cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Птица Говорун

Фэнский аккаунт. Константин Говорун не писал ничего из того, что здесь публикуется.

Show more
Advertising posts
1 700
Subscribers
No data24 hours
-17 days
+430 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Будапешт - прекрасный город. Не знаю, как остальная Венгрия, но в столице хорошо буквально все: новый удобный аэропорт, четко работающий и чистый общественный транспорт (даже ночью!), базовые цифровые сервисы, широкие тротуары, рестораны на любой вкус. Захотел ночью круассан - даже это можно. Ну и, конечно, грандиозность имперской полустолицы - есть ощущение, что в XIX веке тут хотели перещеголять Вену и, в общем, преуспели. Есть ощущение, что даже Париж и Мадрид курят в сторонке. Люди на улицах, конечно, победнее одеты, чем французы, но зато нет и людей, выбивающихся из духа города. Или местные, или туристы. Гулять есть где и очень приятно. Минус один: город засран тупыми граффити (просто некрасивые надписи), которые никто даже не пытается замазывать. Ну и многие здания выглядят устало (как в Питере лет пятнадцать назад; есть даже дворы-колодцы!). Так-то я приезжал на несколько дней по работе - посмотреть на большой офис в штаб-квартире и поговорить про местную игровую индустрию - поэтому прямо по достопримечательностям прошелся лишь мельком. Но мне всегда важнее вникнуть в ритм города, понять, насколько он живой. Когда сидишь на набережной Дуная с мохито, а мимо проезжает нарядный желтый трамвай, прямо чувствуешь, как город дышит. Кипр (где местные не гуляют ни по паркам, ни по улицам; не пользуются даже той инфраструктурой, которая есть) по сравнению с этим - как острова Грейджоев в «Игре престолов». Что мертво, умереть не может.
Show all...
25👍 10😭 2🤡 1
Киприоты, конечно, по любому поводу орут, шумят, взрывают петарды и даже, кажется, что-то сжигают. Сейчас вот на улице пальба, ор полицейских машин, шум толпы – то ли футбольные болельщики бундуют, то ли турецкая армия двинулась на юг. В панике спрашивают коллег в чате, а они мне объясняют, что тут так пасху отмечают. В итоге вроде вечер перед выходными, можно сходить погулять по единственной нормальной улице острова, а она занята вот этим.
Show all...
🤷‍♀ 18🤡 8
Прочитал тут интересную статью о том, что Чернобыль убил десятки миллионов людей, но не потому что они погибли в результате катастрофы (от нее по данным ВОЗ умерло 4 тыс. человек, включая все косвенные смерти от повышения частоты рака). Схема другая. Дело в том, что традиционные ТЭЦ убивают 50 тысяч человек в год только в США - частицы сгоревшего топлива попадают в атмосферу, оттуда в легкие человека, затем провоцируют образование тромбов. И все, смерть. Если бы не Чернобыль, то в мире бы строилось огромное количество АЭС, которые бы полностью вывели из оборота угольные ТЭЦ. Соответственно, за прошедшие сорок лет и в масштабах планеты это спасло бы десятки миллонов людей. Кстати, и с глобальным потеплением было бы получше. От АЭС нет никаких выхлопов, которые бы вызывали парниковый эффект или же как-то еще загрязняли атмосферу. Но Чернобыль случился, это вызвало радиобоязнь, и почти во все мире перестали или сильно сократили атомные проекты. Отсюда и десятки миллионов не спасенных (то есть, потерянных) жизней. В статье, правда, обходится стороной неприятный вопрос - риск аварий, как на Фукусиме, или утечки радиоактивных отходов. Ведь ядерная энергетика - самый чистый и безопасный источник энергии, но только пока все идет по плану. С другой стороны, Чернобыль так и остался единственной по-настоящему крупной катастрофой, и при этом жертв куда меньше, чем от множества неядерных катастроф. https://naked-science.ru/article/nakedscience/chernobyl-kak-aes-spasli
Show all...
