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Excel and programming notes

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📈 Análisis del canal de Telegram Excel and programming notes

El canal Excel and programming notes (@programmingindia1) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 34 608 suscriptores, ocupando la posición 5 460 en la categoría Educación y el puesto 11 684 en la región India.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 34 608 suscriptores.

Según los últimos datos del 25 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -440, y en las últimas 24 horas de -15, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como analyst, excel, visualization, analytic, database.

📝 Descripción y política de contenido

No se ha proporcionado la descripción del canal.

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Educación.

34 608
Suscriptores
-1524 horas
-907 días
-44030 días
Archivo de publicaciones
Wi-Fi password code

Microsoft’s Outlook shortcut key
+2
Microsoft’s Outlook shortcut key

50 Common Interview Questions & Answers.pdf2.13 MB

photo content
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Cloud computing notes 📝
+7
Cloud computing notes 📝

photo content
+8

Wireless Communication Unit - 2.pdf9.58 MB

photo content
+4

photo content

photo content
+7

DATA STRUCTURE◾SHORT NOTES (3).pdf3.95 MB

Are you guy.py0.01 KB

Which of the following is not a Java features?
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Android notes 📝
+8
Android notes 📝

Data structures and algorithms notes 📝
+9
Data structures and algorithms notes 📝

All keywords in Python are in _________ a) Capitalized b) lower case c) UPPER CASE d) None of the mentioned
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Is Python case sensitive when dealing with identifiers? a) no b) yes c) machine dependent d) none of the mentioned
Anonymous voting

Which type of Programming does Python support? a) object-oriented programming b) structured programming c) functional programming d) all of the mentioned
Anonymous voting

snake game code 👍

import pygame import random # initializing pygame pygame.init() # Colors white = (255, 255, 255) # rgb format red = (255, 0, 0) black = (0, 0, 0) # Creating window screen_width = 900 screen_height = 600 gameWindow = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # Game Title pygame.display.set_caption("Coders Home") pygame.display.update() clock = pygame.time.Clock() font = pygame.font.SysFont(None, 55) def text_screen(text, color, x, y): screen_text = font.render(text, True, color) gameWindow.blit(screen_text, [x,y]) def plot_snake(gameWindow, color, snk_list, snake_size): for x,y in snk_list: pygame.draw.rect(gameWindow, color, [x, y, snake_size, snake_size]) # Game Loop def gameloop(): exit_game = False game_over = False snake_x = 45 snake_y = 55 velocity_x = 0 velocity_y = 0 snk_list = [] snk_length = 1 food_x = random.randint(20, screen_width-20) food_y = random.randint(60, screen_height -20) score = 0 init_velocity = 4 snake_size = 30 fps = 60 # fps = frames per second while not exit_game: if game_over: gameWindow.fill(white) text_screen("Game Over! Press Enter To Continue", red, 100, 250) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RETURN: gameloop() else: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: velocity_x = init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_LEFT: velocity_x = - init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_UP: velocity_y = - init_velocity velocity_x = 0 if event.key == pygame.K_DOWN: velocity_y = init_velocity velocity_x = 0 snake_x = snake_x + velocity_x snake_y = snake_y + velocity_y if abs(snake_x - food_x)<10 and abs(snake_y - food_y)<10: score +=1 food_x = random.randint(20, screen_width - 30) food_y = random.randint(60, screen_height - 30) snk_length +=5 gameWindow.fill(white) text_screen("Score: " + str(score * 10), red, 5, 5) pygame.draw.rect(gameWindow, red, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) pygame.draw.line(gameWindow, red, (0,40), (900,40),5) head = [] head.append(snake_x) head.append(snake_y) snk_list.append(head) if len(snk_list)>snk_length: del snk_list[0] if head in snk_list[:-1]: game_over = True if snake_x<0 or snake_x>screen_width-20 or snake_y<50 or snake_y>screen_height-20: game_over = True plot_snake(gameWindow, black, snk_list, snake_size) pygame.display.update() clock.tick(fps) pygame.quit() quit() gameloop()