ar
Feedback
Excel and programming notes

Excel and programming notes

الذهاب إلى القناة على Telegram

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Excel and programming notes

تُعد قناة Excel and programming notes (@programmingindia1) في القطاع اللغوي الإنكليزية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 34 608 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 460 في فئة التعليم والمرتبة 11 684 في منطقة الهند.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 34 608 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 25 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -440، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -15، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.26‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل analyst, excel, visualization, analytic, database.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

وصف القناة غير متوفر.

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 26 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التعليم.

34 608
المشتركون
-1524 ساعات
-907 أيام
-44030 أيام
أرشيف المشاركات
Wi-Fi password code

Microsoft’s Outlook shortcut key
+2
Microsoft’s Outlook shortcut key

50 Common Interview Questions & Answers.pdf2.13 MB

photo content
+8

Cloud computing notes 📝
+7
Cloud computing notes 📝

photo content
+8

Wireless Communication Unit - 2.pdf9.58 MB

photo content
+4

photo content

photo content
+7

DATA STRUCTURE◾SHORT NOTES (3).pdf3.95 MB

Are you guy.py0.01 KB

Which of the following is not a Java features?
Anonymous voting

Android notes 📝
+8
Android notes 📝

Data structures and algorithms notes 📝
+9
Data structures and algorithms notes 📝

All keywords in Python are in _________ a) Capitalized b) lower case c) UPPER CASE d) None of the mentioned
Anonymous voting

Is Python case sensitive when dealing with identifiers? a) no b) yes c) machine dependent d) none of the mentioned
Anonymous voting

Which type of Programming does Python support? a) object-oriented programming b) structured programming c) functional programming d) all of the mentioned
Anonymous voting

snake game code 👍

import pygame import random # initializing pygame pygame.init() # Colors white = (255, 255, 255) # rgb format red = (255, 0, 0) black = (0, 0, 0) # Creating window screen_width = 900 screen_height = 600 gameWindow = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # Game Title pygame.display.set_caption("Coders Home") pygame.display.update() clock = pygame.time.Clock() font = pygame.font.SysFont(None, 55) def text_screen(text, color, x, y): screen_text = font.render(text, True, color) gameWindow.blit(screen_text, [x,y]) def plot_snake(gameWindow, color, snk_list, snake_size): for x,y in snk_list: pygame.draw.rect(gameWindow, color, [x, y, snake_size, snake_size]) # Game Loop def gameloop(): exit_game = False game_over = False snake_x = 45 snake_y = 55 velocity_x = 0 velocity_y = 0 snk_list = [] snk_length = 1 food_x = random.randint(20, screen_width-20) food_y = random.randint(60, screen_height -20) score = 0 init_velocity = 4 snake_size = 30 fps = 60 # fps = frames per second while not exit_game: if game_over: gameWindow.fill(white) text_screen("Game Over! Press Enter To Continue", red, 100, 250) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RETURN: gameloop() else: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit_game = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: velocity_x = init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_LEFT: velocity_x = - init_velocity velocity_y = 0 if event.key == pygame.K_UP: velocity_y = - init_velocity velocity_x = 0 if event.key == pygame.K_DOWN: velocity_y = init_velocity velocity_x = 0 snake_x = snake_x + velocity_x snake_y = snake_y + velocity_y if abs(snake_x - food_x)<10 and abs(snake_y - food_y)<10: score +=1 food_x = random.randint(20, screen_width - 30) food_y = random.randint(60, screen_height - 30) snk_length +=5 gameWindow.fill(white) text_screen("Score: " + str(score * 10), red, 5, 5) pygame.draw.rect(gameWindow, red, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) pygame.draw.line(gameWindow, red, (0,40), (900,40),5) head = [] head.append(snake_x) head.append(snake_y) snk_list.append(head) if len(snk_list)>snk_length: del snk_list[0] if head in snk_list[:-1]: game_over = True if snake_x<0 or snake_x>screen_width-20 or snake_y<50 or snake_y>screen_height-20: game_over = True plot_snake(gameWindow, black, snk_list, snake_size) pygame.display.update() clock.tick(fps) pygame.quit() quit() gameloop()