Чернобыль: как АЭС спасли миллионы и почему страх перед ними убил еще больше

На протяжении десятков лет атомная энергетика оставалась самой безопасной среди всех, а топливо для нее распространено достаточно, чтобы ряд ученых прямо называл энергию атома возобновляемой. До семидесятых годов «атомное электричество» было еще и очень дешевым. Несмотря на все это страх перед новой отраслью с самого начала был чрезвычайно сильным, а после Чернобыля и порожденных им мифов он оказался и вовсе необорим. В результате развитие атомной энергетики во всем мире остановлено, и доля ее в выработке постоянно падает. Дело настолько серьезно, что даже Росатом стал закупать за рубежом технологии производства ветряков. Какие психологические факторы привели к такому печальному концу? Почему ученые считают, что жертв Чернобыля в пятьсот раз меньше чем тех, кого спасла АЭС? Попробуем разобраться.

👍 18🤔 17💯 3 2 1👌 1🤝 1
Ради ли видеоигр? «Р.А.Д.И. Видеоигр» предложила запустить реестр всех игр, поставляемых в Россию. В него внесут всех дистрибуторов и наименования игр, одобренных правительством в первую очередь с точки зрения содержания. Президент «Р.А.Д.И. Видеоигр» и гендиректор ООО «Ачивка» Яша Хаддажи подтвердил, что правительство попросило ассоциацию разработать предложения по расширению действующей базы физических копий игр, добавив в неё цифровые издания. По словам Хаддажи, нелегальные импортеры экономят на пошлинах и НДС до 30% от стоимости товара, а реестр помог бы устранить серых дельцов. Однако с реализацией проекта могут возникнуть сложности, так как поставку физических и цифровых игр контролируют разные органы, а создавать два реестра бессмысленно. Эксперт по видеоигровой индустрии Ярослав Мешалкин, напротив, указал на факт, что официально в РФ сейчас ничего не ввозится, и официальные дистрибьюторы занимаются тем же параллельным импортом.
Show all...
😐 14🤷‍♀ 4😢 1👌 1
Тут Игромания пишет о несуществующей проблеме – якобы "AAA-игры убивают индустрию". Но это неправда. AAA-игр в наше время выходит очень мало (если не считают обновления игр-сервисов). Это натурально вымирающий вид. Их надо ценить, спасать и поддерживать, а не клеймить. То есть, некоторые там игрожуры и блогеры годами ругали ААА-игры. В итоге все случилось как они хотели: AAA-игр стало значительно меньше (вместо них делают игры-сервисы и мобильные игры, т.к. это более стабильный источник дохода). Но почему-то некоторые там игрожуры и блогеры хотят буквально добить и уничтожить игры, которые мне нравятся. Я лично делаю все, чтобы поддержать мое увлечение. Купил две копии Dragon's Dogma II (для разных платформ), финалочку. Kingdom Come Deliverance II тоже куплю. А кто хочет убить мое увлечение - того я не люблю, так и знайте.
Show all...
👍 39🤡 9🤝 3🌚 2💯 2👎 1 1🔥 1
Игровая журналистика гораздо профессиональнее, чем настоящая, – в смысле, люди с ТВ и из мейнстрим-прессы. Вернее, не конкретно игровая лучше, а любая специализированная – хоть про космос, хоть про путешествия. Выражается это, например, в такой истории. Северная Корея впервые с начала ковида приняла зарубежных туристов. К ним пришли за интервью разные медиа, в том числе CNN. Взяли у них эксклюзивные видеозаписи о поездке (которые по понятным причинам почти бесценны). Поговорили с ними на камеру. И из всех впечатлений оставили только пару пустых фраз о том, что КНДР - это все показуха и совок. Проблема тут в том, что мейнстрим-медиа и "настоящие журналисты" почти никогда не берут интервью с целью что-то узнать или дать людям возможность рассказать о себе. Их единственная цель – спровоцировать говорящего сказать что-то, что можно вырезать из контекста и вставить в свое видео или статью для иллюстрации идеи. Им не нужен человек, им нужна тупо говорящая голова. Желательно с именем, но можно и без (поэтому от безысходности часто просто берут интервью у абстрактного "геймера"). То есть, у журналиста уже есть статья или видение репортажа, ему надо просто заполнить цитатами дырки, где должны быть мысли, подкрепляющие тезисы журналиста.
