Птица Говорун
رفتن به کانال در Telegram
Фэнский аккаунт. Константин Говорун не писал ничего из того, что здесь публикуется.
نمایش بیشتر2 032
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-17 روز
-1030 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+3
در 2 کانالها
سپتامبر '26
+7
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '26
+18
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+26
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+16
در 6 کانالها
Get PRO
مه '26
+34
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+11
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '26
+3
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+17
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+15
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+41
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+312
در 4 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+63
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+9
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+17
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+23
در 2 کانالها
Get PRO
مه '25
+43
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+16
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '25
+12
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+20
در 5 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+17
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+22
در 3 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+34
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+137
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '24
+8
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+35
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+32
در 2 کانالها
Get PRO
مه '24
+24
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+28
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+15
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+9
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+13
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+14
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+17
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+32
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+32
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+7
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+1 028
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+173
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+119
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+13
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+22
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+139
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+50
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+30
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+23
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+768
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 19 اکتبر | 0 | |||
| 18 اکتبر | 0 | |||
| 17 اکتبر | 0 | |||
| 16 اکتبر | +1 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | +2 | |||
| 13 اکتبر | 0 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | 0 | |||
| 10 اکتبر | 0 | |||
| 09 اکتبر | 0 | |||
| 08 اکتبر | 0 | |||
| 07 اکتبر | 0 | |||
| 06 اکتبر | 0 | |||
| 05 اکتبر | 0 | |||
| 04 اکتبر | 0 | |||
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | 0 |
پستهای کانال
Управляющий магазина видеоигр в Ницце грудью защитил сотрудников и товары от мародеров. На фото он выглядит как победитель, но в реальности толпа его снесла.
17 октября, когда ультралевые устроили беспорядки по всей Франции, Пьер Коллен вообще был в отпуске. Бывший коллега позвонил ему и рассказал, что магазин грабят. Пьер приехал, потому что беспокоился об оставшихся там сотрудниках.
К тому времени мародеры уже разбили витрину и вынесли часть товара. Пьер не хотел рисковать жизнью, но все равно в какой-то момент встал в проходе и попытался не дать новым грабителям войти внутрь. В этот момент и сделан кадр.
В Пьера начали кидать камни. В какой-то момент один из мародеров зашел сзади и ударил управляющего ногой в спину, повалил на землю прямо среди осколков разбитой витрины. Остатки товаров все равно вынесли.
К счастью, мужчина пострадал не так сильно: ссадины, ушибы, растяжения. Сильно болит спина. Рад он только тому, что нашлись и добрые люди, которые помогли ему подняться и поддержали.
| 2 | мужчина по пьяни накрутил на член гайку и пострадал | 1 233 |
| 3 | Пишут, что умер Левелорд. Прекрасный человек, простой добрый американец широкой души, который полюбил Россию и прижился у нас.
Когда он приехал в Москву впервые, женщины с улыбкой называли его «мушкетером», а ему было в кайф. Спи спокойно, товарищ! | 1 837 |
| 4 | Сделал легендарную игру про грабеж корованов.
Один промпт, нейронка думала минуты три, пока я ходил за чаем.
https://playground.google/g/ghsUmz | 1 767 |
| 5 | Лет десять назад я за пивом придумал концепт игры – управлять голубем, который летает по городу и срет на головы прохожим.
Сейчас у Гугла вышла песочница, куда можно просто наговорить этот концепт, и на выходе получается игра. Насладиться ей можно здесь (если зайти с IP-адреса подходящего региона).
Магия! Я теперь инди-разработчик! | 1 632 |
| 6 | Первый эпизод "Полдня" подсветил старую и неисправимую проблему отечественной кинофантастики и кинофэнтези.
Сценаристы, режиссеры и актеры убеждены в том, что фантастики и фэнтези – это хрень для детей, поэтому первые не стараются писать логично (какая разница, ведь это же в любом случае ерунда), вторые плюют на оригинальный материал и снимают как видят мир они (типа взрослые дяди), а третьим неловко и стыдно произносить все эти реплики про инопланетян, поэтому они делают это на отъебись и с каменными лицами.
Оживляются актеры только тогда, когда им надо говорить понятное: про воспитание детей или там про секс.
И можно залить сериал/фильм деньгами, нанять хороших мастеров по CG, – все равно получится в лучшем случае потенциально хорошее кино, с отдельными проблесками чего-то нормального, но в целом – ерундой какой-то.
