWindow.fill(white) text_screen("Game Over! Press Enter To Continue", red, 100, 250) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RETURN: gameloop() else: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: velocity_x = init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_LEFT: velocity_x = - init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_UP: velocity_y = - init_velocity velocity_x = 0 if event.key == pygame.K_DOWN: velocity_y = init_velocity velocity_x = 0 snake_x = snake_x + velocity_x snake_y = snake_y + velocity_y if abs(snake_x - food_x)<10 and abs(snake_y - food_y)<10: score +=1 food_x = random.randint(20, screen_width - 30) food_y = random.randint(60, screen_height - 30) snk_length +=5 gameWindow.fill(white) text_screen("Score: " + str(score * 10), red, 5, 5) pygame.draw.rect(gameWindow, red, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) pygame.draw.line(gameWindow, red, (0,40), (900,40),5) head = [] head.append(snake_x) head.append(snake_y) snk_list.append(head) if len(snk_list)>snk_length: del snk_list[0] if head in snk_list[:-1]: game_over = True if snake_x<0 or snake_x>screen_width-20 or snake_y<50 or snake_y>screen_height-20: game_over = True plot_snake(gameWindow, black, snk_list, snake_size) pygame.display.update() clock.tick(fps) pygame.quit() quit() gameloop()