Show all...
👍 32🤡 2😁 1🤩 1🤓 1
Парадокс игровой журналистики в последние годы – тотальное отсутствие желающих писать (ну или говорить на камеру; это в данном случае неважно). Охват игровых медиа растет, популярность игр растет, работать некому. За последние десять лет появилось от силы 2-3 новых лица. Частично это объясняется низкими гонорарами (сейчас не нулевые, когда игрожуры зарабатывали больше, чем разработчики игр), но вообще всю дорогу люди приходили в эту сферу не только из-за денег. Типичный игрожур – человек, у которого есть какая-то другая работа (часто очень хорошая – типа начальник отдела в банке или маркетинговый директор самсунга) и жизнь, но при этом он и так любит игры и у него подвешен язык, поэтому он по фану пишет еще несколько статей в месяц. Наверное, можно сказать, что сейчас фанат игр с подвешенным языком может прекрасно запустить свой ютуб-канал или телеграм-проект, но на старте у него неизбежно будет 100 просмотров и ноль денег. Все же лучше вещать на большую аудиторию и за какую-то денежку, а свое развивать потихонечку и параллельно, нет? Да и, если честно, не так уж много есть хороших новых ютуб-проектов – ну, допустим, штук десять (и то в основном от людей, которые начинали еще в нулевые и сейчас докачались до норм просмотров). Может быть, частично дело в том, что в эпоху печатных журналов многие люди работали просто ради того, чтобы поставить на полку красивый номер со своей красивой статьей, а ссылку в Интернете на полку не поставишь. Но это скорее про типаж "успешный взрослый мужик иногда пописывает об играх". А вот куда делись молодые голодные талантливые ребята и девчата – вообще не очень понятно. Что думаете?
Show all...
🤔 24🤡 8👍 2🤷‍♂ 2🤷‍♀ 1🌚 1
Ключевая ошибка адептов секты "Пиши, сокращай" – тезис о том, что сокращение всегда делает текст лучше. Сегодня я на него наткнулся тут, но вообще сектанты повсюду (особенно среди людей, называющих себя копирайтерами). Кроме того, многие медиаменеджеры уверены, что короткие тексты в интернете читают лучше, чем длинные. В реальности задача по сокращению текста появляется только и исключительно из технических и финансовых ограничений. Количество знаков в заголовке, в лиде, на журнальной странице (а гуру помнят и бумажную прессу) ограничено. То же касается любых текстов на баннерах, CTA в трейлерах, слоганов. При познаковой оплате ограничен и размер статьи – тоже повод ее порезать. Иногда удается сокращать без потери смысла (например, заменять "несмотря на то что" на "хотя"), но чаще выкидывают не относящиеся к делу мысли или повторы мыслей. Но. Во-первых, при прочих равных длинные статьи всегда популярнее (лучше реакция, больше просмотров), чем короткие. Романы популярнее, чем рассказы. И даже длинные заголовки (куда бахают целое предложение, а то и два) работают лучше, чем отточенные два-три слова. Во-вторых... повторы одной и той же мысли (иногда раз по десять) в тексте необходимы, чтобы тебя поняли. Мало кто умеет писать коротко и емко. Редакторы, умеющие хорошо сокращать без потери смысла, ценятся (вполне заслуженно). Но в итоге они часто превращаются в самураев, у которых нет цели – только путь. Дело в том, что читатель всегда пропускает мимо ушей куски текста, когда читает его (то же – со зрителями видео). И если важная мысль содержится в одном-единственном предложении или слове, то он ее пропустит, после чего весь текст поймет совершенно неправильно. Он не будет перечитывать текст дважды, чтобы разобраться в нем. Он сразу пойдет срать вам в комментарии или (что на самом деле даже хуже) просто пожмет плечами, закроет страницу и больше никогда не вернется. Поэтому текстам (и любому повествованию) совершенно необходима избыточность, и часто надо их не сокращать, а дописывать.