При этом я вовсе не против переосмысления классики или дописывания эпизодов. Например, сериал Silo очень сильно отходит от книги, но при этом ключевые сцены и мотивы (буквально 1% от хронометража) в нем сохранены.
А в "Полдне" даже сам термин "полдень" (расцвет человечества) перевран и превращен в метафору момента, когда человечество должно умереть. Типа часы судного дня тикают, осталось 60 секунд до полудня. Зачем? Почему?
Впрочем, ужаснее всего тут Максим Каммерер – расхристанный скуф с немытой головой, который всегда встает в неуверенную позу и не знает куда деть руки.
Удивительно, но дурацкий фильм "Обитаемый остров" с розовым танком изобразил его (пусть в другом возрасте, в другой ситуации) практически идеально по сравнению с вот этим.
Это же, блин, Полдень. Здесь никто не болеет. Здесь все красивые, спортивные и улыбаются. Тут все хорошо. И именно поэтому им так страшно из-за неизвестной, непонятной угрозы, которая может разрушить этот утопический мирок. | 1 427 |
| 7 | Репостмодерн 😅
Интересные дела творятся. Рассказываю.
Возможно, вы видели Jean Phil'а — АИшного чудика (в левом верхнем углу), у которого через восемь дней после первого поста было уже больше 200к подписчиков.
А дальше плотину прорвало. 😑
Полезли последователи, визуально сбежавшие из One Piece — чем странее, тем лучше. Дикие прически, пропорции, костюмы.
Схема простая: берется чужое видео (танец, проход по улице, любой залетевший ролик) и используют как шаблон. Движение, пластика, тайминг, камера остаются, но вместо человека в кадре — аишный чудик, за которого цепляется глаз.
В итоге любое видео, выложенное в интернет, теперь становится донором для массового мемного рескина.
Копия копии копии копии копии копии.
Даня Трабун уже писал: «распространяется не пост, а дерево ремиксов». Кто-то снял ролик, другой заменил человека на кота, третий заменил кота на себя, четвёртый — на усатого мужика с ногами до потолка. И дальше по веткам.
Брендам имеет смысл заранее придумывать сцены в этой реальности, если он встроен в сцену, то едет дальше с ней. А вот людям (особенно тик-ток танцорам) сочувствую.
Грустный такой будет успех: сцену знают все, а кто снял — уже не найдешь.
Постмодерн цитировал, а репостмодерн меняет скин.
UPD: Хиггсфилд, по классике, подхайпожорил и сделал тулзу для индустриального продакшена нейро-чудиков. | 1 357 |
| 8 | Мультсериал по Golden Axe — миллениалы опять всё испортили
Внезапно вспомнил, что недавно вышел мультсериал по Golden Axe — да и посмотрел все десять серий. Я ведь в детстве трилогию на Mega Drive обожал не меньше Mortal Kombat. И что тут скажешь, миллениалы опять нагадили. Некогда культовую, но сегодня забытую серию Sega, которую помнит разве что горстка преданных фанатов, превратили в издевательскую и теперь уже банальную метаиронию в духе «Рика и Морти». Что в наше время может быть пошлее?
Хотя чего ещё ждать: соавтор шоу Майк Макмэхан — один из первых сценаристов «Рика и Морти», потом он делал Solar Opposites и Star Trek: Lower Decks. Шоураннер Джо Чендлер работал над «Американским папашей».
Теперь Golden Axe — это комедия, где гэги безостановочно летят как из пулемёта, а качество у них скачет и в цель попадает один из десяти. Эталонный миллениальский квирки-юмор а-ля Джосс Уидон от дружочков, на 90 процентов состоящих из кофе и винишка.
И непонятно, для кого это вообще. Для новой аудитории? Она про Golden Axe никогда не слышала — какой смысл брать именно Golden Axe? Для старой? Так мультсериал высмеивает всё, что мы любили. Отсылок-то при этом полно: механики, персонажи, нюансы лора — всё на месте, вплоть до Beast Rider, но всё под стёб. Над игровыми условностями пусть шутят — это ещё куда ни шло: воришки, из которых пинками выбиваешь зелья, и в игре были смешными. Но остальное-то куда?
А ведь без этой надоевшей рикимортиковской комедии сюжет даже неплох. Гилиус Тандерхед, дварф из первой игры, ругается с напарниками, варваром и амазонкой (Акс Баттлер и Тайрис Флэр, если кто забыл), уходит в собственный поход, находит себя, обретает новых друзей и мирится со старыми. Только подан Гилиус обрюзгшим жирным неудачником, которого все стебут и от которого воняет. Ну конечно.
И проблема не только в Golden Axe. Брать старую серию и подавать её через гипертрофированную метаиронию — избитый и уже откровенно дурацкий миллениальский приём. Самый кричащий пример: «Велма» от HBO Max. В 2023-м она проделала то же самое со «Скуби-Ду». Её разнесли и критики, и зрители, а после двух сезонов закрыли. А ведь можно по-другому. Вот «Кастлвания» на Netflix: мрачная готика без стёба — и все довольны.
А главное, эта ирония — не просто набор раздражающих пердунских шуток, это хлипкий щит. Боязнь говорить прямо. Да что не так с этим поколением? Ну что плохого в том, чтобы от души снять пафосное боевое фэнтези из 80-х? Golden Axe ведь выросла из «Конана-варвара»: создатель игры Макото Утида фанател от фильмов про Конана и откровенно им подражал. Нам не стыдно за то, что мы всё это любили и любим! Но современные сценаристы так не могут, им всё нужно неловко обшутить. Смертоносец воскрес и захватил Юрию? Ну, это отстой. Он стоит прямо у меня за спиной, да?
Смешнее всего, что авторы уверяют в обратном. Шоураннер Джо Чендлер в интервью для ютуб-канала Jessie Gender заявил: «Для нас было очень важно не высмеивать. Я хотел сделать версию через фильтр, которым пишу, — комедийный. Так я справляюсь со всем в жизни». Чел, потрогай траву. | 1 674 |
| 9 | Фан-факт. Южная Корея в последние годы – один из крупных поставщиков янг-эдалта и прочей молодежной поп-культуры. На мировой рынок, в том числе в Россию. При этом медианный возраст населения Южной Кореи – 46+ лет (десять лет назад был около 40). Для сравнения, в соседнем Вьетнаме – 35 лет. То есть старики, которые сами это, разумеется, не читают, не смотрят и не слушают, в промышленных масштабах производят на экспорт и суперуспешно продвигают «товары для подростков и молодежи», все эти комиксы, видеоигры, ромкомы, кей-поп и прочее. И нигде никому не жмёт.
В Японии, правда, все еще хуже. Хотя и не намного: 50+
Живите с этим знанием. | 1 571 |
| 10 | Репортаж с Tokyo Game Show, который мы честно заслужили. | 2 024 |
| 11 | Новое развлечение геймеров – делиться играми, которые сформировали тебя как личность.
Все побежали, и я побежал. | 2 273 |
| 12 | Наконец-то маркетологи научились правильно таргетировать рекламу для меня. Уже несколько дней сплошные Celine и Burberry.
Приятно в соцсети заходить. | 2 520 |
| 13 | Решение Sony отказаться от дисков на PlayStation настолько плохое, что даже бывшие главы компании это стебут.
На фото Сюхэй Ёсида и Адам Бойс — бывший президент и топ-менеджер Sony Computer Entertainment, повторяющие позу из легендарной рекламы PS4 с одним нюансом. | 2 377 |
| 14 | Смотрел сегодня с утра трейлер Ace Combat 8 и прослезился. Вот это как раз те видеоигры, которые я всегда любил и люблю.
Красивые люди. Красивые самолеты. Красивая музыка. Яркие эмоции. Предвкушение приключения. Погружение в другой, лучший мир. Реализация фантазий. И все это компактно, плотно, можно пройти за несколько вечеров.
Я несколько лет страдал, что нормальные игры почти перестали делать, но этот сентябрь по плотности релизов прямо хорош. Словно на дворе примерно 2010 год.
https://youtu.be/MAYvqfhptME?si=sPHm_bmwExYanncW | 2 374 |
| 15 | Играть в псевдо-ведьмака не собираюсь, но вот в чем дело - читал про эти 30 дней и не понимаю проблемы. Ребят, а с каких пор в РПГ у вас появилась ХОРОШАЯ концовка? Это, сука, ваше приключение и как оно пройдет - это ваше личная история и не существует никаких рамок. Не спасли Цири, да и хер с ней, курва пердоле, Геральт вообще не отличался эмпатией, пойдет дальше по жизни. Умерли все напарники во время суицидальной миссии в Mass Effect? Ну так она и называлась СУИЦИДАЛЬНАЯ, все знали на что шли. Стали новым Абсолютом в Балдурс Гейте и поработили напарников? Да эти ушлепки заслужили. Ви в конце застрелился? И чо теперь, обосраться чтоле?