Show all...
👍 38🤔 14 4💯 3🔥 2😁 1
У вас бывали досадные ситуации, когда вы написали что-то правильно — а вас поправляют, говорят, что нужно по-другому (хотя на самом деле правильный именно ваш вариант)? У меня такое случается сплошь и рядом. Ничего страшного, если ваш собеседник не знает правила или знает его не полностью. В этом случае при желании можно ему это объяснить или даже показать в справочнике. Куда хуже, когда какое-то правило неверно трактуют тысячи человек. Вы же не можете спорить со всем Интернетом, верно? Самый известный пример — это склонение славянских и образованных с помощью славянских суффиксов топонимов на «о»: Репино, Рощино, Купчино, Бородино, Шереметьево и т.д. Чтоб вы знали, они в русском языке склонялись испокон века. Можете открыть Национальный корпус русского языка и убедиться, если не верите на слово. Не склоняли такие топонимы в разговорной речи и переписке люди не очень грамотные, те же люди, что говорили про кофе — «оно». Но где-то со второй половины XX века это явление стало массовым, и в общественном сознании укрепилась мысль, что именно так и надо — НЕ склонять. Филологи на это смотрели, смотрели, да и махнули в конце концов рукой: не хотите — не склоняйте. Так что теперь можно и так, и так: и «про день Бородина», и «про день Бородино». Однако это довольно редкий случай. Чаще люди думают, что надо писать так, а правила гласят, что надо писать иначе, — и никто не спешит эти правила менять. Как, по-вашему, нужно писать: «По приезду в Сочи мы встретились в кафе на набережной» — или: «По приезде в Сочи мы встретились в кафе на набережной»? Уверен, большинство выбрало бы первый вариант. Но правильный — второй. Другой пример: «До скольки мы его ждём» — или: «До скольких мы его ждём»? Вы, вероятно, уже поняли, что самый очевидный ответ — неверный. Нужно говорить: «До скольких». Я называю такие случаи «квазиошибками». Они коварны: напишете правильно — и большинство людей решат, что вы неграмотны. Напишете неправильно, в угоду большинству, — и тогда действительно грамотные люди скажут: «Вот, ещё один из этих...» И так плохо, и этак нехорошо. Как быть? Я считаю, что таких случаев нужно по возможности избегать — благо русский язык позволяет одно и то же сформулировать очень разными способами. Кто-то из принципа пишет правильно, даже зная, что это будет выглядеть странно в глазах большинства. А кто-то пишет неправильно — тоже с полным пониманием, что и зачем он делает, — например: «Да, я знаю, что нельзя сказать по-русски „скольки комнатная квартира“. Но моя аудитория изъясняется так, и я обращаюсь к ней на её языке». #русский_язык #корректура
Show all...
21👍 5👎 3 2🌚 1👀 1
В «Смуту» пока не играл, но… меня бесят рассуждения в духе «на что ушли 500 млн рублей»! Или типа «о, попилили государственные деньги». Всех завораживает цифра в полмиллиарда, но… это всего лишь 5 млн. евро. Бюджет (только разработка, без маркетинга) третьего «Ведьмака» - 30 млн. евро. При этом Польша - небогатая страна, и расходы там не как в Калифорнии, а скорее как в Новосибирске. Так что пилить тут было просто нечего. Людям дали буквально копейки по меркам выбранного жанра. Насколько я понимаю, эти копейки были вбуханы в красивые ассеты - ну тоже вариант.
Show all...
👍 49💯 11💩 5🤔 1😍 1🤣 1