Короче, не парьте себе мозги, играйте кайфуйте. Как получится - так получится.
https://t.me/vernipod/1195 | 2 293 |
| 16 | Играю в новую Onimusha, и это офигенно! Сюжет таков: в Киото готовится массовое нашествие зарубежных туристов, и передовые отряды уже толпятся в шести самых инстаграмных точках, мешают жить коренным горожанам.
Ваша задача: провести зачистку местности, первая миссия – освободить Киёмидзу-дэра от гайдзинов. Все лучшие точки на месте: вот здесь я кидал монетки в ящик для пожертвований, здесь набирал в ковшик святую воду, здесь ходил в туалет.
Битва с боссом, конечно же, на самой знаковой деревянной площадке. И момидзи вокруг. Хорошо! | 1 940 |
| 17 | Легендарный почтовый ящик в форме гигантского Game Boy сфоткали наши туристы. Несколько лет назад он завирусился в соцсетях и, как видите, до сих пор стоит. Для его сооружения был использован корпус BGB-001 – демонстрационного киоска Game Boy, который устанавливался в японских магазинах видеоигр примерно тридцать пять лет назад.
Ящик находится в глухой глуши острова Сикоку в этой точке. Пока ящик фоткали, мимо проползла змея и пробежал кабан. | 1 709 |
| 18 | Российские "урбанисты" (и левые, и правые) обожают критиковать "человейники" и призывать строить малоэтажные дома (хотя в США в прогрессивных кругах другие, обратные мысли), а я вдруг понял, что эта дискуссия неразрывно связана с любовью к автомобилям.
Огромный плюс высотной застройки в том, что население сконцентрировано плотно и обеспечивает достаточную проходимость/окупаемость для крутых кафе и ресторанчиков на районе, больших магазинов с достойным выбором продуктов, хороших поликлиник, больниц и школ, плюс кинотеатров и разных других развлечений. Благодаря этому именно вокруг современного многоэтажного дома, практически в пешей доступности создается комфортная городская среда. И это очень круто!
В случае малоэтажной застройки такой проходимости нет, все дорогие сервисы разбросаны гораздо реже, и по каждой задаче надо садиться на автомобиль и ехать куда-то час-два. А рядом с домом можно разве что сидеть в личном садике и смотреть на цветочки, а также покупать пиво в киоске.
90% критики "человейников" в России обычно связано с тем, что там мало парковок, все дворы забиты машинами, огромные пробки на выезде со двора на шоссе и так далее. То есть, люди упорно привязывают себя к личному транспорту, не хотят пользоваться общественным, а личный транспорт действительно оптимален именно в малоэтажной застройке.
Мне кажется, урбанистам стоит бороться за тем, чтобы все дороги в городах отдали исключительно общественному транспорту, такси, каршерингу, доставщикам и роботам. | 1 799 |
| 19 | При всей моей нелюбви к GTA, дико печально смотреть, как игровые инфлюенсеры хайпуют на негативе.
А почему?
А потому что любовь к играм не принесет просмотры и бабки, а негатив – принесет.
Игровое сообщество (не только инфлюенсеры, но и обычные игроки) сейчас делится примерно на две части:
1. Играют, кайфуют, но молчат, потому что любой искренний позитив по поводу любой игры будет обосран. Мнение этих людей практически не видно. Неясно даже, это молчаливое большинство или меньшинство.
2. Играют, но публично обсирают или хвалят, но иронично. Типа не всерьез.
Я вот у последние месяцы играю в Broken Arrow, и все топовые стримеры получают ништяки/доступы от издателя, но публично игру обсирают. И самый топовый игрок в мире одно время переименовал ник в “игра говно, идите играть в WARNO”.
Одновременно топовый игрок в WARNO переименовал свой ник в «WARNO говно, идите играть в Broken Arrow”.
Такой вот игровой говнодискурс в наши дни. | 1 917 |
| 20 | Заметили ли вы, что в GTA6 у всех женщин (вне зависимости от происхождения и возраста) огромные задницы? | 2 407 |
